Был-был, он даже у меня в прежней сборке есть, но там ФМка на 4.10, а теперь нужна на 4.09, провтыкал её.
|
Цитата:
http://forum.aviaskins.com/showpost....49&postcount=1 |
Цитата:
С уважением. |
Может кто-нибудь реализовать такую штуку. Чтобы при нажатии кнопки в меню вооружения - отключить ОЗ, они отключались не только на самолете игрока, но и на всей его группе! Тут имеется в в виду это в простом редакторе можно отключить на каждом крафте по отдельности, а в компании то не нельзя. А для динамки это очень было было полезно и не только для нее. Если допустим хочешь сменить своим всем самолетам скин по умолчанию. Вот ты сменил скин. И теперь у тебя все твои в нем летают. Но! ОЗ у них остались включенными и все портят. Так что если можно сделать чтобы, либо уже существующая кнопка отключала сразу ОЗ всего звена или добавить еще кнопку которая будет отключать оз в компаниях по выбору вообще в определенной группе. Было бы вообще зашибись!
|
Это уже есть в модах редактора, а в сборки буржуйские встроено
|
Короче такая байда. Не знаю в ту ли тему я пишу. Но кто из товарищей тут знает английский в совершенстве? Не могли бы списаться с челом под ником WxTech с SAS?
НА предмет не планирует ли он переделывать кабины для F6F? Как для ранних "кошек" переделал. Очень уж они уродские что дефолтные что все имеющиеся на сегодня переделки а с этими крафтами много интересных компаний. |
Вложений: 1
Короче еще такая байда! Очень большая просьба. Помогите пожалуйста, найти вот такой кокпит и желательно прикрутить его на все модели Бобфайтеров.
Вложение 56431 |
Когдато был отдельный мод и-16WC.Если кто кто поделится им буду очень благодарен.
|
Цитата:
|
Короче такая байда. Лайтинги от Barsney очень хороши! Внешне. Это кстати первая его работа была если я не ошибаюсь. В Плане изменения 3d. Но! Он там им изменил Фм так что они стали летать как топоры! Ни высоты нормально не набирают и главное они теперь поворачивают по полчаса! Как б-29. Кто-нибудь выложите нормальную дефолтную фм от Лайтингов!
|
а ты только 3д оставь, а остальное снеси.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
|
Потерял у себя мод Asket'a по званиям наверно нечаянно удалил, скинте ссылочку на него пожалуйста или сам мод.
|
Цитата:
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=174 Люфтваффе: http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=179 Фикс для Люфтваффе: http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=192 |
Всем привет!Версия 4.13.4,не могу заставить работать никакие кокпиты для всех модификаций He-111 кроме дефолтных ни с САС модакт,ни с модактиватором ,который выложил Vasya.Есть ли у кого рабочие кокпиты ?
У всех самолётов работают,кроме Хейнкелей-111.Плюс если ставлю SAS Engine MOD 2.7 и выбираю любой 111-й,вылет на стол(в логе no such method тра-ля-ля),без энджина всё норм |
Товарищи, у кого-нибудь есть мод форсированного МиГ-9 или И-307 от сюда? Не могу скачать батон с фм, помогите пжалуйста. Спасибо.
|
Цитата:
|
Продолжаем список дурацких идей
Дурацкая идея №6: доступность опции NoseArt не только для американских, но и для других самолетов. Дело в том, что рисунок NoseArt в игре отображается намного четче, чем аналогичный, созданный на скине
Дурацкая идея №7: МОД автомобильных фар способных светить, как прожектор (естественно, на характерное для автомобиля расстояние). Можно реализовать для движения транспорта ночью (включается при движении, выключается под атакой) и для подсветки ВПП при посадке ночью (включается по радиозапросу экипажа). Пока приходится моделировать это белым светом из меню "стационарные объекты", но он не дает характерного для автомобильных фар светового луча. |
Текущее время: 05:46. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot