WIP. Крым-Кубань (Доработка карты Чёрное море)
Вложений: 2
Ещё в 2009г, Dad сделал склейку дефолтных карт Крым и Кубань
http://forum.aviaskins.com/showpost....7&postcount=66 Отдельной темы он на форуме не создал, и я случайно наткнулся на его пост. Карта называлась "Чёрное море". Задумка была хорошая, но работы по карте им не были завершены. 1-ый этап) -Доделано всё недоделанное (смотрим список недоделок перечисленные автором) -Баги дефолтных Крыма и Кубани по возможности поправлены (кривые мосты, объекты на дорогах и т.п) -Новосозданные баги тоже поправлены (типа Деревьев на дне Керченской бухты) -Новые населённые пункты на севере Кубани частично переименованы, переделаны и уменьшены в размерах. -Новая Миникарта создана с использованием программы map_x_parser. 2-ой этап) -Все населённые пункты переименованы на корректные названия для временного интервала 1941-1942г -Севастополь перепланирован, уменьшен в размерах. Окружающие его аэродромы поправлены. Гидродромы также поправлены. -Новороссийск. Перепланировка города и бухты -Симферополь, Евпатория, Анапа, Саки, Джанкой перепланировка с уменьшением размеров, правкой дорог, берегов и всего необходимого -Убрано Симферопольское водохранилище (послевоенное) -Добавлены аэродромы в Симферополь и Анапу. Установка простая, только запись в all.ini https://yadi.sk/d/9QTEU7SZfidbx (Версия от 3 апреля 2015) https://yadi.sk/d/-tKP-R5hf6weB (Предыдущая версия от 7 марта 2015) Тестируем. Смотрим ошибки. Рацпредложения в пределах разумного. |
Очень оцениваю проделанную работу. Скачал, наинсталил в Ил-2 4.101 САС Модацт3.06 благополучно. Но сохранять миссии не позволяет отсутствие обьекта
buildings.Plate$GroundRunwayLong кап показал унивесал статиц.ини чекер. Может, кто подсунет етот обьект (включая его полное прописание в статиц.ини файл) ? Есть еще другая просьба: кде можно скачать прогу map_x_parser.exe Здесь на Авиаскинс , кажется, линк мертв ? |
Объект удлинённый сектор полосы, стандартен, по крайней мере в 4.12.2
Прописан в статик.ини как [buildings.Plate$GroundRunwayLong] Title RunwayLong Mesh 3do/airfield/ground/RunwayLong/mono.sim Парсер карт качал с этого форума, совсем недавно. ссылка должна быть "живая" |
Попытка сакачать парсер мне дает ошибку 404. Есть у кого другой линк на етот парсер, плз ?
Насчет карты : етот обьект не стандартен в Ил2 - 4.101. Значит, карта только для 4.12.2 ? А нельзя ли дать здесь етот обьект, штобы и старшие версии Ила могли бы Вашу карту использовать, плз ? зы: У Вас есть разлоченный Ил версии 4.12.2 ? Или как вы карту делали? С каким Мап Буилдером ? |
ок. Этот объект в единственном экземпляре использовался всего, поэтому без проблем заменил его на 4 объекта старой версии. теперь карта пойдёт и на древних версиях ила. Заодно поправил недоделки.
Ссылка на закачку обновлена. Но, возник вопрос: Какой программой корректнее всего создавать из полноразмерного файла водной поверхности игровые файлы map_c и map_c.table ? У меня есть две программы: Map_c Toolbox и map_x_Tool. Первой пользовался, всё было нормально, пока, после очередной правки берега и озёр, она не стала давать выпадения квадратиков у берегов. Применил вторую - стало лучше, но линия отмелей местами прерывается. Первая давала плавнее линию отмелей и прибоя. Возможно мне не хватает знания нюансов создания корректных файлов map_c без искажения. Есть подсказки? |
Очень благодарен за правку карты для любителей старших версий.
Теперь проверено: миссии в Ил-2 вер. 4.101 сохраняются благополучно. Карта , кажется, пригодна и для ДТшников, и для SEOW, особенно они должны ее оценить. Предлагаю оповестить и забугорных друзей на САС о релизе Вашей карты . Для перевода mymap_c.tga в игровые файлы map_c и map_c.table применяю почти исключительно mymap_c_tools (Kevin 5). Для сглаживания береговой линии вот ето: http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,33463.0.html Coast Alignment tool by Redwolf: http://www.mediafire.com/download.php?bosf7dfm1ijelg4 Если береговая линия не удовлетворяеt, увеличаю в map_h.tga водную площадь (RGB=0) на один пиkcель . Отмельями особенно не занимался, были дискуссии на САС о том предмете. На Вашей карте не замечал ничего плохого на береговой линии , при полете в окрестностях Керчи. зы: Штоб реки не оказались в каньонах, выбираем по их соседству район шириной 10 - 15 пикселей в обе стороны, (исключая сами реки), и применяем Гауссиян блурр. |
ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!!
|
Отличная работа! Благодарствуем, шановный :thx:
Цитата:
|
Конкретнее, на примерах. Несуразностей много, некоторые придётся оставить.
|
Огромное спасибо за карту! Моё предложение - расширить её на запад и юг, там ведь только вода, вроде... Чтобы расширить возможности морских вылетов/баталий :)
|
Цитата:
Проще дефолтную карту Крыма растягивать для морских баталий. Расширять Крым-Кубань на запад до границы карты Бессарабии (в районе 213км) бессмысленно. Суши там нет, аэродромов нет. Ширина карты будет чудовищной. На юг карта и так увеличена. В районе Севастополя на юг моря около 80км вместо дефолтных 20. Воспроизвести маршруты транспортов Севастополь-Новороссийск при эвакуации Севастополя вполне достаточно места. До турецких берегов от берега Крыма свыше 200км. И принципиального отличия сколько там воды, 80км или 200 нет. Битва за Кубань и Кавказ, Керченские десанты - для всего этого морского пространства достаточно, и считай это основное назначение карты. Эвакуация немцев из Крыма в 44г, для этого уже нужна не эта карта, а увеличенный Крым с берегами Бессарабии как минимум. И нужны аэродромы в районе Перекопа. Т.е. каждая карта создаётся под конкретную задачу- эта под битвы периода 41-44гг, без полной эвакуации немцев из Крыма. |
Понял, спасибо за пояснения :)
|
спасибо ... хорошая карта
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Т.е. тут очень много условностей на всей карте, везде. Реки в крыму, прерывались реально. Тк это не реки часто, а ручьи. Тут надо глядеть в карту и сверять. Также как и дорожная сеть, сеть рек часто не соответствует действительности на всей карте. В районе Севастополя, напротив дороги перерисованы заново (естественно не все), и их бестолковость объясняется отсутствием на карте бастионов, стен, фортов, оврагов и т.п. вокруг которых эти дороги шли. Насчёт обрываний дорог, это частично объясняется отсутствием смоделированных там деревень. Дорога есть, а деревни нет Вообщем дороги и реки, да и озёра с берегами это такая тема, что проще создать карту заново, приплюсуя туда рельеф. Имеем что имеем, а хочется конфетку - это то понятно. А вот про добавление воды без её добавления, это интересно... |
Впервые вижу в Иле на миникарте железные дороги правильно обозначены - прерывающейся черно-белопй линией.
Как бы ето сделать и мне, плз ? И еще: прошу кого либо дать действующую ссылку на скачку мап_х_парсера, а то мне не работает ета: http://forum.aviaskins.com/showthrea...rser#post23225 http://www.aviaskins.com/vb/showpost...ostcount=15%29 |
Цитата:
|
DeSAD! Прикольно, прокатила эта фишка с увеличением моря.
Мосты и объекты на месте, придётся только миникарту поправить чтобы цвет добавленной воды совпадал. Вот в порядке эксперимента приплюсовал по 100км воды https://fotki.yandex.ru/next/users/y...7/view/1063379 В лоад ини прописал в конец секцию [MAP2D_BIG] OutsideMapCell = 28 tile tile.mat sizeX 588000 sizeY 327200 ofsX 100000 ofsY 100000 Uzin, линк DeSAD'а на прогу парсера рабочий А что за строка OutsideMapCell = что она задаёт? И нельзя ли цвет у добавляемой воды прописать на миникарте? |
Цитата:
Что примечательно, в своё время я сам до этого догадался и эксперименты проводил со своей любимой картой Уэйка :) |
Размер моря увеличен на 100км, цвет миникарты подобран. ссылка обновлена
|
Текущее время: 04:27. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot