AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моделирование и конструирование (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=18)
-   -   3D моделирование самолетов и не только. Для "чайников" вообще ... (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3782)

Sita. 19.09.2014 10:04

виноват, два дня оттупливаюсь(

Asura 22.09.2014 09:30

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 131834)
виноват, два дня оттупливаюсь(

Все надо делать в удовольствие - тогда получается хорошо. :)

Sita. 23.09.2014 00:25

в моём исполнении работа с сечениями выглядит примерно так ...

http://img-fotki.yandex.ru/get/3913/...a_c54207d_orig

не слишком профессионально.. но как то так ...

чуть более ближе

http://img-fotki.yandex.ru/get/6733/..._6bd1ce44_orig


вообще ... на этом чертеже ... ( если эту схему можно считать чертежом) сечения были указаны в одном размере со всеми деталями... и труда особо не составило ...
в фотошопе поставил сечения на центр холста ... сохранил .. в один размер с остальными проекциями ...

примерно так выглядели ... ( разрешение мало .. но суть ясна ... )

http://img-fotki.yandex.ru/get/6832/..._2d3e18ec_orig

загнав в макс чертёж на от размеренную плоскость ... одной проекции...скопировал несколько плейнов ... на которые нанёс остальные проекции и срезы ... по скольку срезы проекции и прочее срезы .. одного масштаба и расположены по центру холста ... то достаточно было повернуть нужные элементы на 90 градусов в нужную сторону и поставить по чертежу в нужных местах ... и всё совпадает..

как видно выше .. ( плохо но видно ) ...

а... да ... на картинках выше плейны со срезами выглядят меньше потому что я там лишнее булеаном отсёк... в начале все плейны проекций и сечений были копиями .. т.е. идентичными друг другу...

если же имеем разный масштаб на чертеже .. то к примеру можно опять же натянуть срез на отдельный плейн.. подставить его по месту где он должен располагаться ... и от масштабировать его в максе до совпадения с обводами на проекции...

http://img-fotki.yandex.ru/get/10/10..._897fa37e_orig


и получаем при этом примерно такую картину .. (масштабировать с соблюдением пропорций .. )

http://img-fotki.yandex.ru/get/4806/..._4ddbb877_orig

Asura 23.09.2014 09:36

Спасибо! Попробую такой метод. Этот вариант наверно наиболее удобный и для сечений в масштабе и немасштабных.

Pumping_Noise 23.09.2014 18:04

Я думал, что моделить тяжело. А тут подготовка еще сложнее)

Asura 24.09.2014 09:28

Самое сложное найти чертежи и другую информацию. ;)

Sita. 24.09.2014 16:16

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 131915)
Самое сложное найти чертежи и другую информацию. ;)


ты ОЧЕНЬ Прав! даже не представляешь на сколько!

особенно если делаешь что то редкое

deSAD 29.09.2014 15:00

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 131915)
Самое сложное найти чертежи и другую информацию. ;)

Кстати, насчет чертежей ... наткнулся тут на статейку одну - Чертеж и 3D модель по фотографиям - Что и как - полагаю, информация, собранная в ней, могла бы стать у прыгоди :rtfm:


jabo 30.09.2014 12:14

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 131997)

Интересный метод, но здается мне это как снятие судимости по фотографии:), уж слишком все неоднозначно

Pumping_Noise 19.10.2014 22:04

Вложений: 2
не могу кабину сделать:(:rtfm:

Molva 26.10.2014 22:57

Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 132581)
не могу кабину сделать:(:rtfm:

Надо установить три проекции (сбоку/сверху/спереди). По трем проекциям строить гораздо легче, чем по одной.

Pumping_Noise 01.11.2014 17:46

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 132803)
Надо установить три проекции (сбоку/сверху/спереди). По трем проекциям строить гораздо легче, чем по одной.

Ну дык само собой) Я имел ввиду, что не могу правильно смоделить кабину. Стекла отдельно, железо отдельно. Полигонов слишком много получается.

Molva 01.11.2014 18:10

Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 132969)
Полигонов слишком много получается.

Немного не дорисовал - ~1000 полигонов.

http://s003.radikal.ru/i202/1411/5b/00f60d7fbc06.jpg

Pumping_Noise 01.11.2014 18:35

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 132970)
Немного не дорисовал - ~1000 полигонов.

Я погорячился, начав с самолетов. Для начала простой ангар сделаю.

Molva 01.11.2014 23:06

Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 132971)
Я погорячился, начав с самолетов.

Почему погорячился. Все начинают с самолета.
Цитата:

Для начала простой ангар сделаю.
Ждем красивого ангара.

Pumping_Noise 05.11.2014 16:00

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 132983)
Почему погорячился. Все начинают с самолета.

Ждем красивого ангара.

Как его в игре посмотреть?

Molva 05.11.2014 17:04

Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 133128)
Как его в игре посмотреть?

Сделать 3D, покрасить, экспортировать в Ил, описать в static.ini. И можно будет посмотреть.

Pumping_Noise 05.11.2014 17:05

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 133135)
Сделать 3D, покрасить, экспортировать в Ил, описать в static.ini. И можно будет посмотреть.

Пожалуй, правильно будет спросить "Как его экспортировать в Ил?".

Molva 05.11.2014 17:11

Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 133136)
Пожалуй, правильно будет спросить "Как его экспортировать в Ил?".

Почитать тему "Урок по созданию бомбы". Лучше не расскажешь.

Pumping_Noise 05.11.2014 17:28

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 133138)
Почитать тему "Урок по созданию бомбы". Лучше не расскажешь.

Да, спасибо, я видел. Там ссылки все... :I'm_thinking:Скачать неоткуда. Может кто перезальет? Пожалуйста.:)


Текущее время: 22:19. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot