AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Вопросы новичков (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=45)
-   -   Файлы без опознавательных знаков (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4535)

jagger 19.10.2016 16:27

Файлы без опознавательных знаков
 
Здравствуйте,в файлах SFS великое множество файлов с абсолютно неадекватными форматами и без расширений.
Меня интересует вопрос:
как узнать, какие файлы какому самолету принадлежат, не открывая их.
(там прост 5К файлов,и к каждому приписывать .class, это пипец как долго )

Vasya 19.10.2016 18:01

Цитата:

Сообщение от jagger (Сообщение 158153)
Здравствуйте,в файлах SFS великое множество файлов с абсолютно неадекватными форматами и без расширений.
Меня интересует вопрос:
как узнать, какие файлы какому самолету принадлежат, не открывая их.
(там прост 5К файлов,и к каждому приписывать .class, это пипец как долго )

Частично их можно просмотреть с помощью WinHex.
Если в файл-лист SFS_Extractor_v20_beta12 прописать ВСЕ правильные названия Иловских файлов и пути к ним, то файлов с номерками останеться совсем мало - около 5600-5800., это и будут классы, но вытягивают их совсем другим способом. На Запасном есть вытягалка классов., где именно - не знаю - меня там забанили(к сожалению), скорее всего по причинам политическим и национальным.

jagger 19.10.2016 18:07

За совет спасибо

jagger 20.10.2016 16:02

Ещё один вопрос задам,пожалуй,сюда же:
если я у какого-нить дефолтного самолета изменю 3d модель, мне вместе с моделью надо ещё что-то менять(классы переписывать,например)?

tarakan67 20.10.2016 17:10

Смотря что ты будешь менять. Если все меши с тенями хуками и коллиженами в новой модели будут называться так же как в оригинале и их количество и иерархия не изменится, то классы править не нужно, в противном случае увы...
В качестве полумеры можно обозвать hier.him новой модели точно так же, как оригинала, но нет гарантии, что тогда подвижные элементы модели(убирающиеся шасси, закрылки, открывающиеся фонари и т.д.) будут работать как положено

Vasya 20.10.2016 17:20

Цитата:

Сообщение от jagger (Сообщение 158188)
Ещё один вопрос задам,пожалуй,сюда же:
если я у какого-нить дефолтного самолета изменю 3d модель, мне вместе с моделью надо ещё что-то менять(классы переписывать,например)?

Смотря какой крафт. Но лучше писать классы заново, если это новый крафт, не дефолтный.

jagger 21.10.2016 12:05

Да я ничего за рамки вон выходящего там не поменял. Только крылья у 109 удлинил.
Все равно классы переписывать?

tarakan67 21.10.2016 16:22

Цитата:

Сообщение от jagger (Сообщение 158208)
Да я ничего за рамки вон выходящего там не поменял. Только крылья у 109 удлинил.
Все равно классы переписывать?

Если меши не переименовывал, не добавлял новых и не выкидывал оригинальных, тогда класс править не надо

jagger 25.10.2016 15:30

И еще кое-что:
В архиве SFS примерно 5-6 тысяч файлов.Мне нужны классы одного конкретного самолета.Можно ли как-нибудь среди этих файлов найти нужные мне классы,и извлечь их?

tarakan67 25.10.2016 16:56

Можно.

Vasya 25.10.2016 17:03

Цитата:

Сообщение от jagger (Сообщение 158319)
И еще кое-что:
В архиве SFS примерно 5-6 тысяч файлов.Мне нужны классы одного конкретного самолета.Можно ли как-нибудь среди этих файлов найти нужные мне классы,и извлечь их?

Какие классы нужны и на какой патч?

jagger 26.10.2016 14:36

Все классы на 109—ый.Версия 4.09

tarakan67 26.10.2016 17:16

https://yadi.sk/d/z0pubqjAh7vJ3
пароль qwerty
Пошаговая инструкция по использованию:
Кинуть файл IL-2_Sturmovik_Classdumper.exe в корень игры
Сделать копию файла il2fb.exe и назвать её Classdumper.exe
Создать папку Files
Запустить IL-2_Sturmovik_Classdumper.exe и нажать Patch
Закрыть окно этой программы и запустить файл Classdumper.exe
После запуска игры, выйти из неё :ab:
Найти в папке Files 6231 хэш классов, ресолвить их и делать моды!!! :bp:
Другие инструменты и подробности тут:
http://dispersalfield.ru/main/index.php?topic=12.0

Vasya 27.10.2016 23:17

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от jagger (Сообщение 158352)
Все классы на 109—ый.Версия 4.09

Вот.

jagger 28.10.2016 08:44

Спасибище огромное!
!


Текущее время: 00:41. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot