AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=15)
-   -   Радиокоманды (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4564)

Leonid Turikov 12.11.2016 12:22

Радиокоманды
 
Залез я в папку с Илом и нашел разделы Actor1, 2, 3... и т.д.
Прослушал радиокоманды для ботов и был шокирован :eek: : узнал такие переговоры, которые даже не слышал, хотя уже четырнадцатый год играю в Ил.
Примеры:
(Команда стрелка-садиста) "У нас фриц на хвосте! Маневрируй! Маневрируй!"
(Команда того же стрелка) "Я подбил его! Он падает!"
(Чья то команда) "Они разрушают наш строй! Мы потеряли еще один самолет!"
(Дружелюбный голос) "Ты в порядке?"
"Я не смог посадить самолет с этого захода! Иду на аварийную посадку!"
И т.п. Вообщем, у меня вопрос. Можно ли как то исправить это недоразумение, чтоб такие разговоры звучали, ведь ситуации в которых их можно произнести встречаются довольно часто?
Спасибо всем тем, кто сможет оказать помощь! :beer:

tarakan67 12.11.2016 13:09

Из того, что ты этого не слышал в игре вовсе не следует, что таких команд нет. Возможно именно эти команды заменены в очередном патче близкими по смыслу. Я,например, слышал вопли стрелка: "У нас фриц на хвосте! Уходи влево(вправо)!",
голос лётчика: "Не могу повторить заход! Выполняю аварийную посадку!"
И т.д.

Leonid Turikov 12.11.2016 13:25

Да я не про то. Сами то команды в игре прописаны, а вот боты не говорят.

tarakan67 12.11.2016 13:42

Ещё раз объясняю: структура игры такова, что много файлов из старых версий игры не используется. Например сфс архивы 3DO (fb_3do.SFS, fb_3do01.SFS,...) содержат много файлов, которые в более поздних версиях игры подверглись улучшениям и изменениям. Вместо того, чтобы править старые сфс-ки разработчики игры просто включают новые файлы с точно такими же названиями в поздние сфс-ки(fb_3do28.SFS, fb_3do29.SFS,...(номера сфс-ок взяты от балды, для примера)), которые в процессе загрузки игры затирают старые версии, заменяя их собой. Нечто подобное, по-видимому, происходит и с радиокомандами. То есть вполне возможно, что ты прочитал ранние версии радиосообщений, которые при загрузке затираются более поздними версиями. Так и получается: файлы вроде есть, а игра их не использует.

Leonid Turikov 12.11.2016 13:49

Спасибо, что разжевали!
Но, так, на всякий случай - версия игры у меня на данный момент 2.04.

Dimas1999 12.11.2016 14:22

Леонид, если обновишься до 4.13.1, то вот тебе мод от ЛидерАИ. Я тебе уже говорил он нём:
Цитата:

Сообщение от LeaderAI (Сообщение 152022)
Мод на ИИ для 4.13.1
Добавлены новые типы штурмовки в приказы и в вейпойнты редактора.
Добавлены приказы о выборе типа атаки бомбардировщиков.
Дистанция стрельбы стрелков урезана до 500м с 900 как в БЗБ.
Дистанция стрельбы истребителей урезана до 380м с 700м.
Добавлены новые семплы для ИИ некотрые восстановлены старые например Рискуешь врезаться выше при штурмовке.
Добавлена возможность изменения номера самолета в звене.
Добавлены все функции полнго редактора для редактирования актор.статик карты.
[builder_plugins]
(builder.PlMapLoad)
(builder.PlMission)
(builder.PlMisAir,sectFile=com/maddox/il2/objects/air.ini)
(builder.PlMapActors,sectFile=com/maddox/il2/objects/static.ini)
(builder.PlMapAirdrome)
(builder.ActorLabel)
(builder.PlMisChief,sectFile=com/maddox/il2/objects/chief.ini)
(builder.PlMisStatic,sectFile=com/maddox/il2/objects/stationary.ini)
(builder.PlMisRocket,sectFile=com/maddox/il2/objects/rockets.ini)
(builder.PlMisHouse,sectFile=com/maddox/il2/objects/static.ini)
(builder.PlMisTarget)
(builder.PlMisBrief)
(builder.PlMisBorn)
(builder.PlMisStaticCamera)
(builder.PlMisFront)
вот так должен выглядеть конфиг редактора.
В секцию:
[HotKey builder]
в конфиг.ини добавить
A MouseLeft=insertas+
это будет ставить объекты для карты.

Скажу сразу, на 4.13.2 есть вылеты. Он обещал исправить.
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4400

Leonid Turikov 12.11.2016 14:31

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 158913)
Я тебе уже говорил он нём:

Извини, что то я не припомню... :I'm_thinking:
А на счет мода, спасибо! Попробую опять новую версию установить.

Dimas1999 12.11.2016 14:48

Вот:
Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 158290)
Да... с ботами всё сложно. Но Leader AI что-то там ковыряет, Боты стали более послушными.

Если найдёшь ошибки, то отпишись в его теме. Не знаю как на 4.13.1, но на 4.13.2 есть вылеты. Надеюсь, он адаптирует под 4.13.2 и исправит все ошибки. Но пока новостей нет. Наверное, ждёт выхода 4.13.3.
Как я заметил, DT что-то правят в диалогах ботов, и правят в лучшую сторону! Вернулись фразы: 5(1) минут(а) до цели, Отлично, как в кино, возвращаемся домой и тд.
Но Леонид прав. Нет многих фраз и их аналогов.

Leonid Turikov 12.11.2016 14:50

Ах, вот оно что! Как установлю версию, проверю. Кстати, а в какой версии игры фразы "Отлично! Как в кино!.." перестала существовать?

Dimas1999 12.11.2016 16:27

Цитата:

Сообщение от Leonid Turikov (Сообщение 158918)
Кстати, а в какой версии игры фразы "Отлично! Как в кино!.." перестала существовать?

Про это я не знаю. В иле я относительно недолго - с 10 декабря 2012г. Тогда у меня была платина 4.07 с почти всеми дополнениями и патчем 4.08 на диске. Вот в 4.07-4.08 играл до 29 сентября 2015г. Потом 2 недели на 4.10.1 и с 11 октября 2015г. 4.13RC04m. (Устанавливал по возможности.)Почти за 3 года, играя в 4.07-4.08 я НИ РАЗУ не услышал эту и многие другие фразы. В 4.13 я услышал "как в кино", в 4.13.1 или 4.13.2 услышал 5(1) минут(а) до цели. Не помню, но в 4.13.1-4.13.2 услышал ещё новые фразы.

Leonid Turikov 12.11.2016 16:41

Понятно, а все эти фразы были давно, еще со времен царя Додона. :D

Dimas1999 12.11.2016 20:20

Я знаю, что эти фразы были давно, просто они были отключены в одном из обновлений, а теперь их подключают!

Leonid Turikov 13.11.2016 04:02

Ну тогда всё :ok:

LeaderAI 13.12.2016 20:09

Цитата:

Сообщение от Leonid Turikov (Сообщение 158918)
Ах, вот оно что! Как установлю версию, проверю. Кстати, а в какой версии игры фразы "Отлично! Как в кино!.." перестала существовать?

4.0m С выходом Перл Харбра.

LeaderAI 13.12.2016 20:15

Многие лежат просто в библиотеке так сказать.
VoiceBase.class
В нем прописаны все имена звуков и присвоены тексты из i18n
hud_msg.properties /hud_msg_ru.properties
Attention \u0412\u043D\u0438\u043C\u0430\u043D\u0438\u0435!
Вот например Внимание.
Attention Это одновременно и имя файла и имя строчки. В Классе звуков каждому файлу присвоен свой номер чтобы их обьединять в группу.
Это все объединяется в классе Voice.class

LeaderAI 13.12.2016 20:16

Destroyer \u042D\u0441\u043C\u0438\u043D\u0435\u0446!
Torpedo_boats \u0422\u043E\u0440\u043F\u0435\u0434\u043D\u044B\u 0435 \u043A\u0430\u0442\u0435\u0440\u0430!
Enemy_ships \u041A\u043E\u0440\u0430\u0431\u043B\u0438 \u043F\u0440\u043E\u0442\u0438\u0432\u043D\u0438\u 043A\u0430!
Attack \u0410\u0442\u0430\u043A\u043E\u0432\u0430\u0442\u 044C!
Repeat_attack \u041F\u043E\u0432\u0442\u043E\u0440\u0438\u0442\u 044C \u0430\u0442\u0430\u043A\u0443!

Keep_formation \u0421\u043E\u0445\u0440\u0430\u043D\u044F\u0442\u 044C \u0441\u0442\u0440\u043E\u0439!
Stay_in_formation \u0421\u043E\u0445\u0440\u0430\u043D\u044F\u0442\u 044C \u0441\u0442\u0440\u043E\u0439!
Stay_with_me \u0421\u043E\u0445\u0440\u0430\u043D\u044F\u0442\u 044C \u0441\u0442\u0440\u043E\u0439!
Stand_by_for_my_orders \u0421\u043B\u0443\u0448\u0430\u0439 \u043C\u043E\u044E \u043A\u043E\u043C\u0430\u043D\u0434\u0443!
Attention_Stay_in_formation_Stand_by_for_my_orders \u0421\u043B\u0443\u0448\u0430\u0439 \u043C\u043E\u044E \u043A\u043E\u043C\u0430\u043D\u0434\u0443!

Attack_fighters \u0421\u0432\u044F\u0437\u0430\u0442\u044C \u0431\u043E\u0435\u043C \u0438\u0441\u0442\u0440\u0435\u0431\u0438\u0442\u 0435\u043B\u0438!
Engage_fighters \u0410\u0442\u0430\u043A\u043E\u0432\u0430\u0442\u 044C \u0441\u0442\u0435\u0440\u0432\u044F\u0442\u043D\u 0438\u043A\u043E\u0432!
Engage_bombers \u0410\u0442\u0430\u043A\u043E\u0432\u0430\u0442\u 044C \u0431\u043E\u043C\u0431\u0430\u0440\u0434\u0438\u 0440\u043E\u0432\u0449\u0438\u043A\u0438!
Attack_bombers \u0410\u0442\u0430\u043A\u043E\u0432\u0430\u0442\u 044C \u0431\u043E\u043C\u0431\u0430\u0440\u0434\u0438\u 0440\u043E\u0432\u0449\u0438\u043A\u0438!
Engage_bomber_formation \u0410\u0442\u0430\u043A\u043E\u0432\u0430\u0442\u 044C \u0433\u0440\u0443\u043F\u043F\u0443 \u0431\u043E\u043C\u0431\u0430\u0440\u0434\u0438\u 0440\u043E\u0432\u0449\u0438\u043A\u043E\u0432!
Attack_the_escort \u0421\u0432\u044F\u0437\u0430\u0442\u044C \u0431\u043E\u0435\u043C \u0438\u0441\u0442\u0440\u0435\u0431\u0438\u0442\u 0435\u043B\u0438 \u0441\u043E\u043F\u0440\u043E\u0432\u043E\u0436\u 0434\u0435\u043D\u0438\u044F!
Engage_the_escort \u0410\u0442\u0430\u043A\u043E\u0432\u0430\u0442\u 044C \u0438\u0441\u0442\u0440\u0435\u0431\u0438\u0442\u 0435\u043B\u0438 \u0441\u043E\u043F\u0440\u043E\u0432\u043E\u0436\u 0434\u0435\u043D\u0438\u044F!
Engage \u0410\u0442\u0430\u043A\u0430!

Вот например это не включали в дефлоте некогда.

LeaderAI 13.12.2016 20:19

public static void speakEndOfAmmo(Aircraft aircraft) {
if (Actor.isAlive(aircraft) && !(aircraft instanceof TypeBomber)
&& !(aircraft instanceof TypeTransport)) {
int i = (int) (Time.current() / 60000L);
int i_186_ = aircraft.getArmy() - 1 & 0x1;
int i_187_ = aircraft.aircIndex();
if (i >= cur().SpeakEndOfAmmo[i_186_][i_186_]) {
cur().SpeakEndOfAmmo[i_186_][i_186_] = i + 5;
setSyncMode(2);
speakThisIs(aircraft);
str[0] = 292; это
str[1] = 124; и это номера звуков.
str[2] = 0;
speakRandom(aircraft, str, 2);
}
}
}
Вот оно объединяется например.

ГРОХОТ 13.12.2016 22:35

Цитата:

Сообщение от LeaderAI (Сообщение 159884)
4.0m С выходом Перл Харбра.

Пёрл-Харбор был версии 3.00 либо 3.00m в зависимости от типа установки (раздельно/на ЗС+АвН)

Motorhead 13.12.2016 22:46

Агхиважно, чтобы все эти разговоры и показывание непонятных кусков кода наконец-то превратились в релиз внятно работающего мода, желательно без глюков. Чтоб этот мод наконец-то расширил функционал команд, желательно без вылета ила в винду. Против граматических ошибок ничего не имею. Я первый себе этот мод присуну в ДГЕНпак!
ЗЮЫЮ Я джва года ждал такой мод ;)

LeaderAI 14.12.2016 20:22

https://pp.vk.me/c604720/v604720949/...GfhaODT2mU.jpg
https://pp.vk.me/c636027/v636027949/...ATK90cYiLc.jpg
https://pp.vk.me/c627817/v627817949/...x9OtObezNc.jpg

ljekio 11.12.2021 18:08

Не совсем в тему...

Прошло много лет, когда я что-то более менее понимал в ил-2. Многое забыл, многое поменяли.
Как нынче осуществляется радионавигация? Был, допустим, у немцев прибор с самолетиком, показывал на следующую маршрутную точку. А теперь куда он кажет? Как настроить? Где почитать? Меню радиомаяков, у той же штуки, к примеру, отсутствует. У SBD есть, выбираю авианосец, но кроме заунывных периодических звуков радиоэфира - ничего. По этому по старинке - вектор на базу - наше все. Вектор на цель, кстати, не работает, молчит.

KimCh 11.12.2021 20:09

Радионавигация в Руководстве к 4.10 стр 39.
http://forum.aviaskins.com/showpost....8&postcount=20
Есть несколько тренировочных миссий в сборнике ROYAL NAVY NAVAL WINGS, если интересно - выложу.

ljekio 11.12.2021 20:31

Спасибо, где-то в ридми лет пять назад намек на это дело читал, но целиком и полностью масштаб перемен осознал только сейчас.

Остается мелкий вопрос - новый дген-мод без дген-пака использует исключительно старые шаблоны карт, а значит там ждать появления радиомаяков в городах и филдах без толку и тумблер радионавигации в сложности лучше вырубить?

Toobone 11.12.2021 22:20

Цитата:

Сообщение от ljekio (Сообщение 220614)
Остается мелкий вопрос - новый дген-мод без дген-пака использует исключительно старые шаблоны карт, а значит там ждать появления радиомаяков в городах и филдах без толку и тумблер радионавигации в сложности лучше вырубить?

Если в диген-кампании маяки автором установлены, то они будут. В старых кампаниях их скорее всего нет.
ЗЫ: карты от маяков не зависят. Маяк - объект миссий, он только в них работает. Можно, конешно, и в карту его вставить, если дром базирования в процессе развития любой вероятной кампании за любую сторону не нужно будет переносить или убирать за ненадобностью. Но такое картоваятели делают только если обе стороны точно остаются всю кампанию на тех же базах. Не помню, может на ПТО или МТО такие маяки на каких-то картах и стоят. В картах СССР вроде нет.

ljekio 16.12.2021 09:24

А насколько актуально на шаблонах в больших городах их поставить, типа как гражданские станции, хотя бы ? Будет уже кое что ))


Текущее время: 15:47. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot