да уж, в иле выглядит более уныло чем в максе :umora:
|
Вложений: 1
Цитата:
я если честно в низкополигональном моделинге нуб :ups: |
Вложений: 3
А головную часть сложно не такой округлой сделать? На фотках она несколько... стрелообразная что ли.:)
Вот так щас смотрятся... Толстоваты, вроде...Или коротковаты... |
не проблема, это легко исправить:)
|
Цитата:
|
Вложений: 1
|
Вложений: 1
Цитата:
|
Цитата:
а если еще меньше поликов, то о дефолтных мало чем отличаться будут:lol: и еще сразу хотелось бы уточнить. в папке 3do у меня только папки Cockpit и Plane... как достать ту самую папку arms? |
Та ладно,фиг с ним,с количеством поликов :) Делай геометрию как в чертежах
|
Посмотри еще вот здесь... Коллега когда-то делал... http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=123.
По поводу папки Arms... тебя интересует как вытащить из игры? |
Вложений: 5
да, в 3do ее нет,где ее достать?Хотелось бы научиться все таки впихивать модели в ил.
подредактировал геометрию, теперь не такие толстые, изменил головную часть и сопла Вложение 13042 Вложение 13043 Вложение 13045 Вложение 13046 Вложение 13044 |
Цитата:
|
дело в том, что при конвертации в OBJ модель жесточайшим образом разбивает на огромное количество поликов. если в обычном формате 255 поликов, то в OBJ из за 1000
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Экспортировал обновленный РС-82 (Body.msh с папки RS-82_v.2 положить заместо прежднего меша по пути ...IL-2 Sturmovik 1946\MODS\RS-82_v.1\3do\Arms\RS-82). А так же готов М-13.
|
M13 хорошо смотрятся:good:
|
Цитата:
|
Вложений: 8
Классно! :) Дело пошло! :) Тока несколько замечаний. При определенных углах освещения снаряды принимают продольно-ребристый вид. У М-13 два ободка на корпусе выглядят несколько крупно и... слегка неаккуратно. :) На фотках видно, что эти ободки прямоугольные (не закругленные) и не выделяются так сильно. На некоторых моделях их не было вообще... Все это имхо, естессно.;)
А так все охренительно!!! :ok: На последнем фото 82-е. |
Причем, не сомневаюсь, что все сделано строго по чертежам. Но такая особенность Ил-а, что некий объект (или скин) в игре выглядит не всегда так, как задумывается... :(
Можт быть, вообще отказаться от ободков?.. А потом обыграть их на скине игрой света-тени?... Все сказанное сугубо мое имхо. :) |
Сглаживание нужно поправлять. А Ил бывает паскудит текстуру,цветопередача каке-то непонятная
|
Текущее время: 16:40. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot