|
Круги на воде после взрыва(Water ring)
Вложений: 8
Посмотрел я на взрывы на воде повнимательней и пришел к выводу что нет во всех модах которые мне встречались кругов брызг вокруг самого взрыва. Стандартные круги-брызги расходящиеся в ИЛ-2 на воде вокруг взрыва какие-то совсем слабые.
Попробовал улучшить этот вопрос, вот что получилось. Распаковать архив Water ring.rar , полученную папку Water ring положить в МОДС. Прилагаю ролик короткий( 4 метра всего) в MP-4 для ознакомления с эффектом, ибо в динамике лучше все видно. Ролик разбит на 4 части , чтоб сюда положить. Слева стандартный ИЛ-2 , справа с модом). Все проверялось на чистом ИЛ-2 версии 4 09M. Добавил 10.10.2010 чуть обновленную версии с доп. текстурками, вроде дают немного равномерности и в центр добавляет кружков. Версия 3 добавляет заметных кольцевых линий. 14.10 2010 добавлена 4-я , наверное финальная версия. |
А ведь здорово получилось! :good: Можно даже слегка усилить эффект (сужу по видео). Вечером в игре гляну. Спасибо!!!
|
Да, здорово.. Особенно когда всегда рядышком вода, а не "занесенные поля под Москвой" , очень полезно..
|
Гуд.
надо только меш этот подрастянуть.. + круги должны генериться пока вся вода не осядет.. и они должны быть плотнее... .. Надо будет затронуть этот вопрос.. =) |
Цитата:
|
Лучше было если бы ты довел мод, раз начал, а потом его уже включат в пак. Или не включат... ;)
|
Вложений: 3
Вот такой вариантик, подправил текстурку, теперь круги и разводы не имеют явно выраженной зернистости и более однородны и насыщенны.
|
Мне больше первый вариант понравился... Четче круги. Кстати, о кругах... Попробуй их сделать несколько более ярко выраженными. Чуть - чуть. Чтобы все-таки было видно, что круги расходятся. И постарайся сделать так, чтобы круги не исчезали раньше фонтана (как советовал Аed).
Там еще надо посмлтреть, как самолет падает в узкую речку. Чтобы круги не заходили так явно на сушу... Все это сугубо мое имхо...:);) |
Цитата:
|
Еще засада может крыться в малых калибрах... Там фонтан гораздо быстрее исчезает... Соответственно и круги должны быстрее пропадать. В большом калибре соотв дольше расходиться. Посмотри, что мона сделать.:)
|
Ватер ринг в кдлассе експложнс..
там можно подкрутить его радиус... для разных калибров.. А текстурку лучше делать в 2 слоя.. как мы тогда воду сделали.. с одним эддитивным слоем.. В след версии революции надо быдет какраз по воде поработать.. .. Чет не нравтся мне всетаки кораблики =) |
Вложений: 4
А как вот такие круги-бызги ?
|
|
Круто.. надо кароче помоч Карсмастеру..
|
Цитата:
|
Вложений: 4
Для достижения лучшей естественности эффектов взрывов на воде пришлось объединить два эффекта , а именно:
1. Всплески на воде от взрывов(база от AED, но вся переработанная)) 2. Круги и брызги на воде Пока все проба, вот что получилось, теперь круги и всплески согласованы, согласовано так же время исчесзновения кругов с временем исчезновения самих брызг от взрыва. Выкладываю скрины и прилагаю ССЫЛКУ видео 22 метра всего ,как все смотрится в динамике. Ролик желательно смотреть, так как показывает все в движении. Динамика взрыва координально отличается от стандартного , причем по моему мнению в лучшую сторону. Жду летящих помидоров..:lol:. Каску надел:umora: ссылка на ролик лежащий на files.mail.ru: http://files.mail.ru/UL7AV4 |
Ролик посмотрел...Красиво, очень!:good::ok: (какие уж там помидоры, рука не поднимется) Молодец!:beer:
|
Ага... Каска не понадобится. Обтачивай и выкладывай.:)
|
Да клёво! Ещё бы крафты об эти водяные столбы бились. Можно сделать?
|
ЗАШИБИСЬ!!! :good:
Одно маленькое пожелание, которое и помидором то не назовешь :) - в самом конце опадающяя вода исчезает ИМХО несколько резковато, растянуть бы этот процесс на секунду-другую для полного счастья. :beer: |
Текущее время: 09:19. Часовой пояс GMT +3. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot