AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   AviaSkinsModPack(АвиаСкинсМодПак) (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1884)

dimaryk63 23.11.2010 11:38

Аеду. Маленький и безобидный такой баг.
 
Вложений: 5
:) Привет! Отловил Маленький и прикольный баг на карте Москва-зима, симуляторное время - 16:00, Ме-262. АМП нигде не заминусован. В наборе высоты, если Месс направить мордой в очень красивые "революционные" облака, то при стрельбе, бывает, через раз, пропадают светящиеся трассы снарядов. При этом дымовые трассы никуда не деваются. И если, апосля, морду 262_го снова в землю направить, то световые трассы опять появляются. Забавно. :konoplya: Шоты прилагаю:

andrey65 23.11.2010 11:47

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 68877)
..на вкус и цвет как говорится....Вот промодил я АМП на чистый Ил--что то понравилось что то не очень....Например, касаемо И-16...Звук мотора ( особенно на холостых)--просто обалдеть!:beer: а вот звук Шкасов и цвет трассеров(проверял на нём же)--не впечатлил:( наоборот, вызвал некоторое недоумение.... вру..
Впрочем, я не первый с подобными ..ммм...замечаниями; вот и Чарлидог тоже что то уже собирался на своё более привычное, радующее глаз и ухо, заменять...

Согласен.
Поставил тоже на чистый ИЛ, крутил-вертел, решил все-таки высказаться.
Если это для установки для новичков - как вариант, пойдет, но, на мой очень субъективный взгляд, не самый лучший вариант. Звуки, как сказано выше - не очень (для меня вообще...может, какие-то установки нужны особые?)) Отобьет желание. И структура неудачная - новичок голову сломает, как дальше моды добавлять. То есть для новичка не очень.
Для опытного пользователя модов - свое лучше и понятнее.
Что же сильное? Безусловно, модульная конструкция, хотя не совсем понятная.
Реал-пак хорош, без всякого. Но не понять, почему в него, этот модуль реализма, напихано всего. Вид карты, например - MiniMapMaxView. Как он на реализм влияет? Блеск поверхностей? Повреждения шасси? Это больше эффекты. Кстати, в моде Аеда очень не нравится бездымный огонь... Как дым приделать?
Сейчас мозгую - как можно оставить нужное, будет ли работать остальное...
Но, естественно, не хотелось бы, чтоб критика отбивала желание делать дальше. В целом - впечатление хорошее.

Aed 23.11.2010 12:55

2 Димарик.. Можешь плиз глянуть в консоли что пишет?... должна быть надпись Clamp тыры -пыры.. типа обрезает количсетво спрайтов..
..
2. Андрей.. интерсное мнение..
А по огню без дыма это где? 0_0

ZloyPetrushkO 23.11.2010 13:06

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 68877)

И вообще ..смотря как его ставить...я предыдущую версию РП ставил---согласен что далеко не всё проверил--но работало:)

ну ето понятно, что если руки прямые,голова светлая и есть время и желание то можно в принципе любой модпак поставить друг на друга :)
просто АМП не должен быть совместим с УП, но если у тебя есть время и желание экспериментировать-то всегда пожалуйста :)

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 68877)
Впрочем, я не первый с подобными ..ммм...замечаниями; вот и Чарлидог тоже что то уже собирался на своё более привычное, радующее глаз и ухо, заменять...

ну дык. на то и дана модульная конструкция, и все по папкам расписано чтоб опытный пользователь мог что то подогнать или поменять :)
меняйте на здоровье :)


Цитата:

Сообщение от dimaryk63 (Сообщение 68892)
:) Привет! Отловил Маленький и прикольный баг на карте Москва-зима, симуляторное время - 16:00, Ме-262. АМП нигде не заминусован. В наборе высоты, если Месс направить мордой в очень красивые "революционные" облака, то при стрельбе, бывает, через раз, пропадают светящиеся трассы снарядов. При этом дымовые трассы никуда не деваются. И если, апосля, морду 262_го снова в землю направить, то световые трассы опять появляются. Забавно. :konoplya: Шоты прилагаю:

привет, да видатье сть небольшйо косячок-с


Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 68897)
Поставил тоже на чистый ИЛ, крутил-вертел, решил все-таки высказаться.

спасибо за высказанное мнение. оно принято к сведению.

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 68897)
Если это для установки для новичков - как вариант, пойдет, но, на мой очень субъективный взгляд, не самый лучший вариант.

нельзя забывать, что сборка делается дл всех, а посему она должна редставлять собой оптимальный компромисс. учитывая что общий уровень новичков не позволяет им даже гарантировано использовать мод активатор...
то сборка сделанная под чисто новичков-вызовет отторжение у опытных пользователей...

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 68897)
Согласен.
Звуки, как сказано выше - не очень (для меня вообще...может, какие-то установки нужны особые?)) Отобьет желание.

а чем неудачны то? и какой звуковой мод лучше подойдет для сборки?
етот вопрос уже поднимался человеком в контакте. но пока ответы не найдены.

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 68897)
И структура неудачная - новичок голову сломает, как дальше моды добавлять. То есть для новичка не очень.
Для опытного пользователя модов - свое лучше и понятнее.

новичек сам моды добавлять по идее не должен :) опять же учитывая то, что модактиватор вызывает у них сложности...для новичков все специально упаковано в архив.
вот в РП-там да, там изначально для более продвинутых пользователей, и моды нужно доставлять самому.

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 68897)
Что же сильное? Безусловно, модульная конструкция, хотя не совсем понятная.
Реал-пак хорош, без всякого.

спс , мы старались.
модульную конструкцию простой сделать по той простой причине, что слишком много там модов. обращу внимание, что сборки подобного уровня вообще представляют собой намертво сделаную конструкцию с файлами внутри. что там куда-вообще непонятно.

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 68897)
Вид карты, например - MiniMapMaxView. Как он на реализм влияет?

в сети на фуллреал серверах давно известен чит: снаала летим по памяти, а если потерямся открываем карту и она показывает точное местоположение. этот мод ето фиксит.

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 68897)
Блеск поверхностей?

дальность и четкость контакта на фоне подстилающей поверхности. крайне важно для воздушного боя.

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 68897)
Повреждения шасси? Это больше эффекты.

никак нет :) повреждение шасси ето в первую очередь ДМ модель, а заодно оно тащит за собой повржденире различных систем на различных самолетах.
как например такое: при выбивании пневмосистемы отказывает и выпадает шасси, закрылки и воздушные тормоза?

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 68897)
ВКстати, в моде Аеда очень не нравится бездымный огонь... Как дым приделать?
Сейчас мозгую - как можно оставить нужное, будет ли работать остальное...

думаю что прицепить/перецепить дым ето нужно лезть в классы.по др никак.

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 68897)
Но, естественно, не хотелось бы, чтоб критика отбивала желание делать дальше. В целом - впечатление хорошее.

конструктивная критика прибавляет сил и желания :) так что спс за мнение :)

andrey65 23.11.2010 13:32

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 68910)
нельзя забывать, что сборка делается дл всех, а посему она должна редставлять собой оптимальный компромисс. учитывая что общий уровень новичков не позволяет им даже гарантировано использовать мод активатор... то сборка сделанная под чисто новичков-вызовет отторжение у опытных пользователей...

Спасибо за отклик, внимание и конструктивизм! И естественно, за паки.
Мне кажется правильным сам подход - модульность. А что касается
новичков - может, первый модуль должен быть просто элементарное - нелетабы, звуки... потом эффекты или еще что накатывается, причем автономно?
Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 68910)
а чем неудачны то? и какой звуковой мод лучше подойдет для сборки?етот вопрос уже поднимался человеком в контакте. но пока ответы не найдены.

Какой мод звуков лучше - я не знаю, так давно летаю со своим, с первого еще самого пополняю. Мне нравится, основан на САСовском баттонсе.
Этот же мне резко не понравился, как и ранее выложенный здесь. Сейчас, поставив его в паке - просто офигел... не нравится. Пушки стреляют как пулеметы, ШКАСЫ неестественно стучат, как палкой по ведру, моторы с турбореактивным гулом какие-то, и не понял логики. Гулкие какие-то порой.
Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 68910)
в сети на фуллреал серверах давно известен чит: снаала летим по памяти, а если потерямся открываем карту и она показывает точное местоположение. этот мод ето фиксит....
дальность и четкость контакта на фоне подстилающей поверхности. крайне важно для воздушного боя.

Ясно, я оффлайн люблю, про онлайн не подумал.

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 68910)
повреждение шасси ето в первую очередь ДМ модель, а заодно оно тащит за собой повржденире различных систем на различных самолетах.
как например такое: при выбивании пневмосистемы отказывает и выпадает шасси, закрылки и воздушные тормоза?

Дошло. Логично.

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 68910)
думаю что прицепить/перецепить дым ето нужно лезть в классы.по др никак.

Обидно, но не критично - у меня эффекты свои.

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 68910)
конструктивная критика прибавляет сил и желания :) так что спс за мнение :)

Спасибо вам.

andrey65 23.11.2010 13:44

Напишу еще в этой теме свой опыт недавний, для понимания рассуждений.
У меня 2 винта на компе, на одном ил стоит с незапамятных времен, захламленный модами до безобразия, уже не понять, что к чему. Мудрил и облегчал долго - но не помогает. Загрузка 9 минут.
Недавно в целях оптимизации начал комплектовать модами чистый ил.
Начал с того, что поставил свой звуковой пак, пак дефолтных окрасок.
Добавил эффекты: пламя при запуске, дымы, блеск поверхностей.
Время загрузки чуть-чуть, на секунды выросло, до 30-35 сек.
Добавил пак мессеров и кабин, фоккеров, поликарпов-пак, паки харрикейнов и спитов.
Время еще чуть подросло.
Поставил карту новую - и все! Загрузка пошла на минуты. Причем поставил было Дарвин - он не пошел. Начал перетаскивать папки 3 до - и потащилось одно за другим. Сборка опять потащилась на минуты, причем много лишнего.
Вот и сижу соображаю. Хочу для интереса УП скачать и посмотреть.

То есть все-таки идеал,по-моему - комплектация пака из проверенных модов, причем простых. И лучше в сфс. А потом уже пополнение.
Идеал почти - свитчер Слона, но простой и более всеохватный. То есть скачал сборку с самолетами, картами. Хочу полетать на ТО - пощелкал - и загрузил только то, что нужно. Без мессеров,ПП, ФВ , хуриков и спитов, ха то с А: и Тайнанем, с картой только одной...
Но пока это не получается...
Это мои недодуманные идеи. Точно пока не могу сформулировать.
Но паку рад - как первой ласточке.

dimaryk63 23.11.2010 13:56

Посмотреть в консоли
 
Цитата:

Сообщение от Aed (Сообщение 68908)
2 Димарик.. Можешь плиз глянуть в консоли что пишет?... должна быть надпись Clamp тыры -пыры.. типа обрезает количсетво спрайтов.

Поглядим, чуток попозжее

dimaryk63 23.11.2010 14:11

Цитата:

Сообщение от Aed (Сообщение 68908)
2 ... надпись Clamp тыры -пыры..

пишет следующее (даю всю строчку) : INTERNAL ERROR: Str2Float Clamp () - Clamped 1024 -> 512 (delta =-512) to Range 1..512
4> эту четвёрку, наверное, не нужно?

Aed 23.11.2010 14:21

инетесно.. Тоесть стреляемс Ме262.. МК108..
ок.. Спасибо..

dimaryk63 23.11.2010 15:04

Цитата:

Сообщение от Aed (Сообщение 68921)
инетесно.. Тоесть стреляемс Ме262.. МК108..
ок.. Спасибо..

Всегда рад подсобить :)

Remontnik 23.11.2010 15:41

. FOV console mod -вещь!
Вообще, АМП понравился. Моё мнение-объём работы очень большой,поэтому и встречаются мелкие неточности.Модульная конструкция-это большой плюс.Можно всё ставить,можно использовать отдельные моды.Кроме того,это позволяет дорабатывать и обновлять мод в дальнейшем.
Так что,всем Авторам большое спасибо!:good:

Grog 23.11.2010 16:18

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Aed (Сообщение 68891)
Теперь пишу я КРАСНЫМИ БУКВАМИ...

АМП ставить БЕЗ УП.. ставить отдельно..
вот =))

Мдя....Это что--приказ??? или пожелание??? или нежелание авторов некоторых модов из АМП ??? :cool:

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 68910)
ну ето понятно, что если руки прямые,голова светлая и есть время и желание то можно в принципе любой модпак поставить друг на друга :)
просто АМП не должен быть совместим с УП, но если у тебя есть время и желание экспериментировать-то всегда пожалуйста :)

Сказано--сделано!!;) Ради интереса:)

Причём активировал абсолютно все модуми АМП(за исключением естественно "заминусованных") . Как перепаковал, и...почему в таком порядке активировал--это уже другие вопросы:P
Да, кстати, всё что серенькое--вероятнее всего работает не полностью....
Полетал, пострелял.:)
гм... конфликтов конечно, как всегда, куча...Впрочем, любопытные могут просто классчекером проверить....тот же мод Aed_а возможно "попересекался" местами с авиаскинссаундмодом...а так так революшен считывается первым--увы, значит возможно в саунде и не всё будет работать:rolleyes: о комплексконтролмоде и о Зути вообще молчу....

Лан, опять скажут что всё криво из за УП

Хорошо...пусть...Тогда скажите, а вот в случае "поселения" АМП в ИЛ , абсолютно чистый от других модов, в режиме онлайн-догфайт , почему я, выбрав базу не могу выбрать самолёт??? Миссия сделана с использованием зути1.2.... собственно, и с 1.12 , и с 1.13 версиями она( миссия) ранее (до АМП) работала?? Причём пробовал несколько карт, и с двигающейся наземкой и летающими ботами; и просто догфайт но с функциями R/R/R/ Ну и ???...:cool:

Петрушко, отдельные модули из твоего реалпака обещаю тебе, буду использовать... мои уже выразили желание насчёт некоторых интересных модов... а озвучка и эффекты---дело сугубо индивидуальное, кому что нравится;)

Лан, никого не хотел обидеть-подковырнуть; просто поделился инфо и мнением.. А вообще...Я очень обрадовался, когда АМП вышел! Ура кричал!! Да и сейчас кричу:)...И не нахваливаю УП....буржуйское оно, не наше, не славянское...И всё же.....всё таки там есть чему поучиться....Складывается впечатление что он( УП) сделан как иномарка (речу про авто ) , а на АМП...гм... ну как бы продукт отечественного автопрома.

Уважаемые модераторы и топикстартеры!! Если сей мой пост не в тему--или помогите найти более подходящее место, или...в топку его...

З.Ы. я копию на всяк случай сделал;)

dimaryk63 23.11.2010 16:39

Одобрям!
 
Вложений: 10
Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 68928)
. FOV console mod -вещь!
Вообще, АМП понравился. Моё мнение-объём работы очень большой,поэтому и встречаются мелкие неточности.Модульная конструкция-это большой плюс.Можно всё ставить,можно использовать отдельные моды.Кроме того,это позволяет дорабатывать и обновлять мод в дальнейшем.
Так что,всем Авторам большое спасибо!:good:

Да всё классно вообще!А если,что и не очень классно,то поправимо! Добавлю свеженького позитива: На карте Джибути

(только палитру на ней нужно сменить, как и на всех морях южных на -
Water = water/PacificWater.tga
Water = water/PacificWater.tga
WaterColorATI = 0.000 0.181 0.255
\\WaterColorATI = 0.140 0.175 0.230
WaterColorNV = 0.000 0.181 0.255
\\WaterColorNV = 0.140 0.185 0.268),

повзлетал на Ме-262. ЗВУК Двигателей - АЖ ЗА ДУШУ берёт !!! Прослезился (виртуально): так хорошо!, LOOdNO, СПАСИБО, ДРУЖИЩЕ! Начиная с прогрева, увеличения оборотов, до полётного и форсажного режимов - супер! Это - ОНО! Добрые гадости из моего поста по звуку к Ме-262 не относятся! И на полосе, перед взлётом, и во время разбега, и в полёте - ОТЛИЧНО! Но, может быть для стартера, чего-нубудь подобрать другое, не знаю, послухай, подумай. Как стартеры (или турбостартеры???) звучали на первых реактивных - сказать, сложно лично мне. Мобыть твой звук для него и есть родной или близкий к тому. Если другой - то типу турбостартера из LockOn-2 для Су-25, кто сможет сказать?
Выпуск закрылок на Ме-262 приходится глядеть непосредственно по их положению: смотришь на крыло и видишь угол выпуска "на глазок", индикаторы и метка на крыле у модели не смоделированы. Но это даже прикольно (тому, кто мануал по Ме-262 из сети скачал и прочитал)! Позитивные шоты прилагаю, косяки и баги не ищите - их нет.
А дымка-то, дымка с облаками и барашками на море: Красота!

Remontnik 23.11.2010 16:43

А где можно глянуть по Me262 мануал?

dimaryk63 23.11.2010 16:47

Мануал
 
Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 68934)
А где можно глянуть по Me262 мануал?

Ша поищу тебе ссылочку на скачивание. У меня есть и ссылка и мануал. Подожди плз, малёха

dimaryk63 23.11.2010 16:56

Мануал на Ме-262
 
Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 68934)
А где можно глянуть по Me262 мануал?

Пока ищу, вот тебе отрывок оттуда в русском переводе:Из РЛЭ пилоту Ме-262А
«…
1. Посадочные щитки установить в положение взлета. Внешний левый щиток выпустить полностью.
2. Убрать шасси, используя тормоза колес. Кнопка уборки/выпуска шасси на левой приборной панели. Щитки должны убраться одновременно. Кнопка автоматически вернется в нейтральное положение. Если индикатор не покажет "Убрано", нажать снова.
3. Убрать посадочные щитки. Щитки движутся столько, сколько включен вниз переключатель на левой приборной панели. …
L. Посадка
Планер.
1. На скорости 500 км/ч выпустить посадочные щитки во взлетное (маневренное?) положение.
2. На скорости 350 км/ч выпустить шасси.
На скорости 300 км/ч полностью выпустить посадочные щитки. Щитки выпускаются или убираются только когда кнопка выпуска/уборки шасси находится в нейтральном положении. Они не двигаются, если кнопка нажата и могут находится в положении от 0 до 55 градусов, заблокированные гидросистемой. Перегрузочный клапан не устанавливается…»
:)

dimaryk63 23.11.2010 17:25

Глядим мануал в личке
 
Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 68934)
А где можно глянуть по Me262 мануал?

ссылки у тебя в личке :ok:

Remontnik 23.11.2010 17:31

Спасибо!Приступаю к изучению.:beer:

dimaryk63 23.11.2010 18:18

Красота то какая! АвиаскинзМодПак! Ме-262.
 
Вложений: 10
Ах! Красота то какая! А блёстки то, блёстки на воде (только палитру воды поменяйте, на которую я давал, или будет не море, а тухлое болото, на многих картах с южными морями такая фигня, не соответствует, косяк карты Джибути). Джибути - это Африка, Аденский залив, юг Красного моря

Зайчики смотрятся очень близко к реалу, отвечаю!:bravo:

Движки и снаружи и в кабине звучат великолепно - оттягивает!
Пушки бабахют душевно и убедительно!

Настройки видео и звука на максимум!
Закрылки работают как часы!

Даю ещё шотов позитивных, красивых:

Vanya 23.11.2010 19:23

[QUOTE=dimaryk63;68932]Да всё классно вообще!А если,что и не очень классно,то поправимо! Добавлю свеженького позитива: На карте Джибути

(только палитру на ней нужно сменить, как и на всех морях южных на -
Water = water/PacificWater.tga
Water = water/PacificWater.tga
WaterColorATI = 0.000 0.181 0.255
\\WaterColorATI = 0.140 0.175 0.230
WaterColorNV = 0.000 0.181 0.255
\\WaterColorNV = 0.140 0.185 0.268),

Подскажите,где сие прописывать?


Текущее время: 06:43. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot