AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Инструментарий (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=31)
-   -   Мануал для Load.ini (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3687)

Pumping_Noise 23.04.2014 00:02

Мануал для Load.ini
 
Как при создании карты записывать в Load.ini значения? :(

deSAD 23.04.2014 00:26

Map Building For Beginners :rtfm:

Pumping_Noise 23.04.2014 17:25

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 128571)

Не так подробно, как хотелось. На примере Map Building Tutorial v5 сделал другой остров с теми же пропорциями. Размер всех файлов совпадают с "мануалом". Наверное глупо было, с моей стороны, закинуть load.ini с манула и думать, что все загрузится и заработает:D:rolleyes: При нажатии shift+tab получаю следующее:cry: http://www.pictureshack.ru/images/91403_Bezymyannyi.png
Поможете разобраться новичку? :rolleyes:

зы: load.ini нужно выложить сюда?

deSAD 23.04.2014 17:57

Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 128584)
Не так подробно, как хотелось.

Куда уж подробнее? :I'm_thinking:
Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 128584)
... Наверное глупо было, с моей стороны, закинуть load.ini с манула и думать, что все загрузится и заработает:D:rolleyes:

Скорее, наивно :rolleyes: Там текстур(ы) не хватает - rom_lowland0.tga - на которую, очевидно, есть ссылка в load.ini.
Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 128584)
load.ini нужно выложить сюда?

Сам по себе - без текстур и проч. "обвязки" - он, в общем, бесполезен :DONT_KNOW:

Pumping_Noise 23.04.2014 18:22

Тогда я совсем не пойму как... Посмотрел все ошибки, убрал ненужные rom_lowland0.tga все равно не работает. По мануалу с первого раза все сделал. Не сложно ведь. Хочу дальше карты делать, а завис на ерунде. Если б кто лбом стукнул разочек, я понятливый-делал бы дальше сам. НУ тяжело мне с языками. Перевести перевел-но толком ничего не понял. Нужен опыт. А возможен такой вариант: я скину карту и, если это возможно, кто-нибудь пропишет тудой лоад.ини. Если нет-буду скачивать кучу карт и смотреть что там. Но второй вариант очень долгий. И не факт, что разберусь вовсе.

Uzin 23.04.2014 19:18

Надо иметь файлик rom_lowland0.tga по адресу :

MAPS/Tex/PacificIsland_KDP/land/rom_lowland0.tga

И все станет на место.

Pumping_Noise 23.04.2014 19:36

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 128589)
Надо иметь файлик rom_lowland0.tga по адресу :

MAPS/Tex/PacificIsland_KDP/land/rom_lowland0.tga

И все станет на место.


Спасибо, но есть тот файлик. Туда его уже кидал. Да че уж. Я всю папку Teх туда копировал. Но нет. Как его самому-то прописать, не пойму. Мозг сломал, а толку...

deSAD 23.04.2014 19:42

Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 128591)
Спасибо, но есть тот файлик. Туда его уже кидал. Да че уж. Я всю папку Teх туда копировал.

Куда "туда"? Укажите полный путь, от ИЛовской папки ...

Pumping_Noise 23.04.2014 19:51

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 128592)
Куда "туда"? Укажите полный путь, от ИЛовской папки ...

\1C\IL-2 Map Builder\#SAS\MAPMODS\MAPS\_Tex\PacificIsland_KDP\l and
там и лежит.:(

Uzin 23.04.2014 19:53

Может, переведенный на русский мануалчик по картоделию поможет ?

http://www.mediafire.com/download/tj...начинающих.rar


зы: попробуйте скопировать сюда Ваш load.ini. Может, есть опечатка кдето ?

Pumping_Noise 23.04.2014 20:02

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 128594)
Может, переведенный на русский мануалчик по картоделию поможет ?

http://www.mediafire.com/download/tj...начинающих.rar


Может, переведенный на русский мануалчик по картоделию поможет ?

Да, спасибо, но есть конечно. Я вот чего не пойму. Я сделал только карту без нанесения текстур . т.е. для того, чтобы открыть в полном редакторе заготовку и посмотреть, что там получается. Как он может спрашивать то, чего я еще не использовал???

Uzin 23.04.2014 20:24

Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 128595)
Как он может спрашивать то, чего я еще не использовал???

В Вашем load.ini правилно прописано:

[FIELDS]
LowLand0 = PacificIsland_KDP/land/rom_lowland0.tga,2

Игра читает етот load.ini и требует то, што там прописано.

deSAD 23.04.2014 21:09

Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 128593)
\1C\IL-2 Map Builder\#SAS\MAPMODS\MAPS\_Tex\PacificIsland_KDP\l and
там и лежит.:(

Если вы этот путь скопировали из адресной строки, а не вбивали вручную, то - похоже - у вас в названии папки "land" закрался какой-то непечатный символ, соответственно, ИЛ и не "видит" эту папку, поскольку на самом деле она называется отнюдь не "land" :rolleyes:

Uzin 23.04.2014 21:30

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 128598)
Если вы этот путь скопировали из адресной строки, а не вбивали вручную, то - похоже - у вас в названии папки "land" закрался какой-то непечатный символ, соответственно, ИЛ и не "видит" эту папку, поскольку на самом деле она называется отнюдь не "land" :rolleyes:

Так точно. У вас между буквой "л" и "анд" есть нежелательный промежуток.

Pumping_Noise 23.04.2014 23:09

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 128598)
Если вы этот путь скопировали из адресной строки, а не вбивали вручную, то - похоже - у вас в названии папки "land" закрался какой-то непечатный символ, соответственно, ИЛ и не "видит" эту папку, поскольку на самом деле она называется отнюдь не "land" :rolleyes:

Ой, да заметил. Но проверив путь в игре, все норм. Для уверенности скопировал путь и вставил в блокнот. Пробела нет. Видно при загрузке на сайт криво вставил.
Что для меня еще странно, при текстурировании карты с мануала, у меня папка _Tex была пустая. И все открывалось и работало. Каков вердикт? Сделать заново карту?, хотя перепроверял постоянно...
Вот еще ошибки::uh-e:

deSAD 24.04.2014 00:23

Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 128602)
Ой, да заметил. Но проверив путь в игре, все норм. Для уверенности скопировал путь и вставил в блокнот. Пробела нет. Видно при загрузке на сайт криво вставил.

Не показатель. Блокнот "непечатные" символы как раз может и не "увидеть" (вернее, не отобразить), а вот браузеры с такими символами могут работать ... Впрочем, рассуждая здраво, Винда вряд ли бы позволила создать папку с "неправильными" символами в имени, так что это предположение - вероятно - все же ошибочно :DONT_KNOW: Хотя ... папки вы сами называли или копировали их имена из мануала?
Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 128602)
Что для меня еще странно, при текстурировании карты с мануала, у меня папка _Tex была пустая. И все открывалось и работало. Каков вердикт?

Не понял вопроса (с) :eek: Ну, т. е. что значит "при текстурировании карты с мануала, у меня папка _Tex была пустая"? :I'm_thinking:
Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 128602)
Вот еще ошибки::uh-e:

Это не "еще", это та же самая ошибка - последняя строка на предыдущем шоте :rolleyes:

Pumping_Noise 24.04.2014 20:24

Хотя ... папки вы сами называли или копировали их имена из мануала?
Не понял вопроса (с) :eek: Ну, т. е. что значит "при текстурировании карты с мануала, у меня папка _Tex была пустая"?

Прописывал вручную. Я делитант конечно, но не до такой степени. Карта сделанная по-мануалу открывалась с пустой папкой _Tex. Почему я и удивляюсь такой ошибке. Может карту скинуть?:(

deSAD 25.04.2014 15:26

Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 128627)
Прописывал вручную. Я делитант конечно, но не до такой степени.

Всякое случается ... от ошибок, знаете ли, никто не застрахован :rolleyes:
Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 128627)
Карта сделанная по-мануалу открывалась с пустой папкой _Tex.

Хм ... странно. Если в load.ini присутсвуют ссылки на какие-нибудь текстуры, отличные от дефолтных, то карта попросту не "открывалась с пустой папкой _Tex" ...
Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 128627)
Почему я и удивляюсь такой ошибке. Может карту скинуть?:(

Ну ... тоже вариант.

Pumping_Noise 25.04.2014 17:31

Вложений: 2
Может так будет понятнее.

deSAD 25.04.2014 20:47

Хм ... Странно, вообще-то, ваша "карта" выглядит :I'm_thinking: Где, прежде всего, actors.static? ed_m0*.tga, опять же, присутствуют не все из тех, что упомянуты в load.ini :DONT_KNOW: А насчет текстур ... вы их - часом - редактировать не пытались ли, а?..


Текущее время: 23:08. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot