AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   сборка 4.11 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2469)

Skvorez 15.01.2012 00:54

сборка 4.11
 
Вложений: 1
***
архив удален

mars 16.01.2012 17:53

Skvorez, бомбовые прицелы не работают.

Skvorez 16.01.2012 18:59

Цитата:

Сообщение от mars (Сообщение 93076)
Skvorez, бомбовые прицелы не работают.

Я не ставил перед собой задачу, что бы все работало. Задача заключалась в том, что бы у коллег по цеху, имелась возможность установки модов в 4.11.

Так что по поводу прицелов, с жалобами и претензиями обращаться прошу в Team Daidalos.

Они жалобы и пожелания принимают и рассматривают. Заплатки делают. Я этим не занимаюсь.

mars 16.01.2012 21:54

Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 93078)

Так что по поводу прицелов, с жалобами и претензиями обращаться прошу в Team Daidalos

Че эта?) (с) "Интерны"

Skvorez 16.01.2012 21:58

Цитата:

Сообщение от mars (Сообщение 93098)
Че эта?) (с) "Интерны"

Слушай. Здесь ни кто ни кому и не чего не должен. Нравится качай и юзай. Не нравится. Молчи в тряпочку. :mad:

зы: Еще одна претензия, и я удалю архив. Сами тогда сборки делайте.

Skvorez 16.01.2012 22:01

Кстати о прицелах...

Только что говорил с Махно, у него такая же беда, без моей сборки.

Так что неработающие прицелы с работающими модами, это происки... .........

Skvorez 16.01.2012 22:03

Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 92887)
апдейт, завтра

Апдейта не будет.
Всем привет

mars 16.01.2012 22:19

Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 93101)

Так что неработающие прицелы с работающими модами, это происки... .........

Наверное, прицелы не клеются из-за того, что их в 4.11 для широкоформатников переиначили.

Skvorez 16.01.2012 22:30

Цитата:

Сообщение от mars (Сообщение 93105)
Наверное, прицелы не клеются из-за того, что их в 4.11 для широкоформатников переиначили.

Ага... Из-за того, что в очередной раз код переиначили. Все не клеиться

ElDimon 16.01.2012 22:41

Уменя 16-10 монитор, на советских крафтах бомбовые прицелы работают и действительно, как и заявлено, не режутся снизу и сверху.

Werewolf 17.01.2012 00:56

Цитата:

Сообщение от ElDimon (Сообщение 93108)
Уменя 16-10 монитор, на советских крафтах бомбовые прицелы работают и действительно, как и заявлено, не режутся снизу и сверху.

Потверждаю, тоже 16х10 (1440х900)

mars 19.01.2012 17:08

What this?))
Ващет nod32 ругается на первый архив.
И простой редактор виснет.

CharliDog 19.01.2012 22:44

Цитата:

Сообщение от mars (Сообщение 93246)
What this?))
Ващет nod32 ругается на первый архив.
И простой редактор виснет.

Виснет по этому http://forum.aviaskins.com/showthrea...3254#post93254

Skvorez 20.01.2012 22:00

Цитата:

Сообщение от CharliDog (Сообщение 93267)
Виснет по этому

Уверен? У меня например ни чего не виснет. Это звуковые СФС. Вот если поставить авиаскинссаундмод, то тогда виснет сразу же. Но это опять же у меня. У каждого может быть по разному работа с модами

CharliDog 20.01.2012 22:54

Уверен Сережа,просто поставил твой мод,посмотрел,что там,потом снес,а эти не убрал,поставил свой,зависала игра при входе в простой редактор,снес,всеравно чистый даже виснул,и именно в редакторе простом при входе,все остальное работало,почистил папки, что указал,всеравно висло,и только посмотрв архив твой,вспомнил что не удалял эти сфс,и удалив вот эти сфс, почистив опять папки, висяк пропал прогой проверял,когда редактор вис с этим сфс в корне ила, реестр винды показывал ошибку, мол на диске игры отсутствует файл console.exe

Karan 20.01.2012 23:14

Skvorez скажите, пожалуйста как три архива с одним названием, положить в одну папку? Или можно согласиться на замену при разархивировании?
(тяжело быть чайником.один на раб.стол, остальные по новым папкам. чичас по глядим)
Прикол понялhttp://s12.rimg.info/63654036e4cdd7f...4890eb0719.gif
СБОРКА ВЕРСИИ 4.10.1 модификатор SAS версии 2.72 (папка files выбрасывает из загрузки на 20%, без неё загружается тестил в тонком редакторе, карту Крыма перетекстуренную не поддерживат, ж.д дороги то же.}:D

Skvorez 21.01.2012 09:07

сборка для 4.11. модификатор 2.72, для 4.101 архив разбит на три части, для извлечения весь архив кинуть в одну папку.

Skvorez 21.01.2012 09:25

Цитата:

Сообщение от CharliDog (Сообщение 93328)
Уверен Сережа,просто поставил твой мод,посмотрел,что там,потом снес,а эти не убрал,поставил свой,зависала игра при входе в простой редактор,снес,всеравно чистый даже виснул,и именно в редакторе простом при входе,все остальное работало,почистил папки, что указал,всеравно висло,и только посмотрв архив твой,вспомнил что не удалял эти сфс,и удалив вот эти сфс, почистив опять папки, висяк пропал прогой проверял,когда редактор вис с этим сфс в корне ила, реестр винды показывал ошибку, мол на диске игры отсутствует файл console.exe

Вот ты Виталик чему людей учишь? Если уж что-то начал объяснять, то объяснять нужно до конца...

сфс-ки то люди выкинут. И вот тогда, вылет на 5% с моей сборкой им просто гарантирован. Потому что в файле RC имеется строка:


@load com.maddox.il2.game.cmd.CmdSaveWeapons

@sfs MOUNT fb_3do.sfs
@sfs MOUNT fb_3do01.sfs
@sfs MOUNT fb_3do02.sfs
@sfs MOUNT fb_3do03.sfs
@sfs MOUNT fb_3do04.sfs
@sfs MOUNT fb_3do05.sfs
@sfs MOUNT fb_3do06.sfs
@sfs MOUNT fb_3do07.sfs
@sfs MOUNT fb_3do08.sfs
@sfs MOUNT fb_3do08p.sfs
@sfs MOUNT fb_3do09p.sfs
@sfs MOUNT fb_3do10p.sfs
@sfs MOUNT fb_3do11.sfs
@sfs MOUNT fb_3do11p.sfs
@sfs MOUNT fb_3do12.sfs
@sfs MOUNT fb_3do12p.sfs
@sfs MOUNT fb_3do13.sfs
@sfs MOUNT fb_3do13p.sfs
@sfs MOUNT fb_3do14.sfs
@sfs MOUNT fb_3do14p.sfs
@sfs MOUNT fb_3do15.sfs
@sfs MOUNT fb_3do16.sfs
@sfs MOUNT fb_3do16p.sfs
@sfs MOUNT fb_3do17.sfs
@sfs MOUNT fb_3do18.sfs
@sfs MOUNT fb_3do19.sfs
@sfs MOUNT fb_3do20.sfs
@sfs MOUNT fb_3do21.sfs
@sfs MOUNT fb_3do22.sfs
@sfs MOUNT fb_3do23.sfs

@sfs MOUNT fb_maps.sfs
@sfs MOUNT fb_maps01.sfs
@sfs MOUNT fb_maps02.sfs
@sfs MOUNT fb_maps03.sfs
@sfs MOUNT fb_maps04.sfs
@sfs MOUNT fb_maps05.sfs
@sfs MOUNT fb_maps06.sfs
@sfs MOUNT fb_maps07p.sfs
@sfs MOUNT fb_maps08p.sfs
@sfs MOUNT fb_maps09p.sfs
@sfs MOUNT fb_maps10.sfs
@sfs MOUNT fb_maps10p.sfs
@sfs MOUNT fb_maps11.sfs
@sfs MOUNT fb_maps12.sfs
@sfs MOUNT fb_maps12p.sfs
@sfs MOUNT fb_maps13.sfs
@sfs MOUNT fb_maps14.sfs
@sfs MOUNT fb_maps15.sfs
@sfs MOUNT fb_maps16.sfs
@sfs MOUNT fb_maps17.sfs
@sfs MOUNT fb_maps18.sfs

@sfs MOUNT up_objects01.sfs
@sfs MOUNT up_objects02.sfs
@sfs MOUNT up_objects03.sfs
@sfs MOUNT up_objects04.sfs

@sfs MOUNT fb_sound.sfs
@sfs MOUNT fb_sound01.sfs
@sfs MOUNT fb_sound02.sfs
@sfs MOUNT fb_sound03.sfs
@sfs MOUNT fb_sound04.sfs
@sfs MOUNT fb_sound05.sfs
@sfs MOUNT fb_sound06.sfs

@sfs MOUNT SASSound01.sfs
@sfs MOUNT SASBasic27.sfs


#preload REGISTER
@file .preload


кстати ни чего выкидывать не нужно ваще. Вполне достаточно просто отключить ненужные sfs для этого нужно сделать вот так:


#@sfs MOUNT SASSound01.sfs
#@sfs MOUNT SASBasic27.sfs


ИЛ не видит отключенные сфс и не обращается к ним. Просто в этом случае может не быть каких то звуков.

LOOdNO 21.01.2012 11:04

а можно включить в сборку Л-39 ?
и Су-26.

Skvorez 21.01.2012 11:23

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от LOOdNO (Сообщение 93351)
а можно включить в сборку Л-39 ?
и Су-26.

диффм от Blitz читает моды только с отдельной ФМ для 4.09. В этих крафтах емнип ФМ-ка лежит в баттонз. Вот айр.ини с тем что удалось подключить мне.

зы: еще вертушки ставяться


Текущее время: 19:10. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot