AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Вопросы Новичка8 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=17)
-   -   ИИ мод 4.13.1 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4400)

LeaderAI 10.09.2016 19:57

В классе маневр
protected void turnOnChristmasTree(boolean bool) {
if (bool) {
if (World.Sun().ToSun.z < -0.22F)
AS.setNavLightsState(true);
} else
AS.setNavLightsState(false);
}
если очень надо метод.

Vasya 10.09.2016 21:46

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от LeaderAI (Сообщение 156911)
В классе маневр
protected void turnOnChristmasTree(boolean bool) {
if (bool) {
if (World.Sun().ToSun.z < -0.22F)
AS.setNavLightsState(true);
} else
AS.setNavLightsState(false);
}
если очень надо метод.

Спасибо!

Vasya 18.08.2017 16:02

Можно ли вас попросить сделать/перенести на патчи 4.12.2 и 4.13.4 из десятки поведение Кувшинов и Мустангов. То есть: что бы они не маневрировали в бою как Яки, а лезли в "космос", как им и полагается. В десятке всё было правильно сделано.
-----------------------
Я из-за этого держу сборку под десятый патч, а он несколько ограничен по другим плюшкам. Поэтому хочу перевести сборку с десятки на двенадцатый патч. Но поведение ботов там категорически отвратительное.


Текущее время: 13:57. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot