Цитата:
|
Исправил ошибочки...
http://www.mediafire.com/?eyzp4nzoza09qob |
Цитата:
planesUSB.dat Вместо [BeforeDDay] A_20G [Normandy] A_20G [Ardennes] A_20G [BerlinAir45] A_20G Пишем [BeforeDDay] A_20G B_29 [Normandy] A_20G B_29 [Ardennes] A_20G B_29 [BerlinAir45] A_20G B_29 Запускаем компанию (2Ф) Бомбардировщик A-20 - Динамическая кампания американского пилота A-20. Везде выбираем СуперКрепость (если установлен такой мод) и бомбим супостатов с четырехмоторного пипелаца. :cool: |
DGen_MOD 1.0.0.0 alfa2
Добавил итальянцев и исправил некоторые ошибки.
http://www.mediafire.com/?nnrkw4vdmygqnsc Для полноценного использования итальянцев надо дополнить файл AllWing.dat - если есть энтузиасты - пишите в личку - расскажу что надо сделать. ;) |
Дык елы палы! Давно уже ждал модификации ДГЕНА. И только сейчас заметил эту тему!
Когда будет работоспособный новый ДГЕН, я буду делать кампанию на карте Соломоновых островов, беру на себя обязательство. Все, это мое! Вообще я ее начал делать еще в начале 2011, когда патч с картой вышел, но старый ДГЕН ответил что-то типа unsupporded map. Кампанию буду делать строго историческую, насколько ДГЕН позволяет. Асура, будем держать связь? AllWing.dat, это внешний текстовый файл, в котором прописываются участвующие в конкретной кампании сквадроны, я правильно понял? |
Цитата:
Цитата:
|
Привет Асура!
Я топик быстренько прочитал, пока особо в детали не вник, так есть уже версия ДГЕНа, которая понимает карту Соломоновых островов? И еще, если уже пошло ковыряние экзешника ДГЕНа. У нас настроено по умолчанию количество пилотов в сквадроне 16 чел. Пополнение до этого штатного состава прибывает моментально после потерь, даже на осажденный остров Уэйк:))) Что кагбе не совсем реалистично. Возможна в принципе такая вещь - сделать количество пилотов в сквадроне настраиваемым (с каким-то обязательным минимумом), и пополнение сделать не моментальным, а с определенной периодичностью, ну там раз в месяц, или дать возможность это настраивать. Сразу прибавит атмосферности в динамику. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Всем привет,
в первую очередь, спасибо за труд над дополнением. Подскажите, пожалуйста, кто в теме, столкнулся с проблемой добавления Пе-8 и ТБ-7 в динамическую кампанию. Добавил оба, все работает, DGen все видит, но в миссиях при любых настройках стартует в воздухе. Правил все известные файлы: классы, плейнс, опс, занижал рабочие высоты (по умолчанию 6000) Нивкакую не хочет генерироваться на земле, все время старт в воздухе. Есть ли решение? Буду очень признателен. PS этоже относится и к стандартному DGen-у |
Цитата:
было Allies;USSR;HBomber;PE_8;300;6000;6000;12fab250;0 должно быть Allies;USSR;HBomber;PE_8;300;6000;6000;12fab250;1 В генераторе зашит код, что если крафт нелетаб (не может управляться игроком) он всегда стартует в воздухе. Крайняя правая цифра как раз за это отвечает: 0 - нелетаб, >0 - летаб. :D Цитата:
|
Вложений: 9
Инициализация компании на Тихоокеанском ТВД и первая миссия - готово. :) Надо выловить явные ошибки и возьмусь за дебрифинг.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Hello Russian friends, unfortunatly I don't speak your language, but here is a link to the WIP thread of the Solomon Islands campaign I am creating for Asuras new DGen. It is 90% finished, but some things still need more tweaking.
http://www.axis-and-allies-paintwork...php?f=9&t=2283 |
Добровольцы нашлись?
|
Asura, Спасибо за возможность поучавствовать.. тока ща заметил письмо...
и сразу пару глупых вопросов ... на какую версию расчитан Мод? могу я на 4.10 модном запустить? ... и ещё интересует где искать ( если всё это так как я себе представляю) новые Динамические компании? ... или перефразирую... к примеру у меня есть вариант нашей СБ... не сильно доделанный ... но летать оно уже умеет.. как я мне сделать что б в списках возможных компаний повявилась СБ скажем в 41 году на карте Киева .. что б можно было небольшую компанию на ней пройти? ... и вообще ... новый Дген подразумевает поддержу новых самолётов? или ещё и принципы работы ( развитие сюжета вкомпаниях) тоже как то изменились? |
Цитата:
Цитата:
\DGen\MOD\AllClasses.dat - самолеты известные генератору на которых может летать игрок \DGen\MOD\AllPlanes.dat - замена EuroPlanes и PacificPlanes Цитата:
http://www.axis-and-allies-paintwork...php?f=9&t=2283 Цитата:
Тут краткая инструкция по добавлению новых самолетов в старые компании. Цитата:
|
DGen_MOD 1.0.0.5 RC1
Основан на идее и оригинальных алгоритмах Вадима "Starshoy" Колосова. DGen_mod полностью совместим со всеми версиями игры старше 4.071m. http://www.mediafire.com/?k0i0hs4452qqtl0 Это не финальная версия и ошибки еще возможны. |
v1.0.0.6 RC2 (03/2012)
+ исправлены ошибки в файлах сообщений + исправлена ошибка в миссиях 'Scramble' http://www.mediafire.com/?1ivb8zt8m845sot |
Текущее время: 06:18. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot