AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   W.I.P. (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=48)
-   -   Группа разработки (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1416)

Sexton 14.03.2010 07:43

Группа разработки
 
Организуется группа для разработки модов летающих объектов.
Если вы разбираетесь в моделировании, программировании или текстурировании (или просто хотите помочь), оставьте краткую информацию о себе в этой теме.

Координатор - VALERA http://forum.aviaskins.com/member.php?u=993

VALERA 14.03.2010 10:04

кратко о пректе
 
На данной странице собираются сведения о желающих работать в группе разработчиков качественных модов.

Все вопрсы не по теме обсуждаем тут http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1417

Свою работу группа строит руководствуясь следующим планом.

План работы коллектива над новым модом
1. Намечается концепция ( вместе решаем что на конкретный момент можно сделать)
2. Под принятую концепцию формируется группа.( Ничто не мешает, если хватает ресурсов, принять несколько концепций и сформировать несколько групп).
3. Изыскательские иследования (сбор материалов- чертежи, ЛТХ и т.д.
4. Создаётся 3D модель.В состоянии "видимом в ИЛ" передаётся для дальнейшей работы.
5. Наложение кожи (делается эскизный проект кожи.Эскиз выявляет все недостатки 3D модели- "подтяжки", сдвиги и т.д.. Недостатки по возможности исправляются в 3D. На данном этапе есть возможность коректировки мапкарты- переложить в более рациональном порядке детали мапкарты). После этого делается кожа- готовая к употреблению
6. В нужное время подключаются програмисты (учат модель летать и падать)
7. Тестим то-что сделали. Паралельно проводим презентацию на форуме (ролики, картинки и т.д.).
8. Предоставляем модель, полностью готовую к употреблению, к общему или ограниченному доступу.

О дальнейшем развитии (коммерческая база, оф. доп. и т.д.)- всё зависит от заинтересованности прдукцией внешнего потребителя.

По поводу "шарашкиной конторы" - я лично не знаю способа, как можно через инт-нет насильно заставить кого-то работать.


Группа приветсвует образование иных, независимых, групп разработчиков ( план работы которых отличается от данного ). Поскольку считает такую работу рамками одного проекта - ОБЪЕДИНЕНИЕ РАЗРАБОТЧИКОВ С ЦЕЛЬЮ ПОВЫШЕНИЯ КАЧЕСТВА ПРОИЗВОДИМЫХ МОДОВ

Ivan750 14.03.2010 10:47

Буду рад оказать посильную помощь.
О себе: много не знаю или нет, знаю не много фотошоп http://aviaskins.com/downloadskin.aspx?id=908&lang=ru, и 3Д макс изучаю http://forum.aviaskins.com/showpost....1&postcount=54

Molva 14.03.2010 13:42

Согласен с Ivan750, только с разницей - фотошоп не знаю, знаю маленько 3DSMax и очень нравятся советские самолеты. А вопрос - для чего это нужно с ответом, чтобы заниматься проектами думаю здесь неуместен.

Sexton 14.03.2010 13:52

Обсуждаем тут http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1417
В этой теме только "оставьте краткую информацию о себе в этой теме"

Big-B 14.03.2010 16:39

Дата рождения 1986г
Место рождения СССР
Професия информатик-экономист


Образование:

ВО:
ИвГУ Прикладная информатика в экономике
Чему учили: экономике и информатике, основам бух.учета и программированию.
Чему научили: админить локалки и сервера, работать с идиотами, работать в куче всяких программ включая Фотошоп.
О себе:
Высокий брюнет, с длинными волосами и карими глазами. Музыкант, играю на барабанах более 7 лет, курю – Pall Mall (Желтые). Пью коньяк Старый Кениксберг, пиво туборг Блэк. Сволочь по жизни, спекулянт и барыга, могу продать снег эскимосам по цене Мерседесов.
Любимое занятие – рисовать скины в фотожабе, восновном на штучные и трофейные самолеты.
Голосую за Единое КПРФ, или Единое ЛДПР или Единую Справедливую Россию… ну вы поняли да?! :)
Не верю в демократию, готов работать за еду :)
Моделить и конструировать неумею,.. Текстуры, вот единственная польза от меня.
Ну где найти мои работы вы знаете…

CeBep-K 14.03.2010 18:30

3D моделирование: 3DsMax.
Графика-статика: Photoshop, Corel - "растр".
Графика-анимация: Corel, Flash - "вектор".
Звук: SoundForge, Nuendo.

=FPS=Cutlass 14.03.2010 19:21

дизайнер-конструктор
работаю в Solid Works, Photoshop, CorelDraw.

Epizikl 14.03.2010 21:20

Александр

Хорошо, с шутками и прибаутками многие пишут о себе (!) :)
Я так понимаю, здесь необходио указывать о себе о навыках и умениях, которые можно использовать на практике при работе по тематике Ил-2...

Итак...

Инженер-конструктор-механик, Бауманка, спец. машиностроение

Работаю в SolidWorks (и некоторых других САПР), изучаю 3ds Max, работаю в Photoshop (знаю эту программу не здорово, но достаточно)
Неплохо дружен с русским языком и правописанием

В авиации с 1979 года: аэроклуб, парашютное звено, легкомоторная авиация...

Мое участие по симуляторам...
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1360
http://forum.combatace.com/topic/367...1%d0%b8%d1%81/
http://forum.combatace.com/index.php...showfile=10355
Не все указано, конечно, но так, для примера...

Было время, когда из группы энтузиастов было создано виртуальное ОКБ по проектированию перспективного основного боевого танка (ОБТ) ближайшей перспективы...
http://talks.guns.ru/forummessage/42/219338.html

Если коснуться стрелковой тематики (огнестрельного оружия), то эта тема мне близка и достаточно: довольно длительное время занимался стрелковым спортом (очень здорово пригодилось во время службы в армии...), а затем проектирование стрелковых систем (по настоящее время)...

Пожалуй, пока все...

xvoidee 14.03.2010 22:04

Александр

Харьков, 1986 г.р.
Инженер-математик-исследователь, магистр НТУ ХПИ
3 года опыта разработки ПО: игры, десктоп, ембеддед
ОС: Windows, Linux, FreeBSD, VxWorks, WinCE
Языки программирования: С, С++, GLSL, Java, PHP
БД: MySQL, MSSQL
Библиотеки: OpenGL/DirectX, сокеты, Qt

Умею писать движки.

Grejf11 15.03.2010 22:39

Андрей

Мариуполь, 1963г.р
Инженер-гидравлик
Работаю в Германии Harren&Partner Sf GmBH Bremen
Photoshop,Corel,AutoCAD на грани совершенства
тщателная работа над текстурами, нестандартный подход и решения
К сожалению иногда исчезаю чтобы заработать на еду и пиво.
Владею недержавными Английским,Немецким,Польским.

Архивный поиск в Германии,Утомительные беседы с пьяными бывшими врагами.

Илюшин 16.03.2010 19:43

Дата рождения: 1994г.
Место рождения: Украина,Донецкая обл.
Професия: Ученик 9 класса ОШ №4

Образование:
Почти среднее получил.Собираюсь учится 12 классов.Готовлюсь к поступлению в Харьковский Аэрокосмический Институт.

О себе:
Информация отсутствует

По сути дела:
Умею(и развиваю умение)работать в 3д максе,навыки програмирования ограничены в создании слота,вооружения и тому подобное для самолёта,с фотошопом иногда работаю,но не всегда получается.
Готов поконкурировать с ДТ(если получится).

Dragon104 17.03.2010 19:56

Год рождения: 1961.
Профессия: инженер-конструктор.
Институтская специальность - двигатели летательных аппаратов
(специализация - РДТТ).
Работаю в SolidWorks.
В разработке (к сожалению вялотекущей) - Ту-2.

VALERA 21.03.2010 21:40

Дата рождения 1969г
Професия архитектор

Образование:
ТУ*Технология микросборки РЭА.Основы програмирования.
Киевский Национальный Университет строительства и архитектуры*Архитектура сданий и сооружений. Степень- магистр.
Киевский Национальный Университет строительства и архитектуры* Промышленное и гражданское строительство.Степень- бакалавр.

Немного умею рисовать кожи, работу можно посмотреть сдесь http://aviaskins.com/downloadskins.a...VALERA&lang=ruа также сдесьhttp://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1112&page=4
Готов работать (в свободное от добычи средств для поддержания буржуйского образа жизни время) рядовым членом группы за ВСЕОБЩЕЕ ПРИЗНАНИЕ таланта и восторженные возгласы типа " Мдаа. нехило."

BORMANN 24.03.2010 01:47

ФАТ, ВолгГТУ...

ФМ модели (пока не на уровне совершенства, но я думаю тут не все с этим на супер уровне), ....:beer:

FlyAnt 24.03.2010 16:42

Год рождения 1984
образование КГХИ (Художественный Институт)
3д макс на неплохом уровне. Фотощоп. Корел. Лоу поли моделлинг.

SkyVerWolf 04.06.2010 19:52

год рождения - 1992
Деятельность - выпускник и абитуриент УВАУГА (отделение ЛЭ и БП)
Умение - владение Photoshop, учу 3D max.

Myshlayevsky 04.06.2010 22:28

Юра.
1984, Ивано-Франковск, УССР.
В настоящее время безработный.
Ивано-Франковский национальный университет им. В.Стефаника, биолог, выпуск 2007 года.
Ингриш на уровне "Yo dawg i herd u liek planes so we put some planes in ur planes so u can plane while u plane".
Лет пять овладеваю фотожопом, всё никак овладеть не могу. Страдаю перфекционизмом и ленью, потому до релиза скины доходят редко.
Люблю мелко переделывать чужие моды.

санек29 9-13 08.06.2011 20:01

Александр. Немного разбираюсь в максе, хорошо секу в blender'е. Могу помочь с моделированием (мечта - заделать для Ила Ту-160).

jabo 08.06.2011 20:26

Цитата:

Сообщение от санек29 9-13 (Сообщение 83211)
(мечта - заделать для Ила Ту-160).

Берем с Лок Он модель Ту-160 за образец,делаем более красившую модель,мапим,роскрашиваем,экспортим в игру и лятаем:) Проблема перехода на сверхзвук ныне в Ил решена.


Текущее время: 12:20. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot