AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Стране нужен металл (с) (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=70)
-   -   "Перл Харбор - Токио" - динамическая кампания на Тихом Океане. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3746)

Toobone 29.12.2019 14:22

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 203959)
Это пожалуй даже важнее, чем текстуры. Ведь это бред - Соломоновы острова без джунглей! И ДТ правильно сделали, что залили почти все острова джунглями.

У Сквашмена там джунгли сделаны по-другому: он не рисовал их типа как в стоке Соломонс-0144, а сделал как ТЛ-объект, который рисует сам ИЛ путем внедрения доп.текстуры jungle.tree.tga (черного цвета с белыми точками мест расположения деревьев). Работает эта фича только при вкл. режиме Превосходно (форест=3 в конф.ини).
И это тоже засада: моя встройка Интел НД4600 такие деревья не рисует.:(Режим Превосходно у меня НЕ РАБОТАЕТ.

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 203959)
Если джунгли тоже сложно высадить, можно хотя бы часть карты ими покрыть?

Без установки в Мапбилдер и рисования руками - нет.

Motorhead 02.01.2020 14:11

Да, сложно это все. Большую часть этих объяснений я даже не понял. Придется пока использовать Соломоновы острова без джунглей.

Motorhead 21.05.2020 21:28

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от Jedi99 (Сообщение 209450)
При выходе из миссии получаю вылет, который описывал выше.

Спасибо за бдительность - только что прогнал эту операцию, и нашел в опс.файле небольшой косяк. Уже поправил. На будущее - в случае проблем именно с кампанией (не с самим ДГЕНпаком или объектами в нем), генератор сигнализирует об этом писком из системника. В корневом каталоге ДГЕНпака появляется файлик "DGenMODERROR". Именно он нужен мне, чтобы разобраться с ошибкой. Вот в данном случае я увидел в нем прямое указание на ошибку:
Invalid RED element code: dF
А стурмолог тут вообще не поможет, да я и читать его не умею.

Кроме исправления ошибки я также немного улучшил эту операцию, добавив в нее специально запиленный Асурой В-25 полевой модификации, переделанный в штурмовик. Его можно выбрать как летаб в кампании за 3-ю БГ. Между прочим, эксклюзив. Все это хозяйство войдет в следующий патч, а пока можно протестировать. Вот поправленные файлики, кинуть их в папку ДГЕН, соглашаясь на замену:

Jedi99 22.05.2020 07:41

К сожалению, не помогло. При ошибке, писка генератора нет, есть просто вылет на рабочий стол с сообщением об ошибке в генераторе. В DGENMODERROR.LOG ничего не пишется. Я его специально обнулил и потом проверил. Ладно, замнём это дело, спишем на неустранимую ошибку. Остальные то кампании пашут без проблем.

Motorhead 22.05.2020 22:21

Как это спишем, надо разбираться. Качество кампании определяется не отсутствием багов, а умением автора их исправлять. Проблема в переходе к той же миссии? Тут я предположу, что кампанию до проблемного дня придется прогнать сначала. Если запускать ранее сохранённый прогресс прохождения, мой фикс может не сработать. Такая у генератора специфика.

Jedi99 23.05.2020 08:35

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 209492)
Как это спишем, надо разбираться. Качество кампании определяется не отсутствием багов, а умением автора их исправлять. Проблема в переходе к той же миссии? Тут я предположу, что кампанию до проблемного дня придется прогнать сначала. Если запускать ранее сохранённый прогресс прохождения, мой фикс может не сработать. Такая у генератора специфика.

Да,я пытался продолжить ранее запущенную эту кампанию. Получается, чтобы проверить, остался баг или нет, надо её начать по новой ?

Jedi99 23.05.2020 09:33

Моторхэд, ты оказался прав. Начал кампанию заново и место затыка ( сентябрь 1042г ) прошел без проблем. Теперь летаю на полевой модификации В-25, вещь !:good:

Еще раз спасибо.

BrainMan 17.06.2020 00:22

А на рельсы мода BAT кампания переведена?

Dimas1999 20.06.2020 19:28

Нет, эти кампании только под ДГен пак.

Motorhead 23.06.2020 17:16

Весь мой проект разработан конкретно для ДГЕНпака. На всякий случай еще скажу, что адаптация любой его части (операции, кампании или ТВД) под другой модпак, это охренительно сложный процесс, требующий нереальную кучу времени.


Текущее время: 08:29. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot