AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Баллада об оружии (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=32)
-   -   переделка советских авиабомб (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=517)

=FPS=Cutlass 12.01.2009 20:04

переделка советских авиабомб
 
на аркадах выложили классный мод:
http://allaircraftarcade.com/forum/v...er=asc&start=0
может кто нить отечественные ФАБы осилить...?

Devastator 12.01.2009 21:48

Цитата:

Сообщение от =FPS=Cutlass (Сообщение 19462)
на аркадах выложили классный мод:
http://allaircraftarcade.com/forum/v...er=asc&start=0
может кто нить отечественные ФАБы осилить...?

Да пожалуйста - какие надо ? Модель в максе я сделаю только текстурят пусть другие (ну не умею я:cry: ).
Принимаю списком:rolleyes: А там может удастся народ раскрутить на немецкие УАБ (нужные для точных ударов по авианосцам).
Вот только как моделировать РРАБы ?

=FPS=Cutlass 12.01.2009 22:14

Делать надо ТОЛЬКО ТЕ бомбы которые есть в стандартных загрузках самолётов.
Картинки я для примера привёл...:)
Всякие РРАБ и прочие редкости, нереализованные в оригинальном Ил2, по моему нет смысла придумывать, поскольку фиг знает как их программировать. А со стандартными всё понятно. Поменять только модельку (добавить полигонов) ну и текстуры сделать более качественные ( тут я думаю наши многоуважаемые скиноделы должны помочь).
по идее список следующий:
АО-10\ФАБ-50\ФАБ-100\ФАБ-250\ФАБ-500\ФАБ-1000

ПТАБ-2,5\АЖ- как вариант, но не обязательно, их только на скриншотах и будет видно
ВАП-250 - (редко используемая штука, можно делать\не делать)
постараюсь накидать ссылок с внешними видами бомб:
http://pic.ipicture.ru/uploads/09011...W5qpehb7wZ.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/09011...hxuIMVEoR5.jpg

http://otechestvo.ipian.kazan.ru/METOD/002/007.htm
тут в масштабе ис пояснением относительно маркировки цветными полосами:
http://www.aviarmor.net/AWW2/Articles/Bombs_ussr.htm

Devastator 13.01.2009 01:31

Вложений: 1
Пока только ФАБ-50 переделал (точнее заново пришлось делать).
Буду сюда кидать сделанные.
РС-82 (стабилизатор сделан профилем, всё равно не очень видно).

=FPS=Cutlass 13.01.2009 02:43

посмотри в ссылках...у фаб-50 есть хомут с ушками, которыми крепится при подвеске бомба.
по моему "торчок" ветрянки "кисловат"....слишком большой перепад с плоским торцом бомбы. увеличь его диаметр немного.
это то что у меня получается...правда безсобственно пропеллера ветрянки...:)
http://pic.ipicture.ru/uploads/09011...O4MIDvWWlS.jpg

Devastator 13.01.2009 03:23

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от =FPS=Cutlass (Сообщение 19475)
посмотри в ссылках...у фаб-50 есть хомут с ушками, которыми крепится при подвеске бомба.
по моему "торчок" ветрянки "кисловат"....слишком большой перепад с плоским торцом бомбы. увеличь его диаметр немного.

Я и не думал про отображение хомутов на бомбах - но хорошо что сказал: чем больше деталей - тем лучше (теперь буду на всех делать, благо он как правило только один). Хомут с ушками добавил, торец поджал, "торчок" ветрянки увеличил - стало явно лучше.
P.S: посмотрел твои ссылки - оказывается мы кидаемся ФАБ-82 а не ФАБ-50:I'm_thinking:

DEMON42 13.01.2009 04:29

С нашими бомбами вообще кошмар - их было СТОЛЬКО! что жуть.....
АО - было до тучи типов, так как брали старый снярд(а их было море типов от разных орудий) и приваривали к нему всё что нужно.
50-ок было море - переделаный из снарядов(на РСы похожи - длинные такие=)), разных форм и типов(серийные, но разных годов выпуска)
С 100-ми дело получьше, но тоже несклько разных типов.
500-ки конца войны заметно короче, чем в начале.(250 тоже, но не очень)
С остальными не такой кошмар.

=FPS=Cutlass 13.01.2009 04:46

Цитата:

Сообщение от DEMON42 (Сообщение 19479)
С нашими бомбами вообще кошмар - их было СТОЛЬКО! что жуть.....
АО - было до тучи типов, так как брали старый снярд(а их было море типов от разных орудий) и приваривали к нему всё что нужно.
50-ок было море - переделаный из снарядов(на РСы похожи - длинные такие=)), разных форм и типов(серийные, но разных годов выпуска)
С 100-ми дело получьше, но тоже несклько разных типов.
500-ки конца войны заметно короче, чем в начале.(250 тоже, но не очень)
С остальными не такой кошмар.

Я думаю что не имеет особого смысла городить частокол из ВСЕХ разновидностей отечественных бомб...:)
Оптимально наверное будет использовать самые "фотогеничные" боеприпасы, отдавая так же предпочтение тем что потребуют меньшего количества полигонов.
Кстати...пересмотрел по новой ФАБы....прихожу к выводу что ФАБ1000 в принципе можно и не переделывать. Только если получится что-то уж кардинально лучшее. Её видимо делали в купе^ с А20С, так что 3D модель даст 100 очков форы самым первым ФАБам.
Итого остаются в работе:
АО-10\ФАБ-50\ФАБ-100\ФАБ-250\ФАБ-500

Все РС по идее тоже надо делать.
Ежели к ним присмотреться то они как и бомбы..... жутко шестигранные...:)

Devastator 13.01.2009 05:31

Цитата:

Сообщение от =FPS=Cutlass (Сообщение 19475)
посмотри в ссылках...у фаб-50 есть хомут с ушками, которыми крепится при подвеске бомба.
по моему "торчок" ветрянки "кисловат"....слишком большой перепад с плоским торцом бомбы. увеличь его диаметр немного.
это то что у меня получается...правда безсобственно пропеллера ветрянки...:)
http://pic.ipicture.ru/uploads/09011...O4MIDvWWlS.jpg

Отлично сделано, куда лучше чем у меня:good: . Пожалуй мне этим можно дальше не заниматся, всё равно лучше не будет:)

=FPS=Cutlass 13.01.2009 10:44

Цитата:

Сообщение от Devastator (Сообщение 19481)
Отлично сделано, куда лучше чем у меня:good: . Пожалуй мне этим можно дальше не заниматся, всё равно лучше не будет:)

Таки придётся....:)
Я делал в Солид Ворксе....а насколько понимаю для Ил2 нужны модели сделаные в 3ДМаксе....так что......:)
Единственное чем могу помочь - сделать профили в формате dvx\dvg по которым ты вращением сделаешь корпус бомб.
Стабилизаторы тоже можно сделать в виде профилей.

Поискал на форумах информацию насчёт конвертации файлов СолидВоркс в 3ДМАкс. Вроде есть какие-то варианты, но яв них не силён.
Давай свою почту, я сброшу тебе сборку и детали по отдельности.
Поколдуешь на досуге....;)

Wotan 13.01.2009 10:55

У меня к сожалению ни принтер, ни сканер, не имеют дров под 64битную винду, отсканировать не смогу. Но могу предложить найти в сети журнал М-Хобби, (их в сети полно) Вам надо три номера 1,2 и 3 за 2000 год (сквозные номера 23,24,25) Там статья с нормальными схемами «А. Медведь. Советские авиабомбы периода Великой Отечественной войны».

=FPS=Cutlass 13.01.2009 12:17

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 19485)
У меня к сожалению ни принтер, ни сканер, не имеют дров под 64битную винду, отсканировать не смогу. Но могу предложить найти в сети журнал М-Хобби, (их в сети полно) Вам надо три номера 1,2 и 3 за 2000 год (сквозные номера 23,24,25) Там статья с нормальными схемами «А. Медведь. Советские авиабомбы периода Великой Отечественной войны».

Спасибо за информацию....:)
Попробовал найти...к сожалению ничего путного не получилось.....

Wotan 13.01.2009 12:41

http://www.farposst.ru/2008/06/18/m_...ya_2_i_3_.html

=FPS=Cutlass 13.01.2009 12:57

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 19491)

"Да прольётся респект на головы Ваши....."...:)

=FPS=Cutlass 13.01.2009 17:28

Проблема с конвертацией в 3D Max вроде бы решена.
Нужны подсказки уважаемых скиноделов относительно окраски и маркировки бомб. Как это лучше сделать....цельной мапой натянутой на макет бомбы или как-то по другому....?
Заинтересованным товарищам могу скинуть промежуточный файл который позволяет получить в Максе примерно вот это:
http://pic.ipicture.ru/uploads/09011...eYNRRY2LKR.jpg

Насчёт многообразия советских авиабомб я склоняюсь к такому варианту:
делать 3 бомб-пака 41\43\44г.
Для пущей аутентичности, по ходу прохождения кампаний и смене периодов в онлайн-проектах, желающие смогут включать\выключать нужный бомб-пак.
А уж для самих бомбпаков выбрать наиболее типичные тому периоду боеприпасы.

deSAD 14.01.2009 00:00

Народ, я, канешное дело, дико извиняюсь, но вы пробовали это дело в .msh/hier.him сконвертировать? :rolleyes:

З.Ы.
Никогда, наверное, не пойму привычку под Администратором "втыкать" :eek:

=FPS=Cutlass 14.01.2009 00:36

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 19520)
Народ, я, канешное дело, дико извиняюсь, но вы пробовали это дело в .msh/hier.him сконвертировать? :rolleyes:

З.Ы.
Никогда, наверное, не пойму привычку под Администратором "втыкать" :eek:

Я не пробовал. Поскольку в 3Д максе я не спец то тонкостей просто не знаю. В этих форматах появляются какие-то дополнительные возможности...или это формат с которым собственно Ил2 работает...?

На одном из форумов почитал что файлы солида можно конвертировать в:
*.iges или *.WRL
результат чего я и выложил постом выше

Если найдётся специалист по текстурам\наложению текстур, то я мог бы ему готовые модели закидывать на почту или через аську.
если что моя почта:
di@ural.ru
аська: 357-922-342

deSAD 14.01.2009 01:10

Цитата:

Сообщение от =FPS=Cutlass (Сообщение 19522)
...или это формат с которым собственно Ил2 работает...?

Угу, оно самое и есть. Ну, вернее, собственно модель (точнее, ее фрагмент) - это .msh, а в hier.him меши собираются в законченую модель.

=FPS=Cutlass 14.01.2009 02:41

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 19523)
Угу, оно самое и есть. Ну, вернее, собственно модель (точнее, ее фрагмент) - это .msh, а в hier.him меши собираются в законченую модель.

если правильно понял, то модель видимо на какие-то функциональные элементы должна разбиваться...?
осталось найти специалиста по иловким потрохам.....:)

deSAD 14.01.2009 12:39

Цитата:

Сообщение от =FPS=Cutlass (Сообщение 19526)
если правильно понял, то модель видимо на какие-то функциональные элементы должна разбиваться...?

Ну, это в общем случае. Конкретно бомба (даже кластерная, что странно), похоже, состоит только из одного меша (что, кстати, вполне логично ;)), соответственно, в hier.him нет необходимости.
Цитата:

Сообщение от =FPS=Cutlass (Сообщение 19526)
осталось найти специалиста по иловким потрохам.....:)

"У вас нет такого же, только без крыльев? Будем искать!" (с) :rolleyes:


Текущее время: 05:35. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot