AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Адаптация модов под 4.13.1 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4383)

Vasya 23.05.2016 20:44

Пытаюсь прикрутить кокпит к Ме-110С4В., вытянул 3До кокпита Bf-110C из sas_ai_3do01.sfs., из мода аи Модакта 5.30 автянул классы., они нормально компиляться, но поставил оригинал в всою модную папку., Ил грузиться, но при загрузки миссии - небо и деревья. Лог пишет невнятно.
3до вытянул из сфс-ки полностью - файлов с цыфрами при вскрытии сфс-ки екстрактором - не было. Кто граммотный - подскажите в чём печаль.
Код:

INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Cockpit/Flushys_glass/XGlAssHoles.tga'
WARNING: object '3DO/Cockpit/Flushys_glass/XGlAssHoles.tga' of class 'TTexture2D' not loaded
INTERNAL ERROR: Texture required
WARNING: object '3DO/Cockpit/Bf-110C/XGlAssHoles.mat' of class 'TMaterial' not loaded
INTERNAL ERROR: Material: Can't load 'XGlAssHoles.mat'
INTERNAL ERROR: Material: Can't load 'XGlAssHoles.mat'

java.lang.RuntimeException: INTERNAL ERROR: Material: Can't load 'XGlAssHoles.mat'

        at com.maddox.il2.engine.HierMesh.Load(Native Method)
        at com.maddox.il2.engine.HierMesh.<init>(HierMesh.java:606)
        at com.maddox.il2.objects.air.Cockpit.<init>(Cockpit.java:883)
        at com.maddox.il2.objects.air.CockpitPilot.<init>(CockpitPilot.java:319)
        at com.maddox.il2.objects.air.CockpitBF_110C4B.<init>(CockpitBF_110C4B.java:137)
        at java.lang.Class.newInstance0(Native Method)
        at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source)
        at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.createCockpits(Aircraft.java:3161)
        at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft.java:2509)
        at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1368)
        at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:207)
        at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java:1111)
        at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:487)
        at com.maddox.il2.game.Mission.access$000(Mission.java:135)
        at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(Mission.java:433)
        at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask.java:155)
        at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.java:108)
        at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:439)
        at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235)
ObjState.finalize: Object of com.maddox.il2.objects.air.CockpitBF_110C4B NOT destroyed
Mission error, ID_04: java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
        at com.maddox.il2.net.NetUser.tryPreparePilotSkin(NetUser.java:1690)
        at com.maddox.il2.net.NetUser.tryPreparePilot(NetUser.java:1651)
        at com.maddox.il2.game.Mission.prepareSkinInWing(Mission.java:1170)
        at com.maddox.il2.game.Mission.prepareSkinInWing(Mission.java:1137)
        at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java:1123)
        at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:487)
        at com.maddox.il2.game.Mission.access$000(Mission.java:135)
        at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(Mission.java:433)
        at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask.java:155)
        at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.java:108)
        at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:439)
        at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235)
ERROR file: File users/2/Icons not found


tarakan67 23.05.2016 21:26

INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Cockpit/Flushys_glass/XGlAssHoles.tga'
Отсутствие(или неправильный формат) этой текстуры ведёт к невозможности загрузки материала XGlAssHoles.mat и всей кабины целиком

Vasya 24.05.2016 00:23

Вложений: 5
Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 153047)
INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Cockpit/Flushys_glass/XGlAssHoles.tga'
Отсутствие(или неправильный формат) этой текстуры ведёт к невозможности загрузки материала XGlAssHoles.mat и всей кабины целиком

БЛАГОДАРЮ!
--------------------------------------------
Я двадцать пять раз перекидывал классы и папки с разными 3До для Мессеров-110С-4(С-4Б) - шарился по разных модах и у нас и на САС. Всё староенькое и в 4.13.1 работать не желало правильно. Поэтому и вспомнил про АИ-Флиайб из Модакта-5.30. Но уже так зачухал себе мозг что лог мало стал понимать к вечеру.
Всё уже нашёл и вложил в 3До., теперь Штурмгевери полетели с кабинами.
Каков бы не был мой опыт, а разумный совет всегда полезен!

yt2 19.11.2016 14:10

Цитата:

Так же непонятно, когда наступил момент, что в 6 вечера в июле летом на картах темень? (Это ж п...ц )
Удивишься, но в районах экватора круглый год солнце встаёт в 6 утра и заходит в 18ч. Карта какая тебя удивила?

Константин 28.05.2017 00:54

Народ, мог бы кто-нибудь заточить C6_Claymore's Pack Fw 190 & Ta 152 под 4.13 или Ta 152 отдельно для 4.13 вытащить?

Niro 25.01.2018 21:39

Использую 4.13.4 и SAS модакт с модами. Заметил что по сравнению с дефолтным
Илом пушки самолетов заметно теряют в убойности. Долго не мог понять в чем дело.
Наконец-то вычислил. Это мод форсажа Full Throttle Mod for 4.13. Факт. Теперь предполагаю , что на самом деле этот мод влиял ,тык-скыть, не на пушки ,а на пробиваемость самолетов, но что характерно пулеметы бьют нормально. Мод убрал и самолеты от пушек стали нормально загораться и разваливаться. Почему так -х/з. Кто использует этот мод советую присмотреться.

Vasya 28.01.2018 10:56

Вложений: 5
Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 173484)
Использую 4.13.4 и SAS модакт с модами. Заметил что по сравнению с дефолтным
Илом пушки самолетов заметно теряют в убойности. Долго не мог понять в чем дело.
Наконец-то вычислил. Это мод форсажа Full Throttle Mod for 4.13. Факт. Теперь предполагаю , что на самом деле этот мод влиял ,тык-скыть, не на пушки ,а на пробиваемость самолетов, но что характерно пулеметы бьют нормально. Мод убрал и самолеты от пушек стали нормально загораться и разваливаться. Почему так -х/з. Кто использует этот мод советую присмотреться.

Этот мод не виноват. На сборке 4.13.4 у меня он так же установлен и всё нормально. Это какой то конфликт с файлами Модакта САСовского. На патче 4.12.2 такая же фигня была - люди просто вешались. Я даже делал сильно увеличенную убойность почти для всего вооружения.
Модакт САСовский не использую - вытянул от туда только диффим и всё.
Внизу архивы минимального набора для успешной работы модного Ила без САСовского модакта под патч 4.13.4.
АИ-4.13 делал АИ-Лидер.
Модактиватор старенький и поддерживает 2 или 3 гига памяти подгрузки.
Енжин-флайм - тот который нормально работает.
А-Мотор БМВ - убирает у ФВ-190А-4 затык на 88 проц. РУДа.

DaVa 28.01.2018 18:12

Браво, Vasya! :good:
------------------------
Вот только проблема с АИ. Летаю в 4.13.4, с этим АИ происходят вылеты.

pak40 27.02.2018 18:16

Нет адаптации автогоризонта к 4. 13 ?


Текущее время: 16:31. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot