Вопросы
Наконец-то!
У меня сразу два вопроса, на которые мне никто в др. местах не ответил: 1) Чем открывать и редактировать иловские .tga ? 2) Где лежат .eff, .mat и текстуры отображающие пушечные попадания по самолётам? |
Этим вопросам явно не место в правилах. Перенес в отдельную тему
|
Неужто и здесь никто не знает? Или отвечать не хочет?
|
Цитата:
|
Там tga, но хитрый, собственной разработки МГ похоже:)
Чтоб его открывать надо похоже свою открывалку писать. |
Дабы не плодить сущностей, создавая новую тему, задам вопрос о наболевшем здесь.
Итак, вопрос знатокам: "Как прикрутить кабину от хока 81 к 75-му?" Вопрос номер два, ответ может и не понадобится, если я найду сабж на своей машине: "Где поиметь филес сфс 405?". |
Цитата:
Цитата:
З.Ы. Ежели кто поборет траблу, отпишитесь, плз. :rolleyes: З.З.Ы. И - да! - на www.cmmods.com для скачивания регистрироваться надо :ups: Впрочем, вот прямой линк на сабж - может, и сработает ;) |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
2.Допустим, поделится;) ? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
еггог_404 (агащазблин) инбокс (правильно, точка!:D ) ру инбокс рисуется с иксом, т.е. inbox. error_404 - он и в Африке - error_404 |
2 Myshlayevsky
Ушло :ok: |
"Бабушка приехала!"© Ваше:)
|
Гаер, а где ж ты такое чудо нарыл?
|
Цитата:
|
Дык давай, чего тянуть-то:)
|
Спасибо!
|
Цитата:
|
AI ботов ещё никто корёжить не пробовал?
|
А зачем? Варварство это, батенька.
|
Да затем чтобы им хотя бы запретить бесконечные размазанные бочки крутить, ибо нереалистично. И сделать так, чтобы не читерили с характеристиками, а то, что бы ОМ не говорил, скоростью и климбом они всегда превосходят игрока на аналогичном самолёте.
|
Превосходят не потому, что читерят с характеристиками, а потому, что управляют без ошибок - триммируют вовремя, регулируют смесь по таблице и т.п. Впрочем, выпущенные наполовину закрылки Спитфайра действительно можно квалифицировать как читерство. :D
|
ставишь триммера и закрылки на оси ии.....:)
|
Триммера на осях тут не при чём. Вот к примеру ситуация:
Летал в простом редакторе на Та-183 против, кажется, МиГ-9. Остались в живых я, мой ведомый и 1 МиГ. Миг отрывается плавным климбом по спирали (ну, как они обычно делают), я преследую на полном газу, ведомый висит за мной сзади-справа. Расстояние между мной и МиГом не сокращается. Даю ведомому команду "Атаковать истребители", и что же - он меня быстро обгоняет и догоняет МиГ. Повторяю, я шёл на полном газу практически не маневрируя. Почему так? Если боты не делают никаких ошибок -- так должны бы делать, т.к. живых людей имитируют. А ещё у них похоже движки не греются и перегрузок не бывает. А вот виражить они разучились. P.S.: Про глаз на жопе и не говорю. Насколько я знаю, эта проблема ни в одном симуляторе не была решена. |
Цитата:
|
Добавлю свое слово. Может уже надоел, но...
Автопилот на СБ не умеет стрелять рокетами. Казалось бы, зачем оно ему? Ан нет, мне же приспичило создать новый самолет СБ с рокетами на борту. При этом он умеет бомбить ПТАБами и АЖ-ами. Разворачивается по дороге и бомбит. С одного захода колонну выносит к чертям :) Уж если о ИИ пошла речь, то можно ли научить бомбера палять рокетами, ведь Б25 это умеет. На летабельном варианте есть целых восемь рокетных слотов, они использованы лишь в Б25Х, который я сделал летабом именно из-за рокет. |
поделись новым летабом плиз :)
|
Дам, потом, когда доделаю. Кокпит не на месте сидит, стрелки вообще только аишные, хотя со своей работой справляются исправно. Я Ме110 на СБ сбивал. Просто держал его в прицеле. А стрелок по нему шмалял. Хорошо...
|
Люди, скажите, как мне альфа канал отредактировать для самолета? Как я понимаю, он спрятан в "зашифрованном" .tga, типа summer/skin1o.tga. Кто-нибудь научился их открывать? :I'm_thinking:
|
Вообщем я понял как "извратным" методом сфоткать дефолтный скин - там даже видна альфа. Далее как я понимаю нужно создать канал в фотошопе и аьфу там редактировать. А куда потом этот скин пихать, чтобы игра его подхватила?
|
Так камрады, я понял как альфу редактировать!!! (Это типа прозрачные и полу-прозрачные части самолета). за это отвечает файл files/3DO/plane/.../summer/skin1o.tgb Урааа!!! Теперь можно Б-25 нос заштукатурить :beer:
PS: рано обрадовался... заштукатурить-то можно, а вот прорезать дыру в новом месте - фиг вам... :( Видимо, в меше где-то зашит материал... Еще раньше заметил - прикручиваешь меш от другой модели - он другой блеск дает... |
Я хотел вопрос задать - все наверно ЛИ 2 и С 47 скачали, скабиной от Б-25 - так вот мож кто "потолок" непрозрачный сделает??? а то как то нетак....
|
У меня идея возникла, как сделать "шреге-мьюзик" для Ме-110: нужно изменить точки подвески для 2х20мм и наклонить их (вариант вооружения М1). Т.е. ничего нового добавлять не надо. Возможно ли это, у кого какие соображения? В 4.08. :rolleyes:
|
Ещё идея, что касается Альфы. Её можно редактировать, но только на тех частях самолета, в материале которых указана возможность её применения (напрмер остекление или всякие мелкие деталюшки, "вырезаемые" альфой). Но сейчас, копаясь в файлах в папке Plane/XXX, обнаружил .mat файлы, в которые легко открываются блокнотом. Т.е. теоретически можно какой-то детали подсунуть нужный материал, с нужным блеском, с нужной возможной степенью прозрачности и тд. Это серьёзно расширяет наши возможности (если это действительно так) - можно будет пристыковывать части от других самолётов, а все что торчит - обрезать Альфой, прорезать окна в фюзеляже и тд.. Вот
|
Вложений: 1
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Эх жалко что и В17 придёться сбивать:cry: очень он мне понравился |
Цитата:
|
Текущее время: 01:09. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot