AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Верфь" tvister'а (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=90)
-   -   'Богатыри' (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=5281)

злой 28.05.2018 01:59

'Богатыри'
 
Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 177874)
Поймите правильно, ко всем моим моделям я отношусь довольно скептически, Вы видите их качество, оно "не очень". А здесь еще авианосцы, которыми никогда в общем не занимался. Плюс, такого корабля вообще не было, отсюда: отсутствие информации по размерам, вооружению, бронированию, авиагруппе, нет фотографий и тд. и тп. Есть теоретический чертеж корпуса, а остров? Хорошо, сделаем приблизительную модель, как и где рисовать расшивку, разводку, люки? На самом деле вопросов ещё больше, это то, что сразу вспомнил. Однако идея меня заинтересовала, просто я чувствую, что сам с ней не справлюсь, а оставлять незаконченный проект не есть хорошо.

А вот проект который можно реализовать. "Коминтерн". Спасибо Vasya и Slon, немножко разобрался с явой. Благодаря щедрости камрада Esin из NGK у нас есть исходная модель не только "Богатыря" но и "Олега" (есть различия по надстройкам и скинам) и не только нулевые модели но и три лода к ним! Модели хороши для "Ил-а", без вооружения нулевой лод весит чуть больше восьми с половиной тысяч треугольников и есть резерв для оптимизации модели. Сегодня удалось импортировать модель в "Ил", без "навесного оборудования", вооружение, шлюпки. По моему моделька смотрится хорошо. Самые крупные баги: блендеровские шалости с затенением и вопросы с односторонними материалами лечатся легко. Модели представлены в состоянии на 1904-05 гг. Соответственно модели и скины нужно переработать до состояния 1942 г. как на последнем скрине, тут работы относительно не много. "Иду" пока отложу, продолжу после "Коминтерна". Всем мира.

когда сей кораблик можно в игру вставить?

tvister 28.05.2018 23:27

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 177875)
когда сей кораблик можно в игру вставить?

Он уже в игре на стадии тестирования. Когда будет игровая версия не знаю. Начальство требует совершать трудовой подвиг, ежедневно.
По "Коминтерну", убрал часть багов и добавил шлюпку, при этом перепутал текстуру. Мне не нравится кильвальтерный след на воде, немного поэкспериментировал с хуками "левый","правый"," центр", но без особого успеха. Родное вооружение классное, оставлю стодвадцатки, прописав их как стотридцатки. Так же поступлю и с семьдесятпятыми.

Относительно авианосца проект 71, я был неправ, информации вполне достаточно для строительства.
Уважаемый deSAD, у Вас есть готовая модель с текстурами? Тогда, что требуется от меня?
Уважаемый Sita, спасибо за инструмент, обязательно попробую его в деле.

злой 29.05.2018 03:16

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 177892)
Он уже в игре на стадии тестирования. Когда будет игровая версия не знаю. Начальство требует совершать трудовой подвиг, ежедневно.
По "Коминтерну", убрал часть багов и добавил шлюпку, при этом перепутал текстуру. Мне не нравится кильвальтерный след на воде, немного поэкспериментировал с хуками "левый","правый"," центр", но без особого успеха. Родное вооружение классное, оставлю стодвадцатки, прописав их как стотридцатки. Так же поступлю и с семьдесятпятыми.

Относительно авианосца проект 71, я был неправ, информации вполне достаточно для строительства.
Уважаемый deSAD, у Вас есть готовая модель с текстурами? Тогда, что требуется от меня?
Уважаемый Sita, спасибо за инструмент, обязательно попробую его в деле.

мож, на тестирование дашь?)

tvister 29.05.2018 22:42

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 177893)
мож, на тестирование дашь?)

Перейдем в личку.

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 177893)
это W.I.P.

То есть модель есть и её можно посмотреть. Готовый корпус это уже очень много.

По Коминтерну. Добавил носовое орудие и сразу "одел" его в щит от стотридцатки, проверил в деле- стреляет, крутится. Прикола ради прицепил историческое вооружение, выглядит красиво, но в русско-японскую самолеты не летали. Отрезал первую дымовую трубу и носовой торпедный аппарат. Почему то не удается совладать с кильвальтерным следом...

Toobone 30.05.2018 16:16

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 177913)
Добавил носовое орудие и сразу "одел" его в щит от стотридцатки, проверил в деле- стреляет, крутится.

:good:...можно ли надеяться на эту башню как стат.объект Артиллерия в игру?:ups:

tvister 31.05.2018 14:04

Кода то я грозился сделать береговое орудие, но дальше болтовни дело не пошло. А сейчас просто некогда...:(

tvister 31.05.2018 20:27

Вложений: 4
Всем доброго времени суток. По просьбе форумчан и друзей решил собрать и импортировать раннюю версию крейсера, не РЯВ конечно, но на год 1907 и выше, то есть что бы а) была возможность сохранить шестидюймовую арту и б) хотя бы какую нибудь ПВО в виде пары пушек Лендера и "Максимов".
С рождения Коминтерн назывался Кагулом, а после восстания на "Очакове" (кстати тоже тип "Богатырь") его нарекли "Память Меркурия". Вот его и будем собирать. Сегодня приклеил башенную и часть казематной артиллерии. И столкнулся с проблемой. "Память меркурия" имел большое количество открыто расположенной, средне и мелко-калиберной артиллерии. Спасибо нашим друзьям с http://n-g-d.org/ модели арты весьма хороши. К хорошим моделям нужна хорошая прислуга, комендоры, наводчики, подносчики снарядов. Те фигурки которые были использованы на "Светланах", "тоже хорошие", но хотелось бы лучше. Сейчас в поиске. А ещё нужен анимированный Андреевский флаг.

злой 31.05.2018 20:37

Вложений: 1
работает

tvister 31.05.2018 20:51

Это только заготовка, ни теней, ни коллиженов и кильвальтер какой то "подозрительный".

злой 31.05.2018 20:59

меня устраивает)

Grejf11 31.05.2018 23:23

Цитата:

кильвальтер какой то "подозрительный".
Вот как раз с кильватерным следом в самый цвет попал. Я фото сделаю на ходу в спокойную погоду. Один в один. Но это позжее. Стоим инет мобила. А спутник до ротердама лежит и не жужжит.

tvister 02.06.2018 23:39

Вложений: 2
Доброго времени суток.
Закончил модели прислуги. По скольку самому создать или найти открытые библиотеки не удалось, пришлось просить помощи из вне. Взял модели от
сборки камрада wingflyr, заменил шлемы бескозырками "слегка изменил" модель и переписал текстуры. Вот что получилось. Единственный минус, каждая фигурка весит чуть меньше тысячи треугольников :eek:, резко подпрыгнул вес модели.

Sita. 02.06.2018 23:47

ствол пушки - 6 плоскостей.
и рука фигурки в 20 .. условно...

получается лоу лоу поли пушка и мид поли илипочти хай поли расчёт пушки... стоит ли обслуга этого?

tvister 03.06.2018 00:28

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 178023)
почти хай поли расчёт пушки... стоит ли обслуга этого?

Вы читаете мои мысли. Но других моделей я не нашел.

Sita. 03.06.2018 00:38

в дефолте есть 3д модельки расчётов.. но они точно такие же как стрелки за пушками или расчёты миномётов... и они сильно лоуполи...

в общем.. красиво конечно.. но намой взгляд слегка не оправдано

tvister 03.06.2018 00:41

Посмотрим сколько будут весить модель в нулевом лоде. Посчитаю завтра.
Вообще по задумке прислуга будет только в нулевом лоде...

tvister 03.06.2018 15:39

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 178023)
ствол пушки - 6 плоскостей.
и рука фигурки в 20 .. условно...

получается лоу лоу поли пушка и мид поли илипочти хай поли расчёт пушки... стоит ли обслуга этого?

Посмотрел, конечности в сечении имеют шесть граней. Вообще не понимаю откуда столько треугольников...

tvister 03.06.2018 22:01

Всю прислугу удалил, буду переделывать...

tvister 04.06.2018 21:46

Вложений: 1
Тяжкие раздумья.
Посчитал, прикинул, на измененную прислугу орудий пойдет без малого 15 тысяч треугольников...
Дефолтная фигурка матроса весит около 140 треугольников...
Те, что получились, порядка 550...

Grejf11 04.06.2018 23:35

Особенно 3й умиляет. Гр. крылолет изрукожопил человеков из ВМ и под гром аплодисментов выдал за свое. Не проще ли взять оттуда же и сделать как следует?
Хотя бы 3й лод. Суставы там присутствуют.
Поза со снарядом-хтонический п...ц левой рукой держать вес правой поглаживая))).
Может у них в канаде так принято?


Текущее время: 11:44. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot