AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моделирование и конструирование (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Вопросы по моделированию. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=354)

lbbvv 19.02.2009 12:45

Вложений: 1
Ставишь зади объект Dummy и присоединяешь его к модели.
Называешь _smoke
Вложение 4141

Devastator 19.02.2009 18:01

Цитата:

Сообщение от lbbvv (Сообщение 21380)
Ставишь зади объект Dummy и присоединяешь его к модели.
Называешь _smoke
Вложение 4141

Спасибо, супер!:good:

Sexton 19.02.2009 23:33

Цитата:

Сообщение от kiborg (Сообщение 20963)
Камраден! Вот такой вот вопрос, какой прогой можно перегнать из 3dm в 3ds?

http://open-file.ru/types/3dm
http://www.izone.ru/graphics/3d/rhino.htm

kiborg 20.02.2009 20:40

Цитата:

Сообщение от Sexton (Сообщение 21415)

Спасибо!:good: Воспользовался Rhinoceros 4.0 Evaluation

Sexton 20.02.2009 23:51

Сейчас что-то про этот редактор не слышно. А во времена появления NURBS считался самым лучшим

Devastator 22.03.2009 17:30

Помогите!
 
Такая ерунда с Mesh-convert'ОМ: собрал модель, все хуки коллизии лоды прописал - статичный объект, live.msh
Но при этом модель вышла почти в 140 кб и поэтому не читается илом.
Но ведь в тех же Ron'овских пехотинцах live.msh не более 30 кб!!
Короче, вопрос такой: как можно сохранить в live.msh и сделать не более 30 кб ?
"Сборку" конвертил через .3ds в конвертер. Видно поэтому глюк ...
В через .obj получается какая-то муть, вроде default:cry:

skvorez 24.03.2009 10:20

Вложений: 4
Цитата:

Сообщение от Sexton (Сообщение 19446)
skvorez, ищи

Похоже, что вот такие авто были на вооружение аэродромных пожарных подразделений:
http://denisovets.narod.ru/fire/fire...iuss_pmz1.html
точнее вот ЗИС-11
http://denisovets.narod.ru/zil/zilpages/zis11.html
http://avto.at.ua/index/0-54
http://naladoni.zx6.ru/view_post.php?id=93
санитарки:
http://suvorowww.narod.ru/Museum_avt...tory_otdel.htm

потому как авто специального назначения аэродромыные появились лишь в 1956г.
http://fire01.narod.ru/content-auto/...cel/aa-ind.htm
http://fire01.narod.ru/content-auto/auto-ind.htm


ПМЗ-1
В конце 20-х годов миусский авторе*монтный завод (позже он получил наз*вание московского завода пожарных ма*шин) специализировался на выпуске ав*томобилей для пожарной службы: сна*чала на шасси АМО—Ф15, потом АМО—4, ЗИС—11, ГАЗ—АА.

Среди них была и пожарная линейка ПМЗ—1 на шасси ЗИС—11 с удлинен*ной (на 610 мм по сравнению с основ*ной моделью ЗИС—5) базой. В обору*дование машины входили три катушки со шлангами, лестница, центробежный насос производительностью 1400 л в ми*нуту, бак для воды на 360 л. Некоторое количество таких же пожарных линеек завод построил в 1931—1933 гг. на шас*си АМО—4, у которых был менее мощ*ный (60 л. с.) по сравнению с ЗИС—11 двигатель и отличавшиеся по конструк*ции узлы трансмиссии.

http://ruavto.biz/page42.php

skvorez 24.03.2009 10:25

Вложений: 3
А бензовоз то у нас не того. вот:
http://www.karopka.ru/model.php?id=1505
на шасси ЗИС-5

ипонский:
http://www.karopka.ru/model.php?id=665

вот чего из аэродромной техники не хватает:
http://www.karopka.ru/model.php?id=1384
автостартер

Sexton 24.03.2009 10:33

Ок. Принял.
3Д сделаю (постараюсь). А вот с текстурами у меня проблемы :(

skvorez 24.03.2009 10:48

Вложений: 6
Цитата:

Сообщение от Sexton (Сообщение 23301)
Ок. Принял.
3Д сделаю (постараюсь). А вот с текстурами у меня проблемы :(

Отлично:good: :beer:
Вот смотри я еще про газики че нашел:
http://zaz.themotor.ru/article_2397_...c=449&s=1&pp=1
в конце статьи обративнимание на импровизированную пожарку и автостартеры, а также радиостанции и РЛС, имхо это и есть РУС-1.

GROM 06.04.2009 11:32

Доброго всем времени суток!
(Если щас чего ляпну, так то не созла, сразу банить не надо:ups: )

Народ! очень хочеться себя попробовать в моделировании, но создавать с нуля еропланы пока жабры коротки, а чего-нибудь переделать попробовать хочеться.
В связи с этим вопрос как из Ила самолет выдернуть, или кажеться где-то читал "выдернутые уже" есть, тогда вопрос где их брать? И как их в 3D maх вставить, если можно кратенько порядок действий.

chameleon 06.04.2009 13:47

Кратенько:
Добываешь с аркад мешконвертер - последний 1.18.
Ставишь, и им можешь смотреть модели в him & msh. Без текстур, правда.
Ещё им же можешь перегонять в другие форматы, и теоретически - из других форматов в msh.
Перегнав в другой формат - например, в OBJ правильно ставятся хуки, а в 3дс хоть как-то сохраняется развёртка и текстуры, правда, я так и не понял, правильно ли - можешь импортнуть в 3д-редактор.

Для экспорта из 3дредактора - а конкретно 3дмакса, есть buggy buggy max exporter - тож на аркадах. Только как им работать, я так до сих пор и не понял - ту же бомбу по уроку извлечь могу, а подправленное крыло - нет.

Ну, а больше ничего я и не умею.

GROM 06.04.2009 17:19

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 24222)
Кратенько: ...

Спасибо. :beer:
1.18 есть, качнул когда урок про бомбу изучал, но пока не выходит - разбираюсь.
Хотя где именно самолёты лежат (откуда конкректно их выдёргивать) я так и непонял.:(

chameleon 06.04.2009 18:25

Как где? fb3d0?.sfs и в папке MODS
3d0/planes/...
msh - меши
hier.him - объединяющие файлы

GROM 08.04.2009 12:10

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 24242)
Как где? fb3d0?.sfs и в папке MODS
3d0/planes/...
msh - меши
hier.him - объединяющие файлы

MODные файлы, открытые MshConverter 1.18 через OBJ, 3dmax открывает, а fb3d0?.sfs не хочет, их не 3dmax ни 1.18 не видят либо не грузят:(

Если не трудно - какой их их алгоритм открытия, или их другой программой открывают?

MAXHO 16.04.2009 19:44

Нашел в сети 3Д модели таких вот крафтов, если кого-либо заинтересует могу выслать архив.:)

chameleon 16.04.2009 21:00

Они и у меня есть.
Качество - позорное, на рендеры мона не смотреть. Там изъебнулись хорошо, при подготовке рендера.
И во-вторых - подгонка их под ила займёт чуть больше, чем обычное создание моделей.

MAXHO 17.04.2009 01:46

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 25022)
Качество - позорное...

Да уж не у всех...

skvorez 17.04.2009 23:15

А инвейдор вроде как, оч. даже ничего так, - по шоту ежели судить.

Myshlayevsky 18.04.2009 00:50

А сикока там полигонов?


Текущее время: 22:39. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot