Радиокоманды
Залез я в папку с Илом и нашел разделы Actor1, 2, 3... и т.д.
Прослушал радиокоманды для ботов и был шокирован :eek: : узнал такие переговоры, которые даже не слышал, хотя уже четырнадцатый год играю в Ил. Примеры: (Команда стрелка-садиста) "У нас фриц на хвосте! Маневрируй! Маневрируй!" (Команда того же стрелка) "Я подбил его! Он падает!" (Чья то команда) "Они разрушают наш строй! Мы потеряли еще один самолет!" (Дружелюбный голос) "Ты в порядке?" "Я не смог посадить самолет с этого захода! Иду на аварийную посадку!" И т.п. Вообщем, у меня вопрос. Можно ли как то исправить это недоразумение, чтоб такие разговоры звучали, ведь ситуации в которых их можно произнести встречаются довольно часто? Спасибо всем тем, кто сможет оказать помощь! :beer: |
Из того, что ты этого не слышал в игре вовсе не следует, что таких команд нет. Возможно именно эти команды заменены в очередном патче близкими по смыслу. Я,например, слышал вопли стрелка: "У нас фриц на хвосте! Уходи влево(вправо)!",
голос лётчика: "Не могу повторить заход! Выполняю аварийную посадку!" И т.д. |
Да я не про то. Сами то команды в игре прописаны, а вот боты не говорят.
|
Ещё раз объясняю: структура игры такова, что много файлов из старых версий игры не используется. Например сфс архивы 3DO (fb_3do.SFS, fb_3do01.SFS,...) содержат много файлов, которые в более поздних версиях игры подверглись улучшениям и изменениям. Вместо того, чтобы править старые сфс-ки разработчики игры просто включают новые файлы с точно такими же названиями в поздние сфс-ки(fb_3do28.SFS, fb_3do29.SFS,...(номера сфс-ок взяты от балды, для примера)), которые в процессе загрузки игры затирают старые версии, заменяя их собой. Нечто подобное, по-видимому, происходит и с радиокомандами. То есть вполне возможно, что ты прочитал ранние версии радиосообщений, которые при загрузке затираются более поздними версиями. Так и получается: файлы вроде есть, а игра их не использует.
|
Спасибо, что разжевали!
Но, так, на всякий случай - версия игры у меня на данный момент 2.04. |
Леонид, если обновишься до 4.13.1, то вот тебе мод от ЛидерАИ. Я тебе уже говорил он нём:
Цитата:
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4400 |
Цитата:
А на счет мода, спасибо! Попробую опять новую версию установить. |
Вот:
Цитата:
Как я заметил, DT что-то правят в диалогах ботов, и правят в лучшую сторону! Вернулись фразы: 5(1) минут(а) до цели, Отлично, как в кино, возвращаемся домой и тд. Но Леонид прав. Нет многих фраз и их аналогов. |
Ах, вот оно что! Как установлю версию, проверю. Кстати, а в какой версии игры фразы "Отлично! Как в кино!.." перестала существовать?
|
Цитата:
|
Понятно, а все эти фразы были давно, еще со времен царя Додона. :D
|
Я знаю, что эти фразы были давно, просто они были отключены в одном из обновлений, а теперь их подключают!
|
Ну тогда всё :ok:
|
Цитата:
|
Многие лежат просто в библиотеке так сказать.
VoiceBase.class В нем прописаны все имена звуков и присвоены тексты из i18n hud_msg.properties /hud_msg_ru.properties Attention \u0412\u043D\u0438\u043C\u0430\u043D\u0438\u0435! Вот например Внимание. Attention Это одновременно и имя файла и имя строчки. В Классе звуков каждому файлу присвоен свой номер чтобы их обьединять в группу. Это все объединяется в классе Voice.class |
Destroyer \u042D\u0441\u043C\u0438\u043D\u0435\u0446!
Torpedo_boats \u0422\u043E\u0440\u043F\u0435\u0434\u043D\u044B\u 0435 \u043A\u0430\u0442\u0435\u0440\u0430! Enemy_ships \u041A\u043E\u0440\u0430\u0431\u043B\u0438 \u043F\u0440\u043E\u0442\u0438\u0432\u043D\u0438\u 043A\u0430! Attack \u0410\u0442\u0430\u043A\u043E\u0432\u0430\u0442\u 044C! Repeat_attack \u041F\u043E\u0432\u0442\u043E\u0440\u0438\u0442\u 044C \u0430\u0442\u0430\u043A\u0443! Keep_formation \u0421\u043E\u0445\u0440\u0430\u043D\u044F\u0442\u 044C \u0441\u0442\u0440\u043E\u0439! Stay_in_formation \u0421\u043E\u0445\u0440\u0430\u043D\u044F\u0442\u 044C \u0441\u0442\u0440\u043E\u0439! Stay_with_me \u0421\u043E\u0445\u0440\u0430\u043D\u044F\u0442\u 044C \u0441\u0442\u0440\u043E\u0439! Stand_by_for_my_orders \u0421\u043B\u0443\u0448\u0430\u0439 \u043C\u043E\u044E \u043A\u043E\u043C\u0430\u043D\u0434\u0443! Attention_Stay_in_formation_Stand_by_for_my_orders \u0421\u043B\u0443\u0448\u0430\u0439 \u043C\u043E\u044E \u043A\u043E\u043C\u0430\u043D\u0434\u0443! Attack_fighters \u0421\u0432\u044F\u0437\u0430\u0442\u044C \u0431\u043E\u0435\u043C \u0438\u0441\u0442\u0440\u0435\u0431\u0438\u0442\u 0435\u043B\u0438! Engage_fighters \u0410\u0442\u0430\u043A\u043E\u0432\u0430\u0442\u 044C \u0441\u0442\u0435\u0440\u0432\u044F\u0442\u043D\u 0438\u043A\u043E\u0432! Engage_bombers \u0410\u0442\u0430\u043A\u043E\u0432\u0430\u0442\u 044C \u0431\u043E\u043C\u0431\u0430\u0440\u0434\u0438\u 0440\u043E\u0432\u0449\u0438\u043A\u0438! Attack_bombers \u0410\u0442\u0430\u043A\u043E\u0432\u0430\u0442\u 044C \u0431\u043E\u043C\u0431\u0430\u0440\u0434\u0438\u 0440\u043E\u0432\u0449\u0438\u043A\u0438! Engage_bomber_formation \u0410\u0442\u0430\u043A\u043E\u0432\u0430\u0442\u 044C \u0433\u0440\u0443\u043F\u043F\u0443 \u0431\u043E\u043C\u0431\u0430\u0440\u0434\u0438\u 0440\u043E\u0432\u0449\u0438\u043A\u043E\u0432! Attack_the_escort \u0421\u0432\u044F\u0437\u0430\u0442\u044C \u0431\u043E\u0435\u043C \u0438\u0441\u0442\u0440\u0435\u0431\u0438\u0442\u 0435\u043B\u0438 \u0441\u043E\u043F\u0440\u043E\u0432\u043E\u0436\u 0434\u0435\u043D\u0438\u044F! Engage_the_escort \u0410\u0442\u0430\u043A\u043E\u0432\u0430\u0442\u 044C \u0438\u0441\u0442\u0440\u0435\u0431\u0438\u0442\u 0435\u043B\u0438 \u0441\u043E\u043F\u0440\u043E\u0432\u043E\u0436\u 0434\u0435\u043D\u0438\u044F! Engage \u0410\u0442\u0430\u043A\u0430! Вот например это не включали в дефлоте некогда. |
public static void speakEndOfAmmo(Aircraft aircraft) {
if (Actor.isAlive(aircraft) && !(aircraft instanceof TypeBomber) && !(aircraft instanceof TypeTransport)) { int i = (int) (Time.current() / 60000L); int i_186_ = aircraft.getArmy() - 1 & 0x1; int i_187_ = aircraft.aircIndex(); if (i >= cur().SpeakEndOfAmmo[i_186_][i_186_]) { cur().SpeakEndOfAmmo[i_186_][i_186_] = i + 5; setSyncMode(2); speakThisIs(aircraft); str[0] = 292; это str[1] = 124; и это номера звуков. str[2] = 0; speakRandom(aircraft, str, 2); } } } Вот оно объединяется например. |
Цитата:
|
Агхиважно, чтобы все эти разговоры и показывание непонятных кусков кода наконец-то превратились в релиз внятно работающего мода, желательно без глюков. Чтоб этот мод наконец-то расширил функционал команд, желательно без вылета ила в винду. Против граматических ошибок ничего не имею. Я первый себе этот мод присуну в ДГЕНпак!
ЗЮЫЮ Я джва года ждал такой мод ;) |
|
Не совсем в тему...
Прошло много лет, когда я что-то более менее понимал в ил-2. Многое забыл, многое поменяли. Как нынче осуществляется радионавигация? Был, допустим, у немцев прибор с самолетиком, показывал на следующую маршрутную точку. А теперь куда он кажет? Как настроить? Где почитать? Меню радиомаяков, у той же штуки, к примеру, отсутствует. У SBD есть, выбираю авианосец, но кроме заунывных периодических звуков радиоэфира - ничего. По этому по старинке - вектор на базу - наше все. Вектор на цель, кстати, не работает, молчит. |
Радионавигация в Руководстве к 4.10 стр 39.
http://forum.aviaskins.com/showpost....8&postcount=20 Есть несколько тренировочных миссий в сборнике ROYAL NAVY NAVAL WINGS, если интересно - выложу. |
Спасибо, где-то в ридми лет пять назад намек на это дело читал, но целиком и полностью масштаб перемен осознал только сейчас.
Остается мелкий вопрос - новый дген-мод без дген-пака использует исключительно старые шаблоны карт, а значит там ждать появления радиомаяков в городах и филдах без толку и тумблер радионавигации в сложности лучше вырубить? |
Цитата:
ЗЫ: карты от маяков не зависят. Маяк - объект миссий, он только в них работает. Можно, конешно, и в карту его вставить, если дром базирования в процессе развития любой вероятной кампании за любую сторону не нужно будет переносить или убирать за ненадобностью. Но такое картоваятели делают только если обе стороны точно остаются всю кампанию на тех же базах. Не помню, может на ПТО или МТО такие маяки на каких-то картах и стоят. В картах СССР вроде нет. |
А насколько актуально на шаблонах в больших городах их поставить, типа как гражданские станции, хотя бы ? Будет уже кое что ))
|
Текущее время: 15:47. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot