AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Лучше один раз увидеть ... (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=23)
-   -   FX revolution (обновление от 29.09.2010) (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1397)

Kirill 21.07.2010 01:15

Вложений: 2
Переделан взрыв на воде. Теперь он с пылью.

Kirill 21.07.2010 01:21

Вложений: 5
И новые трассеры. Изменен вид трассера в зависимости от расстояния до наблюдателя. Иногда трасса будет изгибаться (для любителей ганкамов:D).
Хотя по величине головки есть сомнения. И, возможно, оставим дымные трассы тем видам зениток, где они быпи.

SLADE 21.07.2010 07:30

Интересненько! В динамике бы глянуть. (скандирует: ро-лик! ро-лик! :) )

Dornil 21.07.2010 10:00

ИМХО, с трассерами чего-то не то...:( На первых скринах, такое ощущение, что по хенку тай-файтер стреляет. Да и красные какие-то слишком длинные. Может, конечно, в динамике всё совсем по-другому...

Aed 21.07.2010 17:31

да.. головы тассерам поравлю.
идея не прижилась =)

=FPS=Cutlass 21.07.2010 19:08

будет ли дымный трассер у УБС....?
будут ли дымные трассеры у ШКАС...? ( вполе вероятно что это не исторично)

Aed 21.07.2010 19:51

нет
нет
=))

Вообще как я говорил.. основная поправка по трассерам это смещение трассера ЗА пулую или снаряд.. в Иле по умолчанию они отрисованы перед и на пуле.. (поэтому трасы проходили через крафты)..
..
+ Трассеры сделаны ЛОДами.. тоесть вбилзи и на расстоянии они разные..
возможно еще будут нонче и дневные.. для большей зрелищности.
..

Dornil 24.07.2010 19:10

Насчёт разгорающегося пламени звучит действительно круто!
Единственно что, нельзя ли внести элемент рандома? Т.е. чтобы иногда разгоралось постепенно, а иногда вспыхивало ярким пламенем сразу!

glok131 24.07.2010 19:26

Мод в массы!!!

Epizikl 24.07.2010 19:45

Довольно интересно (!)

Опробовать/посмотреть бы...

GRID 27.07.2010 01:04

""
 
Вложений: 1
всем доброго времени суток, друзья! обращаюсь с небольшой просьбой...
однажды увидел фотку которую сделал задний стрелок Ила, там была в хлам разбитая колона машин и из нее валил очень сильный и большой дым горевшей резины, горючего и т.д. во всех модах такого дыма еще не видел... но! есть мод дыма разбитого крафта, хотел попросить вас попробовать всунуть етот дым в движущуюся наземку (танки, машинки) в стационарные нет смысла так как там нет ни резины, ни проводки, ни горючего только в транспорт..... даю мод с разбитого крафта. заранее спасибо!!!

GRID 27.07.2010 16:28

Ууу!!:I'm_thinking: жаль... но вообще хотелось бы чтоб на горящей технике были черные клубы дыма сносившиеся немного ветром как в реальном пожаре.

Kirill 27.07.2010 16:29

Дым красивый. Только весит как половина всего мода. Так что... сам понимаешь...;)

Sparr 27.07.2010 22:14

Господа, доброго времени суток!
можно ли как то увеличить время горения разбитой наземной техники (минут 10-15), а потом и дымления её (минут 40-60)?
Сейчас же даже танк сгорает за пару минут и всё, только обгоревший остов :(
заранее спасибо.
С уважением, Sparr

Kirill 27.07.2010 23:33

Вложений: 2
Текстурка дыма классная в Crashed plane fire and smoke Plut. Вот такой крашсмоки с ней забацал.

Aed 28.07.2010 10:03

Кирилл харе народ пугать запчастями =))

2Sparr, а зачем наземке гореть долго?... Просто у нас она 2 минуты где-то горит.. ну можно сделать 5.. Потом всеравно ты улетишь со штурмовки..
Долгое горение это как-то важно для красоты или еще какая нагрузка?

lacota 28.07.2010 10:22

Сделай для любителей какойнить параметр - типа респаунд, чтоб можно было задавать время горения-дымления...и делов! )

Aed 28.07.2010 10:41

ну эт не трудно.. я просто могу сказать где... крутить..
Мод то открытый для каждого
..
Effects\smokes\CarDyingFire.eff - FinishTime 200 - время горения.. поставь -1 будет гореть до усрачики =))
тоже самое в
CarDyingSmoke.eff - дым
TankDyingFire.eff таж фигня у танков
TankDyingSmoke.eff

GRID 28.07.2010 14:36

Цитата:

Сообщение от Kirill (Сообщение 59747)
Дым красивый. Только весит как половина всего мода. Так что... сам понимаешь...;)

не совсем понял, так как с файловой системой еще толком не знаком, если можно обьясни в чем проблема в сочетании материалов дыма наземки и мода который я выложил

=Volkssturm=Facker 28.07.2010 14:58

Господа! А когда уже будет готов этот пак эффектов? А то уже все слюнями закапал вокруг себя....


Текущее время: 03:57. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot