AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Скины и шаблоны (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=3)
-   -   Как вытащить дефолтные скины? (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=147)

lacota 12.12.2010 15:09

Вложений: 1
Тут все просто ставим СФСЭкстрактор , перелопачиваем несколько СФС вокруг патча Перл-Харбор и вытаскиваем.

FILISTIN96 12.12.2010 15:46

Цитата:

Сообщение от lacota (Сообщение 70204)
Тут все просто ставим СФСЭкстрактор , перелопачиваем несколько СФС вокруг патча Перл-Харбор и вытаскиваем.

Как это сделать и какие именно текстуры вытаскивать?:DONT_KNOW:

lacota 12.12.2010 16:09

Вложений: 1
А какие тебе нужны? Такие и вытаскивай.
Кладешь вот все из архива в папку ила, стартуешь ехешник, ищешь нужный файл и вытаскиваешь.
Раскрываться редактором они не станут.
используй вьювер.
Может быть следует вникнуть в устройство Ила

FILISTIN96 12.12.2010 16:31

Цитата:

Сообщение от lacota (Сообщение 70213)
Кладешь вот все из архива в папку ила, стартуешь ехешник, ищешь нужный файл и вытаскиваешь.

А где эти файлы искать?В какой папке?

lacota 12.12.2010 16:49

??? в СФС искать, а вот в какой я не знаю. Я сам каждый раз вздыхаю, когда принимаюсь за эту рулетку.. иной раз помнишь, иной раз сосчитаешь, а иногда и просто повезет..

FILISTIN96 12.12.2010 16:57

Цитата:

Сообщение от lacota (Сообщение 70217)
??? в СФС искать, а вот в какой я не знаю.

Что такое СФС?Я просто не так сильно увлечен модификацией Ила,поэтому не знаю ничего о его строении.:)

lacota 12.12.2010 17:03

Не, я погорячился, не прочитал что "Полный нуб"...
В Этой теме все есть, теперь даже дважды.
Весь Ил из СФС состоит...(( не, ты даж ниразу не заглянул чтоль в Ил?
Извиняй ..

FILISTIN96 12.12.2010 17:35

Цитата:

Сообщение от lacota (Сообщение 70220)
Весь Ил из СФС состоит...(( не, ты даж ниразу не заглянул чтоль в Ил?
Извиняй ..

Не,я там только летаю и ставлю кампании,больше ничего не умею :)

jabo 12.12.2010 23:08

Цитата:

Сообщение от FILISTIN96 (Сообщение 70222)
больше ничего не умею :)

Там ничего сложного,инструменты для потрошения СФС и конвертер ТГА текстур есть,тропинка давно протоптана. Дерзайте :)

Magyar 08.09.2011 18:05

Друзья! Подскажите где написано про то как заменить дефолтные скины на нелетабельных крафтах?! Есть ли такая инфа?! вроде всё пересмотрел((( но не нашёл...

andrey65 08.09.2011 18:23

Обсуждалось не раз, плохо искали..поищите еще - давно уж было. Вот вроде тема -
http://forum.aviaskins.com/showthrea...EA%E8%ED%EE%E2

вилисей 25.06.2015 19:28

Вопрос по извлечению скина из последнего патча
 
Хотел вытащить дефолтный скин на новую модель P-40E (для которой скины в папке P-40E_NEW) из 4.13. В последнем патче только один подходящий для поиска архив - fb_3do27.SFS. Открыл в экстракторе, но в папке \plane\ в этой СФСке P-40E или P-40E_NEW и т. п. не обнаружил. Касательно P-40E присутствуют всякие файлы в папке \cockpit\, но это кабина, то есть - не то. В игре эта новая модель присутствует.
Подскажите пожалуйста, где я туплю? Заранее спасибо.

max79 12.01.2016 14:14

Цитата:

Сообщение от вилисей (Сообщение 142383)
Хотел вытащить дефолтный скин на новую модель P-40E (для которой скины в папке P-40E_NEW) из 4.13. В последнем патче только один подходящий для поиска архив - fb_3do27.SFS. Открыл в экстракторе, но в папке \plane\ в этой СФСке P-40E или P-40E_NEW и т. п. не обнаружил. Касательно P-40E присутствуют всякие файлы в папке \cockpit\, но это кабина, то есть - не то. В игре эта новая модель присутствует.
Подскажите пожалуйста, где я туплю? Заранее спасибо.

присоединяюсь к вопросу! как выдернуть дефолтные обновленные скины для самолетов- N1K1-J, N1K1-Ja, N1K1-Jb, P-40E, P-40E M-105, P-40M, IK-3 из 4.13 ?

Grejf11 12.01.2016 16:50

Да все гораздо проще запускаеш игру в быстром редакторе выбираеш самолет вылеташ на нем . Ставиш игру на паузу. Папка Paint Schemes>Cashe вот в ней и шариш Скины в формате tga, но дефолт там может и не появиться Теперь по обновлениям ила что и где искать, одни сфс добавляются но как правило и заменяются существующие - обычно это 3do.sfs Files.sfs и им подобные

Поэтому если самолет пришел с последним патчем то проще всего открыть сам файл патча -- правый клик мышкой >откыть в winrar и сразу видно что добавлялось и что заменялось. Вытаскиваеш сфски в укромное место и потрошиш экстрактором. Искомая папка 3do/Plane/Имя самолета/Summer/CFDo0.tga вот это и есть нужный тебе дефолтный скин

max79 12.01.2016 17:32

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 148490)
Да все гораздо проще запускаеш игру в быстром редакторе выбираеш самолет вылеташ на нем . Ставиш игру на паузу. Папка Paint Schemes>Cashe вот в ней и шариш Скины в формате tga, но дефолт там может и не появиться Теперь по обновлениям ила что и где искать, одни сфс добавляются но как правило и заменяются существующие - обычно это 3do.sfs Files.sfs и им подобные

Поэтому если самолет пришел с последним патчем то проще всего открыть сам файл патча -- правый клик мышкой >откыть в winrar и сразу видно что добавлялось и что заменялось. Вытаскиваеш сфски в укромное место и потрошиш экстрактором. Искомая папка 3do/Plane/Имя самолета/Summer/CFDo0.tga вот это и есть нужный тебе дефолтный скин

Спасибо за оперативный ответ! Но вот как раз скины тех обновленных самолетов в PaintSchemes\Cache НЕПОЯВЛЯЮТСЯ! Экстрактором потрошил все SFS которые были в патче, шкурок тех самолетов там просто нет!

Grejf11 12.01.2016 18:06

А сами самолеты есть? Дело в том что файл экстрактору нужен обновленный файл лист для 4.13 иначе они тупо останутся в необработанными.

Вот версия экстрактора http://storebror.it.cx/sas/archive/s...ExtractV31.rar

Кто знает новее подскажите.

yt2 12.01.2016 18:23

Цитата:

3do/Plane/Имя самолета/Summer/CFDo0.tga
только не CFDo0.tga, а skin1o.tgb
переименовать тгб в тга и обработать TGACONVERTER-ом ViewIMF-V1_0.exe
и получатся 32битные тгашки с альфаканалом
альфаканал выкинуть, а основу использовать.

deSAD 12.01.2016 18:55

Цитата:

Сообщение от max79 (Сообщение 148492)
Спасибо за оперативный ответ! Но вот как раз скины тех обновленных самолетов в PaintSchemes\Cache НЕПОЯВЛЯЮТСЯ!

Дефолтные и не должны, о вероятности какового исхода Андрей и предупреждал ...
Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 148490)
Да все гораздо проще запускаеш игру в быстром редакторе выбираеш самолет вылеташ на нем . Ставиш игру на паузу. Папка Paint Schemes>Cashe вот в ней и шариш Скины в формате tga, но дефолт там может и не появиться

Цитата:

Сообщение от max79 (Сообщение 148492)
Экстрактором потрошил все SFS которые были в патче, шкурок тех самолетов там просто нет!

Если речь об SFSExtract.exe, то он - действительно - просто "не видит" те ресурсы, которые не перечислены в файле SFSExtract.lst :DONT_KNOW: В принципе, его можно было бы обновить до актуального состояни, если бы не одно "но". Это, хотя и просто текстовый файл, но в собственном формате, в котором в каждой строке, кроме собственно ресурса, указан и его "хэш", в таком вот виде ...
Код:

000816F1DFF45837?3do\Plane\Hs-129B-3Wa\skin1o.tga
000816F2DFF45834?3do\plane\hs-129b-3wa\skin1o.tgb

Соответственно, чтобы обновить SFSExtract.lst, этот "хэш" нужно предварительно вычислить :rtfm: Поэтому, чтобы с этим не заморачиваться, для собственных сиюминутных нужд имеет смысл использовать sfs.exe (т. е. оригинальный экстрактор от QTim'а), который для извлечения отдельных файлов из .sfs использует простой текстовый файл filelist.txt следующего вида ...
Код:

3DO/Plane/Ju-88A-4/summer/skin1o.tgb
3DO/Plane/Ju-88A-4/summer/skin1o.tga
3DO/Plane/Ju-88A-4/summer/skin1p.tga
3DO/Plane/Ju-88A-4/summer/skin1q.tga
3DO/Plane/Ju-88A-4/winter/skin1o.tgb
3DO/Plane/Ju-88A-4/winter/skin1o.tga
3DO/Plane/Ju-88A-4/winter/skin1p.tga
3DO/Plane/Ju-88A-4/winter/skin1q.tga
3DO/Plane/Ju-88A-4/desert/skin1o.tgb
3DO/Plane/Ju-88A-4/desert/skin1o.tga
3DO/Plane/Ju-88A-4/desert/skin1p.tga
3DO/Plane/Ju-88A-4/desert/skin1q.tga

Таким образом, воспользовавшись этим вот советом Андрея ...
Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 148490)
Вытаскиваеш сфски в укромное место и потрошиш экстрактором. Искомая папка 3do/Plane/Имя самолета/Summer/CFDo0.tga вот это и есть нужный тебе дефолтный скин

... можно вытащить шкурку (и не только шкурку) для любого самолета/танка/корабля и проч. Единственная проблема - это <Имя самолета>. Этот параметр нужно бы в классе "подсмотреть", но можно попытаться воспользоваться наработками vpmedia, который на SAS'е выкладывал свои наработки по "модификации" шкурок, в т. ч. и набор папок для "модификации".

Grejf11 12.01.2016 18:55

Я по запарке перепутал с именем мат файла.

Molva 12.01.2016 23:53

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от вилисей (Сообщение 142383)
в этой СФСке P-40E или P-40E_NEW и т. п. не обнаружил.

Надо искать внешнюю модель 3DO\Plane\P-40E_NEW(Multi1)\summer\skin1o.tgb


Текущее время: 23:17. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot