Карта Карпат
Карта Карпат была сделана по просьбе CzechTexan-a:
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,55468.0.html https://s9.postimg.org/8hdbbdflb/Title_page.jpg Карта может быть скачана здесь: http://www.mediafire.com/file/do3p59...Carpathians.7z Инструкции по установке находятся в файле readme.txt. Сохранение миссии в версиях Il2 Sturmovik: 4.101 SAS modact 3.06, 4.13.3 SAS modact 6.30 и BAT World at War, и в 4.13.4m + DGenPACK 2.0. Кредиты: CzechTexan, SkyFan, lowfighter, Vasya, Grejf11, Zoran395, Toobone, andrey65, zloy. |
Очень хорошая и нужная карта!
|
Согласен!
|
Иван, поздравляю с релизом! :beer: :good:
|
Спасибо за нелегкий и нужный труд!:beer::thx:
|
Мои Искреннее поздравление С релизом!
:beer::bravo: |
Иван, с релизом тебя. Огромный и кропотливый труд.
Есть маленькая просьба если можно опубликуй список обьектов из акторс чтобы знать из каких сборок нужны дополнительные обьекты для нормальной работы карты. |
С релизом. Спасибо за карту.
|
Цитата:
или ,для конкретной Вашей установки Ила можно применить Universal staticini checker v1.3, скачать можно здесь: http://www.mediafire.com/file/gm72om...heckerV1.3.zip Применение проги просто: 1.открываем прогу. 2.Search missing objects 3.в древе файлов находим actors.static 4.на зaпрос показываем в древе файл static.ini manually. 5.ОК - покажет список Missing objects. |
|
Цитата:
так што при попытках руссификации карты я встречал затруднения. Но есть здесь знающий етой проблемы - SkyFan, который делал руссификации моих прежних карт. Он знаком с картой Карпат, так как был главным бетатестером. Может, попросим его? |
Цитата:
|
@Molva:
Большое спасибо што заметили ошибку на стадионе, уже исправил - надо было снизить высоту в том районе. При етом заметил и деревья на близлежащем мосту - устранил. Вероятно еще раскрыются и другие ошибки на карте - буду рад их исправить, когда их накопится больше. Есть к Вам просьба: не найдется-ли у Вас времени для постройки Bran castle- замка известного князя Влада -ака Дракулы ? Здесь можно его посмотреть: http://www.bran-castle.com/ https://upload.wikimedia.org/wikiped...telul_Bran.jpg |
Русификация карты Карпат
Вложений: 2
Цитата:
Во-вторых, несмотря на плотное знакомство с картой, многие румынские и венгерские географические названия мне не знакомы. Правильность транслитерации каждого из 470 названий пришлось проверять в сети, но не по всем пунктам нашлось решение. В таких случаях действовал по интуиции, но не факт, что правильно. Так что, если кто-то заметит ошибки, маякните - исправлю. Цитата:
Цитата:
С заменой согласиться. Удачных полетов! |
Цитата:
Буду рад включить в Патч, как и правки от всех других вирпилов которых призываю к дальшему тестингу. Не стесняйтесь, пишить, только прошу показывать координаты ошибок, штоб можна была локализация.. |
Вложений: 1
Вроде поправил высоты дромов. Но только на релизной версии карты. Ту ошибку, что Молва указал, не сделал (вчера отрубили свет, нет успел скопировать шот). Сами дромы тоже поправил, но нужно проверить, как будут работать видимые бланкплейты в игре, в ФМБ все деревья на дромах стоят даже и после установки сверху этих блэнкплейтов.:(
|
Цитата:
Спасибо за Вашь труд. Стадион по Молве исправил в map_H.tga, все накопившиеся ошибки исправлю в одном патче позднее. Не знаю, котордые аеродромы Вы правили, так што самому надо провeрять все. Не лишняя ли ето работа? Если можно, укажите, которые Вы правили. |
Вложений: 2
Акторс с поправленными дромами. Видимые (на шоте) блэнкплэйтс ингейм будут прозрачны, потому как имена одинаковые по дефолту, а *.тга разные. Еще один феномен: ингейм при Форест=2 на дроме между Сибиу и Брашовым (внизу карты) проявились деревья, которых не было видно в Мапбилдере.
|
Вложений: 1
Цитата:
Но на мной релизнутой карте нет там ни лишних деревьев, ни малых бланкплатес. Смотрите мои скриншоты ниже. Явно ето Вы прибавили, но не надо было - ето лишнее утяжеление акторса. Так как Вы координаты Ваших других изменений не показали, мне нелзя к ним высказаться. |
Цитата:
Значит, Ваша правка аеродромов неправильна в етом отношении, приводит к лишнему увеличению акторса. 3ы: Релизнутая кларта предназначена для игры. Если кто хочет ковыряться в ней в МапБуилдере, то надо заменить в папке BlankFieldPlate файл skin1o.tga за тот, - кде файл не порожний, а сплошь зеленый. http://www.mediafire.com/file/156436...eldPlate_MB.7z |
Текущее время: 15:38. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot