Отказ двигателя по причине заводского брака.
Возможно-ли такое реализовать? Я про то, что мотор может заглохнуть и не только после попадания в него пули, а и из-за например обрыва шатуна, прогара поршня и т п.
|
Цитата:
|
есть мод от SJack'a там можно задавать степень износа двигателя :)
по поводу рандомного отказа. согласно нормам летной годности, такое событие должно случаться не чаще чем один раз на 10^6 часов полета. т.е. вероятность- один к миллиону. оно надо? :) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
М-105ПФ 42,8ч в 1944г и 48,9 в45-ом. АМ-38Ф 99 часов в 45-ом и 50,6 часа в 44. Решайте сами. Имхо реализация поломки обязательно нужна, пусть даже если мне и никогда и не удастся сломаться. |
Цитата:
Цитата:
ресурс- ето такая величина срока службы, в течение которой вероятность отказа двигателя ниже определенной величины :) если у мотора 1 моторесурс 20ч, а у мотора2 40ч,, то отсюда совсем не следует что после 10 часов работы вероятность отказа у первого мотора в 2 раза выше ;) собсна как ресурс истек- двигатель в нормальных условиях меняют :) а теперь с технической точки зрения...в среднем, класс мотор обновляеться 30-40 раз в сек... т.е. чтобы двигатель "случайно сломался" стоит нагружать компутер лишними расчетами? оно то канеш можно...но зачем... для моделлирования износа есть мод от Sjack'a...там каждому саомлету можно задать износ :) ---- найти етот мод можно тут: http://forum.aviaskins.com/showpost....0&postcount=19 или в любом из моих реалпаков :) |
Цитата:
|
Думаю было бы очень интересно сделать обрыв шатуна и износ. Но пострадает играбельность. Летиш ты над тереторией врага, насбивал кучу шмитов, и тут мотор заглох.Вроде обидно. Заново прохоиш мисию.
А вот легкие пулевые отверстия фюзеляжа и фонаря переносить в следущую мисию повысит реализм. А если потертости, потресканость окраски и ОЗ придумать, так вообще хорошо было бы. Но это только мысли вслух, как это зделать х. з. Тут программеры нужны. |
Цитата:
Я писал про наработку на отказ, т.е. у мотора М-105ПФ в 1944г. наиболее вероятна первая поломка была после 42,8 часов налёту. |
Цитата:
ИМХО однозначно надо смоделлировать. Думаю не так уж это и сложно, по крайней мере в сравнении с моделированием потоков воздуха в атмосфере. А уж если у кого из-за этого мода будет комп тормозить, то его насильно никто не заставляет ставить этот мод. |
Цитата:
правда их, как правило, таки меняли :) Цитата:
причем, сюда входили все отказы(ремонты) в том числе от боевых повреждений и т.п. по моему весьма солидная цифра :) из этой цифры следует, что поломка с вероятностью 100% будет у среднего самолета после 42.5 часов среднего полета. ни один як в игре стоко пролетать не сможет :) ---- хорошо, можно попробовать пойти другой дорогой. какую же вероятность отказа нужно закладывать в гипотетический мод?)) и по какой зависимости ету вероятность считать? |
Я-бы попробовал так:
1)определить среднестатистическое время полёта в игре Ил-2 (путём опроса месттного населения); 2)поделить среднестатистическое время полёта на время наработки на отказ для данного самолёта (исходя их данных о его моторе и модификации). Стоит заметить, что возможно и взятия в расчёт нашей задачи усреднённого времени наработки на отказ. Т.е. взять среднее значение наработки на отказ для всех самолётов того периода. 3) это и будет той вероятностью поломки мотора. Одним словом: пусть известно, что время нараб. на отк. 42,5ч. Т.е. если лететь неограниченно долго, то через 42.5ч самолёт сломается. Если-же лететь 21,25 часа (42,5 /2=21.25) то вероятность отказа будет соответственно 50% или 1/2. |
надо учесть то, что мы еще и на разных режимах двигатели мучаем. Т.е. кто то как по учебнику летает, кто то гонит на влю катушку, это же тоже должно учитываться - т.к. например - кто то щадя движок летает - => что тот же поршень позже оборвет, я например двигатель до предела вырабатываю, значит и сломаться он должен раньше...
Лучше бы вы убрали клин двигателя после тарана... а то красные жалуются. |
в износ писать не то, в хателках затеряеца...
Иваныч гутарил на сухом, как проверялась в 42-43м способность движки бмв801 выдавать 1.42ата, наверное многие читали... так как фока у нас в проэктах страшный мегазверь, который только усугубляет положение красных в том же промежутке времени, может быть как то обыграть эту проверку на 1.42? |
Цитата:
Разные сервера, разные данные. Оффлайнщики вообще не в счет - там всегда можно "переиграть". В игре самолет живет на порядок меньше реальной жизни, по разным причинам. |
Цитата:
если средний налет саомлета в игре в онлайн-войне 3-5 часов.... Цитата:
Цитата:
42 часа ето то время, при котором момент поступит в ремонт) при чем вроде как неважно, что от боевых повреждений, что от поломки изза брака :) в свете вышеозвученной Ко причины... считаю по прежнему что вероятности корректной не сыскать. посему, данный мод может быть полезен только тем, что психологически добавляет ощущение опаски за свой двигатель... и ценность для реаизма представляет только в етом плане :) но опять же...таки откуда взять вероятность?даже с учетом того, что мы моделлируем, и наша вероятность мождет несоотвествовать реальной цифре(лишь бы верно передавло ощущение) |
Пожалуй да. Ведь большинство поломок мотора скорее всего умело прогонозировались механиками и устранялись на земле.ИМХО чтобы хоть как-то определить вероятность поломки нужно бпольше по хроникам рыскать. В мемуарах П.М.Стефановского таких случаев навалом, но ведь он-то лётчик испытатаель и летал на необкатанных машинах. Во время войны у него, сейчас вспоминается только пулемёт один раз отказал. Пока больше случаев поломок не припомню. Может надо побывать в разделе "Историческая справка"?
|
по мемуарам...пожалуй да) думаю более менее будет...взять например того же Драбкина и поискать там случаи поломки мотора в полете....
на мою память там так и получиться...цифра гдет порядка более 100 вылетов без поломок... ----- по програмной чатси. смотрел код. сделать можно, но с модом Сиджека думаю связать не удасться. с накату и по бырому сделать не получиться. нужно править класс Мотор. вот такие дела... кароч закину в тему про реалистичные моды...если буду ковырять мотор посмарю |
Цитата:
Цитата:
|
Текущее время: 03:19. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot