AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Миссии и кампании для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Разящие Молнии Империи. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4918)

dvor333 31.12.2017 21:12

Разящие Молнии Империи.
 
http://forum.aviaskins.com/picture.p...pictureid=2034

С Новым, 2018 Годом!

Из всех моих кампаний «Разящие Молнии Империи» прошла самый долгий и ухабистый путь. В незапамятные времена, когда после выхода 4.12 впервые был обьявлен в планах на 4.13 летабельный N1K1, моим коллегой по кампаниетворению была подкинута идея создать кампанию с участием этой неординарной машины. «Скелет» кампании (с нелетабами) был создан достаточно быстро. Затем было долгое ожидание 4.13, затем переделка под «летабельность» и вот кампания созрела для бета- тестинга. В ходе тестирования моими коллегами выявилось значительное количество недочетов, требовавших радикального вмешательства. И вдруг, когда кампания уже вышла на финишную прямую, мой интерес к ней окончательно угас. Кампания лежала мертвым грузом больше года. Затем вдруг выяснилось, что после одного из патчей перестали проигрываться ролики, потом нашлись еще недочеты… А интерес к кампании (самое для меня интересное- поиски исторического материала и вопложение в «видимый» результат) был уже потерян… В- общем, ее время пришло только сейчас…

Выражаю Огромную благодарность:
Алексею Рудниченко (Алексей 75)- идея кампании и бета- тестирование.
Владимир Бутылин (SkyFan)- бета- тестирование, предполетные инструктажи брифингов, доработка некоторых миссий.
Дмитрию Гороховскому (Vendigo)- бета- тестирование.
Максим (Pallas_Сat)- подавляющее большинство «вражеских» скинов, поиск недостающих скинов в Сети.
Всему коллективу выражаю признательность за интересные идеи по улучшению кампании, А ГЛАВНОЕ, за восстановление и поддержку моего боевого задора в периоды упадка творческой энергии.
Особая благодарность: eMel, Jester-ink, Hynkel, McHilt, TARO, PhilK, CzechTexan и другим создателям темплейтов и скинов, скачивавшихся мной на протяжении многих лет с различных, в большинстве своем уже прекративших свое существование, сайтов (ники многих авторов я, к великому сожалению, не смог восстановить за давностью скачивания их работ).

Желаю Вам получить удовольствие от игры и открыть для себя новые страницы истории Второй Мировой войны.
Вирпилам, заинтересовавшимся историей «Лиловой Молнии» я рекомендую пройти кампанию Дмитрия Гороховского (Vendigo) «Летающий цирк Генды». Собственно, моя кампания является приквелом этой замечательной исторической кампании.
С уважением. Алексей Чудинов
31.12.2017

Ссылка на скачивание:
http://depositfiles.com/files/t7s405rg9
Содержимое находящейся в архиве папки поместить в корень Ила.

chupag72 31.12.2017 23:09

Спасибо большое и с Новым Годом.Но качать с депозита как-то не комфортно.Медленное скачивание

-OSF-Джо 31.12.2017 23:16

Цитата:

Сообщение от chupag72 (Сообщение 172784)
Медленное скачивание

Да уж... :( Полтора часа на скачку, это как-то многовато... :(

dvor333 31.12.2017 23:31

Вариант 2:
http://file.sampo.ru/djsvzz/
Не так давно столкнулся в общении с Володей Скайфаном с невозможностью скачки с моего провайдера, поэтому сразу закинул на нелюбимый депозит.

-OSF-Джо 31.12.2017 23:43

Цитата:

Сообщение от dvor333 (Сообщение 172786)
Вариант 2:

Отлично! За две минуты скачалось. :good:
Но смотреть буду уже в следующем году. :)

А для СкайФана и его земляков я пользую этот ресурс:
http://fayloobmennik.cloud/
Он одно время чудил, но сейчас вроде стабильно работает!
Я думаю, что есть смысл и туда залить. :)

С Новым Годом! :beer:

dvor333 01.01.2018 00:18

Вариант 3:
http://fayloobmennik.cloud/7168993
С Новым Годом!

SkyFan 01.01.2018 00:38

Алексей, поздравляю с релизом долгожданной и очень достойной кампании!
Отличный подарок под елочку всему вирпильскому сообществу!
С уважением.

Niro 01.01.2018 02:20

Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 172792)
Алексей, поздравляю с релизом долгожданной и очень достойной кампании!
Отличный подарок под елочку всему вирпильскому сообществу!
С уважением.

Присоединяюсь и спасибо!
Одно маленькое пожелание на Новый год. У самолета N1K1 не правильно-"наоборот" работает ПКИ (пилотажный курсовой индикатор). В следуюшем патче пусть не забудут исправить.

Алексей 01.01.2018 18:55

Алексей с релизом. Как долго я его ждал. Спасибо что наконец выставил компанию. Скачаль и в полеть ах как дольго я етого моменьта ждаль.

Валерий 01.01.2018 21:42

Алексей, с релизом и большое спасибо за новогодний подарок! С удовольствием полетаю кампанию. С уважением!

andrey65 02.01.2018 10:08

Спасибо!
Летаю на 4.12.2+ВАТ, первая боевая миссия - взрыв на полосе. Обидно, но это уже мои проблемы - модный ил, буду в полном переставлять точку взлета.
Вообще очень нравится.

lohmen 02.01.2018 12:33

А что лучше! CUB или BAT? И как поменять один на другой?

andrey65 02.01.2018 13:28

BAT современнее, проще, и обновляется. А менять как - не знаю. Я ставил на новую версию 4.12, убедился, что все отлично пошло, и все перетянул на новую версию.

dvor333 04.01.2018 22:51

В BAT у многих кампаний взрыв на полосе. Я проверил на своем варианте с ВАТ- аналогично+ 2 ролика не проигрываются.
Как менять... У меня на отдельном винчестере 3 Ила:
1. Дефолтный.
2. +ВАТ
3. +DGen_Pack
Как правило, кампании из разных вариантов не сочетаются.
Насчет того, что ВАТ современнее- не факт, он, скорее, полнее. Лично меня в нем не устраивает "разбивка по эпохам". Порой хорошая кампания по набору самолетов относится сразу к 2 эпохам, а для каждой заниматься правкой файлов (air.ini и т.д.) не комильфо.
Вариант DGen_Pack с селектором предпочтительнее, НО! У меня, как я уже писал в соответствующей теме (ответ, несмотря на множественные перекачки и перустановки, так и не найден) с селектором полное непонимание, а именно мои любимые темы (ТТВД, СЗТВД и более редкие ТВД) через селектор крашатся. А в полном варианте- преимуществ в fps не вижу, скорее, наоборот (по сравнению с ВАТ).

Думаю, это была моя последняя безмодная кампания. Надоело изобретать несуществующую внешность для реальных географо- исторических обьектов.

SkyFan 05.01.2018 00:01

Алексей, привет!
Цитата:

Сообщение от dvor333 (Сообщение 172917)
В BAT у многих кампаний взрыв на полосе. Я проверил на своем варианте с ВАТ- аналогично+ 2 ролика не проигрываются.
Как менять... У меня на отдельном винчестере 3 Ила:
1. Дефолтный.
2. +ВАТ
3. +DGen_Pack

У меня почти также.
1. Дефолтный 4.13.4m
2. 4.12.2m + SAS ModAct 5.30
3. 4.13.4m + DGen_Pack 2.01
С удовольствием прохожу кампанию в дефолте без взрывов на полосе и с возможностью просмотра роликов. В других вариантах не пробовал (не вижу необходимости).
Цитата:

Сообщение от dvor333 (Сообщение 172917)
Как правило, кампании из разных вариантов не сочетаются.

Вот это огорчает более всего. Особенно, если имеет место конфликт МОДа с дефолтом. :(
Цитата:

Сообщение от dvor333 (Сообщение 172917)
У меня, как я уже писал в соответствующей теме (ответ, несмотря на множественные перекачки и перустановки, так и не найден) с селектором полное непонимание, а именно мои любимые темы (ТТВД, СЗТВД и более редкие ТВД) через селектор крашатся. А в полном варианте- преимуществ в fps не вижу, скорее, наоборот (по сравнению с ВАТ).

Не только у тебя. Лично я селектором вообще не пользуюсь. ИМХО лучше по максимуму облегчить миссию. Тем более, что для дальневосточного ТВД, как ты правильно написал, характерна сборная солянка авиатехники из разных эпох - от тридцатых до пятидесятых.
Цитата:

Сообщение от dvor333 (Сообщение 172917)
Думаю, это была моя последняя безмодная кампания. Надоело изобретать несуществующую внешность для реальных географо- исторических обьектов.

Значит, следующая будет МОДная?
Тогда удачи и вдохновения!

andrey65 05.01.2018 06:01

У меня на 5й миссии в ВАТ взрывы на полосе, попытки отладить в полном не помогли, и ролики не проигрывались.
Пошел по пути Володи - заново прохожу в безмодном, и все отлично!

Валерий 05.01.2018 10:14

Коллеги, провел беглое тестирование первых 6 миссий кампании в безмодной версии V 4.13.4.m, а так же в своих мод сборках на основе версии V 4.12 и выше. Методика тестирования была такая:
1. Перед запуском кампании устанавливал МАХ сложность и высшее в/звание (Дай-са) – запускал 1-ую миссию, проверял отсутствие взрыва самолетов на земле и проигрывание вступительного в/ролика.
2. «Выходил» из этой кампании, вновь входил в ее начало, устанавливал МИН сложность и низшее в/звание (Джото Хейсо) – это позволяло «пролистать» все тестируемые миссии с 1-ой по 6-ю без их полного прохождения (но при этом 1-ая миссия начинается не на земле, а в воздухе).
Результаты такого беглого тестирования следующие:

1. Кампания хорошо идет в безмодной версии V 4.13.4.m – взрывов самолетов на земле ни в 1-ой, ни в 5-ой миссиях не происходит, все видеоролики хорошо проигрываются. Единственный «минус» - небольшое подтормаживание компа при массовом групповом взлете самолетов (но, возможно, зто объясняется тем, что у меня уже довольно старый комп 2008 года и его уже давно пора обновить).
2. Лучше всего кампания пошла в мод. сборке ДГЕН ПАК 2.0.1. – все в/ролики хорошо проигрываются, взрывов самолетов на земле в 1-ой миссии нет. Но, при запуске 5-ой миссии (ее видеоролик прошел хорошо), появилось сообщение: «Память не может быть реад…..» с последующим выбросом на рабочий стол. Т.е до 6-ой миссии я так и не дошел.
3. В мод. сборке HSFX 7.0.3. + MODS первые 4 миссии прошли хорошо (но, при этом, в/ролики не проигрывались), а при запуске 5-ой миссии – взрыв самолетов на земле, а вот 6-я миссия прошла нормально.
4. В мод. сборке ДЖЕТ ЭРА 1.33 (до версии 1.5 я ее пока не обновлял) при запуске кампании появляется сообщение: «Загрузка прервана» с последующим зависанием компа и с необходимостью его перезагрузки – т.е. в эту мод. сборку кампанию лучше вообще не ставить.
Вывод простой – кампанию надо ставить в безмодную версию ИЛа, в которой она хорошо идет в полном объеме.

Еще заметил небольшой «косячок» - в прилагаемом к кампании скинпаке имеется папка с обозначением Ki-84a, а надо Ki-84-Ia.

Автору – большое спасибо за очень интересную кампанию!

Niro 05.01.2018 14:38

В 15, 16, 17 миссиях при взлете парами, задние звенья не ждут пока взлетят передние и сталкиваются на взлете. Возможно это было и раньше но заметил только сейчас. Вообще странно, они то ждут , то не ждут и взлетают сталкиваясь. Зашел в полный редактор и в миссиях на взлете парами задним звеньям выставил задержки взлета 1 и 2 минуты последним. Сталкиваться перестали. В общем думаю при взлете парами каждому заднему звену лучше добавлять задержку по минуте, две и так далее.

Toobone 05.01.2018 15:20

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 172938)
В 15, 16, 17 миссиях при взлете парами, задние звенья не ждут пока взлетят передние и сталкиваются на взлете. выставил задержки взлета 1 и 2 минуты последним.

:ok:можно было и меньше.
У кого-нибудь в миссиях над морем после попаданий и начала погружения отдельные подбитые корабли не начинали "вибрировать" по вектору движения?..
и в роликах пару раз крафты кренделя выписывали..
ЗЫ: хорошая работа, Двор:good::beer:

dvor333 05.01.2018 21:35

Насчет столкновений при взлете. При тестовом прокате миссий заметил сразу, что на широких аэродромах взлет звеньями неминуемо приводит к столкновениям, потому попотел, назначая расстояние между начальными точками взлета звеньев и смещая их по ширине аэродрома. При взлете парами увеличивал расстояние по длиннику полосы. При многих последующих тестах у меня этих "догонялок" с взрывами не было. Возможно, нужно еще больше разнести начальные точки по длиннику полосы, хотя в этих миссиях полоса коротковата. Ошибка- 17 миссия вообще без взлета- там только посадка в плохую погоду.
Вибрацию подбитых кораблей заметил, когда переделывал переставшие проигрываться ролики, до этого подобного не видел.
А зигзуги самолетов в роликах- дело давнее. Обычно стараешься задать поле зрения, чтобы "акробаты" в него не попадали. Но, поскольку механизм воспроизведения ролика ничего общего с видеозаписью не имеет, при каждом новом запуске ролика конкретный результат непредсказуем.

dvor333 05.01.2018 22:14

Цитата:

Сообщение от Валерий (Сообщение 172933)
...Еще заметил небольшой «косячок» - в прилагаемом к кампании скинпаке имеется папка с обозначением Ki-84a, а надо Ki-84-Ia.

Спасибо! У меня эти скины с незапамятных времен лежали в правильной папке, а с набором для кампании- чисто моя "очепятка"...

Niro 05.01.2018 23:03

Цитата:

Сообщение от dvor333 (Сообщение 172953)
Насчет столкновений при взлете. При тестовом прокате миссий заметил сразу, что на широких аэродромах взлет звеньями неминуемо приводит к столкновениям, потому попотел, назначая расстояние между начальными точками взлета звеньев и смещая их по ширине аэродрома. При взлете парами увеличивал расстояние по длиннику полосы. При многих последующих тестах у меня этих "догонялок" с взрывами не было. Возможно, нужно еще больше разнести начальные точки по длиннику полосы, хотя в этих миссиях полоса коротковата. Ошибка- 17 миссия вообще без взлета- там только посадка в плохую погоду.
.

Да. ошибся. Кстати в 17 миссии я успел сесть, когда амеро-бомберы накрыли аэродром вместе со мной (погиб), это было круто. Второй раз уже летел со всеми и сбил бомбер, и еле сел.
Поисследовал взлет парами. Там получается, что если дистанция между звеньями не превышает определенную, они ждут пока взлетят передние и не нужна задержка. Если увеличить дистанцию, ждать передних не будут, но тогда надо уже больше увеличивать дистанцию для разбега,чтобы не врезаться в передних, либо сдвигать в сторону. Так, оно конечно одновременный взлет впечатляет. На это и был расчет, как понял.

dvor333 05.01.2018 23:52

Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 172955)
Да. ошибся. Кстати в 17 миссии я успел сесть, когда амеро-бомберы накрыли аэродром вместе со мной (погиб), это было круто. Второй раз уже летел со всеми и сбил бомбер, и еле сел.
Поисследовал взлет парами. Там получается, что если дистанция между звеньями не превышает определенную, они ждут пока взлетят передние и не нужна задержка. Если увеличить дистанцию, ждать передних не будут, но тогда надо уже больше увеличивать дистанцию для разбега,чтобы не врезаться в передних, либо сдвигать в сторону. Так, оно конечно одновременный взлет впечатляет. На это и был расчет, как понял.

Изначально этой миссии не было. Была миссия для ролика из другой кампании, но вычитал в процессе поиска материала про подобный случай в 341 кокутае (заход на посадку в отвратную погоду под бомбами) и очень захотелось попробовать. Когда я с ...- попытки под бомбами, подломив при крутом повороте (уходил от свежей воронки) шасси, все- таки уцелел, понял, что эта миссия- самое то.
С расстоянием между звеньями по ходу дела поэкспериментирую. Пока по моим данным получается, что задние, даже если стоят вплотную, с передними не считаются. Попробую, погляжу. Тем более, миссии уже есть, новые изобретать не придется. А сам групповой взлет меня впечатлил своей зрительной эффектностью, так что при любой возможности его
использую. Кроме того, при взлете на перехват убирается несколько напрягавший момент- первое звено рубится с истребителями, а задние спокойно, как в тире, расстреливают прошедшие вперед бомбардировщики- и вот уже и нет налета на аэродром.

Toobone 06.01.2018 14:27

Цитата:

Сообщение от dvor333 (Сообщение 172957)
Пока по моим данным получается, что задние, даже если стоят вплотную, с передними не считаются.

Раньше влияло, если из разных подразделений на взлете. Сделай все из одного, может станут взлетать по очереди.

SkyFan 16.01.2018 20:03

Вложений: 3
Алексей, привет!
Пользуясь предоставленной мне увольнительной (завтра снова "на нары", послезавтра "день Д" - ты в курсе) таки не удержался, чтобы не пройти кампанию до конца. Огромное СПАСИБО за доставленное удовольствие! :good: Леталось интересно, практически без тормозов (исключения - момент разрывов бомб при ковровом бомбометании), несмотря на обилие самолетов в воздухе и дымов/пожаров на земле. Практически идеальное достижение золотого баланса по нагрузке на систему: максимум самолетов и зрелищ + минимум тормозов. :ok: Насчет зрелищ: каждый бой - зрелище. :crazy_pilot: Практически по каждому вылету оставил трек на память. Но "геройских" треков мало (там дай Бог выжить :eek: :uh-e: ) и "улов" скромен. Фляжка для сакэ оказалась моим потолком. :D На удивление, наиболее успешные вылеты пришлись на темное время суток. Поэтому большинство треков темные и крупные по размеру. Сюда поместился только один - по 23-й миссии - вылет парой на перехват постановщиков морских мин (в исполнении четверки В-24). В прицепе.
Цитата:

Сообщение от dvor333 (Сообщение 172957)
С расстоянием между звеньями по ходу дела поэкспериментирую. Пока по моим данным получается, что задние, даже если стоят вплотную, с передними не считаются. Попробую, погляжу.

Проверь сегодняшнюю почту. ;)
В любом случае кампания получилась достойная, захватывающая и атмосферная, ярко иллюстрирующая крылатое японское изречение "долг тяжел, как гора, а смерть легка, как перышко" (с). Это как раз о ней ;)
Еще раз СПАСИБО!
С уважением.
:fly_by_plane:

Niro 23.01.2018 21:15

Последняя миссия. Перелет. Нагасаки красивый. Радио ВВС и Гонолулу-хрипело.
Самый случай послушать прекрасные японские песни тех времен по Радио Токио.
Жаль не было. У японцев, что какие-то проблемы тогда с радио были?
Кампанию Вендидо "Летающий Цирк Генды" три раза проходил, так нравится.
И за Вашу спасибо !

dvor333 31.01.2018 21:17

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 173456)
...Радио Токио. Жаль не было...

Радиовышка "Радио Токио" на карте есть, у меня музыка проигрывается.

К сожалению, по независящим от меня обстоятельствам был оторван от Сети. , только сейчас выкладываю небольшой хотфикс, ликвидирующий часть проблем с аварийностью АИ на взлете и в воздухе.
Заслуга в его появлении целиком принадлежит коллеге Скайфану.

Niro 31.01.2018 22:57

Цитата:

Сообщение от dvor333 (Сообщение 173643)
Радиовышка "Радио Токио" на карте есть, у меня музыка проигрывается.

К сожалению, по независящим от меня обстоятельствам был оторван от Сети. , только сейчас выкладываю небольшой хотфикс, ликвидирующий часть проблем с аварийностью АИ на взлете и в воздухе.
Заслуга в его появлении целиком принадлежит коллеге Скайфану.

Странно. Открыл в полном редакторе последнюю 26 миссию, долго смотрел,
нашел только радио ВВС и Гонолулу. И не проигрывается Токио, даже не хрипит.

dvor333 31.01.2018 23:36

Правый верхний угол (по диагонали от ВВС), в направлении на Хонсю.

Niro 31.01.2018 23:49

Цитата:

Сообщение от dvor333 (Сообщение 173649)
Правый верхний угол (по диагонали от ВВС), в направлении на Хонсю.

Там радио Гонолулу. Токио нема.

dvor333 01.02.2018 00:52

Вложений: 1
Странно, у меня в файле mis 26 миссии все 3 радиостанции есть. Прилагаю для возможной замены:

Pallas_Cat 09.02.2018 19:13

Уважаемый Алексей! Разреши, хоть и с большим опозданием, все же поздравить тебя с релизом! Жаль не смогу поиграть сейчас... А кстати: на ДГенПаке Азуры пойдет?

Алексей 29.01.2020 06:39

Ребята пожалуйста обновите ссылки на компанию

dvor333 29.01.2020 12:43

Привет, тезка!
http://file.sampo.ru/q857n4/
http://file.sampo.ru/kj9794/
Со всеми прошедшими праздниками!

Алексей 29.01.2020 13:05

Взаимно Алексей. Неудачно установил обновление. Пришлось удалит Ил-2 ну и удалил все.

dvor333 29.01.2020 14:36

Бывает. Я ВАТ "набегами" устанавливал больше недели, пока не допер, что одно из обновлений в середине списка было скачано криво.

Gil_Engineer 23.12.2020 21:15

Цитата:

Сообщение от dvor333 (Сообщение 204751)
Привет, тезка!
http://file.sampo.ru/q857n4/
http://file.sampo.ru/kj9794/
Со всеми прошедшими праздниками!

Приветствую всех!) Вы здесь так описали эту кампанию, что аж захотелось пройти) На жаль, ссылка вновь приказала жить, так что буду премного благодарен, если кто-нибудь сможет ее обновить)

dvor333 23.12.2020 21:35

Чудом уцелела при бесславной гибели винчестера:
http://file.sampo.ru/9rwvsr/

Gil_Engineer 24.12.2020 16:58

Громадное спасибо!)

Алексей 24.12.2020 19:05

Ну а после этого самое то Дмитрия Гороховского (Vendigo) «Летающий цирк Генды». или Ищутся и приглашаются бета-тестеры для тестирования БЕЗмодной компании «Молнии». Обращаться в личку или на электронную почту: arudnichenko75 сабака mail.ru
Статическая кампания для версии 4.14.1 Самолеты доступные игроку: N1K2-J. Самолеты противника:F6F-5,F4U-1,B-29,P-47N,P-51D. Чтобы иметь возможность командовать эскадрильей или звеном кампанию можно начать в звании "Дай-са". Можно начать и с более низкого звания для карьерного роста. Режим сложности: любой на усмотрение игрока


Текущее время: 13:45. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot