AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Миссии и кампании для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Создание новых аэродромов (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=5077)

SANYA+ 06.09.2018 01:00

Создание новых аэродромов
 
Вложений: 2
Приветствую всех создателей миссий и обычных пилотов ! Поскольку многие на этом форуме охотно делятся своим опытом и помогают решать возникающие проблемы, то я тоже решил поделится своим опытом по созданию аэродромов - может кому пригодится. Лично меня недавно научил этому участник этого форума Александр (AVK-RED). Я ему очень признателен, поскольку мне это очень помогло в создании своих миссий ! Кто в курсе этой темы дополняйте или исправляйте, если заметите неточности в моём описании. Итак - поехали.
- Для полётов в оффлайне:
1) Прежде всего выбираем на карте ровную площадку для предпологаемого аэродрома (дорога, пойма реки,горная долина,ровное поле). И ещё учитываем такой нюанс: если рядом с построенным аэродромом будет дефолтный аэродром,то боты, при посадке,выберают именно дефолтный.Каким должно быть расстояние между дефолтным и построенным аэродромами, чтобы боты садились именно на построенный,нужно определять эксперементально. 2)В полном редакторе в разделе стационарных кораблей,в самом конце выбираем удобную "Тестовую взлётно-посадочную полосу" и определяем её принадлежность, т.е. к какой армии относится. Для офлайна этого достаточно для того чтобы выбранная площадка прописалась на карте в данной миссии как аэродром. 3) В объектах выбираем нужные текстуры для стоянок, рулёжек, взлётных полос, КДП и прочие прелести и оформляем аэродром как нравиться.

- Для полётов в онлайне добавить к предыдущим действиям следующее:
1)Обозначить выбранную тестовую взлётно-посадочную полосу значком "База" и указать её принадлежность. Это действие пропишет аэродром для полётов на сервере.Ещё в настройках базы нужно указать количество пилотов стартующих с данного аэродрома, добавить страну и,при желании указать старт в стационарных самолётах и сделать ограничение по самолётам. 2)Указать точки появления самолётов. Для этого в разделе стационарных самолётах в конце выбрать самолёт появления и поставить в нужное место и в нужном направлении на аэродроме. Указать его принадлежность и разрешить использовать в дуэли. Если взлёт будет выполняться со стационарны самолётов,то поставить соответствующую отметку.

И ещё. Координально поровнять рельеф можно лишь специальными прогами. Но это уже другая история и есть для этих прог инструкции и видио-уроки.
А вот мелкие шероховатости, говорят, помогает убрать коэффициент трения в настройках базы. Но это нужно проверять. Привожу миссию с примером основных составляющих для построения аэродромов и боты для наглядности.
Вот ещё Александр (AVK-RED) подбросил пример создания водных аэродромов.

SANYA+ 07.09.2018 01:22

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 183467)
Map tutorial - не прога, это обучалка по картоваянию;), причем, есть и на РУ.

Благодарю ! Был неточен. Исправился.:)

deSAD 08.09.2018 10:33

Цитата:

Сообщение от SANYA+ (Сообщение 183437)
И ещё. Координально поровнять рельеф можно лишь специальными прогами. Но это уже другая история и есть для этих прог инструкции и видио-уроки.

Ничего там "специального" не нужно. Достаточного любого (самого простого) графического редактора, который "понимает" .tga. И процедура "выравнивания" буквально в двух словах "на пальцах" описана в том самом Map Building for Beginners (TUTORIAL), который вы сами и упомянули сперва ;)


Текущее время: 16:16. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot