AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Звучит или не звучит? (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=21)
-   -   Звукотрассеры. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3565)

Vasya 17.03.2020 18:57

Цитата:

Сообщение от YurBorR (Сообщение 206335)
Василь, это "вечные" варианты "косметики": например "огненный ёжик" на кораблях, составах с б/п, платформах с зенами с б/п был с "голым" огнём (скрин 1) и со временем это стало не по мне и добавил дымка (скрин 4). Вот и дым на кораблях слегка по высоте увеличил (скрин 3) по сравнению в посте 163, а есть ещё "дефаултная нестыковка": при столкновении кораблей они как бы взрываются, но не горят и в дефаулте то ничего нет, а у меня то и взрыв и отсвет от пожара, а пожара то и нет (скрин 2) - ну и фиг с ним, столкновения - редкость. Поэтому опять пробую варианты и предложить то пока и нечего...

Всё равно буду ждать - я пользуюсь белыми дымами для самолётов во всех сборках.
Хочется поставить и все наземные еффекты, надеюсь они будут доступны отдельно
для установки.
Последний скрин очень супер. :good:
Только вопрос:
мне показалось, что дым от взрыва состава черезчур темный.,
может лучше более серый будет? :I'm_thinking:
Как только еффекты будут доступны к скачиванию - сразу закину во все сборки.:ok:

Niro 17.03.2020 19:14

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 206336)
Всё равно буду ждать - я пользуюсь белыми дымами для самолётов во всех сборках.
Хочется поставить и все наземные еффекты, надеюсь они будут доступны отдельно
для установки.
Последний скрин очень супер. :good:
Только вопрос:
мне показалось, что дым от взрыва состава черезчур темный.,
может лучше более серый будет? :I'm_thinking:
Как только еффекты будут доступны к скачиванию - сразу закину во все сборки.:ok:

Аналогично ! +1

YurBorR 20.03.2020 18:52

Вложений: 6
Василий и Константин, как сделаю подходящий вариант под свои меняющиеся запросы - так и предложу...
А по дыму: был и серый, но по мне он как-то малозаметный и пока пробный вариант цепочки эффектов для кораблей и кстати, дым без огня у кораблей появляется с задержкой, а у состава с б/п нет, вот и кажется что тёмного многовато.

YurBorR 29.03.2020 18:19

Вложений: 2
Предлагаю ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНУЮ версию мода для Ила 4134 под названием "Звукотрассеры - длинный дым" с "косметикой" по мартовским постам 198, 200, но дымоогонь более "краснорассыпчатый" (на скринах).
ПЕРЕНЕСУ ПОКА НА ПЕРВУЮ СТРАНИЦУ.

Vasya 30.03.2020 00:05

Цитата:

Сообщение от YurBorR (Сообщение 206929)
Предлагаю ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНУЮ версию мода для Ила 4134 под названием "Звукотрассеры - длинный дым" с "косметикой" по мартовским постам 198, 200, но дымоогонь более "краснорассыпчатый" (на скринах).
https://cloud.mail.ru/public/4EjH/5PSY4LjMy

ОГРОМНОЕ СПАСИБО!
:good:
-----------------------------
Только увидел. :ups:

KimCh 30.03.2020 11:29

Отличный мод. Спасибо.

Leopard 30.03.2020 11:40

Цитата:

Сообщение от YurBorR (Сообщение 206929)
Предлагаю ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНУЮ версию мода для Ила 4134 под названием "Звукотрассеры]

а можно получить вариант мода для 4.12.2 ?

YurBorR 30.03.2020 12:16

Цитата:

Сообщение от Leopard (Сообщение 206978)
а можно получить вариант мода для 4.12.2 ?

Мод без проблем работал с 412 по 4134 и уже забыл, но возможно с правками инишек, но это поправимо, а самое простое - установи мод на 4122 и если будут нестыковки, отпишись.

Leopard 30.03.2020 12:19

Цитата:

Сообщение от YurBorR (Сообщение 206979)
самое простое - установи мод на 4122 и если будут нестыковки, отпишись.

добро ... поставлю, попробую и если будет "головная боль" отпишусь;)

Dimas1999 30.03.2020 12:30

Привет! Ты случайно не делал пометок в исходниках что менял, что дописывал и что для чего? Одну из предыдущих версий переносил в ДГен пак 3.0, большую часть времени потратил на разбор классов звукотрассеров и поиска "10 отличий". Часть не смог перенести, не разобрался.

YurBorR 30.03.2020 20:17

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 206982)
Привет! Ты случайно не делал пометок в исходниках что менял, что дописывал и что для чего? Одну из предыдущих версий переносил в ДГен пак 3.0, большую часть времени потратил на разбор классов звукотрассеров и поиска "10 отличий". Часть не смог перенести, не разобрался.

Тааак Димас, нет, пометок никогда не делал, о чём бывало и жалел.
Сейчас взглянул на дату первой версии с названием "YurBorR's Sounds" и был поражён: прошло ровно 7 лет! За эти годы не было пройдено ни одной миссии, а были постоянные правки, бесконечные перезапуски и вот наконец освободился от этой напасти и есть только жгучее желание летать, а когда очки +2.5 да монитор 31.5" - красота простора просто неописуемая, прохожу кампанию в Заполярье - красотища! Ну это я так, отвлёкся.
А т.к. про изменения ничего не записывал, то конечно за эти годы многое просто забыл, но чем могу: добавленные видеоэффекты завязаны с классом Explosions, а уже играя, вспоминал правленые классы:
1 - пушкопулемёты с авиатрассерами;
2 - пушкопулемёты наземки с трассерами - зены;
3 - пушкопулемёты наземки без трассеров;
4 - вагоны, бронепоезда;
5 - локомотив;
6 - корабли;
7 - торпеды;
8 - для звуков новых взрывов, гака, расклада крыльев;
... может что-то ещё...
А из-за класса AircraftState (самолётный дымоогонь) в версии 414 Звукотрассеры не пошли - защитили чего-то... ну и ладно.

Dimas1999 30.03.2020 21:55

Цитата:

Сообщение от YurBorR (Сообщение 207009)
Тааак Димас, нет, пометок никогда не делал, о чём бывало и жалел.

Ладно, буду сам разбираться. Предыдущую версию как-то почти разобрал, на корабликах силы кончились. ShipGeneric и BigShipGeneric оставил нетронутыми, кораблики взрывались по старому. Думаю эту версию попробовать полностью перенести на 4.14.1 и Дген пак, но ничего не обещаю.
Цитата:

Сообщение от YurBorR (Сообщение 207009)
А из-за класса AircraftState (самолётный дымоогонь) в версии 414 Звукотрассеры не пошли - защитили чего-то... ну и ладно.

Под 4.14.1 можно попробовать сделать, на фримоддинге есть дамп с 4.14.1, добыли каким-то обходным путём, возможно, из ОЗУ как-то по кускам выковыряли самое необходимое.
Не без некоторой хитрости и везения смог сделать частичную адаптацию под ДГен пак 3.0, который базируется на 4.14.1.
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=2403

YurBorR 30.03.2020 22:17

Димас, а про инишки то в com-папке вспомнил: в них подставлял свои классы оружия и что-то ещё... забыл... и для уточнения сравни с первоисточниками, у меня их нет...
А Звукотрассеры можно в 414 и без AircraftState добавить, только вот надо подправить в ефф-ках дымы, ну будут они не как в Звукотрассерах, но подобные.

Dimas1999 30.03.2020 23:44

Цитата:

Сообщение от YurBorR (Сообщение 207020)
Димас, а про инишки то в com-папке вспомнил: в них подставлял свои классы оружия и что-то ещё... забыл... и для уточнения сравни с первоисточниками, у меня их нет...

Да, в ини файлах другие классы стоят, что где не помню уже, почти 5 месяцев назад это было. Много времени потратил на поиск отличий, сравнивал звукотрассеры с 4.13.4, потом отличия аккуратно вписывал в классы ДГена. Ещё немало времени потратил на корректную декомпиляцию классов. Неплохие результаты получились при объединении работы двух декомпиляторов, сначала обычным DJ декомпилятором, потом глючные секции вставлял из результатов работы декомпилятора Procyon с сайта http://www.javadecompilers.com

UFO 31.03.2020 08:03

Цитата:

Сообщение от YurBorR (Сообщение 206929)
Предлагаю ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНУЮ версию мода для Ила 4134 под названием "Звукотрассеры - длинный дым" с "косметикой" по мартовским постам 198, 200, но дымоогонь более "краснорассыпчатый" (на скринах).
https://cloud.mail.ru/public/4EjH/5PSY4LjMy

А возможно на более общедоступный сервис выложить?:ups: (гугл-диск)

YurBorR 31.03.2020 12:05

Цитата:

Сообщение от UFO (Сообщение 207030)
А возможно на более общедоступный сервис выложить? (гугл-диск)

По компу и сети мне всё делал сын, показал мне, я запомнил и что-то новое для меня сейчас - китайская грамота, а по закачке и раньше такие проблемы были и люди помогали.

YurBorR 31.03.2020 12:10

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 207023)
Да, в ини файлах другие классы стоят... Много времени потратил на поиск отличий, сравнивал звукотрассеры с 4.13.4, потом отличия аккуратно вписывал в классы ДГена...

В инишках подставлял правленные классы оружия, чтобы звучание авиа/наземно/корабельных пушкопулемётов было одинаково и не было дымного шлейфа от трассера... Помню в дефолте я не разбирал, какие пушкопулемёты пуляют и например: лечу на корабль, он по мне чем то пуляет, но курс держу, думаю "уж выдержу несколько попаданий", а тут бац! одно попадание и хана и лишь со Звукотрассерами по цвету трассера и бывало по звуку определял калибр. Ну это кому как.
И про подводные камни: не знаю как будет с дгенпаком, но где гарантия, что с выходом нового патча с "усовершенствованной защитой", хоть и частично адаптированные Звукотрассеры будут работать? Опять рыть файлы? А файлы то закрыты, да и в дгенпак часто что-то добавляется, надо будет отслеживать... Ну это дело твоё и удачи тебе.
Я вот остановился (уточню - заставили остановиться, но это как оказалось к лучшему) на 4134 и спокоен.

Niro 31.03.2020 17:11

Спасибо !
Может кому-то пригодится на гугл диске
https://drive.google.com/file/d/19Us...ew?usp=sharing

UFO 31.03.2020 18:24

Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 207068)
Спасибо !
Может кому-то пригодится на гугл диске
https://drive.google.com/file/d/19Us...ew?usp=sharing

СПАСИБО ! :good::beer:

Niro 31.03.2020 20:12

Нету следа на воде от торпед.


Текущее время: 21:04. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot