AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Вопросы новичков (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=45)
-   -   HELP! (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3000)

tarakan67 22.04.2014 11:45

Цитата:

Сообщение от Pichuga (Сообщение 128563)
Проблема с сохранением миссий, хоть 3 миссии пройди, потом ну надо выйти из игры
заходишь в меню карьера, в кампании стоит 0. Но только на сборке 4.12.2 САСмодакт.
На 4.11 Экфикс 6.0.17, сохраняется, чувствую проблемка то пустяковая, но сам
справится не могу, мож кто чё подскажет, заранее благодарен.

Не хватает объектов для карты. Не один раз уже здесь обсуждалось

cool evgeniy 10.05.2014 12:21

Вложений: 4
Камрады подскажите как пользоваться SA-2 SAM?
http://freeil2modding.free-forum.net...ion-vt772.html
И еще-прочитав эти книги,понравились,нет ли чего похожего про вьетнам?

Vasya 12.05.2014 22:55

Ракета эта в игре вставлена типа как самолёт-нелетаб - соответственно её можно в простом редакторе ставить на вторую строку союзников и они будут проявляться на полосе., в третьей строке и далее - проявляться в воздухе., :eek::(:I'm_thinking:

Vasya 21.05.2014 21:28

:cry: Ссылка на последнюю книгу - про Ил-28 не работает(пишет - не найдена страница).
Хотел скачать, алэ индианськэ жытло.
Поможите!

List 26.05.2014 09:30

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 129157)
:cry: Ссылка на последнюю книгу - про Ил-28 не работает(пишет - не найдена страница).
Хотел скачать, алэ индианськэ жытло.
Поможите!

Написал в личку.

deSAD 26.05.2014 10:41

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 129157)
:cry: Ссылка на последнюю книгу - про Ил-28 не работает(пишет - не найдена страница).

А еще там предлагается воспользоваться поиском ;) Исправил :ok:

Vasya 29.05.2014 05:54

Цитата:

Сообщение от List (Сообщение 129213)
Написал в личку.

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 129217)
....Исправил :ok:


Благодарю за помощь! - скачал.

vla 21.06.2014 23:28

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 127127)
есть такая программа classcheker.exe она проверяет все хеши и выявляет дубликаты. для стабильной работы Ил-а нужно, чтобы дубликатов не было вообще

Пытаюсь сделать "вообще без дублей" (если ето вообще реально) Очень много дублей в папках XTD и !SAS_Engine_Mod откудо лучше удалять?

tarakan67 22.06.2014 00:02

Цитата:

Сообщение от vla (Сообщение 129706)
Пытаюсь сделать "вообще без дублей" (если ето вообще реально) Очень много дублей в папках XTD и !SAS_Engine_Mod откудо лучше удалять?

А это зависит от того что тебе больше надо. !SAS_Engine_Mod отвечает за реактивные самолёты и многие фичи: катапульты на авианосцах, управляемые ракеты, возможность выбора типа ракет и размера залпа и т. д. Можно удалить дубли из одной из папок, но не стирать их а переместить в другое место на компьютере, проверить игру и повторить данную процедуру с другой папкой. С какими из дублей игра будет лучше работать те и оставить. Можно посмотреть свойства дублей и оставить те, которые были изменены позднее(т.е. имеют более новую версию)

vla 22.06.2014 00:28

Тяжко ето. Вообщем пошагово ставлю моды, смотрю и удаляю дубли. Просто поставил
новый Фантом а у Кобры пропало оружие. Вышел из положения вернув папку оружия от старого. Но теперь при использовании ЗУНИ или ЛАУ (особенно если и то и другое висит) на многих самолетах при открытии огня вылетает на рабочий стол "Память не может быть рид." Вот и решил плотно заняться етим.

vla 22.06.2014 00:29

И еще вопрос, при установке самолетов достаточно прописать только air.ini А чем можно ограничеться при установке кораблей?

tarakan67 22.06.2014 01:13

Цитата:

Сообщение от vla (Сообщение 129710)
И еще вопрос, при установке самолетов достаточно прописать только air.ini А чем можно ограничеться при установке кораблей?

ships.ini , chief.ini, stationary.ini, technics.ini, для авианосцев ещё Catapults.ini

lohmen 07.07.2014 12:11

Надумал модернизировать игру 4.12 до уровня TFM-412-27! Появилось много проблем, которые пришлось решать, особенно с установкой различных карт. Как только с этим разобрался и довел игру до приемлемого уровня, вдруг заметил, что в полном редакторе из свойств объекта пропали номера частей и подразделений! Вместо номеров компъютер ставит буквы первой открытой страны, например
[de] de
[de] de
[de] de
и тому подобное!
Установка разный модов Forgotten Countries ничего не дала! В простом редакторе номера подразделений для выбора представлены, а в полном редакторе сохраняется вышеописанная ситуация! Мешает, вероятно. какая-то фишка в настройках или с чем-то пересекается! Пока сам не разобрался! Может кто-нибудь может помочь?

lohmen 09.07.2014 17:05

Чуть-чуть разобрался - мод MissionPro Combo, встроенный в модактиватор 5.3, что- то мудрит! Знает кто-нибудь, какие соответствующие файлы из него можно выбросить?

vla 10.07.2014 20:33

А что это за уровень TFM-412-27? Не попадалось инормации об этом. 4.12.2m уже не последняя?

The Radge 10.07.2014 20:38

Это сборка модов.

vla 10.07.2014 22:05

Дайте ссылочку где можно посмотреть ето

The Radge 10.07.2014 22:53

http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,40015.0.html

Pumping_Noise 29.07.2014 11:34

Вот такой вопрос прислал товарищ. "Из за плохого зрения поставил лучевой монитор. Тепрь не могу нормально летать в ультрапаке, т.к. Частота развертки в нем 60 гц, хотя в настройках системы стоит 85." Может кто знает как в ультрапаке поставить 85 гц?

deSAD 29.07.2014 13:35

Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 130422)
... Может кто знает как в ультрапаке поставить 85 гц?

"В ультрапаке", как таковом, нельзя, поскольку в ИЛе попросту нет механизмов, позволяющих определить частоту обновления экрана. Однако в настройках драйвера видеокарты есть возможность "привязать" частоту смены кадров в играх к частоте обновления экрана посредством включения т. н. "вертикальной синхронизации". Название/расположение этого параметра у AMD и nVIDIA различается (причем различаться оно может даже в зависимости от версии драйвера), поэтому ориентироваться надо по ключевому слову "вертикальный" в названии параметра. И тут есть один нюанс: если включить синхронизацию, но игра не "вытянет" столько кадров/сек., сколько задано в частоте обновления экрана, то тогда частота смены кадров в игре упадет вдвое (или даже больше, если частота смены кадров в игре не окажется больше или равной половине частоты обновления экрана) по отношению к заданной частоте обновления экрана, т. к. драйвер видеокарты будет ждать следующего синхроимпульса, прежде чем начать отрисовку кадра. Поэтому для игр, с тем, чтобы повысить частоту смены кадров непосредственно в игре, вертикальную синхронизацию обычно отключают, но в этом случае в игре могут проявиться т. н. "артефакты", вызванные тем, что видеокарта начнет строить следующий игровой кадр, не дождавшись окончания отрисовки предыдущего, и изображение как бы "разрежется" по вертикали. В итоге, если "железо" не топовое, то приходится выбирать - или более высокий FPS в игре, или более красивая картинка :DONT_KNOW:

З.Ы.
А почему ваш товарищ, говоря об UP'е, решил, что "частота развертки в нем 60 гц"?


Текущее время: 01:35. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot