Цитата:
Руководство города следило за тем, чтобы в городе Сталина не было никаких культовых сооружений. Единственные церкви были в Ерзовке, Городище, и Казанский собор за Царицей. Все. Остальное либо снесли, либо оприходовали. А застройка города действительно была тоньше в два раза. У меня к тебе просьба - сотри застройку города, ей-богу лучше я её с нуля ручками расставлю, чем там будут торчать как щас яркие пятна новых домов, да ещё не в правильных местах. Ну и постараюсь избавиться от объектов из других модов, чтобы можно было сразу поставить один пак и запустить. http://screenshot.su/img/f7/f4/0b/f7...a52d365376.jpg |
Цитата:
http://www.forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3819 |
Вложений: 1
Цитата:
Но есть трабл: дома уберу, но текстуры города поправить, сдается, не выйдет (не факт)... они там по координатам вставлены, не крашеные, как сток. Кстати,нет в архиве объектов: House: Section House$DownFactory_01 not found House: Section House$Vr1 not found House$Loudspeaker' not found House$Repnikov' not found Встретил в темплейте дом с ярко-оранжевой крышей (типа, черепица) - для наших широт не фонтан, нужно ближе к первоисточнику покрасить: http://pokrivelniymir.net/news/80041...t-tondach.html И вот это напрягает по логике, трубы из земли. Там должен быть или бетон или асфальт сверху. Непонятно, из какого источника они отводят , ближайшие мелковаты для такой батареи. |
Цитата:
То, что вы сделали для Царицына, очень красиво, но возможно ли без багов перенести крутой правый берег Волги на карту Киберлоадса? http://www.forum.aviaskins.com/attac...7&d=1413625048 |
Вложений: 1
Цитата:
Дом с черепичной крышей - мельница Гергарда, у меня нет информации. как красили крыши мельниц или прочих пром-объектов до революции, так что я выбрал что поярче. По идее, хотел сделать ржавое кровельное железо. Если будет инфа на другой цвет, могу перекрасить. Трубы из земли - я забыл поставить туда цех завода Красный Октябрь. Кстати, на севере города трубы торчат из случайных мест и жилых кварталов, может быть имелись в виду котельные, но трубы у них в жилгородках точно не были такими массивными. DownFactory_01 - это я пытался памятник из стоковой трубы соорудить Цитата:
Цитата:
Один торчит на вокзальной площади, два держат вывеску на заводе. Может, заменить их простыми телеграфными столбами? Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Вот, что есть. карта https://yadi.sk/d/42Kjiw3X1IYnZA это объекты https://yadi.sk/d/6F0E5XGQ3aZJsZ |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
https://yadi.sk/d/rTCPS4Cb9wFtUA ЗЫ: там в одном акторсе мог стереть и пригород(ы) - пропусти, ставь только в Полном Ред. в сам город. Должно быть 3 разных темплейта по состоянию на все 3 периода битвы, т.к. после налета 23 августа мало что уцелело, к зиме еще меньше.. |
Цитата:
-------------------------------------------------------------- Если Сайберова - должно срастись без проблем по карте высот, просто заменить файл мап_Т в карте Сайбера на тот, что в архиве к карте 1917-20. |
Вложений: 1
Цитата:
https://ru.depositphotos.com/7889573...of-sheets.html https://nau-spb.livejournal.com/248915.html ЗЫ: Гугл никак? |
Вложений: 2
Цитата:
Ну да, я думаю логично будет так - на летнюю застройка полностью целая, на осеннюю разрушение будет в центре и у элеватора, плюс будет разрушен завод Баррикады и побережье у Волги. Зима - все кварталы должны быть разрушены кроме Сарепты и южных (Красноармейск, например). Примерно я представляю это себе так: http://forum.aviaskins.com/attachmen...1&d=1542191525 |
Вложений: 2
Цитата:
А объект мельница просто был первым, который я вообще пробовал соорудить сам, ещё через пэйнт. Теперь конечно имеет смысл его модернизировать. Карты установились. Осенняя была и раньше, вроде файлы там те же. У меня есть ещё какая-то boseko authum, на ней я балуюсь с текстурами воронок. |
Вложений: 2
Цитата:
ЗЫ: хороший подход к теме, продолжай. ЗЫЫ: тут шоты, как можно разрушать в миссиях, но явно отсутствуют горы строительного мусора возле разрушенных домов и изрытые воронками дороги и дворы..Мусор есть в Бумерпаке, его можно снегом припорошить для зимы..иначе слишком чистенько.. совсем не как после 23 августа.. Деревья на установившейся карте такие же, как на 2-м шоте? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Но 23 числа известно, какие именно объекты были главными целями - водокачка, нефтебаки, пристани. Точно не бомбили заводы, СТЗ например работал до упора, до появления на территории цехов немецкой пехоты, хотя самих танков в Сталинграде были считанные батальоны, в какой-то момент в городе осталось всего 4-5 танков, которые перебрасывали с одного участка фронта на другой, а для ремонта их буксировали на тот же СТЗ, так плохо было положение. Бомбили аэродромы у Сталинграда и севернее, и за Волгой, но не тронули аэродром Бекетовки, с него летали на перехват Яки и Ишаки. |
Идеи для шкурки мельницы
http://screenshot.su/img/a0/8b/fc/a0...719a84b811.jpg http://screenshot.su/img/a6/c3/ee/a6...9ac229fba9.jpg http://screenshot.su/img/2d/65/bc/2d...cc3a19eff1.jpg Судя по всему, она была побелена, и обгорела до кирпича http://xn--80aicbopm7a.xn--80aqpk2ad...390292_g-2.jpg http://xn--80aqpk2ad9a.xn--p1ai/soci...gergardta.html Плюс только сейчас понял, что водонапорную башню я стыбрил у Начпрода, и даже не подозревал об этом. В статике пришлось поменять код объекта, чтобы увидеть её в игре [buildings.House$NTL_Tower] Title NTL_Tower MeshLive 3do/Buildings/Nachprod/NTL_Tower/live.sim MeshDead 3do/Buildings/Nachprod/NTL_Tower/dead.sim AlignToLand 0 Body WoodSmall Panzer 0.008 |
Идея хорошая, только окна в ряд посчитай на торце и фасаде.
Брандмауер на крыше не получится без 3Д а вот текстурно угловые колонны нужно выделить. Тогда здание будет претендовать на историческую узнаваемость. Либо поищи другую 3Д болванку с плоским фронтоном крыши. Будет еще корректнее. Размеры меша при современных инструментах значения не имеют ---хоть избу можно увеличить до размеров здания мельницы. |
Цитата:
Во-вторых, я не нашел 3д болванок ближе по форме и объему, чем стоковый словацкий дом. Его торцы маппятся с середины боковой стенки, а менять маппинг или изменять меши я не умею. Да и времени особо учиться новым прогам нет, единственная 3д прога которую я осилил - блендер, в котором пока не получается редачить или импортировать в игру меши. Если знаете объект, который будет такой же или крупнее словацкого дома City_03 (3do/Buildings/Slovakia/City_03) - прошу скинуть. |
Текущее время: 03:22. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot