AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   AviaSkinsModPack(АвиаСкинсМодПак) (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1884)

ZloyPetrushkO 21.11.2010 18:24

Цитата:

Сообщение от dimaryk63 (Сообщение 68677)
Да, трэкир с клипсой на наушники, всё отлично работает:)

понятно...ну тут я не знаю что делать, трекира под рукой нету, а выкладывать заплатку в которой я не уверен...не хочу.
будет трекир-пофикшу.

Цитата:

Сообщение от dimaryk63 (Сообщение 68677)
или No_Info как-то задействовать стало нужно, или что-то не так; все сообщения появляются на экране по-любому, реализм стоит полный, сообщения скорость-азимут-высота, - отключены...
Надо всё-же поспать наверное ...:eek:

да, поспать ето дело хорошее. :)

на тему сообщений-совсем все сообщения? в том числе типа "саомлет противника уничтожен" и т.п.?
дело в том, что часть собщений должна остаться, часть убраться. ща проверю.

dimaryk63 21.11.2010 18:34

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 68678)
на тему сообщений-совсем все сообщения? в том числе типа "саомлет противника уничтожен" и т.п.?
дело в том, что часть собщений должна остаться, часть убраться. ща проверю.

Ты знаешь, да, чегой-то все: и о танках, и о вагонах, и о самолётах, и о шаге винта и тяге... Наверное, я уже дико туплю - стал как зомби... :)

ZloyPetrushkO 21.11.2010 18:41

Цитата:

Сообщение от dimaryk63 (Сообщение 68679)
Ты знаешь, да, чегой-то все: и о танках, и о вагонах, и о самолётах, и о шаге винта и тяге... Наверное, я уже дико туплю - стал как зомби... :)

хм...странно. проверил, вроде все ок.
на полном реализме(фулл реал) сообщений об уничтоженной вражеской технике быть не должно.
если у кого то еще есть-свистните плз, будем разбираться.

dimaryk63 21.11.2010 19:19

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 68680)
хм...странно. проверил, вроде все ок.
на полном реализме(фулл реал) сообщений об уничтоженной вражеской технике быть не должно.
если у кого то еще есть-свистните плз, будем разбираться.

:ok:Да, всё ОК теперь и у меня тоже. Выгрузил Ил_2, в conf.ini поставил NoHudLog=1, загрузил, полетал, не было инфы вообще, как и должно быть. Опять выгрузил Ил_2, выставил в conf.ini - NoHudLog=0, опять запустил Ил_2 - всё нормально, как и должно быть в твоём моде:) Вопрос снят.:)

dimaryk63 21.11.2010 19:34

для Кирилл
 
Кирилл Привет!:) Есть такое предложение. В АвиаскинзМодПак включать Паки великолепных карт от SLADE_а и Mixx_а (а там, может, и Василий-карточных дел мастер выдаст на гора). Уж больно карты эти хороши :good:

Aed 21.11.2010 19:44

Отвечу за Кирилла...
Карты мы включали.. но рещшили оставить это на выбор пользователей..
Напрмер ролик записан с текстурами SLADE_а.. и подборкой ВПмедии.. (я для себя сам смешивал)...
..
Поэтому тут лучше людям самим решать что им нравится в этом плане.

CharliDog 21.11.2010 21:16

Цитата:

Сообщение от Aed (Сообщение 68648)
День добрый... вот оно я =))
..
2 Димарик, в долгих спорах с Петрушкой подобрали некий сектор углов.. под которыми происходят рикошеты.. судя по роликам, под этими углами рикошетит почти одинаково что от воды, что от суши. Причем от воды легкие пули при малом угле рикошетят еще веселее чем от земли... В другом случае придется прикручивать проверку, во что пуля попадает. Она там есть.. но уже после просчетов дамагов и прочего (тоесть важных)... Вообщем мы смирились.. что оно вот так вот =)))

Аед,будь другом,можно хешики рикошетов отдельно,пожалста))

SLADE 21.11.2010 21:22

Цитата:

Сообщение от dimaryk63 (Сообщение 68686)
...Есть такое предложение. В АвиаскинзМодПак включать Паки великолепных карт от SLADE_а...

Протестую! Ибо не того уровня работа, шоб в официальный пак включать.
Кому еще не надоели :) эти текстуры, тот сам себе поставит...
Вот карты Микса - однозначно надо включить.

Kirill 21.11.2010 21:26

Цитата:

Сообщение от SLADE (Сообщение 68699)
Протестую! Ибо не того уровня работа, шоб в официальный пак включать.
Кому еще не надоели :) эти текстуры, тот сам себе поставит...
Вот карты Микса - однозначно надо включить.

Кстати... Ты к новому году обещал...:)

ZloyPetrushkO 21.11.2010 21:34

Цитата:

Сообщение от SLADE (Сообщение 68699)
Протестую! Ибо не того уровня работа, шоб в официальный пак включать.
Кому еще не надоели :) эти текстуры, тот сам себе поставит...
Вот карты Микса - однозначно надо включить.

пардонте, позвольте вам возрозить(с)

а мы ждем твои карты, только в готовом виде :)
-----
по картам да, решали долго.
Карты от ВПмедиа законченны, но увы не все текстуры в них нравятся, ибо темноваты.
хочет вставить законченные продукты от Слэйда и Микса, но увы ето дополнительное время((
посему пока решили что каждый сам решит как быть с картами.
но в принципе, если комьюнити желает, и будут готовы карты от Микса и Слэйда, а так же некоторые другие карты-в том числе конечно и от V@s'OK), я думаю мы будем готовы включить в пак в каком то виде так же и новые карты и ретекстуринг старых :)

вообще, нужно ставить вопрос ребром. нужны ли в сборке карты, и если да-то какие?
----
Цитата:

Сообщение от CharliDog (Сообщение 68697)
Аед,будь другом,можно хешики рикошетов отдельно,пожалста))

класс Bullet.class
или BulletGeneric.class...хм...по моему какой то из них.
но это класс работает токо в контуре с АТМ модом и модом на баллистику, посему менять на другие классы не стоит.

dimaryk63 21.11.2010 21:44

Цитата:

Сообщение от SLADE (Сообщение 68699)
Протестую! Ибо не того уровня работа, шоб в официальный пак включать.
Кому еще не надоели :) эти текстуры, тот сам себе поставит...
Вот карты Микса - однозначно надо включить.

:) Привет, SLADE, how does it feel? Как раз вот эти текстуры и не надоели - отличная работа! :good: Очень жду твою осеннюю карту

SLADE 21.11.2010 22:44

Про карты тут написал...:rolleyes:

Serduko 21.11.2010 23:10

А в реалмоде 4,3 сбитые самолеты больше не проваливаются под землю? У меня было такое...

Remontnik 21.11.2010 23:34

При сливе топлива это должно быть видно или нет?

ZloyPetrushkO 21.11.2010 23:58

Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 68725)
При сливе топлива это должно быть видно или нет?

да, при правильно сливе топлива виден шлейф.

dimaryk63 22.11.2010 00:08

Шасси.
 
Вложений: 5
Попробовал шасси на аэродроме убирать, во время руления, - классно! Шоты:

Vanya 22.11.2010 08:34

АМП может работать вместе(если его вложить в него) c UP-ом?т.к. у меня стоит UP в комплекте с свитчером.....может просто выбрать АМП мод....или я что то не так представляю?

Grog 22.11.2010 11:49

Цитата:

Сообщение от Vanya (Сообщение 68737)
АМП может работать вместе(если его вложить в него) c UP-ом?т.к. у меня стоит UP в комплекте с свитчером.....может просто выбрать АМП мод....или я что то не так представляю?

Ваня! А что, у меня так сказать дома спросить не можешь??:cool: Или "мы пойдём другим путём" ? ;)

dimaryk63 22.11.2010 12:31

Звук В АМП-РП: "и счастье, и горе..."
 
"Если хочешь указать на ошибки, то сначала похвали, мерзавец! (взято у SLADE_a)"
Привет Всем!:)
Решился я таки, Ребята, дать свою очень скромную ИМХУ, на тему звукомода для АМП-РП (не на правах рекламы)
Озвучка наземки, эффектов и самолётов при видах снаружи очень понравилась :good: Для изготовления роликов и просто поглазеть - супер!!! ! По-моему; здорово! Добавление в озвучку виртуальных кабин звуков дребезжащих "железячек", не громкого звука набегающего потока, звуки попаданий, конечно же - тоже добавляют ощущения реалистичности, - классно!

Но, Ребята, озвучка двигателей в кабинах как-то невыразительна, что-ли:rolleyes:. Если закрыть глаза (но не спать!:)), ощущение такое, что это не АМП-РП модный Ил_2 4.09, а какой-нибудь аркадный авианедосимулятор "Крылатые Хищники". Двигателей разных много, а звучат в основном как-то наподобие друг друга... При манипуляциях РУД перевод рычага управления с малого газа в полётные режимы ещё худо-бедно на слух ощущается, но перевод с полётного на форсажные режимы практически не слышен. Как такое может быть?:eek:

Озвучка бортового стрелкового вооружения - это просто: БЕДА. Это всё, что угодно. Но не бортовые пулемёты-пушки (пуск ракет, кстати озвучен отлично, но это вид снаружи). Очень я расстроился из-за самолётных пулемётов-пушек. И, возможно, не только один я, единственный пользователь. Буду, как советует Петрушко, заменять сэмплы потихоньку. А пока перешёл обратно на дефолтный звук.

Диапазон звучания звукомода не широк. Низов практически не слыхать. Всё где-то в районе самых средних частот. Да кто это придумал, что настройки звука на максимал (44100, 32, качественно, стерео) и на средний уровнень звучания (22050, 16, оптимально, моно) не различимы на слух? Чушь! Различимы и очень отчётливо. Железки у меня щас стоят- creative X-Fi (ещё из первых, что с железными разъёмами) и наушники - SENNHEISER HD 265. Ставлю только качественный звук, всегда на максимал (ещё со времён СПШ такое кредо), разницу я и все, кто сидел в Ил_е за моим компом, все слышали однозначно. Поэтому, мо-быть, не стоит, ребята, звук "рубить" для АМП-РП по-умолчанию"? Это ведь, наоборот, снижает тот самый, всеми нами любимый авиасимуляторный-в-разумных-пределах-реализм, к которому Петрушко ,Аед, Zuti, Tacer, Mixx, SLADE и многие-многие другие, и сами Вы, - Звукомодеры, так упорно продвигаете "модный" Ил_2 и вкладываете много времени своего и труда ? :(

Но звук на "внешних" видах - то, что доктор прописал!:)

Remontnik 22.11.2010 12:58

Киньте кто-нибудь скрин слива топлива.Вроде всё что надо сделал-шлейф не вижу.


Текущее время: 22:46. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot