AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Вопросы новичков (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=45)
-   -   Установка Энджин 2.7 + ДжетЭра1.33 на 4.12.2+САСАктиватор5.3+САС ИИ5.30 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3580)

Toobone 17.12.2013 16:20

Установка Энджин 2.7 + ДжетЭра1.33 на 4.12.2+САСАктиватор5.3+САС ИИ5.30
 
Вложений: 1
В уже установленный и терпимо работающий 4.12.2+САСАктив5.3+САС ИИ5.30 попробовал всунуть Энджинмод2.7+ Джетэра1.33 (правда, здесь уточняю - не ставил фиксы к 1.32 и бомбы, и все, что к 1.32, - сразу 1.3+1.33) - лог внизу - ничего не пошло, крах загрузки на 60%. Характерно, что и без Эндж+ДжетЭра никакой крафт или другие моды на САС Акт5.3 не устанавливались. Правда, все пропертис в и18 у меня русифицированы, может это не дает? Уже 2 раза пытался преодолеть этот феномен, но безуспешно. Есть у кого соображения по этому поводу, сообщество?

tarakan67 17.12.2013 17:04

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 123838)
В уже установленный и терпимо работающий 4.12.2+САСАктив5.3+САС ИИ5.30 попробовал всунуть Энджинмод2.7+ Джетэра1.33 (правда, здесь уточняю - не ставил фиксы к 1.32 и бомбы, и все, что к 1.32, - сразу 1.3+1.33) - лог внизу - ничего не пошло, крах загрузки на 60%. Характерно, что и без Эндж+ДжетЭра никакой крафт или другие моды на САС Акт5.3 не устанавливались. Правда, все пропертис в и18 у меня русифицированы, может это не дает? Уже 2 раза пытался преодолеть этот феномен, но безуспешно. Есть у кого соображения по этому поводу, сообщество?

В логе не нашёл загрузки СФС-ок от Джетэры, может в этом проблема?

Foker 42 17.12.2013 17:05

Возможно, следует установить баттонс 10.5 в папку #SAS/STD/gui/game
http://www.mediafire.com/download/63...est_10Nov13.7z

He113 17.12.2013 17:06

я не понял момент
Цитата:

сразу 1.3+1.33
, 1,33 ставится не поверх какой либо версии а вместо, то\е как минимум 1,3 надо прибить перед установкой

Toobone 17.12.2013 17:26

Цитата:

Сообщение от Foker 42 (Сообщение 123844)
Возможно, следует установить баттонс 10.5 в папку #SAS/STD/gui/game
http://www.mediafire.com/download/63...est_10Nov13.7z

Стоит

deSAD 17.12.2013 17:26

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 123838)
... Есть у кого соображения по этому поводу, сообщество?

the 60% crash troubleshooter
Цитата:

This article assumes that you have a modded version of IL2 that worked in the past, but that now crashed to desktop at 60% load after you installed a new plane.

Here is a step by step guide that will get you out of it 99.9 % of the time.

The 60% crash explained :

60 % crashes are caused by a broken chain of reference between your games air.ini file, the contents of your mods folder, and your buttons file.

When you load the game, it boots up these three things in the following way.

1) It loads the air.ini file, which tells it what planes to load.
2) It then goes to look for these planes, first in your mods folder, and if it doesn’t not find them there, it looks for them in your game’s own “SFS” files.
3) When it finds the plane, the plane’s files will tell it which Flightmodel data’s needed for that plane. Flightmodel data is contained in the Buttons file.

If at any stage in this process, the game is told to look for something and it cannot find it, it will crash back to desktop at 60% loading time.

Что, собственно, у вас и наблюдается ...
Код:

...
[21:11:41] Spawn.get( com.maddox.il2.objects.air.F_86A5 ): com.maddox.il2.objects.air.F_86A5
[21:11:41] java.lang.ClassNotFoundException: com.maddox.il2.objects.air.F_86A5
...
[21:11:41] Spawn.get( com.maddox.il2.objects.air.F_86D40 ): com.maddox.il2.objects.air.F_86D40
[21:11:41] java.lang.ClassNotFoundException: com.maddox.il2.objects.air.F_86D40
...
[21:11:41] Spawn.get( com.maddox.il2.objects.air.F_86D45 ): com.maddox.il2.objects.air.F_86D45
[21:11:41] java.lang.ClassNotFoundException: com.maddox.il2.objects.air.F_86D45
...

Так что советовал бы вам внимательно изучить "Steps for fixing your 60% crash" в той же теме на SAS'е :rtfm:

Toobone 17.12.2013 17:27

Цитата:

Сообщение от He113 (Сообщение 123845)
я не понял момент , 1,33 ставится не поверх какой либо версии а вместо, то\е как минимум 1,3 надо прибить перед установкой

1.33 на сасе указан как фикс к 1.3, так и ставил: 1.3, потом 1.33 фикс.

Toobone 17.12.2013 17:30

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 123847)
the 60% crash troubleshooter
Что, собственно, у вас и наблюдается ...
Код:

...
[21:11:41] Spawn.get( com.maddox.il2.objects.air.F_86A5 ): com.maddox.il2.objects.air.F_86A5
[21:11:41] java.lang.ClassNotFoundException: com.maddox.il2.objects.air.F_86A5
...
[21:11:41] Spawn.get( com.maddox.il2.objects.air.F_86D40 ): com.maddox.il2.objects.air.F_86D40
[21:11:41] java.lang.ClassNotFoundException: com.maddox.il2.objects.air.F_86D40
...
[21:11:41] Spawn.get( com.maddox.il2.objects.air.F_86D45 ): com.maddox.il2.objects.air.F_86D45
[21:11:41] java.lang.ClassNotFoundException: com.maddox.il2.objects.air.F_86D45
...

Так что советовал бы вам внимательно изучить "Steps for fixing your 60% crash" в той же теме на SAS'е :rtfm:

Все эти самолеты вписаны в аир.ини, оба СФС архива ДЖТэры лежат в своей папке в корне, тем не менее ява-машина их не видит:(

deSAD 17.12.2013 17:32

Цитата:

Сообщение от He113 (Сообщение 123845)
я не понял момент , 1,33 ставится не поверх какой либо версии а вместо, то\е как минимум 1,3 надо прибить перед установкой

Неправда ваша :rolleyes: 1.33 в "чистом виде" не существует. Есть 1.3, к которому были выпущены два хотфикса - 1.32 и 1.33, причем 1.33 включает в себя 1.32, вследствие чего ссылки на скачивание 1.32 были удалены. Т. о., чтобы (за)получить 1.33, нужно установить 1.3 и накатить поверх хотфикс, подымающий Jet Era до версии 1.33.

Toobone 17.12.2013 17:33

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 123843)
В логе не нашёл загрузки СФС-ок от Джетэры, может в этом проблема?

Ил их не видит почему-то, в этом и есть главная проблема:ok: Некорректная загрузка архива?

deSAD 17.12.2013 17:36

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 123849)
Все эти самолеты вписаны в аир.ини, оба СФС архива ДЖТэры лежат в своей папке в корне, тем не менее ява-машина их не видит:(

"Не видит" по одной-единственной причине, которая и указана - 60 % crashes are caused by a broken chain of reference between your games air.ini file, the contents of your mods folder, and your buttons file - т. е. у вас имеет место быть несоответсвие между содержимым air.ini, "модными" папками и "батоном". В противном случае и ошибки были бы другие.

deSAD 17.12.2013 17:37

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 123851)
Ил их не видит почему-то, в этом и есть главная проблема:ok:

А что это за "своя папка", в которой лежат .sfs от Jet Era? :rolleyes:

Toobone 17.12.2013 17:50

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 123853)
А что это за "своя папка", в которой лежат .sfs от Jet Era? :rolleyes:

Я не за своим ПК, потому название не помню, два слова, СФС и еще что-то в имени папки, внутри два архива 01 и 02 громадных размеров.

tarakan67 17.12.2013 17:51

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 123849)
Все эти самолеты вписаны в аир.ини, оба СФС архива ДЖТэры лежат в своей папке в корне, тем не менее ява-машина их не видит:(

А должны лежать в папке SFS_AUTO

Toobone 17.12.2013 17:57

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 123852)
"Не видит" по одной-единственной причине, которая и указана - 60 % crashes are caused by a broken chain of reference between your games air.ini file, the contents of your mods folder, and your buttons file - т. е. у вас имеет место быть несоответсвие между содержимым air.ini, "модными" папками и "батоном". В противном случае и ошибки были бы другие.

Баттон 10.5, работал и без джетэра, в аир ини вписаны все крафты из джетэра тхт, вот только эта папка с сфс архивами возможно не там лежит, но это распаковщик туда кинул (часто такое бывает, приходится передвигать). Так и называется SFS_AUTO, спасибо, что напомнили.
---------------------------------------------------------------------
И что, слэши перед именем крафта в АИР ИНИ помогают?

Toobone 17.12.2013 18:05

Тут немного не в тему, но , например, не получается установить Ми-24-1024пикса в 4.10.1 , хотя Л-139-159,которые он требует, все версии с оружием кроме Ф (тоже не хочет ставать) летают и стреляют.

Toobone 18.12.2013 15:26

Вложений: 2
Вот по новой переустановил 1.33, без бомб к 4.10.1, в сфс ауто вложил то, что было в сас сфс, но не удалял старые (нужно было?) сфс от 5.30,лог внизу.Другой лог - после удаления записи джетов только в аир ини.

tarakan67 18.12.2013 16:25

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 123902)
Вот по новой переустановил 1.33, без бомб к 4.10.1, в сфс ауто вложил то, что было в сас сфс, но не удалял старые (нужно было?) сфс от 5.30,лог внизу.Другой лог - после удаления записи джетов только в аир ини.

Не видит классов Джет эры. Папка 000_1956_Core_v13 у тебя где находится?

Toobone 18.12.2013 18:30

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 123910)
Не видит классов Джет эры. Папка 000_1956_Core_v13 у тебя где находится?

In #SAS.Как и указано в инструкции к ней.

tarakan67 18.12.2013 19:09

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 123917)
In #SAS.Как и указано в инструкции к ней.

Тогда не знаю. Всё вроде правильно, а классы самолётов из джет эры не находит

vla 22.12.2013 02:45

1.Доводим Ил-2 до 1.12.2 последовательно устанавливая обновления:
4.09- 4.10 -4.10.1 -4.11 -4.11.1 -4.12 -4.12.1 -4.12.2 (подробности у Гончиго:
http://vk.com/topic-13113095_25638002)
2. Качаем SAS Modact 5.3 for IL-2 4.12.2m
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,37662.0.html
Установка простая: Запускаем с указанием пути к папке с игрой. После этого в папке с игрой появятся папки #SAS (в неё будут ставиться все последующие МОДы), SFS_AUTO (понадобится для Jetwar) и т.д
3.Качаем
SAS Engine Mod v2.7 for 4.12.2m + Buttons 10.5 test
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,37774.0.html
Ставим Engine Mod: распакуем в любую временную папку скаченный архив, а затем
перетащим папку !SAS_Engine_Mod в папку #SAS
Ставим Buttons 10.5 test: распакуем в любую временную папку скаченный архив, а затем
перетащим единственный лежащий в нем файл в папку IL-2 Sturmovik \#SAS\STD\gui\game согласившись с заменой.
4. Качаем Jetwar_13_ContentPackage.7z (129mb approx)
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,15649.0.html
Установка по сложнее: распакуем в любую временную папку скаченный архив, а затем
1)Из папки Jetwar_13_ContentPackage перетащим в папку с игрой #SAS и согласимся на замену. В результате имеем в игре в папке #SAS новую папку 000_1956_Core_v13.
2) В Jetwar_13_ContentPackage открываем SAS_SFS и перетаскиваем 2 файла в папку игры SFS_AUTO
5. Качаем Jetwar_v133_Hotfix.7z (151kb approx)
Распакуем в любую временную папку скаченный архив, а затем перетащим папку 000_1956_Core_v13 в папку игры #SAS согласившись на замену.
Из файла Readmi (или самого сайта) копируем записи air.ini , stationary.ini, technics.ini и добавляем записи
в открытые блокнотом соответствующие файлы игры которые находятся
IL-2 Sturmovik 1946\#SAS\STD\com\maddox\il2\objects
Файлы RU я не добавлял. Папку i18n удалил из #SAS (русского языка становится больше) подробнее см. http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1473
6. Качаем IL2_1956_Skins.7z (12.3mb approx) Распакуем в любую временную папку скаченный архив, а затем перетащим все папки в папку игры IL-2 Sturmovik 1946\PaintSchemes\Skins
Что такое МОДы я узнал 1.5-2 месяца назад. Дошел до результата благодаря
изучениям этого (и не только) сайта. Правда играть почти перестал в ето время. Внимательнее читайте инструкции. Сложно искать, разбираться с Англиским тут и возникают «глупые» вопросы, приходится экспериментировать. Буду рад если кому-то помогло сэкономить время. И если кто ни будь из СПЕЦОВ етого сайта подскажет мне мои глупые вопросы (лучше по АСЬКЕ или Скайпу)
P.S.Не забываем в игре в «управлении» назначить клавиши. По умолчанию «В» активация ракет «воздух-воздух».
Для будущих модов:
Toggle Radar Mode - переключатель режимов радара;
Increase Scan Range - увеличить дальность сканирования;
Decrease Scan Range - уменьшить дальность сканирования;
Increase Radar Gain - увеличить усиление радара;
Decrease -уменьшить усиление радара.
Deploy Chaff - выброс дипольных отражателей(контрмеры против радиолокационных ракет);
Weapon Salvo Size - размер залпа(количество боеприпасов в залпе);
Weapon Release Delay - задержка между залпами;
Decrease Wing Sweep / Incidence -уменьшить стреловидность/уровень крыла(для самолётов с крыльями изменяемой геометрии);
Incidence Wing Sweep / Incidence - увеличить стреловидность/уровень крыла
Deploy refuelinq probe- дозаправка
Chute- парашют (тормозной)
Гак- вертикальный взлет на Як-36
Select Missele/Roket- выбор ракет. Никак не хочит работать на Фантоме

tarakan67 22.12.2013 17:09

Цитата:

Сообщение от vla (Сообщение 124143)
Select Missele/Roket- выбор ракет. Никак не хочит работать на Фантоме

Дык и не будет работать , потому что сам Фантом сделан раньше, чем появился SAS hotkey engine mod. Сейчас на САС доделывают кабину на фантом, я пока переделал под SAS hotkey engine mod фантомы серий B и D.

vla 23.12.2013 21:48

F-86A5
F-86D40
F-86D45
F-86E10
F-86F25E
F-86F25L
F-86F40
F-86K
SabreMk31
SabreMk32
FJ3M_Fury
MiG-15
MiG-15(bis)
MiG-15SB
MiG-17A
MiG-17F
MiG-17PF
Tu-4

MiG-21PF
MiG-21PFM
MiG-21FL
MiG-21S
MiG-21MF
MiG-21bis

MiG-19S
SM-12

F-100D
F-100F

L-159G

Yak-36S
Yak-36SMF

F-8A
F-8E
RF-8A

F-4B
F-4D
F-4E
F-4J

Mi-24V
Mi-8T
Mi-8T_AI
Huey_D
AI_Buddy_Huey_D

A-7A
A-7B
A-7D
A-7E

Skyhawk-A4B
Skyhawk-A4E
Skyhawk-A4F
Skyhawk-A4_IDF

Tu-16A
Tu-16K

OV-10
OV-1
Все вот ето летает, стреляет и приборы живые. Нюансы есть
1. У фантома при наличии двух типов ракет "воздух"-"воздух" нельзя выбрать тип. Пока одни не отстреляеш, другие не пустиш. А если боезапас бесконечный так и летят только одни.
2.Ту-16 нет кабин стрелков. Да и воще недодел полный
3. Если в простом редакторе взять врагами Ми-24-они взрываются при подлете к ним без боя (боятся?:D)
4.У Huey_D нет прицелов вооще никаких, а может я что ни так сделал. Но на глазок попадает

vla 25.12.2013 16:48

Ми-8 со скинами
 
При прописке technics.ini Ми-8 есть лишнее двоеточие, сотри его , мне помогло
А где взять Кобру? У меня к ней есть пилоны
Чето с редактором не справляюсь Цитата не вставляется

cool evgeniy 25.12.2013 19:50

Цитата:

Сообщение от vla (Сообщение 124231)
F-86A5
F-86D40
F-86D45
F-86E10
F-86F25E
F-86F25L
F-86F40
F-86K
SabreMk31
SabreMk32
FJ3M_Fury
MiG-15
MiG-15(bis)
MiG-15SB
MiG-17A
MiG-17F
MiG-17PF
Tu-4

MiG-21PF
MiG-21PFM
MiG-21FL
MiG-21S
MiG-21MF
MiG-21bis

MiG-19S
SM-12

F-100D
F-100F

L-159G

Yak-36S
Yak-36SMF

F-8A
F-8E
RF-8A

F-4B
F-4D
F-4E
F-4J

Mi-24V
Mi-8T
Mi-8T_AI
Huey_D
AI_Buddy_Huey_D

A-7A
A-7B
A-7D
A-7E

Skyhawk-A4B
Skyhawk-A4E
Skyhawk-A4F
Skyhawk-A4_IDF

Tu-16A
Tu-16K

OV-10
OV-1
Все вот ето летает, стреляет и приборы живые. Нюансы есть
1. У фантома при наличии двух типов ракет "воздух"-"воздух" нельзя выбрать тип. Пока одни не отстреляеш, другие не пустиш. А если боезапас бесконечный так и летят только одни.
2.Ту-16 нет кабин стрелков. Да и воще недодел полный
3. Если в простом редакторе взять врагами Ми-24-они взрываются при подлете к ним без боя (боятся?:D)
4.У Huey_D нет прицелов вооще никаких, а может я что ни так сделал. Но на глазок попадает

У HUEY_D все работает,посмотри в настройках управления прицелов!

vla 27.12.2013 22:36

http://www.sas1946.com/main/index.ph...27908.264.html и тамже на стр. 20 еще пилоны

vla 29.12.2013 02:20

Цитата:

Сообщение от cool evgeniy (Сообщение 124329)
У HUEY_D все работает,посмотри в настройках управления прицелов!

Вкл. затемнение?! Спасибо за отклик! Я бы не догадался ей богу

Toobone 29.12.2013 16:45

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от vla (Сообщение 124312)
При прописке technics.ini Ми-8 есть лишнее двоеточие, сотри его , мне помогло

Не помогло:( Та же байда и с остальным - во вложении. Ф-8 ни с какими фм файлами не загружается, все перепробовал. В статиках для Вьетнама
все вроде правильно вписал, файлов не хватает каких-то.:(
--------------------------------------------------------------------
Разобрался! В Ф-8 файл формата псд, а не тгб, потому и не появляется.Как этот формат изменить - не знаю. Кто знает, подскажете?
Ми-8 сделал ресайз - появился, но не летит, висит в воздухе на одном месте на автопилоте, звука нет. Не взлетает.Баг картинки при движении(приложен).
В статиках Вьетнам армор-инфантри пака автор уже исправил все, см. на ФримоддингИл-2 в теме Вьетнам армор-инфантри .А не все, ЗСу-52 не работает и глючит ЗПУ4.

gustav.ru 15.06.2014 10:48

Всем доброг времени суток. Помогите новичьку, всё выше перечисленное установил, миги,включая 21й сейбры летают и стреляют. Проблема с фантомом 1.40, после установки, в простом редакторе, любой крафт после ста процентов вылет на рабочий стол. Заранее спасибо с уважением.

deSAD 15.06.2014 14:26

Цитата:

Сообщение от gustav.ru (Сообщение 129579)
Всем доброг времени суток. Помогите новичьку, всё выше перечисленное установил ... Проблема с фантомом 1.40, после установки, в простом редакторе, любой крафт после ста процентов вылет на рабочий стол.

А можно узнать, что конкретно скрывается за словосочетанием "всё выше перечисленное"? В частности, выполнены ли все Requirements:
Цитата:

Сообщение от western0221
- IL-2 Strumovik 1946 version4.12.2m
- 1956 The JetEra version1.33
... http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=15649.0
- SAS Engine Mod v2.7
... http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=37774.0
- SAS Engine MOD 2.7 patch western 21/Apr./2014 (or later)
... http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=39075.0
- Countermeasures Mod 0.2
... http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=38500.0


gustav.ru 15.06.2014 21:27

Извините чьто не ответил сразу. Совершенно верно это всё и стоит, сам самолёт в меню тоже присутствует.Может подскажете порядок установки?

deSAD 16.06.2014 11:48

Цитата:

Сообщение от gustav.ru (Сообщение 129596)
...Может подскажете порядок установки?

Да ну, какой там "порядок"? :DONT_KNOW:
Цитата:

Сообщение от western0221
Install:
Copy the folders "_00_F-4 Phantom II" and "PylonLAU130_HYDRAx19" into your #SAS folder.
Edit your air.ini and Plane.properties as below.

Вот и вся установка :rolleyes: К тому же, если "сам самолёт в меню тоже присутствует", то собственно с установкой вы справились. Следовательно, с большой долей вероятности, имеет место т. н. конфликт классов. Проверте(сь) classcheck'ом.

gustav.ru 22.06.2014 17:28

Уважаемый western0221, а можно то же самое только по русски?

gustav.ru 25.06.2014 02:25

Камрады. А по серьёзному, так хочется полетать на фантоме. По шагово расскажите чьто нужно сделать, как это вылечить? и по русски по русски!

Toobone 02.07.2014 12:16

Цитата:

Сообщение от gustav.ru (Сообщение 129801)
Камрады. А по серьёзному, так хочется полетать на фантоме. По шагово расскажите чьто нужно сделать, как это вылечить? и по русски по русски!

Google translator в помощь ( Гугл переводчик), копи\пэйст нужный текст, перевести - и все дела! Возможен конфликт классов из-за установки других модов. Классчекер в файле дублон покажет, что есть из конфликтов, а чего еще нет.

Panzerwolf 25.07.2014 11:06

Цитата:

Сообщение от vla (Сообщение 124231)
F-86A5
F-86D40
F-86D45
F-86E10
F-86F25E
F-86F25L
F-86F40
F-86K
SabreMk31
SabreMk32
FJ3M_Fury
MiG-15
MiG-15(bis)
MiG-15SB
MiG-17A
MiG-17F
MiG-17PF
Tu-4

MiG-21PF
MiG-21PFM
MiG-21FL
MiG-21S
MiG-21MF
MiG-21bis

MiG-19S
SM-12

F-100D
F-100F

L-159G

Yak-36S
Yak-36SMF

F-8A
F-8E
RF-8A

F-4B
F-4D
F-4E
F-4J

Mi-24V
Mi-8T
Mi-8T_AI
Huey_D
AI_Buddy_Huey_D

A-7A
A-7B
A-7D
A-7E

Skyhawk-A4B
Skyhawk-A4E
Skyhawk-A4F
Skyhawk-A4_IDF

Tu-16A
Tu-16K

OV-10
OV-1

Глупый вопрос конечно, но это список самолётов которые должны появиться после установки модов?:I'm_thinking:

Toobone 25.07.2014 13:10

Цитата:

Сообщение от Panzerwolf (Сообщение 130317)
Глупый вопрос конечно, но это список самолётов которые должны появиться после установки модов?:I'm_thinking:

Нет, их нужно вписывать самому в файл аир.ини из файлов *.тхт, которые обычно идут в архивах с модами.

Panzerwolf 27.07.2014 10:31

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 130319)
Нет, их нужно вписывать самому в файл аир.ини из файлов *.тхт, которые обычно идут в архивах с модами.

Спасибо. Не подскажете где взять файл plane_ru.properties? Я его найти не могу.

Toobone 28.07.2014 14:34

Цитата:

Сообщение от Panzerwolf (Сообщение 130361)
Спасибо. Не подскажете где взять файл plane_ru.properties? Я его найти не могу.

Какая сборка у вас? Он должен лежать в папке i18. Если его там нет, значит не нужен, запись производится в файл плэйн.пропертис. Кроме модов для ДБВ, ТФМ и 4.10.1 ДжетЭра он ни начто не влияет, можно ничего не вписывать из него.Тут есть тема "Как устанавливать моды, перечитайте" и все поймете..

mika 07.08.2014 17:05

Сделал всё как тут написано, всё работает, vla, Вам персонально огромное спасибо
...не мог до этого никак джетов запустить, теперь всё ок.


Текущее время: 14:33. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot