AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Ready to DL (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=30)
-   -   CMR(Novichok8)_HierHim_House_Plate (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=5808)

carsmaster 15.03.2024 11:24

CMR(Novichok8)_HierHim_House_Plate
 
15 03 2024
Этот мод это развитие мода от Novichok8
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4056
за что ему огромное спасибо за труды, его идея расширена на объекты типа PLATE

Этот мод дает возможность использовать составные объекты для HOUSE и PLATE
собранные с помощью файла типа Hier.him

ОРИГИНАЛЬНЫЙ МОД ОТ Novichok8 уже включен в состав мода.

Так-же сохраняется возможность по прежнему использовать все объекты загруженные с помощью
старого формата sim для HOUSE и PLATE. То есть все старое сохранянт работоспособность.

Мод создан в версии игры 4.12.2, но так как используются базовые файлы общие для всех версий, мод должен(по идеи)
сохранять работоспособность в любой версии игры.

При составлении файла Hier.him для объекта надо учитывать, что на сегоднешний момент
объект не должен быть в собранном виде быть размером более примерно 700х700 метров !!! ИНАЧЕ ОБЪЕКТ БУДЕТ ИСЧЕЗАТЬ ПЕРОДИЧЕСКИ !!!

При составлении файла Hier.him для объекта надо указывать размер объекта в строках
в самом верху Hier.him

Например:
[_ROOT_]
VisibilitySphere 100.0
CollisionObject sphere 100.0 0.0 0.0 0.0

В данном случае размер объекта 100х100метров !!!!!!!!!!!!!!!!!!!
В файл static.ini объект прописывать вот таким образом

ПРИМЕРЫ:

// Для Plate !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
//================================================== =========================
[***]
Title GroundPlate
//================================================== =========================
[buildings.Plate$GroundRunwayHim]
Title RunwayHim
Mesh 3do/airfield/ground/Runway/mono.him


// Для House !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
//================================================== =========================
[***]
Title House
//================================================== =========================
[buildings.House$CrimeaBarnStucco]
Title CrimeaVillage_BarnStucco
MeshLive 3do/Buildings/Crimea/BarnStucco/live.him
MeshDead 3do/Buildings/Crimea/BarnStucco/dead.him
Body RockMiddle
Panzer 0.12

В состав мода уже включен стандартный файл static.ini от версии игры 4.12.2 для
возможности просмотра в полном редакторе нового составного объекта "GroundRunwayHim"
его искать в полном редакторе рядом с грунтовыми взлетками и стоянками
При необходимости файл static.ini просто удалить по пути
com\maddox\il2\objects

скачать в телеграмме: https://t.me/il_2_1946

https://i.postimg.cc/B65VTSbj/Hier-Him-Plate.jpg

LOOdNO 17.03.2024 21:08

Я так понимаю это как то перекликается с поиском решения проблемы исчезновения больших объектов..? Я кстати тоже думал, что если сшить как то воедино несколько маленьких объетков то удастся обмануть Ил

carsmaster 17.03.2024 21:15

Цитата:

Сообщение от LOOdNO (Сообщение 228029)
..Я кстати тоже думал, что если сшить как то воедино несколько маленьких объетков то удастся обмануть Ил

Пока нет. Для игры что одинарный объект, что составной все едино.
Главное один объект и его размер.


Текущее время: 03:49. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot