AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моделирование и конструирование (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=18)
-   -   МОД внешнего вида РСов (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1792)

Flugzeug 14.09.2010 23:35

да уж, в иле выглядит более уныло чем в максе :umora:

Flugzeug 14.09.2010 23:36

Вложений: 1
Цитата:

Тока, имхо, толстоваты получились
делал по сей схеме Вложение 13036:)
я если честно в низкополигональном моделинге нуб :ups:

Kirill 14.09.2010 23:37

Вложений: 3
А головную часть сложно не такой округлой сделать? На фотках она несколько... стрелообразная что ли.:)
Вот так щас смотрятся... Толстоваты, вроде...Или коротковаты...

Flugzeug 14.09.2010 23:46

не проблема, это легко исправить:)

Kirill 14.09.2010 23:46

Цитата:

я если честно в низкополигональном моделинге нуб
А-а! Первый РС всегда комом. Зато потом...;)

Flugzeug 14.09.2010 23:50

Вложений: 1
а если вот так?
Вложение 13040
и добавил дырку в том самом месте:D

jabo 14.09.2010 23:54

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Flugzeug (Сообщение 63919)
да уж, в иле выглядит более уныло чем в максе :umora:

Ну дефолтный похуже будет))) А может это чего-то и я накосячил при масштабировании:( Теперь по делу: многова-то поликов,нужно было делать стабилизаторы и пропелер маленький не обьемными,а флипунь их и саттачить с нефлипнутыми,грубо говоря. С сглаживанием тоже что-то неладно,хотя... возможно и ошибаюсь.Вот для образца,посмотри как устроены дефолтные РСы

Flugzeug 14.09.2010 23:55

Цитата:

нужно было делать стабилизаторы и пропелер маленький не обьемными,а флипунь их и саттачить с нефлипнутыми,грубо говоря.
они так и сделаны:eek:
а если еще меньше поликов, то о дефолтных мало чем отличаться будут:lol:

и еще сразу хотелось бы уточнить.
в папке 3do у меня только папки Cockpit и Plane... как достать ту самую папку arms?

jabo 15.09.2010 00:05

Та ладно,фиг с ним,с количеством поликов :) Делай геометрию как в чертежах

Kirill 15.09.2010 00:15

Посмотри еще вот здесь... Коллега когда-то делал... http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=123.
По поводу папки Arms... тебя интересует как вытащить из игры?

Flugzeug 15.09.2010 00:27

Вложений: 5
да, в 3do ее нет,где ее достать?Хотелось бы научиться все таки впихивать модели в ил.

подредактировал геометрию, теперь не такие толстые, изменил головную часть и сопла
Вложение 13042
Вложение 13043
Вложение 13045
Вложение 13046
Вложение 13044

"Sotka" 15.09.2010 08:32

Цитата:

Сообщение от Flugzeug (Сообщение 63926)
а если еще меньше поликов, то о дефолтных мало чем отличаться будут:lol:

Выложи, плиз, в виде объекта 3д макс-а.:rolleyes: Я бы глянул на количество поликов (Хоть я и сам новичок, но мож чего и получится...;) На Грифе же пока получается!:D).

Flugzeug 15.09.2010 15:37

дело в том, что при конвертации в OBJ модель жесточайшим образом разбивает на огромное количество поликов. если в обычном формате 255 поликов, то в OBJ из за 1000

"Sotka" 15.09.2010 15:41

Цитата:

Сообщение от Flugzeug (Сообщение 63953)
дело в том, что при конвертации в OBJ модель жесточайшим образом разбивает на огромное количество поликов. если в обычном формате 255 поликов, то в OBJ из за 1000

Ох... Просто не всегда поднимает файлы *.max- видимо, у меня версия МАХ-а старовата... ОК, там в личке с jabo попробуем- он как-то импортные файлы передаёт...:rolleyes:

jabo 15.09.2010 23:45

Вложений: 1
Экспортировал обновленный РС-82 (Body.msh с папки RS-82_v.2 положить заместо прежднего меша по пути ...IL-2 Sturmovik 1946\MODS\RS-82_v.1\3do\Arms\RS-82). А так же готов М-13.

Flugzeug 16.09.2010 00:00

M13 хорошо смотрятся:good:

jabo 16.09.2010 00:11

Цитата:

Сообщение от Flugzeug (Сообщение 63995)
M13 хорошо смотрятся:good:

Да,убедительно смотрятся :)

Kirill 16.09.2010 00:56

Вложений: 8
Классно! :) Дело пошло! :) Тока несколько замечаний. При определенных углах освещения снаряды принимают продольно-ребристый вид. У М-13 два ободка на корпусе выглядят несколько крупно и... слегка неаккуратно. :) На фотках видно, что эти ободки прямоугольные (не закругленные) и не выделяются так сильно. На некоторых моделях их не было вообще... Все это имхо, естессно.;)
А так все охренительно!!! :ok:
На последнем фото 82-е.

Kirill 16.09.2010 12:20

Причем, не сомневаюсь, что все сделано строго по чертежам. Но такая особенность Ил-а, что некий объект (или скин) в игре выглядит не всегда так, как задумывается... :(
Можт быть, вообще отказаться от ободков?.. А потом обыграть их на скине игрой света-тени?...
Все сказанное сугубо мое имхо. :)

jabo 16.09.2010 13:15

Сглаживание нужно поправлять. А Ил бывает паскудит текстуру,цветопередача каке-то непонятная


Текущее время: 16:40. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot