|
Установка Энджин 2.7 + ДжетЭра1.33 на 4.12.2+САСАктиватор5.3+САС ИИ5.30
Вложений: 1
В уже установленный и терпимо работающий 4.12.2+САСАктив5.3+САС ИИ5.30 попробовал всунуть Энджинмод2.7+ Джетэра1.33 (правда, здесь уточняю - не ставил фиксы к 1.32 и бомбы, и все, что к 1.32, - сразу 1.3+1.33) - лог внизу - ничего не пошло, крах загрузки на 60%. Характерно, что и без Эндж+ДжетЭра никакой крафт или другие моды на САС Акт5.3 не устанавливались. Правда, все пропертис в и18 у меня русифицированы, может это не дает? Уже 2 раза пытался преодолеть этот феномен, но безуспешно. Есть у кого соображения по этому поводу, сообщество?
|
Цитата:
|
Возможно, следует установить баттонс 10.5 в папку #SAS/STD/gui/game
http://www.mediafire.com/download/63...est_10Nov13.7z |
я не понял момент
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Код:
... |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
--------------------------------------------------------------------- И что, слэши перед именем крафта в АИР ИНИ помогают? |
Тут немного не в тему, но , например, не получается установить Ми-24-1024пикса в 4.10.1 , хотя Л-139-159,которые он требует, все версии с оружием кроме Ф (тоже не хочет ставать) летают и стреляют.
|
Вложений: 2
Вот по новой переустановил 1.33, без бомб к 4.10.1, в сфс ауто вложил то, что было в сас сфс, но не удалял старые (нужно было?) сфс от 5.30,лог внизу.Другой лог - после удаления записи джетов только в аир ини.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
1.Доводим Ил-2 до 1.12.2 последовательно устанавливая обновления:
4.09- 4.10 -4.10.1 -4.11 -4.11.1 -4.12 -4.12.1 -4.12.2 (подробности у Гончиго: http://vk.com/topic-13113095_25638002) 2. Качаем SAS Modact 5.3 for IL-2 4.12.2m http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,37662.0.html Установка простая: Запускаем с указанием пути к папке с игрой. После этого в папке с игрой появятся папки #SAS (в неё будут ставиться все последующие МОДы), SFS_AUTO (понадобится для Jetwar) и т.д 3.Качаем SAS Engine Mod v2.7 for 4.12.2m + Buttons 10.5 test http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,37774.0.html Ставим Engine Mod: распакуем в любую временную папку скаченный архив, а затем перетащим папку !SAS_Engine_Mod в папку #SAS Ставим Buttons 10.5 test: распакуем в любую временную папку скаченный архив, а затем перетащим единственный лежащий в нем файл в папку IL-2 Sturmovik \#SAS\STD\gui\game согласившись с заменой. 4. Качаем Jetwar_13_ContentPackage.7z (129mb approx) http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,15649.0.html Установка по сложнее: распакуем в любую временную папку скаченный архив, а затем 1)Из папки Jetwar_13_ContentPackage перетащим в папку с игрой #SAS и согласимся на замену. В результате имеем в игре в папке #SAS новую папку 000_1956_Core_v13. 2) В Jetwar_13_ContentPackage открываем SAS_SFS и перетаскиваем 2 файла в папку игры SFS_AUTO 5. Качаем Jetwar_v133_Hotfix.7z (151kb approx) Распакуем в любую временную папку скаченный архив, а затем перетащим папку 000_1956_Core_v13 в папку игры #SAS согласившись на замену. Из файла Readmi (или самого сайта) копируем записи air.ini , stationary.ini, technics.ini и добавляем записи в открытые блокнотом соответствующие файлы игры которые находятся IL-2 Sturmovik 1946\#SAS\STD\com\maddox\il2\objects Файлы RU я не добавлял. Папку i18n удалил из #SAS (русского языка становится больше) подробнее см. http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1473 6. Качаем IL2_1956_Skins.7z (12.3mb approx) Распакуем в любую временную папку скаченный архив, а затем перетащим все папки в папку игры IL-2 Sturmovik 1946\PaintSchemes\Skins Что такое МОДы я узнал 1.5-2 месяца назад. Дошел до результата благодаря изучениям этого (и не только) сайта. Правда играть почти перестал в ето время. Внимательнее читайте инструкции. Сложно искать, разбираться с Англиским тут и возникают «глупые» вопросы, приходится экспериментировать. Буду рад если кому-то помогло сэкономить время. И если кто ни будь из СПЕЦОВ етого сайта подскажет мне мои глупые вопросы (лучше по АСЬКЕ или Скайпу) P.S.Не забываем в игре в «управлении» назначить клавиши. По умолчанию «В» активация ракет «воздух-воздух». Для будущих модов: Toggle Radar Mode - переключатель режимов радара; Increase Scan Range - увеличить дальность сканирования; Decrease Scan Range - уменьшить дальность сканирования; Increase Radar Gain - увеличить усиление радара; Decrease -уменьшить усиление радара. Deploy Chaff - выброс дипольных отражателей(контрмеры против радиолокационных ракет); Weapon Salvo Size - размер залпа(количество боеприпасов в залпе); Weapon Release Delay - задержка между залпами; Decrease Wing Sweep / Incidence -уменьшить стреловидность/уровень крыла(для самолётов с крыльями изменяемой геометрии); Incidence Wing Sweep / Incidence - увеличить стреловидность/уровень крыла Deploy refuelinq probe- дозаправка Chute- парашют (тормозной) Гак- вертикальный взлет на Як-36 Select Missele/Roket- выбор ракет. Никак не хочит работать на Фантоме |
Цитата:
|
F-86A5
F-86D40 F-86D45 F-86E10 F-86F25E F-86F25L F-86F40 F-86K SabreMk31 SabreMk32 FJ3M_Fury MiG-15 MiG-15(bis) MiG-15SB MiG-17A MiG-17F MiG-17PF Tu-4 MiG-21PF MiG-21PFM MiG-21FL MiG-21S MiG-21MF MiG-21bis MiG-19S SM-12 F-100D F-100F L-159G Yak-36S Yak-36SMF F-8A F-8E RF-8A F-4B F-4D F-4E F-4J Mi-24V Mi-8T Mi-8T_AI Huey_D AI_Buddy_Huey_D A-7A A-7B A-7D A-7E Skyhawk-A4B Skyhawk-A4E Skyhawk-A4F Skyhawk-A4_IDF Tu-16A Tu-16K OV-10 OV-1 Все вот ето летает, стреляет и приборы живые. Нюансы есть 1. У фантома при наличии двух типов ракет "воздух"-"воздух" нельзя выбрать тип. Пока одни не отстреляеш, другие не пустиш. А если боезапас бесконечный так и летят только одни. 2.Ту-16 нет кабин стрелков. Да и воще недодел полный 3. Если в простом редакторе взять врагами Ми-24-они взрываются при подлете к ним без боя (боятся?:D) 4.У Huey_D нет прицелов вооще никаких, а может я что ни так сделал. Но на глазок попадает |
Ми-8 со скинами
При прописке technics.ini Ми-8 есть лишнее двоеточие, сотри его , мне помогло
А где взять Кобру? У меня к ней есть пилоны Чето с редактором не справляюсь Цитата не вставляется |
Цитата:
|
http://www.sas1946.com/main/index.ph...27908.264.html и тамже на стр. 20 еще пилоны
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
все вроде правильно вписал, файлов не хватает каких-то.:( -------------------------------------------------------------------- Разобрался! В Ф-8 файл формата псд, а не тгб, потому и не появляется.Как этот формат изменить - не знаю. Кто знает, подскажете? Ми-8 сделал ресайз - появился, но не летит, висит в воздухе на одном месте на автопилоте, звука нет. Не взлетает.Баг картинки при движении(приложен). В статиках Вьетнам армор-инфантри пака автор уже исправил все, см. на ФримоддингИл-2 в теме Вьетнам армор-инфантри .А не все, ЗСу-52 не работает и глючит ЗПУ4. |
Всем доброг времени суток. Помогите новичьку, всё выше перечисленное установил, миги,включая 21й сейбры летают и стреляют. Проблема с фантомом 1.40, после установки, в простом редакторе, любой крафт после ста процентов вылет на рабочий стол. Заранее спасибо с уважением.
|
Цитата:
Цитата:
|
Извините чьто не ответил сразу. Совершенно верно это всё и стоит, сам самолёт в меню тоже присутствует.Может подскажете порядок установки?
|
Цитата:
Цитата:
|
Уважаемый western0221, а можно то же самое только по русски?
|
Камрады. А по серьёзному, так хочется полетать на фантоме. По шагово расскажите чьто нужно сделать, как это вылечить? и по русски по русски!
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Сделал всё как тут написано, всё работает, vla, Вам персонально огромное спасибо
...не мог до этого никак джетов запустить, теперь всё ок. |
Текущее время: 14:33. Часовой пояс GMT +3. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot