AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   W.I.P. (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=29)
-   -   Югославия в двух томах (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4173)

Uzin 17.10.2015 13:12

Югославия 1941
 
Ниже на картинке видно, што пока релизнутые карты - Зути-Словения (зеленым) и централная Сербия от Авалы(коричневым) не покрываqт всю площадь Югославии. Занялся проектом, ету карту сделать. Так как желательный масштаб 1:1 (1 пиксел = 50 метров), то пришлось разделить карту на двое - пурпурная линия-

http://i734.photobucket.com/albums/w...pszgvowwdu.jpg

3то сделано:
Mymap_v.tga
map_H.tga
map_T.rga
ed_m01.rga
карта открывается в МапБуилдере:

http://i734.photobucket.com/albums/w...psqdwgawsv.jpg http://i734.photobucket.com/albums/w...psv4ckd1iq.jpg

Заинтертесован мнением вашим по етому проекту.
Особенн тем, какой стиль текстур выбрать : тот почти дефолтный , што Зути_Словения, который в сущности по карте Словакии сделан, или придержаться стила по Авале ?
Насчет заселениоя карты - думаю, што можно сбереч много памьяти не перегружая карту безымьянными хуторами, как на карте центральной Сербии.

andrey65 17.10.2015 14:35

Замечательно, Иван! Карта хорошая и нужная! А стиль - я б тоже задумался. И тот и другой хороши!

Vasya 17.10.2015 15:11

Очень замечательная новость - всецело поддерживаю! :ok: :rolleyes:
Текстуры - думаю - и хотелось бы - лучше всего что бы были ближе к реальным цветам земли. Тёмно-зелёный цвет Гугл-текстур не передаёт реальных цветов земной поверхности. Там - скорее всего - какой то фильт стоит, из-за этого цветового фильтра такие и цвета не естественные. Поэтому я за то что бы текстуры были как можно более приближёнными к цветам земли именно этой страны. Тёмно-зелёная карта Сербии выглядит немного не совсем естественно, но когда я осветлил текстуры земли и сравнил потом с фото Сербии в оригинале, то понял что именно яркие текстуры и подходят филдам, особенно Европейским странам.
Моё мнение - никому не навязываю. Как бы не зделал автор карту - всё равно ему большая благодарность.
И по хуторам: желательно иметь два акторса - лёгкий с малым количеством домиков, и побольше - с большим количеством сёл и городков. Иногда хочеться просто облететь карту на малой высоте и проведать знакомых в том или другом селе., людей дорысовывает воображение.

Toobone 17.10.2015 15:22

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 145741)
Ниже на картинке видно, што пока релизнутые карты - Зути-Словения (зеленым) и централная Сербия от Авалы(коричневым) не покрывают всю площадь Югославии. Занялся проектом эту карту сделать.

Это нужно у знатоков истории войны уточнить, откуда и как там советские войска (3 Украинский фронт) продвигались, где базировались, может, и часть Румынии зацепить придется из-за аэродромов:https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91...86%D0%B8%D1%8F

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 145741)
тем, какой стиль текстур выбрать : тот почти дефолтный , што Зути_Словения, который в сущности по карте Словакии сделан, или придержаться стила по Авале ?

У Авалы рисунки текстур интереснее и больше подходят по цвету к позднему лету - ранней осени (можно добавить желтого фильтра в Фотошопе к текстурам), учитывая климатическую зону (горные субтропики).

Uzin 22.11.2015 20:53

Рапорт по проделанному делу.

Удалось соединить всю карту в одну - от Балатона по Бари в Итали, и от Терста по Арад в Румынии. Наставлены домики прогой для автопопа - акторс не превышает 3.9 МБ, што, полагаю, приемлемо.

Есть большая загвоздка: как стелать Старый мост в Мостаре (в Босне) - ето же очень важный ориентир ?
Мощет, кто и займется етим делом - сделать такой обьeкт ? На приложенном снимке видно, што етот мост нельзя не сделать, не так-ли ?

http://i734.photobucket.com/albums/w...psonhqz2ck.jpg

Uzin 25.11.2015 18:42

Старый мост в Мостарe
 
Как некоторые из вас уже заметили, я работаю на карте Югославии. Есть хорошие ориентиры: Белград - три соборы, сделанные Молвой и Начпродом. Другим замечательным ориентиром может стать Старый мост в Мостарe, как некоторые из вас согласился. Так как я совсем не умею делать 3д модели для Ила, смею просить любую квалифицированную душу, чтобы сделать этот обьект для нашей общей радости.
Как и y других запросов, также здесь некоторые фотографии для помощи 3d создателюя.
В сущности, только арку моста надо построить, башни можно сделать и при помощи в Иле имеющихся обьектов.

http://i734.photobucket.com/albums/w...psnjl6f1uh.jpg http://i734.photobucket.com/albums/w...psbetg743f.jpg http://i734.photobucket.com/albums/w...ps5imufz9t.jpg
http://i734.photobucket.com/albums/w...psrupnds3g.jpg http://i734.photobucket.com/albums/w...psrx8csokc.jpg http://i734.photobucket.com/albums/w...pseg7cutho.jpg

Здесь можно скачать 3д модель в Sketchup, но только в новой версии, которую мой старинный комп не принимает, жаль.
https://3dwarehouse.sketchup.com/sea...s=entity&hl=en

Uzin 28.11.2015 20:16

Скопировал Нови Сад, Београд и Смедерево на соединенную карту Югославии.
Заселил домами город Ниш и сделал какое-то подобие нишской фортеции:

http://i734.photobucket.com/albums/w...psmjpu2ozw.jpg

Заселил Дубровник, сделал Старый город:

http://i734.photobucket.com/albums/w...psxxjt1pxy.jpg

Uzin 01.12.2015 01:28

Работа продвигается:
Город Загреб :

http://i734.photobucket.com/albums/w...psrjjnlol5.jpg

Город Любляна:

http://i734.photobucket.com/albums/w...psurazpfln.jpg

carsmaster 03.12.2015 01:24

К сожалению на полноценное доделывание нет времени ,но могу предложить все исходники вашего моста.
Все сконвертированно по вашей ссылке, там есть и файлы в максе 2012, 2015 , OBJ

Осталось подправить что надо и из максе переэкспортировать в МЕШ игры, ну еще там структуру создать папок.

Положу все это вот тут, может когда нибудь и дойдут руки

Пока можете брать эти исходники и может кто и доделает.

https://cloud.mail.ru/public/sh6C/w1WAsMsaz

Uzin 03.12.2015 18:05

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 147097)
К сожалению на полноценное доделывание нет времени ,но могу предложить все исходники вашего моста.
Все сконвертированно по вашей ссылке, там есть и файлы в максе 2012, 2015 , OBJ

Осталось подправить что надо и из максе переэкспортировать в МЕШ игры, ну еще там структуру создать папок.

Положу все это вот тут, может когда нибудь и дойдут руки

Пока можете брать эти исходники и может кто и доделает.

https://cloud.mail.ru/public/sh6C/w1WAsMsaz

Очень признателен, большое спасибо. Я лично не умею делать (пока, ;)) 3Д обьекты, но в личке предложил помощь western0221, но только после двух месяцев, когда у него кончится другая работа. Может, с Вашего разрешения, я ему напишу про Вашу понуку ?

carsmaster 03.12.2015 18:35

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 147121)
Очень признателен, большое спасибо. Я лично не умею делать (пока, ;)) 3Д обьекты, но в личке предложил помощь western0221, но только после двух месяцев, когда у него кончится другая работа. Может, с Вашего разрешения, я ему напишу про Вашу понуку ?

Пусть кто хочет берет эти материалы и делает все что надо.
Они выложены как раз для этого.

Uzin 08.12.2015 14:54

Кажется, самый большой порт на карте - Терст:

http://i734.photobucket.com/albums/w...psrh7qanpq.jpg

Uzin 10.12.2015 23:12

Двое портов поменьше: Пула (влево) и Ровинйе (вправо), на Истрийском полуострове:

http://i734.photobucket.com/albums/w...psgaky0cxc.jpg

andrey65 11.12.2015 04:44

Замечательно,Иван!

Uzin 15.12.2015 01:31

А ето Риека - влево вид с запада, вправо - из востока:

http://i734.photobucket.com/albums/w...pstzzald77.jpg

Uzin 17.12.2015 00:58

Задар. Вид с запада (влево) и из востока (вправо):

http://i734.photobucket.com/albums/w...psxitrvzsc.jpg

Uzin 17.12.2015 19:40

Шибеник - вид с севера и юго-востока:

http://i734.photobucket.com/albums/w...ps002hcvub.jpg

Uzin 20.12.2015 00:48

Трогир:

http://i734.photobucket.com/albums/w...psvqw60gtr.jpg

Сплит:

http://i734.photobucket.com/albums/w...ps8j9hqqj4.jpg

andrey65 20.12.2015 06:40

Красиво! Когда будет?

Uzin 20.12.2015 14:43

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 147510)
Красиво! Когда будет?

Што дальше ? Порты на ядерском побережье Италии :
Бари, Барлетта, Песцара, Анцона.
Потом надо сделать аеродромы, мосты, с текстурами поиграть ...


Текущее время: 19:18. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot