Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
Ибо в нашей игре, понятие момента на пикирование-кабрирование весьма размыто, но в реале борьба разных сил связанных с выпуском закрылков, дает кабрирование весьма часто(вспухание часто называют), другой вопрос сколь долго длится этот эффект и сколь сильного парирования ручкой он требует. Лично я считаю не надо ничего трогать в игре в плане "кабрирования на закрылках", только испортим и то что есть... Решим одно, сломаем кучу другого... Не надо забывать о весьма упрощенной схеме аэродинамики в ИЛ-2. Конечно для 2001 года это было блеск, но в в 2018 году не владея всеми тонкостями работы ФМ в ИЛ-2 и не имея КУЧИ времени на юстировку (подборку компромисса методом тыка) иловских "костылей" в ФМ, можно наломать дров... P.S Считаю , если мы сейчас полезем в дебри аэродинамики, и подключим сюда еще и реальную результирующую момента Mz(alpha), которого нет в ИЛ-2, точнее есть наверное, но в не в явном и упрощенном виде, то точно дров наломаем. В ИЛ-2 сейчас все по простому, выпустили щитки, полезла вверх Cy(подъемная сила) , самолет "вспух", что часто и в реале происходит. Вот как у Коровина в книге ЯК-52 |
Между понятием "вспухание" и "момент на кабрирование" есть всё-таки существенная разница. Согласен, что шуровать в ФМ "шаловливыми ручками", не представляя себе агоритм расчёта, да и смысла многих коэффициентов не стОит.
|
Цитата:
В реале же 80%(если не больше) пилотов не заморачиваются с реальным моментом сил. И летают и действуют по принципу: "полез вверх-вспух", значит кабрирование" Цитата:
|
Цитата:
В этом и есть существенная ошибка игроделов. Цитата:
Цитата:
Здесь уже говорилось: http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=303 http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=306 Цитата:
Но само явление "висение на закрылках", "оттормаживание" это беда игровой ФМ. |
Цитата:
Тем более там такие "дебри", что желающих нетути.... |
Цитата:
|
Цитата:
|
Окраска боевой части торпеды 45-36ан
На "Ил-4" отличается окраска боевой части торпеды 45-36ан:
- у ведущего/одиночного - двухцветная - у ведомого/ведомых - моно |
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
Явление ловится, если запись включатся после выборра одиночеого режима стрельбы. В оффлайне отловить сложнее и выглядит по разному. Иногда ракета просто исчезает, но запас выстрелов есть, и цель взрывается, иногда рисуется парный пуск, но запас выстрелов сохраняется. Вот частично поймал: 6й выстрел из ничего, но цель взрывается. Ил чистый, 4.13.4 В онлайне выглядит как парные пуски, но запас выстрелов остается. Треки онлайн есть, но там нет 4 5 6 выстрелов, убивающих цель, поэтому железно подтвердить пока не получается. |
Цитата:
По логике игроделов если бы рабкин написал 400, то самолет напременно разрушился бы на 450. Цитата:
А инструкцию так и оставили. http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=303 |
Без надписей и не случайным образом
Цитата:
- двухцветная: б/ч - оранжевый цвет, корпус - стальной; - моно: б/ч и корпус - стальной цвет + У ведущего обзор из бомбового прицела НЕ закрывается торпедой, у ведомого - ровно наоборот |
Цитата:
Хотя реактивный ме163 тоже "фанера". Немало проблем было и у 109х на пикировании: https://forum.il2sturmovik.ru/topic/...comment-372209 Акт испытания Лагг -3 в 41 году, вытащенный Родионовым из архивов, весит больше инструкции летчику, он прямо показывает возможности на пикировании. Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
Совместил через ньювью кнопку ракет с кнопкой ШКАСов(они зеленые, хорошо видно). Каждый пуск ракет сопровождается короткой зеленой очередью. В треке, на 7й по счету зеленой очереди появляется надпись "оружие нет боеприпасов", которая означает, что ракеты закончились, и что было 6 одиночных пусков. Но визуально видно 3 парных пуска и затем просто зеленые очереди без ракет. Запись трека включал после выбора одиночного режима стрельбы. |
Цитата:
Тем более это уже сделано, - "Хроники Родионова" валяются в сети, там архивные данные об испытаниях есть, я их приводил. Прямое свидетельство инженера по испытаниям, объясняющего, как появились цифры в инструкции летчику, тоже приводилось Есть более новая и совершенная версия Ил-2 Штурмовик, там скурполезно:eek: изучают все документы, и там Лагг3 пикирует больше 700 к/ч по прибору. Цитата:
:bravo::beer: |
Цитата:
|
Вложений: 4
Цитата:
Бомбардировщик сбивается последней 6-й рекетой. Но на треке этой ракеты нет. О пуске свидетельствуют зеленые трассеры шкасов, совмещенных с пуском ракет, и взрыв бомбардировщика. Запись включалась после выбора одиночного режима пуска ракет. |
Вложений: 1
Кстати, раз уж пришлось демонстрировать стрельбу, снова обращу внимание на безграмотную реализацию пристрелки ракет.
Ракеты летят в среднем на одно большое деление ниже перекрестия на дистанции 300 м, а на 1000 м совсем уходят вниз. Но конструкция реактивных орудий (ро-82) на рым- болтах никак не препятствует настройке нужных углов возвышения и сведения направляющих. Кроме того, прицел тоже не был прибит, а мог регулировать линию прицеливания. Не нужно было слушать неграмотных нытиков и городить это безобразие с пристрелкой ракет в 4.10. Тот случай когда действительно было УНВП. Лучше бы пристрелку мотор пушек прибили - возвышение мотор пушки не должно настраиваться, а в игре меняется. Частично баг пристрелки ракет компенсируется другим багочитом- неправильной реализацией взрывателей ракет. В реале трубка замедления не могла устанавливаться на время менее 2 секунд. Но в игре можно установить замедление на 1 сек., и, вписав крылья бомбардировщика в 3 деления сетки, почти не целясь, сбивать его взрывом ракеты. Вот такое удаление гланд через зад.:) Также и стрельба ракетами в упор приводит в игре к взрыву цели, но взрыватель не должен взводиться ближе 200м и ракета должна просто делать дыру как болванка. http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=119 Тоже и при посадке с ракетами без шасси, взрыватель не взведен, вероятность взрыва минимальна, но в игре обязательно взорветесь. Во вложении результаты применения официального игрового багочита. |
Сорри, если попутал ветку
Задостало каждый раз выставлять триммер рулей высоты для лезущих вверх крафтов. Повесил на ручку газа (около 20 проц.), газ повесил на мышиный скролл. Работает, но в целом как-то не алё. Есть ли способ забить где-то эти 20 щелчков и не вспоминать, пока не пересядешь на другой крафт? :crazy_pilot: |
Текущее время: 18:59. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot