AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Верфь" tvister'а (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=90)
-   -   Транспорт типа Liberty (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=5138)

tvister 10.01.2019 22:49

Транспорт типа Liberty
 
Вложений: 2
Не удержался и начал еще один проект. Пока решается проблема вооружения "Кондоров", решил собрать самый массовый транспортник второй мировой, тип Либерти. За основу взят транспорт извлеченный из SH.
Пока убираю все лишнее и оптимизирую модель к Ил-у.

SkyFan 10.01.2019 22:51

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 188262)
Не удержался и начал еще один проект. Пока решается проблема вооружения "Кондоров", решил собрать самый массовый транспортник второй мировой, тип Либерти. За основу взят транспорт извлеченный из SH.
Пока убираю все лишнее и оптимизирую модель к Ил-у.

СПАСИБО! :beer: Будем ждать с нетерпением! С ним заполярные миссии/кампании "заиграют" совсем иначе :good:

Lexsey 11.01.2019 00:01

Да, в сайлент хантере много судов, которых недостает в Иле. Например, пассажирский лайнер типа Королевы Мэри. Или те же подлодки, например, классическая VIIC без зимнего сада.

tvister 11.01.2019 00:07

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от Lexsey (Сообщение 188271)
в сайлент хантере много судов, которых недостает в Иле

Надеюсь перегнать их в Ил.
Вот версия из SH5. Удалось вытащить в Блендер, правда с потерей камуфляжа. Этот вариант мне нравится больше, не смотря на в три раза больший "вес". А Вам?

SkyFan 11.01.2019 00:36

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 188273)
Надеюсь перегнать их в Ил.
Вот версия из SH5. Удалось вытащить в Блендер, правда с потерей камуфляжа. Этот вариант мне нравится больше, не смотря на в три раза больший "вес". А Вам?

Мне тоже :good:

Lexsey 12.01.2019 08:45

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 188273)
Надеюсь перегнать их в Ил.
Вот версия из SH5. Удалось вытащить в Блендер, правда с потерей камуфляжа. Этот вариант мне нравится больше, не смотря на в три раза больший "вес". А Вам?

Такое будет жалко топить.
С другой стороны, если я зайду на него на стоковом ю-88, меня будет брать чувство обиды, что у моей цели полигонов в несколько раз больше, чем на моем самолете.

DaVa 12.01.2019 10:52

Цитата:

Сообщение от Lexsey (Сообщение 188381)
Такое будет жалко топить.

:lol:

deSAD 12.01.2019 15:21

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 188273)
Этот вариант мне нравится больше, не смотря на в три раза больший "вес".

Как по мне, так это не вполне "сходная цена" :ups: Ну, вот, если взять модельки и взглянуть на них "невооруженным взглядом" ...


... так выглядят они, в общем, одинаково, т. е. "лишние" полигоны практически не влияют на визуальное восприятие. Ну и смысл тогда? :DONT_KNOW:

tvister 12.01.2019 22:12

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от Lexsey (Сообщение 188381)
Такое будет жалко топить.

Постараюсь снабдить его достойными "зубами".
Транспорт SS Adoniram Judson, прикрывал в течение двух дней от атак с воздуха зону высадки в заливе Лейте. Корабль SS Marcus Daly отражал непрерывные атаки японской авиации в течении шести дней.
Правда Вики скромно умалчивает о том сколько кораблей было уничтожено возле этих транспортов.

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 188381)
взглянуть на них "невооруженным взглядом"

Скоро такая возможность появится. Сегодня Либерти "поплыл". Правда в течении дня пришлось бороться с необычно темной окраской судна. Обычно такая проблема возникает при неправильном масштабировании или проблемах с материалами. Несколько раз перетряхнул модель, все без толку. Только под вечер додумался осветлить скины. Пока результат вот такой как на скринах. После всех манипуляций с моделью, удалось сбросить вес до 27,5К треугольников и это не предел. Чего только стоят цепи весом 3К треугольников. Продолжаю работать с моделью из SH5.

Motorhead 13.01.2019 02:32

Спасибо, Либерти очень нужны в Иле! Обязательно их использую в своей кампании, когда будут готовы.

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 188415)
Постараюсь снабдить его достойными "зубами".
Транспорт SS Adoniram Judson, прикрывал в течение двух дней от атак с воздуха зону высадки в заливе Лейте. Корабль SS Marcus Daly отражал непрерывные атаки японской авиации в течении шести дней.

Я не в теме совсем, но разве все Либерти были вооружены? Почти уверен, что были разные варианты вооружения (побольше или поменьше разных стволов), а также модификации вообще без зениток. Ведь верно, ведь правильно?

Mixx 13.01.2019 03:23

Очень нужный кораблик! спасибо tvister!
Нужен и обычный и вооруженный варианты.Тут бы еще и модель повреждений ему достойную сделать

А скины потом модифицируем, если мало времени -скинь попробую завтра "поковырять" шкуру

tvister 13.01.2019 11:17

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 188419)
разве все Либерти были вооружены? Почти уверен, что были разные варианты вооружения (побольше или поменьше разных стволов), а также модификации вообще без зениток. Ведь верно, ведь правильно?

Считается, что все Либерти, как войсковые транспорты были вооружены. При этом руководствовались двумя принципами "что есть под рукой" и "кашу маслом не испортишь". То есть на первых сериях вооружение было самым разнообразнейшим, с учетом того, что вооружения вообще не хватало. Обычно устанавливались два орудия на носу и на корме, от 75 мм. до 127 мм. Плюс шесть-восемь эрликонов или пулеметов, как нормального калибра так и крупнокалиберных в разнообразных комбинациях.
К второй половине 1942г. была разработана стандартная схема вооружения (но и она менялась) двенадцать эрликонов и два орудия.
Модель которая у нас в наличии, имеет два места под орудия и восемь точек под эрликоны. Видимо это транспорт первых серий.

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 188419)
Нужен и обычный и вооруженный варианты.Тут бы еще и модель повреждений ему достойную сделать
А скины потом модифицируем

Пока думаю сделать вооруженный вариант. Вариант без оружия наверно тоже нужен, ведь эти корабли рассчитанные на пять лет службы, плавали до начала девяностых!
Со скинами, на данный момент, проблем нет. Здесь применена оригинальная схема текстурирования, позволяющая при малых размерах текстур, получать высокую детализацию. Нет единой развертки детали, но отдельные грани меша, раздельно проецируются на скин. Чувствую такая схема доставит много проблем при создании модели повреждений.
По модельке. Дальнейшее уменьшение количества полигонов считаю нецелесообразным, просто разобью модель на большее количество мешей.

tvister 14.01.2019 00:35

Вложений: 2
Вот то, чего я опасался. Попробовал нарисовать скины повреждений и вот что получилось. По скольку один фрагмент текстуры используется разными частями разных мешей, появляется множество одинаковых, поврежденных участков модели.:( Я вижу два пути решения проблемы: первый, создание чего то вроде оверлеев с текстурой повреждения, но это приведет к росту веса модели. И второй вариант, собрать модель воедино, раскроить её и создать развертку уже затекстурированной модели. Второй вариант сложнее, затратнее по времени и неизвестно как это отразится на виде модели. Но он дает возможность создать более детальную модель повреждений. Может быть кто то знает как решить эту проблему по другому?

Mixx 15.01.2019 03:57

Вложений: 1
Да блин это проблема. Если по палубе:- то еще выглядит более приемлемо, мало ли повреждения от разрывов. Но вот борт с большим количеством отверстий не есть гут!
А если разнести разрыв на скине по краям- вот пример, может не захватит его второй раз. Cхематично вот так

tvister 16.01.2019 23:56

Вложений: 3
Спасибо за совет, попробовал сделать повреждения по вашему методу, но все равно, кое где остаются фрагменты текстуры разрушений. Сделал как на скринах, по типу оверлеев, копия фрагмента борта с другим материалом и прозрачной текстурой повреждения. Получилось, не очень. При попадании, вместо нормальной текстуры, визуализируется какая то клякса.:(

Mixx 17.01.2019 11:47

Твистер, извини ( может быть глупость). В текстуре повреждения альфа-канал, (сама дыра RGB черный- 0, возможно не совсем четко прорисована нулевым черным , отсюда и «клякса» вместо четкой картинки «разрыва»)

tvister 17.01.2019 12:06

Я сам не специалист. Использую фрагменты текстуры повреждений от вооруженного транспорта. Везде они ложатся нормально. Думаю может потому, что на других моделях текстура повреждения непрозрачная.:I'm_thinking:

tvister 17.01.2019 19:17

Вложений: 1
Если подложить непрозрачную основу, то все нормализуется. Но сама основа все портит.:(

Mixx 18.01.2019 02:13

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 188600)
Если подложить непрозрачную основу, то все нормализуется. Но сама основа все портит.:(

Уважаемый Твистер, извини еще раз. В модели повреждений есть альфа-канал ( он черно-белый. Именно его нужно тебе покрасить, чтобы видимый фон пробоины остался)
Не можешь ли ты скинуть текстуру повреждения, я быстро приделаю!

tvister 18.01.2019 07:55

Вложений: 1
Доброго времени суток. Вот текстура повреждений.
С ув. TV.


Текущее время: 22:53. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot