Миникампания "Путь воина: Китайский пролог".
Вложений: 5
Доброго времени суток. Я бы хотел представить небольшую кампанию из 11 миссий для "чистого" Ил-2 версии 4.12.2 за ВВС японской императорской армии.
Эта кампания задумана как пролог к довольно длительному повествованию от лица японского пилота о войне на Тихоокеанском ТВД в период 1941-1945 гг. Так как "пролог" написан для безмодной версии Ил-2 мне пришлось пойти на ряд допущений и условностей, так в роли Центрального Китая выступает дефолтная карта Смоленска (слегка подправленная в полном редакторе). Миссии в кампании являются плодом фантазии автора, опиравшегося на довольно ограниченный круг источников и литературы. Вместе с тем, значительная часть информации, содержащейся в брифингах почерпнута из литературы, список которой см. ниже. Так как это мой первый опыт в создании оффлайн-кампаний, при написании "Китайского пролога" я стремился обкатать некоторые идеи, которые планирую применить в последующих главах повествования. Жду аргументированной критики, сообщений о багах, которые смогли скрыться в процессе тестирования и советов на будущее. Использованная литература: Война в воздухе, №4, Японские асы армейской авиации Война в Воздухе, №101, Nakajima Ki-27. История войны на Тихом океане, Т.3., М. 1958 Клавинг В.В., Япония в войне, М. 2004. Можейко И.М., Западный ветер – Ясная погода, М. 2011. Окумия М., Хорикоси Д., Зеро! История боев военно-воздушных сил Японии на Тихом океане. 1941-1945. Сакаи С., Самурай . Такусиро Х., Япония в войне. 1941-1945 гг, Спб. 2000 Hata I., Izawa Y., Shores C., Japanese army air force units and their aces. 1931-1945 Ссылка на скачивание: https://yadi.sk/d/PMogDSH6engmS Также прилагаю несколько скриншотов. UPD Рекомендуемой звание игрока для прохождения этой кампании - Джун-и, т.е. самое низкое. Уровень сложности: полностью на усмотрение игрока. Основная задача - возвращение на аэродром в большинстве миссий, и в этом нет ничего сложного. Поэтому я бы оставил опцию "Выполнение задания включенной". Так будет интереснее, тем более, каких-то совсем сложных заданий не предвидится... за одним единственным исключением:crazy_pilot: Версия 1.02 включает в себя следующие исправления: опечатки в брифингах, подредактирован файл info_ru.properties, все брифинги снабжены указанием требуемой схемы окраски, подправлено положение посадочного "Т", дано определение терминов "сентай" и "рентай". Определение основывается на статьях из брошюр "Война в воздухе". |
Вот наконец-то человек зарегистрировался не для того, чтобы всякую рекламу гнать, а для дела :good:
:) |
О, армейцы! Вот это здорово! А то подавляющее большинство кампаний за японцев - "флотские".
|
Цитата:
|
Почему на "Депозите"? Наверное потому что сам раньше скачивал кампании оттуда. В свое время на "Сухом" выкладывались ссылки на кампании, залитые на этот ресурс.
UPD Если что, то куда еще можно залить кампанию? |
Яндекс.Диск, Mediafire - самые распространённые ресурсы :ups:
|
Добавил ссылку на Яндекс.Диск. Вроде все работает.
|
Здоровско!:good:
|
Не работает :( Да и сама ссылка, в принипе, должна быть несколько иного вида... типа yadi.sk... но никак не docviewer.yandex...
|
Кажется, я понял в чем дело. Как теперь, появилась возможность скачать?
|
Цитата:
Цитата:
З.Ы. Брифинги, надо сказать, весьма неплохи ... "добротный, литературный язык" (с) :ok: Еще бы некоторые "шероховатости" убрать, было бы вообще замечательно :ups: |
Цитата:
|
Этот неловкий момент, когда я как раз и не читал "Тучи над холмами". В свое оправдание могу сказать только, что я не являюсь специалистом по истории ТТВД.
Пока "технические требования" приписал в основной пост. Спасибо за замечание, а то я совсем забыл об этой "мелочи". Также спасибо за положительную оценку брифингов. Эта часть написания кампании была наиболее трудной. О каких именно шероховатостях идет речь? Upd. Может я чего-то не так понял - есть сериал "Тучи над холмами по русско-японской войне". Он базируется на литературном произведении? |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Оригинал ... Цитата:
Цитата:
Ну и на предмет очепяток - в любом случае - не помешало бы просмотреть текст "вооруженным взглядом" :rtfm: |
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
З.Ы. Раз уж вы упомянули Word, выскажу свою "имху" в отношении овормления рид.ми. КМК, все же не стОит сохранять его в word'овском формате, поскольку Word любим отнюдь не всеми и не всеми используется :rolleyes: У меня на "домашней" машинке он, к примеру, не установлен ;) Да и смысл? Там ведь только текст ... Так зачем же?! Ведь это очень и очень! (с) :D |
Спасибо за советы и программку. Я тогда как время будет все лишний раз перечитаю, подправлю, и выложу версию кампании 1.01.
Также и Ридми перепишу в .txt P.S. А кампанию кто-нибудь летал? Если уж делать исправленную версию, то в нее было бы неплохо внести исправления ошибок в миссиях, если таковые найдутся. |
Залил версию с правленными текстами. Оставил ссылку только на Яндекс.Диск.
|
Цитата:
|
Я догадывался о возможности возникновения некоторых из высказанных вами замечаний. Почему я сделал все именно так, как сделал. Ну тут было два соображения, влиявших на весь процесс создания миссий.
Соображение 1: Далеко не факт, что человек, который будет играть в эту кампанию хорошо ориентируется в "японской специфике". Я имею в виду все эти обозначения, использование в начале войны телескопических прицелов, в преимущества и недостатки японских самолетов. Я, например, годами "летал" только "на восточном фронте", и ТТВД был от меня далек. Зато именно благодаря нему вернулся к "Илу". Соображение 2: Мне самому интересно было летать в те кампании, где довольно хорошо продуман сюжет. Т.е. появляется какая-то личная история героя, которая накладывается на канву боевых действий. Тут пример - некоторые старые кампании еще с диска "Курс на Окинаву", там была неплохая "Гнев богов", или работы SkyFan'а. Такой подход позволяет на примере собирательного образа показать что было типичным, а что нетипичным для тех или иных ВВС. 1)По указанию шкурки. Ну так она ведь не меняется. Но на будущее учту. 2)В брифингах описаны только два конкретных достижения - первый сбитый И-15 и один сбитый СБ-2. Это "сюжетные" сбитые. Благодаря которым герой кампании сможет получить повышение до старшего сержанта к началу большой войны, что даст возможность в главе по наступлению на Сингапур сделать игрока сначала первым ведомым в звене, а потом и командиром звена ближе к ее концу. Случай с СБ навеян воспоминаниями Сакаи. Там их, правда, было 12. 3)Европейские аналоги использую при первом появлении термина, чтобы игрок не запутался. 4)Учебный бой... Вот тут такой момент. Я не помню после какого патча, но ДТ изменили работу команды "смотреть через прицел". Камера теперь мееедленно наезжает на него. С телескопическими прицелами это создает некоторую сложность - бот мельтешит в прицеле, а пока камера "наезжает", он уже где-то вообще сбоку, а то и сверху болтается. В общем, я сам долго к этому привыкнуть не мог. Ввел учебный бой просто чтобы потом в реальном бою не было неожиданностей при прицеливании. 5)В третьей миссии я пытался это сделать. Во-первых, полоса для трех самолетов очень узкая, да и они так и норовят столкнуться на взлете. Я сначала пытался колдовать с опцией нарисовать полосу с помощью текстур в полном редакторе, но боты все равно бились. Групповые взлеты решил оставить для основной части кампании. 6)По поводу "Т". А вот я не знаю. Но логично предположить, что какое-то обозначение у японцев должно было бы быть. И это обозначение должно быть ясным каждому пилоту. Поэтому чтобы не мудрить я оставил "Т". Оно, наверное, каждому игроку знакомо. А вот про расположение справа я не знал. Учту на будущее. |
Вложений: 1
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Вложений: 5
Интересно получается. Сейчас провел 10 тестовых взлетов. И раз на раз не приходится. Пару сделал на автопилоте с ускорением времени - 1 раз нормально, 1 раз большой бум. 4 взлета "ручками" - 1 раз бот совершил "вынужденную" когда не смог перестроиться, 2 раза все прошло хорошо, 1 раз я так и не понял что это было. Все звено столкнулось. 4 взлета просто на автопилоте - 1 раза нормально, 1 раз вынужденная одного бота, 1 раз превзошел все сначала ок, но два ведомых второго звена столкнулись на ВПП, 1 раз - 1 вынужденная бота первого звена + столкновение ведомых во втором звене.
В общем, боты удивили в очередной раз. Многих косяков их поведения не замечал ровно до того момента, как начал писать кампанию. Прилагаю несколько скриншотов. UPD А с "сентай" и "хико рентай" я действительно не дал перевода. Дело в том, что, как я понял, эти названия не совсем эквивалентны нашему "полку". Они должны бы переводиться как авиагруппа, причем сентай - специализированная авиагруппа, а рентай... в нем могли быть самолеты разного назначения. И существовали рентаи только до лета 1938 года. При этом в брифинге герой свой сентай часто называет авиагруппой. Пожалуй, оформлю это в виде сноски со звездочкой* |
Вложений: 1
Даже когда они расходятся успешно, то в слишком опасной близости, вот как здесь:
|
Цитата:
|
А уж как я надеюсь, что она не последняя.
Просмотрел вчера некоторые черновики по Сингапурской главе... Очень надеюсь, что мне все же хватит терпения закончить ее. :ups: К тому же, возник вопрос. Наверное, лучше я его тут задам, чтобы не плодить новых тем. В общем, я начал "рисовать" ВМБ Сингапур, она, как бы странно это ни звучало, отсутствует на карте в игре. Она должна находиться на севере острова. Но! Есть две карты Сингапура - "историчная", и "не историчная" - на последней есть два аэродрома японцев на Северном краю карты и голландский аэродром у Думаи. Так вот, для кампании нужна "не историчная карта", а я начал работу с историчной. Объектов там настроил уже столько, что сам удивляюсь. В общем, рисовать это все дело заново я совсем не горю желанием. И так уже слишком много времени вожусь с этой несчастной базой. :eek: Существует ли какой-то способ заменить в файле миссии "историчный" Сингапур на "не историчный"? А еще есть проблема со скинами... которые я не умею рисовать. А скинов 6 надо бы... Нашел несколько приятных шкурок, но на них нужно нанести опознавательные знаки 59 Сентая. |
Mihael , можно попробовать перенести объекты на другую карту.
У меня получалось переносить , правда на ту-же самую карту , только чистую. Но попробуйте , может удастся и на другую. Откройте вашу карту с расставленными объектами на нужный масштаб. Зажмите Alt и выделите все ваши объекты (мышка и её левая кнопка , кажется). Выделенные объекты начнут "светится". Далее , правая кнопка мыши и в появившемся окошке выбрать "копировать". Далее , закрываем эту карту и открываем нужную. Правая кнопка мыши и выбрать "вставить". Если эксперимент всё пройдёт удачно , то все ваши объекты перенесутся на новую карту. Главное потом будет их сдвинуть на нужное положение , пока они будут "светится" после переноса. Но я думаю тут вы разберётесь. Попробуйте. |
Цитата:
А я бы порекомендовал вам начать осваивать фотошоп для этого. Если ваше творчество по созданию кампаний на этом не закончится , то скинов вам ещё очень много понадобится. Постоянно просить кого-то напряжно , а когда сам всё умеешь , то проблем нет никаких. Сам можешь всё что угодно нарисовать... А освоить фотошоп совсем не сложно , шести лет университета и трёх магистратуры , для этого совсем не требуется.;) Могу дать ссылку на скачивание фотошопа с кряком и на русском языке. |
Попробовал сейчас перетащить объекты как вы предложили... и все сработало! Только там одна тонкость: при загрузке новой карты игра спросит - сохранить ли изменения в файле миссии, тут нажать на "да". Если этого не сделать, то объекты не скопируются.
Ваш совет сэкономил мне кучу времени.:good: Да фотошоп я уже скачал. Так как пришел к такому же выводу. Тут чтоб довести героя до конца войны мне еще понадобится целая куча шкурок. Для Сингапурской части нужны шкурки 59 сентая для Ki-43-I, а их нет. Разве что скин для штабного звена и для второго чутая. И то там нужно править опознавательные знаки на фюзеляже. Для Бирмы нужен полный набор скинов к 50 сентаю, для всех модификаций Ki-43. А по Японии и Окинаве - да там работ в этом плане просто непочатый край. |
Цитата:
Код:
MAP Singapore/load.ini Код:
MAP Singapore/load2.ini Цитата:
Маппинг у них абсолютно идентичный, несмотря на разные капоты. |
c почином :good:
|
Жалко только очень что безмодная она=(.
|
таки да ... карта Китая была бы совсем не лищней
|
Цитата:
|
И не только карта китая. Еще соня ки-10 да много чего еще.
|
Кампанию с определённым набором МОДов , смогут летать только ограниченный круг пользователей этих МОДов...
А без них , кампания для всех. |
да вы зажрались парни просто. в кой веки стали появляться кампании, а вам ее и с модами надо и прочее. делать кампанию с модами или без, это решение полностью за автором. для китая в стандартном Иле можно карту манжурии пользовать, либа халхин-гол. есть еще пара подходяхих, да и по самолетам сносно выходит.
|
Цитата:
|
По поводу модов.
Я знал, что использование "чистого" Ила вызовет ряд вопросов. Как то: карты, самолеты, объекты etc. Да, к сожалению, в чистом иле остро не хватает таких самолетов как Ki-51, Ki-10 (который к моменту описываемых в кампании событий уже был снят с вооружения строевых частей), Ki-48, G3M. Пожалуй, последние два - это действительно серьезная проблема, также как отсутствие Lockheed Hudson - вот они действительно нужны были бы в Сингапурской главе. Но. Качество исполнения самолетов в модах далеко не всегда находится на одном и том же уровне. То, что есть в "официальном" Иле работает вполне стабильно, и не сказать чтобы так уж плохо смотрелось (за исключением тектур земли, в той же Малайе эта текстурка a la Смоленск изрядно портит впечатление). Я понимаю, что малополигональная наземка безмодного Ила не всем нравится, но - вот лечу я на бомбере на высоте 2000 м., вижу в прицел точки, сбрасываю бомбы, и мне как-то не до полигонов в моделях солдатиков и танчиков. Тоже и с истребителями - не до полигонов бою. Наземка, по большому счету - декорация, необходимая для создания "атмосферы" и "погружения" в обстановку, которая была на том или ином участке фронта в тот или иной момент. Так какая разница - сколько в этой декорации полигонов? Важно общее впечатление. Ведь если посмотреть на театральные костюмы вблизи - это часто жуткое убожество, но на сцене оно превращается в одеяния королей и придворных, дворян и крестьян, слуг и прочих. Я не летал кампании более проработанной и атмосферной, чем Incident of war, за авторством Ted Stryker (если память не изменяет). Это безмодная кампания. Там есть моменты, когда А5М заменяет P-26 китайцев, а вместо G3M используется Ki-21. Местами наземка выполнена коряво, ее очень много, иногда мой комп с ней просто провисает (но это проблема компа). Карты - отдельная песня: Манчжурия, Смоленск, Сетевая с горами, Западная Европа. И все это изображает Китай. Но все сделано так грамотно, что на все эти условности просто не обращаешь внимания, а наблюдаешь за драмой падения Нанкина и сражения при Тайержуане. Данная миникампания никогда не сравнится ни с Инцидентом войны, ни с другими безмодными кампаниями, вроде "Одессы", "Мечты Идиота" или "Бэллочки". Но названные мной кампании хорошо показывают, что даже имея все ограничения "чистого" Ила на выходе может получиться нечто достойное, позволяющее получить вечером огромное удовольствие от интересных миссий и хорошего повествования. И аргумент, приведенный Гончим псом, как раз в самую точку. Это было одним из главных соображений. Для дефолтного Ила в последнее время мало что появляется. Цитата:
|
Цитата:
|
Но, в любом случае, спасибо за высказанные замечания и интерес к публикации кампании. Очень надеюсь, что летать ее будет комфортно и хоть немного, но интересно.
|
Текущее время: 00:18. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot