AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   W.I.P. (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=29)
-   -   WIP. Крым-Кубань (Доработка карты Чёрное море) (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3971)

yt2 27.02.2015 18:21

WIP. Крым-Кубань (Доработка карты Чёрное море)
 
Вложений: 2
Ещё в 2009г, Dad сделал склейку дефолтных карт Крым и Кубань
http://forum.aviaskins.com/showpost....7&postcount=66

Отдельной темы он на форуме не создал, и я случайно наткнулся на его пост. Карта называлась "Чёрное море".
Задумка была хорошая, но работы по карте им не были завершены.

1-ый этап)
-Доделано всё недоделанное (смотрим список недоделок перечисленные автором)
-Баги дефолтных Крыма и Кубани по возможности поправлены (кривые мосты, объекты на дорогах и т.п)
-Новосозданные баги тоже поправлены (типа Деревьев на дне Керченской бухты)
-Новые населённые пункты на севере Кубани частично переименованы, переделаны и уменьшены в размерах.
-Новая Миникарта создана с использованием программы map_x_parser.

2-ой этап)
-Все населённые пункты переименованы на корректные названия для временного интервала 1941-1942г
-Севастополь перепланирован, уменьшен в размерах. Окружающие его аэродромы поправлены. Гидродромы также поправлены.
-Новороссийск. Перепланировка города и бухты
-Симферополь, Евпатория, Анапа, Саки, Джанкой перепланировка с уменьшением размеров, правкой дорог, берегов и всего необходимого
-Убрано Симферопольское водохранилище (послевоенное)
-Добавлены аэродромы в Симферополь и Анапу.

Установка простая, только запись в all.ini

https://yadi.sk/d/9QTEU7SZfidbx (Версия от 3 апреля 2015)
https://yadi.sk/d/-tKP-R5hf6weB (Предыдущая версия от 7 марта 2015)

Тестируем. Смотрим ошибки. Рацпредложения в пределах разумного.

Uzin 27.02.2015 19:00

Очень оцениваю проделанную работу. Скачал, наинсталил в Ил-2 4.101 САС Модацт3.06 благополучно. Но сохранять миссии не позволяет отсутствие обьекта

buildings.Plate$GroundRunwayLong

кап показал унивесал статиц.ини чекер. Может, кто подсунет етот обьект (включая его полное прописание в статиц.ини файл) ?

Есть еще другая просьба: кде можно скачать прогу

map_x_parser.exe

Здесь на Авиаскинс , кажется, линк мертв ?

yt2 27.02.2015 19:34

Объект удлинённый сектор полосы, стандартен, по крайней мере в 4.12.2
Прописан в статик.ини как
[buildings.Plate$GroundRunwayLong]
Title RunwayLong
Mesh 3do/airfield/ground/RunwayLong/mono.sim

Парсер карт качал с этого форума, совсем недавно. ссылка должна быть "живая"

Uzin 27.02.2015 19:49

Попытка сакачать парсер мне дает ошибку 404. Есть у кого другой линк на етот парсер, плз ?

Насчет карты : етот обьект не стандартен в Ил2 - 4.101. Значит, карта только для 4.12.2 ?

А нельзя ли дать здесь етот обьект, штобы и старшие версии Ила могли бы Вашу карту использовать, плз ?

зы: У Вас есть разлоченный Ил версии 4.12.2 ? Или как вы карту делали? С каким Мап Буилдером ?

yt2 27.02.2015 22:49

ок. Этот объект в единственном экземпляре использовался всего, поэтому без проблем заменил его на 4 объекта старой версии. теперь карта пойдёт и на древних версиях ила. Заодно поправил недоделки.
Ссылка на закачку обновлена.

Но, возник вопрос: Какой программой корректнее всего создавать из полноразмерного файла водной поверхности игровые файлы map_c и map_c.table ?
У меня есть две программы: Map_c Toolbox и map_x_Tool. Первой пользовался, всё было нормально, пока, после очередной правки берега и озёр, она не стала давать выпадения квадратиков у берегов.
Применил вторую - стало лучше, но линия отмелей местами прерывается. Первая давала плавнее линию отмелей и прибоя. Возможно мне не хватает знания нюансов создания корректных файлов map_c без искажения. Есть подсказки?

Uzin 28.02.2015 01:52

Очень благодарен за правку карты для любителей старших версий.
Теперь проверено: миссии в Ил-2 вер. 4.101 сохраняются благополучно. Карта , кажется, пригодна и для ДТшников, и для SEOW, особенно они должны ее оценить. Предлагаю оповестить и забугорных друзей на САС о релизе Вашей карты .


Для перевода mymap_c.tga в игровые файлы map_c и map_c.table применяю почти исключительно mymap_c_tools (Kevin 5). Для сглаживания береговой линии вот ето:

http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,33463.0.html
Coast Alignment tool by Redwolf:
http://www.mediafire.com/download.php?bosf7dfm1ijelg4

Если береговая линия не удовлетворяеt, увеличаю в map_h.tga водную площадь (RGB=0) на один пиkcель .

Отмельями особенно не занимался, были дискуссии на САС о том предмете. На Вашей карте не замечал ничего плохого на береговой линии , при полете в окрестностях Керчи.

зы: Штоб реки не оказались в каньонах, выбираем по их соседству район шириной 10 - 15 пикселей в обе стороны, (исключая сами реки), и применяем Гауссиян блурр.

Vasya 28.02.2015 02:05

ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!!

deSAD 28.02.2015 11:29

Отличная работа! Благодарствуем, шановный :thx:
Цитата:

Сообщение от yt2 (Сообщение 137792)
... Тестируем. Смотрим ошибки. Рацпредложения в пределах разумного.

А находится ли в оных пределах предложение по ликвидации "родимых пятен" (сиречь всякого рода несуразностей), доставшихся в наследство от дефолтных карт? :ups: А то там местами такого понаворочено ... мама не горюй :eek:

yt2 28.02.2015 11:34

Конкретнее, на примерах. Несуразностей много, некоторые придётся оставить.

The Radge 28.02.2015 11:45

Огромное спасибо за карту! Моё предложение - расширить её на запад и юг, там ведь только вода, вроде... Чтобы расширить возможности морских вылетов/баталий :)

yt2 28.02.2015 11:58

Цитата:

расширить её на запад и юг
Анализировалась такая возможность. Решено отказаться.
Проще дефолтную карту Крыма растягивать для морских баталий.

Расширять Крым-Кубань на запад до границы карты Бессарабии (в районе 213км) бессмысленно. Суши там нет, аэродромов нет. Ширина карты будет чудовищной.
На юг карта и так увеличена. В районе Севастополя на юг моря около 80км вместо дефолтных 20. Воспроизвести маршруты транспортов Севастополь-Новороссийск при эвакуации Севастополя вполне достаточно места.
До турецких берегов от берега Крыма свыше 200км. И принципиального отличия сколько там воды, 80км или 200 нет.
Битва за Кубань и Кавказ, Керченские десанты - для всего этого морского пространства достаточно, и считай это основное назначение карты.
Эвакуация немцев из Крыма в 44г, для этого уже нужна не эта карта, а увеличенный Крым с берегами Бессарабии как минимум. И нужны аэродромы в районе Перекопа. Т.е. каждая карта создаётся под конкретную задачу- эта под битвы периода 41-44гг, без полной эвакуации немцев из Крыма.

The Radge 28.02.2015 12:04

Понял, спасибо за пояснения :)

Leopard 28.02.2015 12:49

спасибо ... хорошая карта

deSAD 28.02.2015 13:21

Цитата:

Сообщение от yt2 (Сообщение 137825)
Конкретнее, на примерах.

  • В р-не Каракуя из-за того, что русла рек (?) прерываются, ж/д мост на суше оказался. Похожая ситуация с мостами в р-не Ички, Сейтлера, Желябовки, Колая, Бия-Сала (там же и речное русло, кстати, не "прокопано", а только лишь намечено), Пролома, в квадратах AJ9, AZ16
  • Между Кр. Стрела и Джигинское затесался явно "лишний" ж/д отрезок. То же самое восточнее Краснодара.
  • В р-не Славянской, а также у Пшады русло реки прерывается неестественным образом, а там еще и мосты рядом. Похожая ситуация в квадрате BV19, да и вообще в том р-не с руслами рек что-то странное творится ...
  • Дорожная сеть в р-не Севастополя выглядит какой-то очень уж ... бестолковой :I'm_thinking:
  • В р-не Ялты и далее по побережью, в направлении Севастополя, многие дороги обрываются в никуда. Добро бы это грунтовки были, а то ведь шоссе.
  • ...
Цитата:

Сообщение от yt2 (Сообщение 137825)
Несуразностей много ...

Это да :( Карта ведь из первых, видать, на ней только "руку набивали" :DONT_KNOW:

Цитата:

Сообщение от yt2 (Сообщение 137827)
... На юг карта и так увеличена. В районе Севастополя на юг моря около 80км вместо дефолтных 20. Воспроизвести маршруты транспортов Севастополь-Новороссийск при эвакуации Севастополя вполне достаточно места.
До турецких берегов от берега Крыма свыше 200км. И принципиального отличия сколько там воды, 80км или 200 нет.

Это, в принципе, можно сделать и "малой кровью", без "физического" увеличения карты :rolleyes: "Трюк" этот описан в Map Building For Beginners:
Цитата:

MAP2D_BIG

This is a way to make the map appear much bigger without increasing the size of map_c. The Tarawa & Wake maps are good examples of this.
Two extra files are needed for this feature. The first is a .tga file called tile.tga which is usually 64 x 64 pixels although it can be any size or shape as the game automatically fits it to the screen. It's the same colour as the water on ed_m01. The second is a MAT file called tile.mat.

To get it to work you need to add the text below to the load.ini file.

Код:

[MAP2D_BIG]
OutsideMapCell = 28
tile tile.mat
sizeX 70000
sizeY 50000
ofsX 10000
ofsY 10000

The numbers represent the size of the tile & the position of map_c within it (in metres).

sizeX = the width of the tile
sizeY = the height of the tile
ofsX = the distance from the left edge of the tile to the left edge of map_c
ofsY = the distance from the bottom of the tile to the bottom of map_c


The sizes are only an example, you can make the tile any size.
MAP2D_BIG also works for maps surrounded by land.

yt2 28.02.2015 13:56

Цитата:

В р-не Каракуя из-за того, что русла рек (?) прерываются, ж/д мост на суше оказался. Похожая ситуация с мостами в р-не Ички, Сейтлера, Желябовки, Колая, Бия-Сала (там же и речное русло, кстати, не "прокопано", а только лишь намечено), Пролома, в квадратах AJ9, AZ16
Между Кр. Стрела и Джигинское затесался явно "лишний" ж/д отрезок. То же самое восточнее Краснодара.
В р-не Славянской, а также у Пшады русло реки прерывается неестественным образом, а там еще и мосты рядом. Похожая ситуация в квадрате BV19, да и вообще в том р-не с руслами рек что-то странное творится ...
Дорожная сеть в р-не Севастополя выглядит какой-то очень уж ... бестолковой
В р-не Ялты и далее по побережью, в направлении Севастополя, многие дороги обрываются в никуда. Добро бы это грунтовки были, а то ведь шоссе.
Везде где правил натыкался на расхождения берегов, дорог, рек и т.п.
Т.е. тут очень много условностей на всей карте, везде.
Реки в крыму, прерывались реально. Тк это не реки часто, а ручьи. Тут надо глядеть в карту и сверять. Также как и дорожная сеть, сеть рек часто не соответствует действительности на всей карте.
В районе Севастополя, напротив дороги перерисованы заново (естественно не все), и их бестолковость объясняется отсутствием на карте бастионов, стен, фортов, оврагов и т.п. вокруг которых эти дороги шли.
Насчёт обрываний дорог, это частично объясняется отсутствием смоделированных там деревень. Дорога есть, а деревни нет
Вообщем дороги и реки, да и озёра с берегами это такая тема, что проще создать карту заново, приплюсуя туда рельеф. Имеем что имеем, а хочется конфетку - это то понятно.

А вот про добавление воды без её добавления, это интересно...

Uzin 28.02.2015 14:02

Впервые вижу в Иле на миникарте железные дороги правильно обозначены - прерывающейся черно-белопй линией.
Как бы ето сделать и мне, плз ?

И еще: прошу кого либо дать действующую ссылку на скачку мап_х_парсера, а то мне не работает ета:

http://forum.aviaskins.com/showthrea...rser#post23225

http://www.aviaskins.com/vb/showpost...ostcount=15%29

deSAD 28.02.2015 14:15

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 137833)
И еще: прошу кого либо дать действующую ссылку на скачку мап_х_парсера

http://www.forum.aviaskins.com/showp...1&postcount=15

yt2 28.02.2015 14:17

DeSAD! Прикольно, прокатила эта фишка с увеличением моря.
Мосты и объекты на месте, придётся только миникарту поправить чтобы цвет добавленной воды совпадал.
Вот в порядке эксперимента приплюсовал по 100км воды
https://fotki.yandex.ru/next/users/y...7/view/1063379
В лоад ини прописал в конец секцию
[MAP2D_BIG]
OutsideMapCell = 28
tile tile.mat
sizeX 588000
sizeY 327200
ofsX 100000
ofsY 100000

Uzin, линк DeSAD'а на прогу парсера рабочий

А что за строка OutsideMapCell = что она задаёт?
И нельзя ли цвет у добавляемой воды прописать на миникарте?

The Radge 28.02.2015 14:45

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 137830)
Это, в принципе, можно сделать и "малой кровью", без "физического" увеличения карты :rolleyes:

Я именно это и имел в виду ;)
Что примечательно, в своё время я сам до этого догадался и эксперименты проводил со своей любимой картой Уэйка :)

yt2 28.02.2015 16:34

Размер моря увеличен на 100км, цвет миникарты подобран. ссылка обновлена


Текущее время: 15:29. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot