AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Не самолетом единым ... (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=22)
-   -   Новые здания для карты Сталинграда RRR Cyberloads (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=5102)

Lexsey 29.10.2018 09:42

Новые здания для карты Сталинграда RRR cyberolas
 
Вложений: 8
архив зданий обновился
http://forum.aviaskins.com/showpost....92&postcount=3

Красивая карта у cyberolas, никто не спорит, но при помощи несложных манипуляций в простом редакторе её можно ещё больше приблизить к достоверности.
Максимальную достоверность можно достичь сложными манипуляциями с удалением зданий в разлоченном ил-2, который позволяет редактировать содержимое карт.
Я не рискнул разлочивать свой ил-2, после того как прочел кучу сообщений на форуме о проблемах, возникших у новичков с разлоченным илом, вплоть до полной потери работоспособности, поэтому что-либо с actors.static я удалять не в состоянии. Если кто-то владеет этим волшебным скиллом - прошу помочь.
Поскольку времени особо не было, а желание что-то поменять на карте вотпрямща было, я ограничился только полным редактором и зданиями, которые частично взяты из модов к Москве, Британии, Lal ангаров, частично переделаны из стоковых зданий простой заменой текстур.
Информация и сайты, заинтересующая всех, кто ищет инфу про то, как выглядел Сталинград до войны
Сайт Романа Шкоды http://царицын.рф
Роспись боев в Сталинграде практически по дням http://waralbum.ru/bb/viewtopic.php?id=657
http://waralbum.ru/bb/viewtopic.php?id=1099
http://waralbum.ru/bb/viewtopic.php?id=554
http://waralbum.ru/bb/viewtopic.php?id=595
Аэрофотосъемка
http://warfly.ru/tag/stalingrad/
http://warfly.ru/?lat=48.772483&lon=44.577370&z=12

Штабные карты http://battle.volgadmin.ru/Maps/Default.aspx

Первое, что можно сделать, чтобы приблизить карту к достоверности - поставить в нужное место элеватор. https://www.sas1946.com/main/index.p...c,50764.0.html
Дело затрудняется тем, что автор карты уже всунул туда собранный из словацких предметов миниэлеватор и разместил его в рандомном месте.
Придется считать его за какой-нибудь цех стоящего рядом консервного завода.
Далее нужно убрать с глаз долой рейхстаг напротив Мамаева Кургана. Я пользуюсь картой Berlin Reconstruction, стоковый Рейхстаг мне нафиг не нужен и я заминусовал ему высоту в static.ini.
Сейчас я балуюсь с ретекстурами имеющихся зданий и расставляю их на положенные места.
Благо рисунок текстур поверхности на карте взят из спутниковых снимков, и форма улиц вполне узнается, чего не скажешь об их застройке.
На вокзальной площади стоят водонапорная башня, музей и фонтан. Башня взята из модпака на тихоокеанские карты и перетекстурена.
А фонтан - до неузнаваемости перерисованная водонапорная башня Молвы для Москвы, вставленная в его же московский фонтан.
Точно напротив фонтана должен стоять музей обороны Царицына, но на этом месте уже стоит словацкий дом, пришлось передвигать его восточнее.
Музей - перерисованный и скопированный стоковый русский ж/д вокзал из самого начала списка объектов.
Нужно что-то придумать с объектом вокзала, просто так удалить объект Мариинского дворца я не могу, ретекстурить его для всей игры нет желания, а ставить поверх него новый объект не выход - нарушится масштаб.
Для завода Баррикады сделан главный цех - ретекстур французского ангара из модмака для карты Англии Channel40
Мельница Гергарда, дома Павлова и Заболотного - ретекстур словацких зданий.
Универмаг и Дом Грузчиков - собранные из двух объектов здания. Круглая ротонда из цистерны, крылья - то же здание из карты Словании, из которого сделана мельница.
Казанский собор - колокольня Софийского собора, опущенная на пару десятков метров (такими церквями я баловался с темплейтом в полном редакторе для московской карты Молвы https://www.sas1946.com/main/index.p...html#msg658056)
Было бы интересно попробовать застроить отдельные улицы в Сталинграде в точном соответствии с исторической информацией и поглядеть, как это дело выглядит с воздуха и с уровня земли.
Ведь очень многие крупные здания были для немецких и наших летчиков ориентирами.
А получившийся темплейт, ставящийся в папку с миссиями, мог бы пригодиться для создания исторических миссий и кампаний на сталинградском фронте.
Сами здания могут быть выложены позднее после их доводки, если их авторы не будут возражать, поскольку ни один объект здесь я не делал с нуля - все уже готовые и взятые откуда-то работы.

Uzin 29.10.2018 18:30

Разлоченного Ила не надо опасаться, хватит только сделать копию своего Ила и поступать по пособию для начинающих:

http://www.mediafire.com/file/tjg58h...%2585.rar/file

Желаю успехов в очень нужном деле.

Lexsey 29.10.2018 22:06

ЗДАНИЯ
 
Обновление от 05.07.2020. Согласиться на замену файлов. Удалить прежние записи в статике и вставить новые (изменены параметры).
https://www.mediafire.com/file/dvodg...ad_RRR.7z/file

Сделать: статичный объект Gogol перетекстурить в пароход "Бородин"

SkyFan 30.10.2018 01:35

Цитата:

Сообщение от Lexsey (Сообщение 185192)

Спасибо, большое, объекты получились зачётные! :good:
Сразу нижайшая просьба по готовности поделиться с сообществом файлом миссии на сталинградской карте, где все они уже установлены на правильных местах - для унификации. Чтобы в миссиях разных авторов не было разнобоя. Кто ж кроме автора их правильнее всего установит?
И, кстати, зимний вариант всех этих объектов тоже просится в игру.
Спасибо еще раз. :thx:

Lexsey 30.10.2018 02:55

Вложений: 8
Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 185199)
Спасибо, большое, объекты получились зачётные! :good:
Сразу нижайшая просьба по готовности поделиться с сообществом файлом миссии на сталинградской карте, где все они уже установлены на правильных местах - для унификации. Чтобы в миссиях разных авторов не было разнобоя. Кто ж кроме автора их правильнее всего установит?
И, кстати, зимний вариант всех этих объектов тоже просится в игру.
Спасибо еще раз. :thx:

Конечно.
Правда я ломаю голову над тем, нужно ли к миссии приаттачить архив со всеми новыми зданиями, которые взяты из сторонних модов - ведь нельзя угадать, какие именно будут сборки у тех, кто решит опробовать.
Их там пара десятков наберется. Зданий, я имею в виду.

А не лучше ли вместо зимнего варианта сделать разрушенные? После августовской бомбардировки большинство зданий в центре простоят разрушенными по крайней мере до 1945 года. Там просто не будет крыш, чтобы красить их белым цветом.

Хотя, например, водонапорная башня у Сталинград-1 уцелеет и её снесут только в 50-х. Видимо, её оставили ориентиром.

Вообще, дома в Сталинграде вопреки расхожему убеждению не были везде и повсеместно разрушены до основания. Подавляющее большинство просто превратилось в коробки без крыш, вполне подлежащие восстановлению. Какую-то часть специально снесли и взорвали ради съемок кино "сталинградская битва" в 1949-м, вот кадры со съемок фильма, часто позиционируемые как "хроникальные кадры войны".
Лайфхак, как определить, что фото - послевоенное и постановочное: если высоченная ротонда Дома Коммунальщиков на вокзальной площади разрушена, это постановка. Ротонда всю войну простояла относительно целой. Во вложениях первое фото - дом Коммунальщиков в 1945-м, после боев. После - фото со съемок фильма, которые часто мелькают как хроникальные.
Тематическая статья - http://xn--80aqpk2ad9a.xn--p1ai/arti...e-gogolya.html

А восстановлены были целые кварталы довоенной застройки, например, верхние и нижние поселки ВГТЗ, нижний поселок Баррикады, дома Военведа (http://xn--80aqpk2ad9a.xn--p1ai/soci...-voenveda.html), практически все дома в Ворошиловском районе, которые довоенные, и сейчас там стоят себе. Их даже иногда косметически ремонтируют.
Но некоторым купеческим особнякам повезло меньше, и они были восстановлены, но в наше время стали руинами. Особнячок прямо напротив центрального вокзала пугает всех приезжих обгорелым корпусом. В развалинах целые улицы Козловская, Клинская. Снесены все корпуса самого ВГТЗ, (производство каких-то военных объектов скучилось в подсобном цеху на юге), снесены корпуса завода медоборудования, тракторных деталей, так что Федя лукавил, когда говорил, что "нельзя найти площадку в Волгограде для батального кино". Там даже реконструкторы однажды пострелушки устраивали.

Lexsey 30.10.2018 09:57

Вложений: 10
Как выглядят руины на зимней карте.
Мельница Гергарда
http://forum.aviaskins.com/attachmen...1&d=1540882062
Дома Павлова и Заболотного
http://forum.aviaskins.com/attachmen...1&d=1540882062
Завод Красный Октябрь
http://forum.aviaskins.com/attachmen...1&d=1540882062
Нижний поселок Баррикады с лабораторией
http://forum.aviaskins.com/attachmen...1&d=1540882062
Площадь Павших Борцов и универмаг
http://forum.aviaskins.com/attachmen...1&d=1540882261
Музей обороны Царицына
http://forum.aviaskins.com/attachmen...1&d=1540882261
Дом специалистов (нквд)
http://forum.aviaskins.com/attachmen...1&d=1540882261
Дом специалистов (грузчиков)
http://forum.aviaskins.com/attachmen...1&d=1540882261
Водонапорная башня вокзала Сталинград-2
http://forum.aviaskins.com/attachmen...1&d=1540882261
В процессе выяснилось, что cyberloads зачем-то на зимней карте поменял расположения отдельных зданий, вокзал он сместил севернее, всунул свою мельницу южнее реального места, на месте завода Красный Октябрь он поставил объект Екатерининского дворца из Петергофа. Зато на зимней карте нет рейхстагов, и это хорошо.

Uzin 30.10.2018 13:51

Присоединяюаь к SkyFanu, што нужна стандардизация карты Сталинграда. Оцениваю знатока местных реалий Lexsey.

Но я так понял, што он прибавляет дома в полном редакторе , значит, делает миссии. Но так нельзя удалить нежелательные дома из карт cyberolasa и дефолтной. Ето возможно только в разлоченном редакторе, званом тоже мапбуилдером.
Значит, нужно етой прогой заняться, тем паче што и на русском есть пособие - я заслал его выше.

Toobone 30.10.2018 14:26

Цитата:

Сообщение от Lexsey (Сообщение 185205)
Как выглядят руины на зимней карте.
Зато на зимней карте нет рейхстагов, и это хорошо.

..мил человек, если есть чё готовое для карты Сталинграда и остальных - ссылки сразу, будет время и здоровье - акторсы с ними выложу. Только есть одно НО: на шотах выше расплывшиеся текстуры горелых домов, оно как бы по текущим стандартам не того..впрочем, нужно переспросить у известных мастеров, стоит ли внедрять, чтоб не напортачить.
ЗЫ: а где строительный мусор после бомбежек вокруг разбитых домов?..он таки уже давненько есть в Бумерпаке и в аффелированных с ним картах;)
ЗЫЫ: и где ссыль на новые здания для Москвы Окневаса?

Lexsey 01.11.2018 01:12

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 185209)
..мил человек, если есть чё готовое для карты Сталинграда и остальных - ссылки сразу, будет время и здоровье - акторсы с ними выложу. Только есть одно НО: на шотах выше расплывшиеся текстуры горелых домов, оно как бы по текущим стандартам не того..впрочем, нужно переспросить у известных мастеров, стоит ли внедрять, чтоб не напортачить.
ЗЫ: а где строительный мусор после бомбежек вокруг разбитых домов?;)
ЗЫЫ: и где ссыль на новые здания для Москвы Окневаса?

Ссылки не проблема, просто ещё не все готово, я сижу над зданием НЭТ и ковыряю исторические фото, чтобы понять, как там что было, плюс разрушаю поставленные объекты на зимней карте по одному. Да, я нубас.
https://www.mediafire.com/file/vvce8...NGRAD.rar/file
Universal_static.ini_checker будет необходим в любом случае.

Плюс ищу, как выглядела проходная завода Красный Октябрь. Объект для вывески сделал, а над окружением ломаю голову. Сейчас вывеска левитирует в воздухе.

А тему про здания для Москвы я продублировал с SAS вот здесь http://forum.aviaskins.com/showthrea...269#post185269

Grejf11 01.11.2018 02:18

Для Москвы делался семафорный столб с решетчатой фермой. 2 подопрут твою вывеску по стандарту 30 х годов.

Стандартная вывеска это Железные буквы на сетчатом основании.

Lexsey 01.11.2018 04:43

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 185274)
Для Москвы делался семафорный столб с решетчатой фермой. 2 подопрут твою вывеску по стандарту 30 х годов.

Стандартная вывеска это Железные буквы на сетчатом основании.

Спасибо за совет, но столб оказался раза в 2 выше вывески.
Вроде подобрал что-то из объектов RAF, но далеко от совершенства. Место проходной выбрано от балды, инфы о плане завода в сети нет.

Плюс я ищу нужного размера здание на драмтеатр (сейчас более известен как НЭТ). Он должен быть чуть шире и выше, чем то, на чем я остановился сейчас.

Grejf11 01.11.2018 04:51

Цитата:

Спасибо за совет, но столб оказался раза в 2 выше вывески.
Столб просто загони в землю на нужную глубину Делов минут на 5.

Lexsey 01.11.2018 07:15

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 185276)
Столб просто загони в землю на нужную глубину Делов минут на 5.

В идеале лучше найти какие-нибудь ворота

Sita. 01.11.2018 15:53

Домики и прочие строения делаются достаточно просто, даже с нуля, даже со всеми лодами.. а сейчас в сети встречается куча материалов по всяким ЖД строениям... заводским и прочее...

и людей кто любит строить домики к сожалению очень мало и очень не хватает...

Toobone 01.11.2018 16:20

Цитата:

Сообщение от Lexsey (Сообщение 185275)
Плюс я ищу нужного размера здание на драмтеатр (сейчас более известен как НЭТ)

..в Бумерпаке порой или из карт Вестфронт40-44 строения для Парижа и Лондона, там кой-че подойти может.

Lexsey 02.11.2018 07:20

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 185209)
будет время и здоровье - акторсы с ними выложу

Изменил темплейт, доступен по той же ссылке.
http://www.mediafire.com/file/vvce8c...NGRAD.rar/file

Но если по чесноку, легче в разлоченном иле полностью очистить сам Сталинград (только город, другие поселки ок) от всех зданий и застраивать его с нуля. А потом уже вшивать в акторсы новые налепленные сверху объекты, их расположение будет откорректировано благодаря освободившемуся пространству.
Кстати, если будет пустая площадка вместо текущей застройки города, то можно будет сделать застройку тоньше и реже раза в два. Уже сразу за полотном ж/д идут частные секторы, а пустыри идут сразу за ними.
По идее, тоньше застройка - больше быстродействие.

Lexsey 02.11.2018 07:23

Вложений: 1
Новые объекты - флигель и ротонды домов специалистов
http://www.mediafire.com/file/7ohrjz...D0%B4%D1%8B.7z

Lexsey 02.11.2018 09:56

Где и что вообще добавлено на летней карте (с севера на юг):
Большие храмы в Городище и Ерзовке, тут немцы в августе вышли к Волге
http://screenshot.su/img/28/a2/84/28...b6b5a52102.jpg
Домики для рабочих поселков взяты из пака для Англии, поскольку Баррикады в Царицыне строили англичане, а Тракторный в Сталинграде - американцы. Поэтому дома для рабочих были по типовым забугорным проектам. Живописные соцгородки, кстати, до наших дней уцелели в полном объеме.
Верхний рабочий поселок СТЗ, на переднем плане Цирк.
http://screenshot.su/img/96/77/65/96...cd891388e7.jpg
Нижний поселок СТЗ с ДК Тракторный. Арена боя группы полковника Горохова.
http://screenshot.su/img/0e/82/08/0e...461691a8c4.jpg
Площадь перед проходной СТЗ со школой, памятником Дзержинскому и зданием сбора рабочего ополчения.
http://screenshot.su/img/d0/85/d5/d0...a435ea6117.jpg
Клуб работников завода Красный октябрь, бывшая церковь
http://screenshot.su/img/b9/52/d3/b9...77fe43c6e0.jpg
Нижний поселок Баррикады, с заводской лабораторией - расположение Острова Людникова
http://screenshot.su/img/07/e0/9a/07...44dd101b22.jpg
Завод Баррикады
http://screenshot.su/img/1a/51/8b/1a...ba177afca4.jpg
Завод Красный октябрь
http://screenshot.su/img/a9/4e/4c/a9...47c28882c3.jpg
Военный городок в поселке Аэродромный
http://screenshot.su/img/86/8a/72/86...7f8b7fb4bb.jpg
Площадь 9 января: кирха, молочный дом, дома Павлова и Заболотного, мельница
http://screenshot.su/img/3a/db/b1/3a...171247264f.jpg
Свято-Духов монастырь
http://screenshot.su/img/21/61/01/21...7bb7eb3c01.jpg
Преобаженский форштадт (квартал к северо-востоку от вокзала)
http://screenshot.su/img/43/fa/7c/43...5b6b30889a.jpg
Драмтеатр и площадь павших Борцов
http://screenshot.su/img/73/50/3a/73...5a3dfcad92.jpg
Горсад - царицынская пожарная каланча (вольность, разрушена в 1933-м), Преображенская церковь, переделана в клуб, больница железнодорожников, училища.
http://screenshot.su/img/4a/c0/cc/4a...842295b634.jpg
Центральный рынок - мясной корпус и главный корпус (с башенкой)
http://screenshot.su/img/73/b8/94/73...e7b76770b1.jpg
Водопроводная станция - именно её первой разбомбила авиация 23 августа, чтобы горожане не смогли потушить обширные пожары.
http://screenshot.su/img/ce/98/40/ce...c8b7c9af11.jpg
Дома специалистов и Госбанк - район центральной переправы, место первых боев 13-й гвардейской дивизии.
http://screenshot.su/img/95/e2/36/95...927a0daab1.jpg
Дом Инжкоопстроя и старый квартал Царицынской крепости с речным портом - в этом направлении немцы шли в сентябрьском штурме, и вышли к Волге у памятника Хользунову, отрезав 62 от 64 армии.
http://screenshot.su/img/e8/cc/3d/e8...5e636ac2c7.jpg
Комплекс паровой мельницы и дом Миллера на реке Царице, вторая мельница Гергарда (их было несколько, все пережили войну, но оставили на поверхности земли только одну - ту-самую-мельницу, остальные закопали в пойме реки Царицы)
http://screenshot.su/img/aa/a0/0f/aa...08c96599f5.jpg
Зацарицынский форштадт
http://screenshot.su/img/f9/ca/cc/f9...db29f27f9e.jpg
Дома Грузчиков и Консервщиков, пожарная часть, вокзал Сталинград-2
http://screenshot.su/img/72/0a/ec/72...c6ee39cd44.jpg
Консервный завод и ленточный конвейер от грузового причала к элеватору.
http://screenshot.su/img/ee/62/7d/ee...cdec337275.jpg
Станция Садовая на Дар-Горе. Дар-гора и Лысая гора стали ареной боев 64 армии в августе-сентябре. На карте помимо этой станции присутствуют станции Гумрак, Тракторная, Ельшанка, Сарепта
http://screenshot.su/img/89/de/55/89...844b1d6d7d.jpg
СталГРЭС в Бекетовке. Работала до прямого попадания авиабомбы.
http://screenshot.su/img/7a/81/54/7a...e175185128.jpg
Сарепта в Красноармейском районе. Удивительно, но немцы ни разу не бомбили бывшее поселение лютеран-колонистов.
http://screenshot.su/img/a9/5a/ab/a9...b2d64d8eef.jpg

Lexsey 04.11.2018 01:23

Забыл в txt дописать код для купола клуба, без него какие бы паки у вас не были, миссия не будет сохраняться
Цитата:

[buildings.House$RussiaBigCultHouse4m]
Title RussiaBigCultHouse4m
MeshLive 3do/Buildings/Russia/BigCultHouse/live.sim
MeshDead 3do/Buildings/Russia/BigCultHouse/dead.sim
AddHeightLive 8.0
AddHeightDead 8.0
Body RockBig
Panzer 1.00

Toobone 05.11.2018 15:39

Цитата:

Сообщение от Lexsey (Сообщение 185355)
По идее, тоньше застройка - больше быстродействие.

..комп нужно оптимизировать, а не акторс Сайбера..

PS:в Свято-Духовом монастыре совсем без крестов и колоколен?

Доперепроверить нужно;)

ЗЫЫ: закончишь со Сталинградом - маякни, займусь акторсами.

Lexsey 08.11.2018 06:35

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 185657)
..комп нужно оптимизировать, а не акторс Сайбера..

PS:в Свято-Духовом монастыре совсем без крестов и колоколен?

Доперепроверить нужно;)

ЗЫЫ: закончишь со Сталинградом - маякни, займусь акторсами.

Cовсем без них. Сразу как только город переименовали в Сталинград, занялись его дерелигиозацией. Во время войны там была воинская часть.
Руководство города следило за тем, чтобы в городе Сталина не было никаких культовых сооружений.
Единственные церкви были в Ерзовке, Городище, и Казанский собор за Царицей. Все. Остальное либо снесли, либо оприходовали.
А застройка города действительно была тоньше в два раза.
У меня к тебе просьба - сотри застройку города, ей-богу лучше я её с нуля ручками расставлю, чем там будут торчать как щас яркие пятна новых домов, да ещё не в правильных местах.
Ну и постараюсь избавиться от объектов из других модов, чтобы можно было сразу поставить один пак и запустить.
http://screenshot.su/img/f7/f4/0b/f7...a52d365376.jpg

злой 08.11.2018 07:38

Цитата:

Сообщение от Lexsey (Сообщение 185893)
Cовсем без них. Сразу как только город переименовали в Сталинград, занялись его дерелигиозацией. Во время войны там была воинская часть.
Руководство города следило за тем, чтобы в городе Сталина не было никаких культовых сооружений.
Единственные церкви были в Ерзовке, Городище, и Казанский собор за Царицей. Все. Остальное либо снесли, либо оприходовали.
А застройка города действительно была тоньше в два раза.
У меня к тебе просьба - сотри застройку города, ей-богу лучше я её с нуля ручками расставлю, чем там будут торчать как щас яркие пятна новых домов, да ещё не в правильных местах.
Ну и постараюсь избавиться от объектов из других модов, чтобы можно было сразу поставить один пак и запустить.
http://screenshot.su/img/f7/f4/0b/f7...a52d365376.jpg

а с высотой берега нет желания разобраться?
http://www.forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3819

Toobone 08.11.2018 14:22

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Lexsey (Сообщение 185893)
У меня к тебе просьба - сотри застройку города, ей-богу лучше я её с нуля ручками расставлю, чем там будут торчать как щас яркие пятна новых домов, да ещё не в правильных местах.

Лады. Только и деревья тоже придется сажать вместе с домами..Мне проще все гамузом потом в основной акторс.
Но есть трабл: дома уберу, но текстуры города поправить, сдается, не выйдет (не факт)... они там по координатам вставлены, не крашеные, как сток.

Кстати,нет в архиве объектов:

House: Section House$DownFactory_01 not found
House: Section House$Vr1 not found
House$Loudspeaker' not found
House$Repnikov' not found

Встретил в темплейте дом с ярко-оранжевой крышей (типа, черепица) - для наших широт не фонтан, нужно ближе к первоисточнику покрасить:
http://pokrivelniymir.net/news/80041...t-tondach.html

И вот это напрягает по логике, трубы из земли. Там должен быть или бетон или асфальт сверху. Непонятно, из какого источника они отводят , ближайшие мелковаты для такой батареи.

Lexsey 09.11.2018 12:24

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 185894)
а с высотой берега нет желания разобраться?
http://www.forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3819

Желание есть, но есть и пара нюансов.
То, что вы сделали для Царицына, очень красиво, но возможно ли без багов перенести крутой правый берег Волги на карту Киберлоадса?

http://www.forum.aviaskins.com/attac...7&d=1413625048

Lexsey 09.11.2018 12:31

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 185904)
Лады. Только и деревья тоже придется сажать вместе с домами..Мне проще все гамузом потом в основной акторс.
Но есть трабл: дома уберу, но текстуры города поправить, сдается, не выйдет (не факт)... они там по координатам вставлены, не крашеные, как сток.

Кстати,нет в архиве объектов:

House: Section House$DownFactory_01 not found
House: Section House$Vr1 not found
House$Loudspeaker' not found
House$Repnikov' not found

Встретил в темплейте дом с ярко-оранжевой крышей (типа, черепица) - для наших широт не фонтан, нужно ближе к первоисточнику покрасить:
http://pokrivelniymir.net/news/80041...t-tondach.html

И вот это напрягает по логике, трубы из земли. Там должен быть или бетон или асфальт сверху. Непонятно, из какого источника они отводят , ближайшие мелковаты для такой батареи.

Текстуры править, как мне кажется, нет необходимости, там найден нужный уровень реализма.
Дом с черепичной крышей - мельница Гергарда, у меня нет информации. как красили крыши мельниц или прочих пром-объектов до революции, так что я выбрал что поярче. По идее, хотел сделать ржавое кровельное железо. Если будет инфа на другой цвет, могу перекрасить.

Трубы из земли - я забыл поставить туда цех завода Красный Октябрь. Кстати, на севере города трубы торчат из случайных мест и жилых кварталов, может быть имелись в виду котельные, но трубы у них в жилгородках точно не были такими массивными.

DownFactory_01 - это я пытался памятник из стоковой трубы соорудить
Цитата:

[buildings.House$DownFactory_01]
Title DownFactory_01
MeshLive 3do/Buildings/Slovakia/Factory_01/live.sim
MeshDead 3do/Buildings/Slovakia/Factory_01/dead.sim
AlignToLand 0
Body RockMiddle
Panzer 0.45
AddHeightLive -10.0
AddHeightDead -10.0
Vr1 - это дебаркадер из пака на Чернобыль
Цитата:

[buildings.House$Vr1]
Title Vr1
MeshLive 3do/Buildings/Pripyat/Vr1/live.sim
MeshDead 3do/Buildings/Pripyat/Vr1/Dead.sim
Body RockBig
Panzer 0.01
Loudspeaker - громкоговоритель из объектов для Raf, какого-то особенного, не идущего вместе с британскими картами.
Один торчит на вокзальной площади, два держат вывеску на заводе. Может, заменить их простыми телеграфными столбами?
Цитата:

[buildings.House$Loudspeaker]
Title Loudspeaker
MeshLive 3do/Loudspeaker/live.sim
MeshDead 3do/Loudspeaker/live.sim
AlignToLand 0
Body FuelSmall
Panzer 0.005
Repnikov - перекрашенный стоковый вокзал, вроде я кидал его в пак?
Цитата:

[buildings.House$Repnikov]
Title Repnikov
MeshLive 3do/Buildings/MyStalingradBuildings/Repnikov/live.sim
MeshDead 3do/Buildings/MyStalingradBuildings/Repnikov/dead.sim
AddHeightLive 0.0
AddHeightDead 0.0
Body RockBig
Panzer 0.48
Поэтому я и хочу сделать ряд объектов, который достаточно поставить без привлечения каких-то дополнительных паков, чтобы карта заработала.

злой 09.11.2018 14:18

Цитата:

Сообщение от Lexsey (Сообщение 185926)
Желание есть, но есть и пара нюансов.
То, что вы сделали для Царицына, очень красиво, но возможно ли без багов перенести крутой правый берег Волги на карту Киберлоадса?

не знаю, я не пробовал. Давно ничего не делаю по картам(
Вот, что есть.
карта
https://yadi.sk/d/42Kjiw3X1IYnZA
это объекты
https://yadi.sk/d/6F0E5XGQ3aZJsZ

Lexsey 10.11.2018 11:40

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 185928)
не знаю, я не пробовал. Давно ничего не делаю по картам(
Вот, что есть.
карта
https://yadi.sk/d/42Kjiw3X1IYnZA
это объекты
https://yadi.sk/d/6F0E5XGQ3aZJsZ

Спасибо, это очень ценные штуки!

злой 10.11.2018 12:24

Цитата:

Сообщение от Lexsey (Сообщение 185940)
Спасибо, это очень ценные штуки!

рад если пригодиться. Там объекты от : молвы, партизана32. текстуры Grif11 и мои. Вроде никого не забыл. Если кого забыл, прошу прощения.

Toobone 12.11.2018 13:22

Цитата:

Сообщение от Lexsey (Сообщение 185927)
Поэтому я и хочу сделать ряд объектов, который достаточно поставить без привлечения каких-то дополнительных паков, чтобы карта заработала.

Дерзай. Во ссыль на Сайберовы actors.statikи без города, все 3 сезона с инструкцией про что, куда и как+текстуры осенней от ВПМедиа:

https://yadi.sk/d/rTCPS4Cb9wFtUA

ЗЫ: там в одном акторсе мог стереть и пригород(ы) - пропусти, ставь только в Полном Ред. в сам город. Должно быть 3 разных темплейта по состоянию на все 3 периода битвы, т.к. после налета 23 августа мало что уцелело, к зиме еще меньше..

Toobone 12.11.2018 13:29

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 185928)
Вот, что есть. карта

Это стоковая перепилена или Сайберова?
--------------------------------------------------------------
Если Сайберова - должно срастись без проблем по карте высот, просто заменить файл мап_Т в карте Сайбера на тот, что в архиве к карте 1917-20.

Toobone 12.11.2018 14:18

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Lexsey (Сообщение 185927)
По идее, хотел сделать ржавое кровельное железо. Если будет инфа на другой цвет, могу перекрасить.

..возможно, достаточно будет просто понизить яркость цвета:

https://ru.depositphotos.com/7889573...of-sheets.html

https://nau-spb.livejournal.com/248915.html

ЗЫ: Гугл никак?

Lexsey 14.11.2018 13:07

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 185970)
Дерзай. Во ссыль на Сайберовы actors.statikи без города, все 3 сезона с инструкцией про что, куда и как+текстуры осенней от ВПМедиа:

https://yadi.sk/d/rTCPS4Cb9wFtUA

ЗЫ: там в одном акторсе мог стереть и пригород(ы) - пропусти, ставь только в Полном Ред. в сам город. Должно быть 3 разных темплейта по состоянию на все 3 периода битвы, т.к. после налета 23 августа мало что уцелело, к зиме еще меньше..

Отлично, огромное спасибо за такое активное участие! Буду отписываться сюда про процесс застройки.
Ну да, я думаю логично будет так - на летнюю застройка полностью целая, на осеннюю разрушение будет в центре и у элеватора, плюс будет разрушен завод Баррикады и побережье у Волги. Зима - все кварталы должны быть разрушены кроме Сарепты и южных (Красноармейск, например).

Примерно я представляю это себе так:
http://forum.aviaskins.com/attachmen...1&d=1542191525

Lexsey 14.11.2018 13:13

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 185974)
..возможно, достаточно будет просто понизить яркость цвета:

https://ru.depositphotos.com/7889573...of-sheets.html

https://nau-spb.livejournal.com/248915.html

ЗЫ: Гугл никак?

В гугле нет цветных фоток промышленных предприятий XIX века, это да.
А объект мельница просто был первым, который я вообще пробовал соорудить сам, ещё через пэйнт. Теперь конечно имеет смысл его модернизировать.


Карты установились. Осенняя была и раньше, вроде файлы там те же.
У меня есть ещё какая-то boseko authum, на ней я балуюсь с текстурами воронок.

Toobone 15.11.2018 14:39

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Lexsey (Сообщение 186022)
У меня есть ещё какая-то boseko authum, на ней я балуюсь с текстурами воронок.

.. по-хорошему воронки надо бы прямо вклеить в текстуры Сайбера для осени, а для лета можно как объекты.
ЗЫ: хороший подход к теме, продолжай.
ЗЫЫ: тут шоты, как можно разрушать в миссиях, но явно отсутствуют горы строительного мусора возле разрушенных домов и изрытые воронками дороги и дворы..Мусор есть в Бумерпаке, его можно снегом припорошить для зимы..иначе слишком чистенько.. совсем не как после 23 августа..
Деревья на установившейся карте такие же, как на 2-м шоте?

Toobone 15.11.2018 15:44

Цитата:

Сообщение от Lexsey (Сообщение 186021)
Ну да, я думаю логично будет так - на летнюю застройка полностью целая

..вот тут-то и порылась собака: первые бои начались 17 июля, но как быть с налетом 23 августа? Основные разрушения и сильно изменившийся вид города, и это все еще лето..2-й акторс на лето не проблема сделать, был бы правильный темплейт на город после той бомбежки.

Toobone 15.11.2018 15:50

Цитата:

Сообщение от Lexsey (Сообщение 186022)
А объект мельница просто был первым, который я вообще пробовал соорудить сам, ещё через Пэйнт.

..стадию садомазохизма следует немедля перескочить: ГИМП или ФШ, остальные дро-проги для узких художников.

Lexsey 15.11.2018 20:46

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 186043)
..вот тут-то и порылась собака: первые бои начались 17 июля, но как быть с налетом 23 августа? Основные разрушения и сильно изменившийся вид города, и это все еще лето..2-й акторс на лето не проблема сделать, был бы правильный темплейт на город после той бомбежки.

Судя по Раткину (Авиация в Сталинградской битве) был сначала налет 23 августа, затем 24 августа весь день были ещё налеты, бомбили по площадям.
Но 23 числа известно, какие именно объекты были главными целями - водокачка, нефтебаки, пристани. Точно не бомбили заводы, СТЗ например работал до упора, до появления на территории цехов немецкой пехоты, хотя самих танков в Сталинграде были считанные батальоны, в какой-то момент в городе осталось всего 4-5 танков, которые перебрасывали с одного участка фронта на другой, а для ремонта их буксировали на тот же СТЗ, так плохо было положение.
Бомбили аэродромы у Сталинграда и севернее, и за Волгой, но не тронули аэродром Бекетовки, с него летали на перехват Яки и Ишаки.

Lexsey 16.11.2018 10:07

Идеи для шкурки мельницы
http://screenshot.su/img/a0/8b/fc/a0...719a84b811.jpg
http://screenshot.su/img/a6/c3/ee/a6...9ac229fba9.jpg
http://screenshot.su/img/2d/65/bc/2d...cc3a19eff1.jpg
Судя по всему, она была побелена, и обгорела до кирпича
http://xn--80aicbopm7a.xn--80aqpk2ad...390292_g-2.jpg
http://xn--80aqpk2ad9a.xn--p1ai/soci...gergardta.html

Плюс только сейчас понял, что водонапорную башню я стыбрил у Начпрода, и даже не подозревал об этом.

В статике пришлось поменять код объекта, чтобы увидеть её в игре

[buildings.House$NTL_Tower]
Title NTL_Tower
MeshLive 3do/Buildings/Nachprod/NTL_Tower/live.sim
MeshDead 3do/Buildings/Nachprod/NTL_Tower/dead.sim
AlignToLand 0
Body WoodSmall
Panzer 0.008

Grejf11 16.11.2018 14:35

Идея хорошая, только окна в ряд посчитай на торце и фасаде.

Брандмауер на крыше не получится без 3Д а вот текстурно угловые колонны нужно выделить. Тогда здание будет претендовать на историческую узнаваемость.

Либо поищи другую 3Д болванку с плоским фронтоном крыши. Будет еще корректнее.
Размеры меша при современных инструментах значения не имеют ---хоть избу можно увеличить до размеров здания мельницы.

Lexsey 17.11.2018 13:08

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 186053)
Идея хорошая, только окна в ряд посчитай на торце и фасаде.

Брандмауер на крыше не получится без 3Д а вот текстурно угловые колонны нужно выделить. Тогда здание будет претендовать на историческую узнаваемость.

Либо поищи другую 3Д болванку с плоским фронтоном крыши. Будет еще корректнее.
Размеры меша при современных инструментах значения не имеют ---хоть избу можно увеличить до размеров здания мельницы.

Спасибо за внимание к проекту и советы, это во-первых.

Во-вторых, я не нашел 3д болванок ближе по форме и объему, чем стоковый словацкий дом. Его торцы маппятся с середины боковой стенки, а менять маппинг или изменять меши я не умею. Да и времени особо учиться новым прогам нет, единственная 3д прога которую я осилил - блендер, в котором пока не получается редачить или импортировать в игру меши.

Если знаете объект, который будет такой же или крупнее словацкого дома City_03 (3do/Buildings/Slovakia/City_03) - прошу скинуть.


Текущее время: 11:22. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot