AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Ready to DL (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=37)
-   -   Ту-16 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=5134)

wasted 23.12.2018 23:09

Ту-16
 
https://i.ibb.co/sQYFTVZ/2018-12-10-15-37-25.jpg
https://i.ibb.co/wrhqSZ2/2018-12-10-15-36-30.jpg

СКАЧАТЬ:
https://www.mediafire.com/file/4iu5c....2018.zip/file

Это полностью новый мод, так что если вы использовали старый франкенплейн, то нужно заменить строки AIR.ini
Код:

Tu-16A          air.Tu16A                1 NOINFO  r01  SUMMER
Так же вам будет нужен вот этот мод:
https://www.sas1946.com/main/index.p...63158.html#new

Разработка и тестирование велось в крайней версии B.A.T. MUSKETEER

Если вы хотите использовать этот мод в своей сборке, вам будут нужны следующие моды:
JET ERA
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,15649.0.html

COMMON UTILS
http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=40490.0

WEAPONS PACK VER. 1.3
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,48603.0.html

WESTERN WEAPONS PACK GENERATION 2016
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,53426.0.html

SAS Engine MOD western Full-pack
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,52489.0.html

Dreamk ordnance pack
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,55355.0.html


Обзор некоторых новых функций:

1. Радар, с отображением местности и надводных контактов:

Радар вы найдете в одной из кабин самолета. Все управление интуитивно и понятно.

2. Новый автопилот:

Используйте клавиши MISC 1 и MISC 2 для включения каналов автопилота по высоте и курсу. В отличии от стандартного автопилота вы полностью контролируете самолет.

3. Взлетное триммирование:

Теперь можно отдать команду помощнику пилота (второму пилоту) на установку триммера во взлетное положение с помощью клавиши MISC 3. После этого Вам нужно всего лишь установить закрылки на 25 градусов и дать полный газ. По достижению скорости отрыва нужно всего лишь немного взять на себя штурвал.

4. Переключение точек маршрута:

У вас в кабине есть очень удобный указатель на активную точку маршрута. Теперь вы можете отдать команду своему первому штурману для переключения между точками маршрута с помощью клавиш MISC 4 и MISC 5.

5. Управление передней стойкой:

Так же как и в реальном Ту-16 вы можете переключаться между активным и пассивным режимом управления передней стойкой шасси с помощью клавиши MISC 6. Также вы можете заблокировать переднюю стойку перед разбегом с помощью клавиши блокировки хвостового колеса.

6. Парашют:

Ту-16 тяжелая машина и для сокращения пробега на посадке рекомендуется использовать посадочный парашют с помощью соответствующей клавиши.

Автор:
wasted
Большое спасибо SAS~benitomuso за его замечательный мод радара для Б-29!

deSAD 23.12.2018 23:24

Цитата:

Сообщение от wasted (Сообщение 187613)
Так же вам будет нужен вот этот мод:
https://www.sas1946.com/main/index.p...63158.html#new

Разработка и тестирование велось в крайней версии B.A.T. MUSKETEER

А с DGen PACK'ом он "подружится"? :ups:

wasted 23.12.2018 23:26

Ну как я понимаю Дген пак - это 4.13, а все это идет по 4.12:
JET ERA
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,15649.0.html

COMMON UTILS
http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=40490.0

WEAPONS PACK VER. 1.3
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,48603.0.html

WESTERN WEAPONS PACK GENERATION 2016
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,53426.0.html

SAS Engine MOD western Full-pack
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,52489.0.html

Dreamk ordnance pack
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,55355.0.html

deSAD 23.12.2018 23:45

Цитата:

Сообщение от wasted (Сообщение 187615)
Ну как я понимаю Дген пак - это 4.13, а все это идет по 4.12 ...

JET ERA и Engine MOD в DGen PACK интегрированы, а вот насчёт остального ... это только дядя Дима наверняка может сказать :I'm_thinking: Похоже, единственная возможность выяснить - это попробовать :rolleyes:

wasted 24.12.2018 00:16

В принципе если Джет Ера И Енжин мод уже там, то остальное все должно работать.

Вы правы, нужно просто попробовать. У меня к сожалению 4.13 нету, так что сам протестировать не могу.

deSAD 24.12.2018 00:41

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от wasted (Сообщение 187617)
Вы правы, нужно просто попробовать.

Ну, в общем ... летит наш орёл © :yez:

Типа QUICKTEST/QUICKREPORT :rolleyes:
  • летает :fly_by_plane:
  • весь набор вооружений доступен и функционирует :good:
  • все рабочие места членов экипажа доступны и функционируют;
  • бомбовый прицел работает (включается, правда, с задержкой - так и должно быть?);
  • радар доступен и вроде как даже работает :ok:
  • тормозной парашют выпускается.

Заметил пару глюков ...


Это я похулиганил малость - ведомому киль отстрелил :ups: Результат ... удивил :eek: Кроме того, прицел нижней турели то появляется, то пропадает - в зависимости от положения :DONT_KNOW:


И по классам вопрос(ы). Что это за классы?..
Код:

083D1F6A508D4E02
45E75C3A19B2AD34
4B84F08C9D57E5BC
A8DF07C0C033296E
AD2FA79232240DFC
CC63D9F8F1032CDC

В DGen PACK'е они есть, и я оставил "родные" DGen PACK'овские, с которыми сабж и полетел. Кроме того, классы фикса тоже есть в DGen PACK'е, и их я тоже не устанавливал. Насколько необходим этот фикс?

SkyFan 24.12.2018 00:59

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 187618)
Ну, в общем ... летит наш орёл © :yez:

Подтверждаю! :ok: Отличная работа! :good: СПАСИБО всем причастным! :beer:
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 187618)
Кроме того, классы фикса тоже есть в DGen PACK'е, и их я тоже не устанавливал. Насколько необходим этот фикс?

Я попробовал: пришлось снести. Пишется, что фикс якобы исправляет поведение носового шасси у самолетов весом более 5000 кг. Но у меня в DGenPACK 2.1 c этим фиксом возникал крах загрузки миссии на подходе к 100%, а без него - все ОК, если не считать подпрыгивания носа на стоянке даже до запуска двигателей. Как будто хвостовой стрелок привел к себе в кабину ОЧЕНЬ пышную барышню и занимается с ней там всяким непотребством. На разбеге это уменьшается, в воздухе не ощущается, после приземления продолжается до заруливания на стоянку. Как только самолет запарковался, "секс" в хвосте прекращается :D Оно и понятно: пора экипажу выходить с докладом.
Но, дело молодое, я как командир виртуального экипажа, готов с этим мириться :konoplya:
Лишь бы аппарат летал :fly_by_plane:
Спасибо еще раз! Отличный новогодний подарок! :bravo:

deSAD 24.12.2018 01:07

Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 187619)
Я попробовал: пришлось снести. Пишется, что фикс якобы исправляет поведение носового шасси у самолетов весом более 5000 кг. Но у меня в DGenPACK 2.1 c этим фиксом возникал крах загрузки миссии на подходе к 100%, а без него - все ОК ...

А те классы, которые я отдельно упоминал, ты от "тушки" брал, дядя Володя, или оставил DGen PACK'овские?
Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 187619)
... если не считать подпрыгивания носа на стоянке даже до запуска двигателей.

Выглядит забавно :lol: Типа застоялся "боевой конь", взлететь не терпится :D

wasted 24.12.2018 01:18

Рад, что летает и в 4.13.

Вот фикс как раз и правит проблему с подпрыгиванием. Не только на Ту-16, но и на остальных тяжелых самолетах типа Б-52, Б-47 и тд.

Так что если будет время и желание включить его в Дген мод, то я вышлю джава исходники. Там всего навсего пару строк добавить нужно в Gear.class

P.S. По поводу багов:

С меня 3д моделист никакой к сожалению. То остатки с Б-29 на основе которого я и делал этот мод.

По поводу пропадания прицела тоже в курсе, но причина мне не ведома.

deSAD 24.12.2018 01:19

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 187620)
... классы, которые я отдельно упоминал, ты от "тушки" брал, дядя Володя, или оставил DGen PACK'овские?

Мда ... что с теми, что с другими - монопенисуально :( CTD при загрузке миссии. Вернее, "падение" в десктоп происходит, если старт с земли, в воздухе всё пучком :ok: Но это "не спасёт отца русской демократии" :DONT_KNOW:

deSAD 24.12.2018 01:35

Цитата:

Сообщение от wasted (Сообщение 187621)
Вот фикс как раз и правит проблему с подпрыгиванием. Не только на Ту-16, но и на остальных тяжелых самолетах типа Б-52, Б-47 и тд.

А вот и не "т.д." :P Ни 95-й, ни 142-й ни разу не прыгают, хотя у них "сухая" масса больше, чем у 16-го максимальная взлётная :rolleyes: Может, 16-му ФМ "оттюнинговать" надо? :ups:

SkyFan 24.12.2018 01:35

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 187622)
Мда ... что с теми, что с другими - монопенисуально :( CTD при загрузке миссии. Вернее, "падение" в десктоп происходит, если старт с земли, в воздухе всё пучком :ok: Но это "не спасёт отца русской демократии" :DONT_KNOW:

Как раз, с родными классами Ту-16 у меня краха загрузки при старте с земли не происходит - только подпрыгивание (я, правда, в папке с Ту-16 заминусовал все конфликтующие, на которые мне настучал classchecker). А с SAS'овскими - происходит. Поэтому, я SAS'овские снес, а родные оставил.
P.S.Попробую еще в 4.12.2m + SAS ModAct 5.30

deSAD 24.12.2018 01:44

Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 187624)
Как раз, с родными классами Ту-16 у меня краха загрузки при старте с земли не происходит - только подпрыгивание (я, правда, в папке с Ту-16 заминусовал все конфликтующие, на которые мне настучал classchecker).

Если ты, дядя Володя, "в папке с Ту-16 заминусовал все конфликтующие", так используются "родные" классы DGen PACK'а, о чём, собственно, я и речил :rolleyes:

@wasted
Тарас (в этот раз не попутал, не? ;)), а экипаж в натуре типа в тельниках? :D Это пять! :good:

Mixx 24.12.2018 02:14

То же пока не запустился у меня Ту-16, но...

Wastedа поблагодарю. Очень интересная идея и ее воплощение:good:
Рабочий радар на тушке, ракеты. Конечно б саму Ту-16 модель найти современнее, но действия ведет в правильном направлении.

Видел его версию высадки десанта из Ми-8! (Очень порадовало, дерзай!)

wasted 24.12.2018 10:00

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 187623)
А вот и не "т.д." :P Ни 95-й, ни 142-й ни разу не прыгают, хотя у них "сухая" масса больше, чем у 16-го максимальная взлётная :rolleyes: Может, 16-му ФМ "оттюнинговать" надо? :ups:

Честно сказать я в ФМ 95-го не смотрел, но могу на бутылку поспорить, что там масса прописана "левая".

Франкен Ту-16 тоже не прыгает и летает нормально, но вот только масса там прописана намного меньше и под нее уменьшены все кофы.

deSAD 24.12.2018 11:31

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 187627)
Конечно б саму Ту-16 модель найти современнее, но действия ведет в правильном направлении.

Это tvister'а бы "напрячь" ... хотя он больше "корабел", чем "самолетостроитель" :DONT_KNOW: Олег вот ещё с ним в своё время экспериментировал ... вроде бы :I'm_thinking:


А так-то в Сети можно парочку моделей свободно "насунуть" ...


deSAD 24.12.2018 11:32

Цитата:

Сообщение от wasted (Сообщение 187636)
Честно сказать я в ФМ 95-го не смотрел, но могу на бутылку поспорить, что там масса прописана "левая".

А посмотреть? :ups:

wasted 24.12.2018 12:01

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 187638)
А посмотреть? :ups:

Да пожалуйста :D

Код:

[Aircraft]
  Type 4
  Crew 6
  Wingspan 43.05
  Length 30.18
  Seaplane 0
  Canard 0
  Jet 0
  JetHiV 0
  CrewFunction0 1
  CrewFunction1 2
  CrewFunction2 3
  CrewFunction3 4
  CrewFunction4 7
  CrewFunction5 6
[Mass]
  Empty 23815.0
  TakeOff 56250.0
  Oil 200.0
  Fuel 15000.0

Как можно видеть - полный бред.

Опыт уже есть. Зная принципы работы нашего старичка Ила такие вещи можно на глаз определять.

Я потратил очень много времени на эту проблему с подпрыгиванием переднего колеса и исправить ее в классе самолета или ФМ не возможно.

wasted 24.12.2018 12:09

К стати по поводу С-75:

Я вот как раз этим вопросом занимаюсь. Есть моделька старая ПУ, есть моделька СНР-75 (радара). Сейчас буду заниматься тем, что бы это все в кучу связать.

Если по этому поводу есть наработки, буду рад взглянуть.

deSAD 24.12.2018 13:50

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от wasted (Сообщение 187640)
... буду рада взглянуть.

РадаА?! Упс :eek:

Строки для *.properties (вдруг понадобиться кому) ...


plane.properties:
Код:

Tu-16A              Tu-16 Badger A, 1954**
plane_ru.properties:
Код:

Tu-16A              \u0422\u0443-16\u0410 (\u0438\u0437\u0434\u0435\u043B\u0438\u0435 \u041D\u0410), 1954**
weapons.properties
Код:

#####################################################################
# Tu-16A
#####################################################################
Tu-16A.Default                                          Default
Tu-16A.24xFAB-100M46                                                24x FAB-100M-46
Tu-16A.24xFAB-250M46                                                24x FAB-250M-46
Tu-16A.18xFAB-500M46                                                18x FAB-500M-46
Tu-16A.6xFAB-1500                                                        6x FAB-1500
Tu-16A.1xFAB-5000                                      1x FAB-5000
Tu-16A.1xRDS-4T\u0020Nuclear\u0020Bomb                1x RDS-4T Nuclear Bomb
Tu-16A.2xKS-1\u0020Anti-Ship\u0020Missiles        2x KS-1 Anti-Shiping Missiles
Tu-16A.None                                                                        Empty

weapons_ru.properties:
Код:

#####################################################################
# Tu-16A
#####################################################################
Tu-16A.Default                                          \u0421\u0442\u0430\u043D\u0434\u0430\u0440\u0442
Tu-16A.24xFAB-100M46                                                24x \u0424\u0410\u0411-100\u041C-46
Tu-16A.24xFAB-250M46                                                24x \u0424\u0410\u0411-250\u041C-46
Tu-16A.18xFAB-500M46                                                18x \u0424\u0410\u0411-500\u041C-46
Tu-16A.6xFAB-1500                                                        6x \u0424\u0410\u0411-1500
Tu-16A.1xFAB-5000                                      1x \u0424\u0410\u0411-5000
Tu-16A.1xRDS-4T\u0020Nuclear\u0020Bomb                1x \u0420\u0414\u0421-4\u0422 (\u0430\u0442\u043E\u043C\u043D\u0430\u044F \u0431\u043E\u043C\u0431\u0430)
Tu-16A.2xKS-1\u0020Anti-Ship\u0020Missiles        2x \u041A\u0421-1 \u041F\u0440\u043E\u0442\u0438\u0432\u043E-\u043A\u043E\u0440\u0430\u0431\u0435\u043B\u044C\u043D\u0430\u044F \u0440\u0430\u043A\u0435\u0442\u0430
Tu-16A.None                                                                        \u0411\u0435\u0437 \u043E\u0440\u0443\u0436\u0438\u044F

@wasted
К слову, вооружение в классе прописано не "по фен-шую" :ups:


Текущее время: 19:59. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot