AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Железная стратегия (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=26)
-   -   Требования к железу для Ил-2 всех версий и авторов от САС-Стореброр (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4163)

Toobone 28.09.2015 11:58

Требования к железу для Ил-2 всех версий и авторов от САС-Стореброр
 
Best performance and maximum settings on all three games means that the possiblities boil down to simply having the best performing single core CPU with as much multi core power as possible plus the fastest GPU available.

That would mean for the CPU: Either i7 4790K or i7 6700K, it's a matter of taste and depends on how much you want to spend on your motherboard and ram, older technology (4000 series) is cheaper than newer (6000 series), from a performance point of view there's not much of a difference.
...and for the GPU: Geforce 980Ti. No ATI alternative in sight, the R9 Fury X is is easily 25% slower- у Радеонов альтернативы не видно, Р9 Фьюри на 25% медленнее.

Best regards - Mike
-------------------------------------------------------------
"Демократия - тетка злая" - известный совковый дисидент.

Toobone 20.05.2016 14:30

Стореброр..обломал на взлете..
 
Quote from: Toobone on May 16, 2016, 06:08:37 AM

What about working Intel graphics HD 6200 (GT3 class) with OpenGL 4.3 API? Will it work with third Nvidia shaders (perfect mode)?
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

No.
Intel HD is a no-go for IL-2.
The reason is that Intel focused on DirectX support, their OpenGL drivers can be considered "alpha" ones at best and none of them works (correctly) with IL-2.

Best regards - Mike
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Так не хочу дискретку...

YurBorR 22.05.2016 11:57

Сколько существует Ил, столько раз после очередного выпуска топовых проца и видюхи и покупки их - ну вот, это то, что надо для комфорта в Иле, а включаешь фрапс и видишь очередной блеф. И вот опять рекомендации... А я приведу, что есть у сына: Asus 27" - 2560х1440 - 140fps, cpu - i7 4790 - 4Ггц, ram - 16gb, sli gf980x2, SSD, win10x64. Включил на этом миссию "P-51D Защита суперкрепостей" и при взрывах бомб фпс проседал со 140 до 20, как и у меня на gf780 + 16gb + SSD + i7_3770, win7х64 и это на родной карте и без модов, да ещё на Effects=0. Сын просто не поверил, что так бывает: у него Бэтлфилд 4 - 140фпс на ультра, с улучшением на 200 и лишь на очень редких сценах просадка до 70фпс, но чтобы на игрухе 2000 года так проседало - это для него было открытие, а вот для меня нет: на движке Ила - хрен знает какое надо железо для комфортной игры, т.е. сглаживание х16, без просадок фпс, без постоянных подзагрузок эффектов и т.д.

NB79 22.05.2016 13:07

Для того, чтоб мощь нового железа ощутить, надо совершенно другой движок. Толку от видяхи, если он о новом функционале, за счёт которого весь прирост и идёт, не знает. Он им просто не может воспользоваться.

NB79 22.05.2016 14:28

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 152949)
А кто будет курочить старый, если уже есть БЗС от 777?

Ну, может какая студия и захочет сделать что-то похожее на Старичка. Когда-то точно, КМК. :) БзС, всё ж сильно, другой. Но скорее всего будут появляться очередные ММО, кач ради кача.

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 152949)
Дауншифтинг рулит или где найти неубитую 9800 (или 400-я серия тоже пойдет?)

В этом нет смысла. Там, где современные железки встают колом старые будут тормозить точно также. А скорее всего - ещё сильнее.

carsmaster 22.05.2016 14:37

Польза от современных процов и видеокарт в ИЛ-2, так это возможность использовать разрешения выше чем 1920х1080.
Именно на больших разрешений современное железо может себя показать, обеспечив приемлемый ФПС.
Что касается просадок ФПС и подтормаживаний в сложных сценах, то увы как сказал NB79 , движок ИЛ-2 и рад бы не тормозить, но он просто "НЕ УМЕЕТ НЕ ТОРМОЗИТЬ"

carsmaster 22.05.2016 14:40

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 152961)
Т.е. в неофициальных модах и патчах. И кому теперь неудовольствие высказать в связи с этим, 1С?

Никому, про 1С забудь, эта контора увы, тебе "ничего уже не должна".
Она официально прекратила поддержку давно, "ВСЕ теперь сами плавайте"

Ничего личного ,как всегда, просто факты.....

carsmaster 22.05.2016 14:54

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 152966)
Идеальный вывод: "крайний Ксеон + 2 Титана на 1.5 киловаттном БП + ультракурвдмонитор 27 дюймов сделают Ваше любование графикой модового Ила полноценным".

Каждый выберет свое, я вот для возможности летать и работать на трех мониках и разрешении 11520х2160 просто вынужден иметь

проц 4790К и GTX 780(минимум)

carsmaster 22.05.2016 15:04

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 152968)
:eek:780-я вытягивает такое разрешение,небось до 100 градусов греется?

Да нет. у меня референс с турбинкой, вроде перегрева не замечал.

Правда "Овер 1000 самолетов" бои не вел....:umora:
Мне нужны текстуры для карт 16384, а GTX 780 умеет их пользовать...

Toobone 22.02.2017 17:10

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 152967)
проц 4790К и GTX 780(минимум)

;):
http://www.fudzilla.com/media/k2/ite...dd9efcf_XL.jpg

"Контроллер памяти будет поддерживать четырёхканальный режим работы, до DDR4-3200 включительно (с ECC), по 256 ГБ на каждый канал, по два модуля на канал. Встроенный контроллер PCI Express 3.0 обеспечит поддержку 64 линий, шестнадцать из которых можно выделить под реализацию поддержки двух портов SATA Express и 14 портов SATA-600.

Графическая подсистема Greenland будет оснащаться собственной памятью типа HBM объёмом до 16 ГБ с пропускной способностью 512 Гб/с. Половинчатая скорость вычислений с плавающей запятой двойной точности и поддержка ECC позволят использовать графическую систему за пределами классических сфер применения. Совместимость с платформой HSA и скоростной интерфейс GMI позволят компонентам процессора обмениваться данными с большой скоростью."
Подробнее: https://www.overclockers.ru/hardnews...v-amd-zen.html


По ГПУ - просто супер! Интересно, скоко это завесит на наши деньги.

carsmaster 23.02.2017 23:55

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 162720)
;):........По ГПУ - просто супер! Интересно, скоко это завесит на наши деньги.

Не секрет, что есть очень большая прослойка любителей авиасимуляторов, которые имеют свою "религию" (кстати во многом она верная) и звучит эта "религия" так:

"Процессоры AMD и авиасимуляторы НЕ СОВМЕСТИМЫ"

Пы Сы

Вот бы кто-нибудь привел пример удачного-толкового ависимулятора , который умеет полноценно и с пользой использовать хотя бы 4 ядра у центрального процессора .:umora:

Так что 4 или 8 или 16 или много мильюнов ядер пока это мало актуально применительно к нашим задачам.

Кодирование видео, работа с графикой 2D, просчет тысяч потоков инфомации , где не критична скорость конечного соединения всех потоков расчетов в один конечный поток готовых данных тут я не спорю многоядерность весьма полезная штука.
Авиасимулятор весьма строгая штука к конечному готовому потоку данных.

Toobone 14.03.2017 16:18

Занятно, на Интеле для всех чипсетов под 4-ю генерацию процев указана поддержка только шин PCI-e 2.0 (5 Гт\с), а для шин PCI-e 3.0 (8 Гт\с) она начинается только со 150-го чипсета для скайлайков.
ЗЫ: сообщество, кто уже пробовал Ил с айпиай ВУЛКАН?

"Vulkan API изначально был известен как «новое поколение OpenGL» или просто «glNext», но после анонса компания отказалась от этих названий в пользу названия Vulkan. Как и OpenGL, Vulkan позволяет с высокой производительностью отображать в реальном времени различные приложения с 3D-графикой, такие как игры или интерактивные книги на всех платформах, а также обеспечивает более высокую производительность и меньшую нагрузку на процессор, аналогично Direct3D 12 и Mantle. Vulkan основан на технологиях AMD в Mantle"

deSAD 15.03.2017 00:57

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 163789)
ЗЫ: сообщество, кто уже пробовал Ил с айпиай ВУЛКАН?

Но как? © :I'm_thinking: ИЛ ведь "понимает" либо OGL, либо DX, а Vulkan, может, и "новое поколение OpenGL", но вот никакой "обратной совместимости" с OGL не предусматривается :DONT_KNOW:
Цитата:

OpenGL использует язык высокого уровня для написания шейдеров GLSL. Vulkan вместо этого обеспечивает промежуточный двоичный формат под названием SPIR-V (Standard Portable Intermediate Representation), аналогичный двоичному формату в который компилируются HLSL шейдеры на платформе DirectX.
Что ж до игр вообще, то те, которые поддерживают Vulkan, можно буквально по пальцам пересчитать ... причем хватит одной руки :rolleyes: Вот игровые "движки", те - да - поддерживают Vulkan, только вот ИЛ написан не на "движке" :DONT_KNOW: А так-то библиотеки Vulkan с год уже, как устанавливаются вместе с драйверами nVIDIA, причем by default, даже без возможности отказаться от их установки, в отличие от пресловутого PhysX'а :rolleyes:

Toobone 15.03.2017 16:42

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 163815)
Vulkan, может, и "новое поколение OpenGL", но вот никакой "обратной совместимости" с OGL не предусматривается :DONT_KNOW:

..только вот ИЛ написан не на "движке" :DONT_KNOW:

..отсюда могут проистечь неприятные последствия в дальнейшем, когда OGL перестанут поддерживать "по невостребованности"..:(



Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 163815)
А так-то библиотеки Vulkan с год уже, как устанавливаются вместе с драйверами nVIDIA, причем by default, даже без возможности отказаться от их установки, в отличие от пресловутого PhysX'а :rolleyes:

..вот это и как бы неприятно намекает..


Текущее время: 15:43. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot