AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Миссии и кампании для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Вопросы по созданию миссий и кампаний (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1456)

Mihael 11.08.2018 23:43

Уважаемые коллеги, нужна небольшая консультация ветеранов полного редактора.
Ситуация - есть ночная миссия с нанесением удара по складу в тылу врага. На пути к ней игрок пролетает линию фронта, где, по идее, должны бть укрепленные позиции врага и оживленная перестрелка.
Вопрос: Как бы с наименьшими потерями времени добиться эффекта иллюзии линии фронта с минимальными затратами? Строить линию обороны - ну это такое себе удовольствие, тем более, что вот это мне никогда не давалось.

Motorhead 12.08.2018 00:50

Нужно построить два коротких участка линии обороны, синий и красный. Можно сделать их сложными, со всякой там фурнитурой типа человечков, машинок и ящичков (хотя для ночной миссии это не обязательно). А дальше просто копипастить эти участочки, расставляя их на оптимальном расстоянии друг от друга. Одинаковость скопированных участков и в дневной миссии вряд ли кто-то это заметит, в ночной миссии тем более.
Чтобы наземка друг-друга не расстреляла пока игрок до нее долетит, установить всем орудиям задержку начала стрельбы, ну или как вариант разнести на такое расстояние, когда стрельба будет малоэффективна, тогда перестрелка может на всю миссию растянуться.

Toobone 13.08.2018 15:38

Цитата:

Сообщение от Mihael (Сообщение 182115)
Строить линию обороны - ну это такое себе удовольствие, тем более, что вот это мне никогда не давалось.

По порядку:
Селектор модового Ила сразу установить на 2048 в красную зону.
Если стоковый Ил - придется делать все в несколько заходов:
скопируйте готовую линию фронта из любой миссии любой известной качественно сделанной кампании, но!!! не прямо из файла в файл!!!, а через ФМБ, выделяя нужный участок со статиками на исходной карте с миссией, копируя их и перенося на свою карту в миссию.
ЗЫ: все равно остается проблема: при выделении большого количества объектов для переноса может тормознуть так, что выкинет на рабочий стол и тогда все по-новой..объем памяти видеокарты нужен больше 1 Гб..

tarakan67 16.11.2018 20:33

А можно ли как то скопировать не только статики, но и точки маршрута самолётов, наземки и маркеры линии фронта? Чтобы всё это дело перенести в другой угол карты, не нарушая при этом пропорций и взаимного расположения указанных точек.

deSAD 16.11.2018 22:40

Вложений: 1
Средствами толстого редактора? Эт вряд ли © :DONT_KNOW: Но вот есть программка одна, для непосредственной обработки файлов *.mis ...
Цитата:

Назначение программы TransMission

Назначение этой программы - копировать объекты из одного файла миссии авиасимулятора Ил-2 в другой. Таким образом, она компенсирует главный недостаток полного редактора Ил-2 - невозможность работы с группами объектов. При этом она, однако, лишена удобства визуального наблюдения результатов редактирования.
Кроме переноса, программа позволяет также задать поворот перемещаемых объектов.
...
Помечать можно как сами объекты, так и маршруты их передвижения (для движущихся объектов).
Может, поможет?

tarakan67 17.11.2018 08:16

Месье Маркиз :thx:

Toobone 04.03.2019 17:23

Вложений: 1
Памятка для тех фанов, кто желает старые кампании перенести в новые версии Ила. Где здесь лежит предыдущая - не помню. Искать некогда.

Amigo 17.04.2019 11:04

Поискал в своих закромах. Увы, кроме "Дополнительной инструкции по работе с полным редактором v4.07-4.08", ничего не сохранил.
Там всего три странички

https://drive.google.com/open?id=18q...gJ9hJtxtXCJb00

andrey65 17.04.2019 11:19

Цитата:

Сообщение от Fagot (Сообщение 194332)
Да да это именно эти файлы...Саша их вроде на сухом выкладывал в анонсах дополнений...Там были файлы с рекомендациями по наземке и т.д...жаль конечно

Они давно устарели, в основном.

Amigo 17.04.2019 12:11

Если только на сквадовских форумах поискать. Вроде да, было что-то по наземке в rtf-формате.

Или как вариант к самому Александру напрямую обратиться на форуме БЗС, может он сохранил свои старые мануалы.

SkyFan 17.04.2019 20:51

Вложений: 6
Цитата:

Сообщение от Fagot (Сообщение 194330)
Вопрос такой есть...в свое время к дополнениям дороги войны и т.д. Александром Тимошковым выкладывались многие полезные файлы, типа списка полков на этом направлении, инструкции по созданию миссиий и т.д. ни у кого не осталось ничего?

Нарытое в закромах - в прицепе. Правда, там не все от Александра, но - чем богаты, тем и рады.

dvor333 17.04.2019 23:12

Кое- что еще по мелочи по ПР. Чье- без понятия, найдено на Сухом лет эдак много назад, на заре моих попыток освоения Полного:
http://file.sampo.ru/n6wks5/

dvor333 18.04.2019 18:52

Это до кучи вдогонку, чтобы облегчить поиск информации по эскадрильям разных стран. Было куда больше и практически по всем представленным в дефолтном Иле странам, но большая часть погибла несколько лет назад со сгоревшим винчестером. Это- остатки с внешника.
http://file.sampo.ru/66kv93/

Leopard 19.04.2019 10:27

ув. dvor333, помнится мне, что обещали вы поделиться своими отличными кампаниями с сообществом ...

I./KG55_akm615 23.09.2019 08:56

Всем здравия!
Вопрос может показаться глупым, но я, к сожалению, действительно не знаю на него ответа: как заставить наземку стрелять друг по другу кромешной ночью? Пробовал несколько раз - не получалось.

Mihael 23.09.2019 10:08

Прям совсем-совсем не стреляют?
Попробуй поставить перед линиями наземки перископы. У меня всегда они идеально притягивают огонь к себе. Хотя... я еще в 4.13 делал ночную миссию, может, уже совет не актуальный.

I./KG55_akm615 23.09.2019 10:49

Цитата:

Сообщение от Mihael (Сообщение 200774)
Прям совсем-совсем не стреляют?
Попробуй поставить перед линиями наземки перископы. У меня всегда они идеально притягивают огонь к себе. Хотя... я еще в 4.13 делал ночную миссию, может, уже совет не актуальный.

Совсем не стреляют. Друг к другу едут, а реакции ноль. Перископ - это, насколько помню, подводная лодка в подводном положении?

Mihael 23.09.2019 11:22

Да, именно она

I./KG55_akm615 25.09.2019 14:51

Товарищи творцы и просто любители полетать, у меня вопрос: что если убрать игроку возможность пролететь миссию на автопилоте?
То есть не выставлять самолету игрока маршрут в редакторе, а лишь описать маршрут, дать полетную карту - и пущай летит-отлетывает миссию своим трудом и умом. Или не стоит этого делать?
Не будет ли это жестоким обращением с игроком?) Иначе в чем смысл миссии, если ее можно всю отлетать на автопилоте, включившись в игру лишь в ключевые моменты?

И еще вопрос: можно ли отрубить возможность использовать автопилот, но при этом чтобы маршрут был и отображался на игровой карте? Скорость полета 0 поставить?

andrey65 25.09.2019 15:10

Цитата:

Сообщение от I./KG55_akm615 (Сообщение 200903)
То есть не выставлять самолету игрока маршрут в редакторе, а лишь описать маршрут, дать полетную карту - и пущай летит-отлетывает миссию своим трудом и умом. Или не стоит этого делать?
Не будет ли это жестоким обращением с игроком?) Иначе в чем смысл миссии, если ее можно всю отлетать на автопилоте, включившись в игру лишь в ключевые моменты?

А почему нет? Хотя зачем? Опытный и так пройдет, и уловок много.
Цитата:

Сообщение от I./KG55_akm615 (Сообщение 200903)
И еще вопрос: можно ли отрубить возможность использовать автопилот, но при этом чтобы маршрут был и отображался на игровой карте? Скорость полета 0 поставить?

Вот из этого вряд ли что-то выйдет


Текущее время: 16:14. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot