AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   Авиаскинз Мод Пак (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1840)

Aed 10.10.2010 14:08

Авиаскинз Мод Пак - тема для занитересованных.. на основе РеалПака
 
Сокращенно будет АМП =))
Пишем сюда..
..
ПОтом отпишусь почему крафты всетаки имеют вес..
И прочее..
Щас убегать надо...
..
Жду ваших мыслей

lacota 10.10.2010 14:22

ИМХО - крафты имеют только один вес - оружие и моторы. Моторы в батоне, оружие выделить блоком и контролировать на ряду с батоном..

Kirill 10.10.2010 14:43

Батон... Если хотим играть на оригинальных фм, то нужен чел, отслеживающий оперативно и обновляющий его. Возьмешься, Лакота?:)

lacota 10.10.2010 14:47

Нет, бо не компетенте.. Далее все привнесеные ФМ загнать в ДиффФМ, в батоне только дефолт.. ИМХО такое... Вот вырезать ФМ из батонов, или переделывать класс на использование ДиффФМ могу и согласится..

Karabas-Barabas 10.10.2010 14:56

Цитата:

Сообщение от lacota (Сообщение 65806)
Нет, бо не компетенте.. Далее все привнесеные ФМ загнать в ДиффФМ, в батоне только дефолт.. ИМХО такое... Вот вырезать ФМ из батонов, или переделывать класс на использование ДиффФМ могу и согласится..

Ничего тут уже не сделать - никто и ни как не сможет запретить или проконтролировать какой баттонс установлен и вариант диффм-мода, умеющий брать любые ФМ и ЕМ откуда угодно.

Не надо даже заморачиваться такими деталями.

Это все не в компетенции модпака.

lacota 10.10.2010 15:03

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 65807)
.

Это все не в компетенции модпака.

И я с этим согласен.. не принимать во внимание существование батов на вовсе.



зы Меня во всех этих пакетах собсна волнует в основном раздел карт)), даже не карт и текстур... тут я справляюсь. Бесит отсутствие стабильности и порядка в ПАКЕТАХ.. Я тут ревизовал недавно свою 3до... ((( кошмар...

Kirill 10.10.2010 15:04

Петрушко планировал звуки заложить в пак.

Wotan 11.10.2010 19:54

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 65776)
У меня папка MODS 27,9 ГБ..вот и гружусь под 10 мин.

У меня меньше 27 но точно больше чем 20, сейчас попробовал, в районе 5-6 минут грузится. Дольше всего торчит на 20% загрузки, потом застревает на 70%, остальное- влёт!

Grog 12.10.2010 00:39

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 65865)
У меня меньше 27 но точно больше чем 20, сейчас попробовал, в районе 5-6 минут грузится. Дольше всего торчит на 20% загрузки, потом застревает на 70%, остальное- влёт!

6 мин тоже немало.... я же именно поэтому и подзабросил ту мегасборку, и пересобрал другую, поменьше..А про ультрапак---да , поморщился что он буржуйский, почитал высказывания про то что они(буржуи) там многое перекрутили в батонах, и всё же пока в основном в нём ...и про время загрузки 50 сек я не соврал...почему у Чарлидога 4 мин он грузится? хм....или криво поставлен(что маловероятно), или он в нём ещё создал папку MODS и стал её "заселять"
ещё, самолётами , картами и т.д.
Конечно, давно пора на авиаскинс уже "родить " свой пак...и всё таки по видимому основное-главное- запаковать в SFS ... ИЛ считывает это гораздо быстрее

Wotan 12.10.2010 12:59

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 65878)
6 мин тоже немало....

И я о том же. При том, что в последнее время многое не ставлю вообще. Я уже говорил что забросил этот Ил2 потому, что пока он грузится, я успеваю забыть о нём и заняться чем-то другим. :D
Поэтому, куда чаще чистый Ил, в онлайн запускаю, что бы где-нибудь без напряга подогфайтиться слегка.

lacota 12.10.2010 13:12

Задача))).. Маневр обьемом Ил2 под игру... до старта...
Запускалка блокирующая элементы Модов..
Самый глупо сформированый и неуправляемый - это обьекты для карт!
Корабли-танчики - следующее, в пушках мало наворотили пока...
Когда заглядываю в разные ини берет ужас сколько "грязи"
я таскаю на сапогах даже ни разу не использовав , даже не глянув чего это такое...
Страны - тоже не шутка (кстати) куда нафиг наплодили!
Тоже нужно динамечески управлять... Мне проще за минуту (даже в ручную)
поотключать папки и загрузиться за секунды ,
чем ждать пять-шесть минут и иметь все! Да выйду и переключив опять зайду))).

Зы.. Самое жгучее желание таки разобраться с актор статиком и истребить сонмище обьектов на карте и соответственно в Ил2.

andrey65 12.10.2010 14:40

Очень хочется, чтоб это осуществилось.

carsmaster 12.10.2010 14:44

А у меня мечта идиота состоит в том чтобы иметь несколько быстрых ИЛ-2 в одном флаконе. Типа как версии переключаются. Например Восточный фронт, ну нафиг мне нужен например на Восточном фронте все карты и объекты и крафты с других ТВД. Так-же и например ИЛ-2 Пасифик, ну не было там И-16 например никогда:).

Хотя наверное это все упирается в старую тему перепаковки SFS.

lacota 12.10.2010 14:50

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 65891)

Хотя наверное это все упирается в старую тему перепаковки SFS.

Ну да, несколько .rc файлов со списком разных СФС .. да..

carsmaster 12.10.2010 17:18

Да не суть разделения на ТВД важна , важно создать компактную быстробегающую сборку.
И никто ж не против начать с Восточного фронта.:good::beer:

andrey65 12.10.2010 17:22

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 65896)
Да не суть разделения на ТВД важна , важно создать компактную быстробегающую сборку.
И никто ж не против начать с Восточного фронта.:good::beer:

В этом помогла бы, возможно, программка типа JSGME - то есть с списком модов и возможностью их подключения и отключения. Я уже говорил об этом как-то, но, поскольку в программировании дуб-дубом, не могу сказать, возможно ли ее применение.
А ведь это было бы очень удобно - включил то, что надо, и летай....

Aed 12.10.2010 17:29

Значит вот вам моя имха..
..
Все эти стартеры и размеры илов это бред.. скорости запуска это тоже бред.. просто все должнобыть оптимизировано и прямые руки..
..
Что должно быть.. я писал..
1. Родной баттонз
2. Движ наземка.
...
Почему я говорил что крафты важны.
Потому что если делать пак.. то для онлайна и оффлайна.. а значит зашить часть внешних доп крафтов в баттонз или ДиФМ.. и пришить отдельно проверяйку целостности и антирадар (как на взф)
Играющие оффлай соотвественно огут это отрубить..
Для серваков-проэктов будет больше удосбтва и гибкости при настройках и сборке сервера..
..
Напрмер.. сравнить как сделан УП. как с ним е..тся Купиколеса.. и как сделан ВЗФ.. - везде свои проблемы.. только ВЗФ парни собирали сами.. и знают там все.. а УП толком никто не поддерживает (в плане фиксов)..
..
Значит нам нужен полноценный пак который полностью поднимет Ил на новый уровень.. И все... без лишней ботвы..
..
И я против паковки в СФС... пусть все кавыряются как и где хотят.. я лично против размножения бездарностей.. в плане любителей раскровырять.. но бывают и полезные случаи.
..
Полюбому полтитика модостроения это то что все должно быть открыто

carsmaster 12.10.2010 17:33

Цитата:

Сообщение от Aed (Сообщение 65898)
.....И я против паковки в СФС...

А как же скорость работы ?
Ибо в СФС только база, нужная всем наверное должна быть.
И кто ж мешает потом сверху грузить дополнтельно что то из папки МОДС ?

lacota 12.10.2010 17:58

Все зло загрузки от обьектов и от самолетов((( Масса которых не нужна(. Надо просто различать-Илколлекцию и ИЛполетать.
Карфаген должен быть разрушен.

Aed 12.10.2010 18:16

Челы.. вы понимаете что хотите пойти путем автоваза..
Сделать что-то что потом придется дорабатывать зхронически.. переключать отключать.. конструктор лего..
..
Говорю же нужен цельнывй полноценный продукт.. ИЛполетать.. и чтоб все работало.. то что нужно и реально необходимо..
..
НАпример онлайнщикам полюбому нужно добавить будет Ил4 напрмер..
.
А уж коллекцию пусть собирают вне этой ветки кто хочет и как хочет.. но без поддержки..
..
Иначе вы упретесь в такие дебри.. что возненавидете все это..
..
Поверьте мне как человеку который имеет опыт в создании и выруливании подобными проэктами..
...
Ненадо сразу себе придумывать жопу =))


Текущее время: 04:09. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot