Цитата:
Так как я его ковырял в эти дни - то заметил особенность - при включении воздушного тормоза скорость не снижается вообще и никак. Возможно сам накосячил, но в основном классе Ме-210 вставлял только название форсажа и всё. То есть: воздушный тормоз исправно выпускается, надпись есть, а эффекта нет. Буду проверять дальше в других сборках. Жаль, Д-Ген у меня не установлен, что бы проверить. Извините за безпокойство! :ups: |
нет, полагаю что он просто в силу своей нелетабности не обладает некоторыми свойствами... которыми ему положено обладать..
и Василий, хватит извинятся то.. |
Цитата:
Я ещё выкаю всем, даже друзьям давнишним. У меня мама ещё 37 года рождения - сталинское воспитание + дворянское происхождение по деду(отцовская линия). В общем - балаган в генах ещё тот. По делу: проверил сборку - у Штуки тормоза работают и тормозит сдорво так., ставил классы Ме-210 из АИ-Флиайб из Модакта 5.30 - в 4.13.4 - эффекта торможения нет. Простая прописка кокпита в дефолтные классы Ме-210 вызывает краш игры. Приходится вставлять некоторый код Код:
protected void nextDMGLevel(String s, int i, Actor actor) Кстати: в Д-Гене под 4.14 в классах Ме-210 есть эти два кусочка кода. ---------------------------------------------------------------------------------- П.С. ??? Кабы кто проверил Ме-210 в Д-Гене на предмет работы воздушного тормоза. |
Столкнулся с такой проблемой, когда в воздухе несколько звеньев/эскадрилий, при их радиообмене начинается пожар в шлеме))) нельзя ли добавить в радиообмен позывные для истребителей, бомбардировщиков и т.п.
а по 210/410 завтра гляну ( сейчас на работу уползаю) |
Цитата:
В БзБ это кстати сделано, и перед стартом миссии можно выбирать позывной из нескольких вариантов, для своей эскадрильи. Другой вопрос, что там ИИ криво работает. Если бы я умел програмить и писать код, то обязательно запилил бы такое. Но я только кампании умею делать. |
|
Вложений: 1
Хорошо. Любые, даже мельчайшие изменения (не считая багов ;)) делают Ил еще лучше, что безусловно радует.
Но, я обратил внимание на вашем скриншоте, что некоторые приборы пересекает по диагонали некая полоса (отметил стрелками на прикрепленном скриншоте). Возможно это просто неудачный скриншот, а в самой игре всё в порядке, я не знаю. Проверьте у себя пожалуйста. Спасибо. Желаю дальнейших творческих успехов. С уважением. |
это рендер с 3д макса.. там стоит две плашки, живого и битого прибора .. это от того что эти плашки стоят вот так на одинаковых позициях, именно из за этого появляется такой эффект, во вьюпорте 3дмакса.
|
Цитата:
сборщики на заводе. А чего другие приборы не побили - протрезвели? :I'm_thinking: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Не нашел раздела о пожеланиях напишу здесь.
Прошу ввести следующем патче новые подразделения необходимые для исторического воссоздания боевых действий 24 МТАП СФ он же в последствии 9 Гвардейский Киркинесский МТАП СФ. А именно 35 и 36 МТАПы, 29 БАП, 20, 27, 121, 225 ИАПы. А также отмечу что в версии игры 4.14.1 самолет А-20С под управлением ИИ при загрузке две торпеды 45-36АН сбрасывает из них по цели только одну чего не случается с самолетом А-20G. Так же прошу ввести в загрузку для всех типов А-20 советских ВВС британскую торпеду Мк-XII в варианте одна и две, а для Киттикауков типов Е и М дополнительную загрузку две ФАБ-100 под крылом. Так как Аэрокобры 225 полка сопровождали торпедоносцы вплоть до Тана-фьорда и Конгс-фьорда, а группы летали при этом вокруг полуострова Рыбачий до широты мыса Нордкин прошу для модификации N и Q ввести в загрузку подвесной топливный бак стандартный американский и советский от ЛаГГ-3 поскольку советский на 35 литров больше по объему и активно применялся. Еще отмечу что советский каботажный пароход и немецкая артиллерийская баржа AFB тип II не выдерживают заданной в полном редакторе скорости и при движении в строю обгоняют и наталкиваются на другие корабли и суда. И еще. Если каботажный пароход вооружить одним орудием от AFB на баке одной 30 мм зениткой на юте от шнелльбота получится вполне похожий на большой охотник тип KUJ или СКР типа V корабль. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Ситыч! Есть что показать?)
|
Вложений: 1
Сорри за наглость. Товарищи из DT может рассмотрите ( с положительным результатом) этот мод Василия. Изменяет немного цвет неба в утреннее и вечернее время. Убирает излишний розовый цвет, добавляет золотистого. На мой взгляд красивее. Обидно, что нельзя в 4.14 поставить !
|
Цитата:
прям сейчас показать, в сию минуту ... под рукой ничего... но вот щас это время ... когда все по домам сидят.. в какой то мере в каких то направлениях ускорило работу) нет худа без добра) .. надеюсь коллеги что то скоро покажут.. сам в ожидании) |
а пока сам с любопытствои наблюдаю за это веткой .. http://forum.aviaskins.com/showthrea...044#post207044
дай бог что б всё срослось) |
Цитата:
Склоняюсь к мнению, что это зов в пустоту. Но если в новом патче облагородят Яки - то мнение поменяю. Хоть бы чуть полигонов добавили местами, баки правильно вложили и колёса округлили. Он у Димона конвеер был - пирожки каждый день. На Яки и Лавки больно смотреть. Кстати: новые хорошие планеры Мига в 4.14 появились? |
Цитата:
Включить чистый 4.14.1 в Дген 3.0 паке вроде нет возможности (могу ошибаться). |
Текущее время: 20:34. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot