|
Триггеры - Вопрос к Миссиястроителям.
Товарищи, имею вопрос к Миссиястроителям, и Компаниямейкерам).
Есть такая штука, Триггеры, некий механизм позволяющий в миссиях, как оффлайн так и онлайн, организовывать те или иные события, при соблюдении определённых, заранее прописанных условий. тут вот не очень наглядный пример, но всё же https://s8.hostingkartinok.com/uploa...ed85be2a55.jpg вообще кто знаком с HSFX7 тот должен был видеть эти штуки в иле, правда в более упрощённом варианте. Автор тех триггеров адаптировал и расширил их под 4.14, и в данный момент имеется версия, которую можно и нужно тестировать. Дело очень специфическое, в смысле для того что бы это протестировать надо реально хорошо знать Толстый редактор и процесс создания миссий и компаний, и даже скорее непросто знать, а любить это дело. и собственно к чему я веду, если вам как миссиястроителю это дело интересно, приглашаю к тестированию фичи, у нас есть раздел под тесты, Отпишитесь кому интересно, организую там соответствующую тему, выдам пароли и файлы. Для тестов нужна чистая версия 4.14.1 P.s. очень надеюсь на помощь в этом деле Уважаемого товарища Skyfan'a :rolleyes: |
Цитата:
|
Ну, я могу попробовать, правда вот это дело маленько смущает -
Цитата:
|
ну ты можешь попробовать конечно скрестить одно с другим, но проще и для эксперимента чище будет если ты поставишь на чистый 4.14.1
|
Если я правильно понимаю, оно так и так мод. Соответственно на прям вот "чистом" "Иле" и не пойдёт, нужна будет обработка враппером и т.д?
|
Начиная с 4.14 wrapper уже встроен в Ил. Можешь просто кидать в папку Mods и выбрать .exe с поддержкой модов.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
принял, напомни, ты в раздел тестирования пароль имеешь?
|
Цитата:
|
что следует и где следует повесил, Стилету явки пароли прислал.
|
Приветствую, уважаемый Сита! Я готов протестировать триггеры. Поскольку очень хорошо с ними знаком в hsfx703. Давно это было. Если колонна не дойдет до станции паравоз не уедет. Когда делал сервер HSFX то и триггеры в миссиях были. Думающий интеллект в игре.
|
тестить нужно на чистом 4.14.1. на Чистом. это Крайне желательно.
|
Цитата:
|
https://www.sas1946.com/main/index.p...topicseen.html
Обновление БАТ и там введены триггеры. Пока не смотрел и не вникал. |
А на 4.14 не будет работать?
Смотря что они затрагивают. Модели, текстуры, звуки, карты вряд ли как то повлияют на работу. А вот ИИ классы, классы для полного редактора скорее всего лучше дефлотные использовать для тестирования. Кидайте в личку если что, могу тоже потестить и отписаться о багах. |
Цитата:
|
Цитата:
Твой пытливый ум как раз бы пригодился в этом деле. |
Цитата:
|
да, нужна чистая версия 4.14.1 и желание. И да, отчёты об успехах и неудачах, их можно размещать тут.
|
Текущее время: 00:11. Часовой пояс GMT +3. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot