AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Первым делом, первым делом - самолеты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Бортовые номера/коды (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4737)

Motorhead 08.04.2017 10:51

Бортовые номера/коды
 
По моей просьбе Molva согласился доработать напильником бортовые номера на Р-51D-20. В будущем, я надеюсь, будут улучшены бортовые номера-коды и на некоторых других самолетах, данная тема в Ил-2 сейчас сильно запущена, что в стоке, что в разных модпаках. Тут будем обсуждать эту порблему.

Molva 08.04.2017 11:57

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 164781)
...бортовые номера на Р-51D-20.

Собственно то что не удалось рассмотреть в ЛС.
http://s45.radikal.ru/i107/1704/12/a080c71dcfab.jpg

http://s013.radikal.ru/i325/1704/12/f21234aaee3b.jpg

Motorhead 08.04.2017 12:22

Это именно то, что нужно. Теперь скажи, прошу тебя, что надо сделать еще, чтоб этот мод можно было использовать? Ты говорил, что-то надо сделать с классом.

Molva 08.04.2017 12:34

На картинке меши нулевого ЛОДа модели D0. Сделаю остальные меши/ЛОДы и отдам вместе с клоном класса. В классе надо будет внести изменения из клона и все.

Motorhead 08.04.2017 12:39

Спасибо, очень нужное дело получается! Скажи, а ты используешь какой-то модпак, или у тебя собственная сборка?

Molva 08.04.2017 13:30

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 164786)
Скажи, а ты используешь какой-то модпак, или у тебя собственная сборка?

Модифицированный Ил-2 4.101. Сборками не увлекаюсь.

Motorhead 08.04.2017 15:03

А можешь вот такое проверить, если выбрать какую нибудь из американских эскадрилий у которой нет двухбуквенного кода, то есть не с Европейского ТВД, что у нее будет отображаться на борту? Можно проверить, например вот эту эскадрилью: USA_FG_049_FS_009z (9th FS, 49th FG, 5th AF). Скорее всего, кода эскадрильи не будет, останется только одна буква-борт код конкретного самолета, но интересно уточнить.

Molva 08.04.2017 16:31

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 164794)
USA_FG_049_FS_009z (9th FS, 49th FG, 5th AF).

...
http://s019.radikal.ru/i625/1704/b1/798d2a1e2b9d.jpg

Motorhead 08.04.2017 17:05

Вложений: 2
Отлично, так я и думал, значит все работает как надо! Спасибо Молва!
Еще вот такое хочу спросить, если это в твоей компетенции. Код эскадрильи, вот например LC, у 77thFS, как на предпоследнем скрине, находится в файлике, не знаю как его назвать, ну пожалуй, назвем файлик-идентификатор. Он есть у каждого подразделения, которое вшито в движок Ила, именно в них я добавлял коды для новых американских подразделений по Европейскому ТВД. Для наглядости я прикреплю скриншот, на котором показаны внутренности этого файлика, если открыть его блокнотом, и сами файлики в архиве. Так вот, в нем такая строчка:

id = LC

"LC" - код эскадрильи для Европы. У эскадрилий, которые воевали на Тихом океане, или например, в Африке, буквенный код не использовался, были цифровые двухзначные номера. Для них строчка выглядит вот так:

id = __

Я хочу спросить, можно ли что-то сразу поправить, чтобы если id = __ отображался цифровой номер, а если там две буквы кода, то чтобы включалась "европейская" система? Тогда номера у самолета выглядели бы правильно в любом случае, независимо от выбранной эскадрильи.

Molva 08.04.2017 17:30

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 164799)
... можно ли что-то сразу поправить, чтобы если id = __ отображался цифровой номер, а если там две буквы кода, то чтобы включалась "европейская" система?

Так это и сделано уже.
Цитата:

Property.set(class1, "meshName", "3DO/Plane/P-51D-20NA(Multi1)/hier.him");
Property.set(class1, "PaintScheme", new PaintSchemeFMPar05());
Property.set(class1, "meshName_us", "3DO/Plane/P-51D-20NA(USA)/hier.him");
Property.set(class1, "PaintScheme_us", new PaintSchemeFMPar06());
То что написано жирным шрифтом и отвечает за ОЗ. Я сейчас делаю P-51D-20NA(USA) с буквенным обозначением. P-51D-20NA(Multi1) будет с цифровым обозначением. Вот это и надо будет править в классе.

Motorhead 08.04.2017 19:02

Очень хорошо! А то раньше к мустангу была только цифровая система кодировки прикручена. С нетерпением жду результатов, еще раз спасибо за труды!

Motorhead 08.04.2017 19:37

Вложений: 3
Если кому надо, вот скин, который у меня "доприсунут" для P-51D-20NA (и вообще для всех Мустангов D серии) по дефолту. Автор - VPmedia, недавно обновленная версия, и я не видел скина лучше. Очень крутая работа.
Одно только плохо - VP не выложил этот скин в чистом виде, без американских ОЗ, хотя я его и просил, поэтому для остальных стран по дефолту использую другой скин, тоже от VP, но более раннюю, и не такую крутую версию.

Molva 14.04.2017 11:44

Модель D0 с ЛОДами. https://yadi.sk/d/PdLsg4gp3GxZPQ
http://s020.radikal.ru/i713/1704/16/753f97073e5d.jpg
Дело дошло до модели D1, в которой используется материал overlayd1o. Проблема описана в теме "Ил-28...". Какие будут соображения.

Motorhead 14.04.2017 12:22

Так на этом Мустанге, что конкретно надо сделать? Классы доработать?

Molva 14.04.2017 13:36

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 164967)
Так на этом Мустанге, что конкретно надо сделать?

Ничего. Можно посмотреть как это будет выглядеть.
Цитата:

Классы доработать?
Класс писать надо будет по-любому. Или сейчас, или после того как будет все готово.

Motorhead 14.04.2017 15:44

А как Мустанг из твоего архива установить, не совсем разобрался. Вот этот файлик "70BE37A863AA99DC" куда размещать? И насчет air.ini, непонятно, правленный Мустанг надо прописать как новый самолет, плюс к тому Р-51D-20NA что уже есть?

Molva 14.04.2017 17:20

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 164971)
А как Мустанг из твоего архива установить...

Папку P-51new поместить в папку MODS. Добавить строку в air.ini. Запустить Ил-2, посмотреть (НЕЛЕТАБ), ответить в теме, удалить.

Motorhead 14.04.2017 17:47

Вложений: 1
Все сработало, просто я его в летабах искал. Отлично, именно то что надо. Единственное, надо бы сдвинуть букву-код самолета, она на ОЗ наезжает немного. Вот на скрине видно, по обеим бортам персональную букву самолета сдвинуть ближе к хвосту, а двухбуквенный код эскадрильи оставить как есть, ну или вслед за ним тоже немного сдвинуть, но только чтоб он на звезду не наехал.

Molva 14.04.2017 20:43

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 164974)
...надо бы сдвинуть букву-код самолета, она на ОЗ наезжает немного.

Если сдвинуть, то тогда наедет на звезду. Может звезды на скинах одинаково нарисовать.

Motorhead 14.04.2017 20:56

Я конечно звезды сдвинул бы, чтобы тебя зря не грузить, просто у меня нет этого скина без ОЗ. Выше уже писал, что этот скин лучший (он и выложен тут, можно глянуть на него), но чистой версии без ОЗ добыть не удалось :(


Текущее время: 19:54. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot