AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   У природы нет плохой погоды. (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=34)
-   -   Новая погода.Сильная облачность. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4629)

Niro 04.01.2017 22:46

Новая погода.Сильная облачность.
 
Уважаемые мододелы !
Что если попробовать создать мод новых видов погоды, к тем что имеется.
Назвать их: ОБЛАЧНО и СИЛЬНАЯ ОБЛАЧНОСТЬ.
Сильную облачность сделать так: взять погоду ГРОЗА, отключить там
дождь и звук дождя, молнию. Облака оставить. Видимость сделать как при легком тумане.

Облачно: взять погоду ДОЖДЬ/СНЕГ(или туман), отключить дождь, снег,туман. Облака оставить. Видимость как при легком тумане.
Интересно, что получится.%)

Motorhead 15.01.2017 16:17

Хорошая идея! Я использовал бы такое в своей кампании, если кто-то конечно запилит.

Stilet 15.01.2017 16:40

Вот бы кому удалось сделать возможность в полном редакторе размещать зоны облачности и осадков в определённых местах карты. Чтоб в районе аэродрома могло быть солнечно, а над целью облака, дождь и т.п. Вот что и впрямь было бы бесценно!

Leonid Turikov 15.01.2017 16:48

Согласен, ведь в реальности в одном городе может светить солнце, а в другой его части идти дождь. А на больших картах вообще проблема. Допустим, в Москве в октябре идет снег, а в Вязьме дождь. ;)

andrey65 15.01.2017 17:28

Это реализовано в контрол моде

Niro 17.01.2017 20:19

Цитата:

Сообщение от Stilet (Сообщение 161047)
Вот бы кому удалось сделать возможность в полном редакторе размещать зоны облачности и осадков в определённых местах карты. Чтоб в районе аэродрома могло быть солнечно, а над целью облака, дождь и т.п. Вот что и впрямь было бы бесценно!

Можно пойти другим путем. Помечтаю: открываем полный редактор, а там
в разделе ПОГОДА выбираем вид погоды и ее продолжительность, к примеру:
зная, что миссия рассчитана примерно на 50 минут, в начале миссии на старте ставлю погоду:
ЯСНО- от 0 до 10 минут.
ДЫМКА от 10 до 20 минут.
СЛАБЫЙ ТУМАН от 20 до 35 минут (в районе цели)
ДЫМКА от 35 до 40 минут
ЯСНО от 40 до бесконечности.
То есть при возвращении на базу должно быть опять ясно.
Вариантов - сколько фантазии в пределах реализма..
И вот кстати видео 2010 года где Злой Петрушко что-то нащупал.
https://www.youtube.com/watch?v=Cs2RD0Taffw
Жаль, что все остановилось. Неужели тупик !

Александр (AVK-RED) 06.02.2018 01:20

Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 161119)
Можно пойти другим путем. Помечтаю: открываем полный редактор, а там
в разделе ПОГОДА выбираем вид погоды и ее продолжительность, к примеру:
зная, что миссия рассчитана примерно на 50 минут, в начале миссии на старте ставлю погоду:
ЯСНО- от 0 до 10 минут.
ДЫМКА от 10 до 20 минут.
СЛАБЫЙ ТУМАН от 20 до 35 минут (в районе цели)
ДЫМКА от 35 до 40 минут
ЯСНО от 40 до бесконечности.
То есть при возвращении на базу должно быть опять ясно.
Вариантов - сколько фантазии в пределах реализма..
И вот кстати видео 2010 года где Злой Петрушко что-то нащупал.
https://www.youtube.com/watch?v=Cs2RD0Taffw
Жаль, что все остановилось. Неужели тупик !

Почему тупик? Всё зависит от потребностей. Если в Ила ещё будут играть наверное кто-то возьмется. Сделали же мод контроль. Но там только часть вашего предложения реализовано. Значит можно? Если ручки захотят? Я бы сам много чего бы сделал. Онлайн сервер нового типа хочу модный. Уже некоторая часть пути пройдена. Решил на фуллреал с подвижной наземкой. Программу пишу. Нужны помощники. Где их взять? Просто чтобы накатать к примеру базы, по снабжении самолётов, филды на картах расставить. Да вообще посоветоваться не с кем. Одна голова думает, другая бы отвергала глупые мысли :-) хоть с одним напарником провернуть такую работу ещё бы можно было. Куда обращаться я тоже не знаю. Просил, все говорят, сделай будем летать. А помогать времени нет. Семья работа любовница :-) вот и пишу уже год.
https://cloud.mail.ru/public/3BAt/3QqxRy4nv

LOOdNO 03.11.2023 21:34

Вложений: 3
Огромное спасибо Молве (вроде Олегом его зовут) сделал он 3д объетк плоскость горизонтальная. размеры 20 на 20км. наклеиял на него текстуру соответствующую.
Но тут Ил всё обделал, никогда я не был на него так зол и разочарован... оказалось нельзя расположить объект выше 100 (100всего лишь несчастных метров!! хотя бы 101 но ему этому жмоту жалко просил умолял но он был непреклонен проклятый и удавился за этот метр) метров!! потом с расстояния 14 км он уже исчезает... и виден только в том случае, когда в кадре есть его геометрический центр. И тени от него нет. и солнце сквозь него светит... и если второй такой объект на него налезет они будут конфликтовать (прям как люди) благо что хоть снизу он виден. (3д моделисты меня поймут). а если размеры самого объекта более 20 км то на нем не отображается текстура... (но это можно простить))) )
Но тем не менее через непойми какую пень колоду удалось хотя бы чуть чуть полюбоваться облачками...

andrey65 05.11.2023 08:38

К теме погоды - на САС вышел мод турбулентности.
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,71612.0.html

LOOdNO 16.11.2023 08:49

Вложений: 1
Это конечно хорошо, но мне кажется не совсем для этой темы.
А между тем Олег Молва таки сподобился модэрнизировать облако! Теперь его высота 400 м и я знаю как её изменить!

andrey65 16.11.2023 11:21

Цитата:

Сообщение от LOOdNO (Сообщение 226906)
Это конечно хорошо, но мне кажется не совсем для этой темы.

Вообще турбулентность в облаках и при ветре как-то вроде имеет отношение к погоде...

LOOdNO 16.11.2023 15:26

Ладно)

andrey65 16.11.2023 16:50

Спасибо!)

andrey65 17.11.2023 07:12

https://www.sas1946.com/main/index.p...topicseen.html
Интересные мысли на САС высказали..

andrey65 17.11.2023 10:46

Вложений: 2
Перечитал тему, и, возможно, не совсем понял, но у меня ощушение изобретаемого велосипеда.
В мод-паке БАТ встроены и мод облаков, и контрол энд комманд мод, и теперь вышел очень интересный мод турбулентности и спутного следа.
Контрол мод , в частности, позволяет менять погоду: делать ее меняющейся в ту или иную сторону, делать область штормового фронта на карте, и все это очень красиво.
Цитата:

Динамическая погода
Этот объект будет изменять погоду с линейным шагом во время миссии.
Погода начнется с любой настройки миссии, но затем у нее есть шанс.
либо улучшиться, ухудшиться или остаться прежним. Изменение погоды повлияет облака, но не ветер.
BestClouds (0–7, указывает на наилучшую возможную погоду. По умолчанию — 0)
WorstClouds (0–7, указывает на худшую возможную погоду. Значение по умолчанию — 7).
DWInterval (время в минутах между сменами погоды. По умолчанию — 20)

Штормовой фронт
Объект StormFront позволяет разработчикам миссий создавать статический «шторм» над определенной частью карты. Погода будет ухудшаться по мере того, как игрок приближается к объекту примерно на 50-километровые «полосы». Я не рекомендую используя более одного из этих объектов за миссию или смешивая их с другими погодные моды.
StormFrontDelay (задержка в минутах до наступления штормовой погоды)
WorstClouds (0–7, указывает на худшую возможную погоду. Значение по умолчанию — 7).
Все работает. Как-то делал миссию с перегоном ДБ-3 из Архангельска в Кандалакшу, с попаданием в непогоду - реально очень интересно. И вид облаков. Скрин из игры и фото из последнего полета: погода, правда, была хорошая.
Миссия с погодным модом - http://forum.aviaskins.com/showthrea...917#post226917

LOOdNO 17.11.2023 20:22

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 226915)
https://www.sas1946.com/main/index.p...topicseen.html
Интересные мысли на САС высказали..

;)

Да, интересно. Фото с авиалайнера - класс! Скрин из игры-аццтой
Всё равно иловские облака убогие... и однотипные. Очень однотипные. а в реальности атмосфера невероятно разнообразана.

Это мне удалось заснять облака - аналог Иловских. Не часто бывают именно такие. Высота километра 2. но здесь дымка...

LOOdNO 17.11.2023 20:36

Вложений: 3
Вот ещё пара фотографий: блестит тонюсенький вьющийся волоск речушки. когда блик пропадает речку становится не видно. В ил-2 такого нет, и мне кажется даже нет в БзС. Но может быть есть в майкрософт флайт симе.
Далее облака... когда поднимаешься выше 5км впечатляют эти огромные белоснежные громады до которых могут быть и сотни км (по расчётам не менее 300км до самых дальних, а при благоприятных условиях и все 700) а в Ил-2 70... :DONT_KNOW: ну что это такое.. в современных симах с этим дела кстати обстоят весьма хорошо.
кстати тема с график экстендером я считаю самая пробивная и революционная. она сроди взлому Ил-а для установки модов. надеюсь я когда нибудь смогу его устаноыить.
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,58926.0.html

не чувствуется в Ил-2 простору... я конечно понимаю что в целом он заточен под небольшие высоты, но всё же бльшинство самолётов в игре могут подниматься на 9км...


Текущее время: 13:47. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot