Текстуры осени
Привет! А нет ли у кого сборника текстур по осенней тематике?
Еще вопрос, в стандартных картах без обработки "напильником" акторса в LowLand и MidLand пихать больше двух текстур в низменностях и одной в миде бесполезно? |
Привет. Жаль не могу ответить на твои вопросы, но у меня встречный вопрос: судя по твоим словам получается есть какой то мод позволяющий в фал лоад ини (акторз это ведь для домов, а не текстур верно?) добавлять больше текстур чем обычно? Мне такая вещь интересна!
|
Цитата:
|
Вложений: 2
Цитата:
Цитата:
FIELDS] LowLand0 = land/summer/LowLand_1.tga,2 LowLand1 = land/summer/LowLand_2.tga LowLand2 = LowLand3 = MidLand0 = land/summer/midland.tga MidLand1 = MidLand2 = MidLand3 = Всего три текстуры (на скриншоте всех их видно), если вписать в остальные - они все равно не будут отражаться. А вот если в ручную выбрать MidLand3 и заливать через F то да, но этом муторно и долго, вот и вопрос может что автоматическое есть... |
Области текстур можно быстзро заполнять на файле мап_Т.тга,
после избрания желаной RGB . А величина RGB - ето в сушности порядковый нпмер текстуры в перечне лоуд.ини. Пример: MidLand0 = land/winter/sk_wLowLand4_fields.tga //RGB=4 MidLand1 = land/winter/sk_wLowLand4_fields.tga //RGB= 5 MidLand2 = //RGB=6 MidLand3 = //RGB=7 Mount0 = //RGB=8 Mount1 = //RGB=9 Mount2 = //RGB=10 Mount3 = //RGB=11 |
Текущее время: 13:26. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot