Цитата:
|
Цитата:
|
А можна ли какой-нибуть фикс что бы подсветка прицела не слетала в каждой миссии?! Очень неудобно.
---------------------------------------- И у поздних Мессеров надобно исправить площадь и длинну киля и руддера - они всё же немного отличаются. |
нусамый простой способ этого добиться текстурой с бампом.. .т.е. я так понимаю ты так и сделал.. сами швы 3д ... "колбаской" проложены .. а неровности текстурой с картой высот.
|
ааа.. а я подумал твоё хозяйство ...
точно все эти неровности 3д? как "колбаски" сделать я представляю ... всё через сплайны ... а если неровности 3д то думаю есть какие то плагины .. что то на подобии такого Гримбала https://www.youtube.com/watch?v=xY4XS1Ob0cg ... хотя с другой стороны можно и неким "скульптингом" это сделать" .. нажмякать этих неровностей итак https://www.youtube.com/watch?v=Re6Rq9ZPfn4 |
да было бы за что)
по моему это всё живёт во вкладке freeform ... что бы прям мышкой деформировать меши |
разница между ДА и ДТ и правда минимальна...
про авиа пушку речи никто и не ведёт.. тем более в оборонительном варианте, тем более на У2... я всего лишь к тому что лёгким путём можно добиться большой вариативности и разнообразия машин ... оно так веселее даже когда различия в машинах не большие ... старая иловская привычка сказывается, что всего должно быть много и разного.. |
Когда патч?:rolleyes:
|
гы) не забыли ещё?))
думаю относительно скоро ... на пороге РЦ уже мы.. |
Цитата:
|
в целом согласен...
в данном конкретном случае правда ДА\ДТ и Шкас всего лишь винтовочный патрон без взрывчатого вещества... и просто мне как не специалисту оружейнику кажется что скорострельность, в данном конкретном сравнении вещь важная.. в смысле из ДТ ты две пули положишь в мимо пролетающую цель ..а из Шкаса 4 ... не густо но всё же плюс ... а до у2, я не хочу из себя специалистом строить, просто я через себя его долго процеживал ... и на тот момент я какие то другие выводы сделал.. ... я скорее вОпрошаю ... чем вЫпрашиваю) |
Добрый день, участники форума.
Уже и не помню, когда в последний раз заходил сюда или запускал "Ил". Ибо реальная жизнь не оставляет времени, совсем. Какая информация относительно патча, есть ли шансы увидеть его весной? P.S. Немного почитал обсуждение - а что не так со ШКАСом-то? |
шанс большой)
шкас это из другого проекта) не обращай внимания) |
Цитата:
|
ну не целенаправленно к 23 февраля .. может и совпадёт ) а может нет.. как повезёт
|
Как можно вернуть людскую баллистику?
Имею в виду баллистику пуль и снарядов из 4.10. Даже на видео в Ю-Тубе из БзС видно, что баллистика там "человеческая", а не дикообраз с пересечениями. И пушки в развале вообще не сводятся никуда - они жестко закреплены. |
Этот косочек в буллетс.класс отвечает за двойное пересечение линии прицеливания?
Код:
float f = bulletproperties.massa; Классы баллистика и баллистика ейр в разделах стрелкового вооружения с десяткой идентичны. Может в каком то другом классе введены неправильное сведение оружия? У меня дистанция сведения с 2008 года установлена 1000 метров - мне так удобно в уме расчитывать упреждение и по бомбёрам стрелять с 800-900 метров. Вблизи с 200-300 метров пули летели в упор - упреждение прицела 0.25 от деления - то есть: залп летел на капельку выше точки прицеливания. В патче 4.13.4, на котором провожу тесты, при стрельбе в упор (200-300 метров) весь залп идёт ниже цели - приходится не опускать точку прицеливания, а подымать на два деления, это где то выше цели на полтора корпуса. Это как называется? По какой такой замысловатой траектории летят пули и снаряды? Получается, что пули летят вниз, потом подымаюся, пересекают линию прицеливания 500 метров, а потом снова опускаются на 1000 метров. Мне не понятна логика этой физики. :I'm_thinking: Извините, что резко! :ups: Так сказать - о наболевшем. :cry: П.С. Если нужны скрины - приложу. Вам Новичок8 скрины уже показывал раньше, но воз и ныне там. http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4447&page=2 К сожалению скрины потёрли. Будет ли лечение этого "бага/фичи" в следующем патче? Если нет, подскажите :law: пожалуйста в каком классе было введено это "замысловатое" сведение? Я попробую :rtfm: сделать фикс. |
Цитата:
А что я пропустил!? |
неважно, это отголоски ...
|
Цитата:
|
Текущее время: 05:07. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot