AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=15)
-   -   "Перспективы"... (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4105)

BrainMan 03.09.2019 21:41

Новости есть?

Sita. 04.09.2019 11:22

для новостей пока рано... процесс идёт вовсю ... но вроде бы простая задача, разрастается в какой то разносторонний комплекс мероприятий ... добавление одной кабины. оживление одного самолёта тянет за собой массу сопутствующей работы ...
всё идёт своим чередом, не спешно и вдумчиво ...
может чуть позже Ут2 покажет чего нибудь интересного из текущей работы, если посчитает возможным...

Vasya 05.09.2019 02:50

Однако, идея.
https://www.youtube.com/watch?v=E4suzU5en_8

Vasya 05.09.2019 08:51

Вот бы для Яр-80 в Максе анимировали юбку капота.
http://forum.aviaskins.com/showpost....0&postcount=91
Там на пару дней всего неспеша "порысовать". :ups:
Заодно фонарь сделать открывающимся.

Sita. 05.09.2019 10:26

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 199917)

у Ут2 кажется было в одном из его первых модов ...

Vasya 12.09.2019 20:25

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 200274)
.....................

и к чему вот эти тайные послания белым шрифтом?

Наверное потому, что 97 проц. почитателей Ила как симулятора уже в БзС.
Если бы в БзС было доступно мододелание в полном объёме,
то и я завтра бы ковырял там самолёты, а не наши неисправляемые
20 лет крякозябры.

Sita. 12.09.2019 20:48

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 200276)
то и я завтра бы ковырял там самолёты, а не наши неисправляемые
20 лет крякозябры.

двоякие чувства вызывает данная сентенция ...

Vasya 12.09.2019 21:15

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 200277)
двоякие чувства вызывает данная сентенция ...

Почему двоякие?
Открываем дефолт в любом патче от 4.09 до 4.13.4 и наслаждаемся.
Угловатые крылья Яков, полное непопадание в чертёж Лавок,
ужасные шасси и упрощённая механизация самих шасси.
Убогие Мессы и Фоки.
И при том, что существуют новые планеры для Миг-3, Як-3,
линейки Мессеров и Фок и других самолётов- полный игнор нового 3До.
Открываем баттонз и смотрим, что почти ВСЕ двигателя для флайтмоделей
к реальности имеют отношение весьма отдалённое.
Про сами флайтмодели умолчу - нет профильного образования.
Можно сказать что сейчас в ДТ полтора землекопа.
Это так - я не спорю.
Лет 7-10 назад было чуть поболее трёх землекопов.
Кто мешал подтянуть "симулятор" до удобоваримого уровня?
Не буду упоминать про сложности с вычислением тяги ВМГ в связи
с древним кодом в классах.
Для многих самолётов уже есть документы в свободном доступе.
Кто мешает дописать в классах код работы рулевых поверхностей
как это сделано, например в Реджиани-2000?
В тех же Яках, Мигах, Лавках и т.д.
В классе Хе-177 это сделали? У Револьвера есть в доках
углы отклонения и площади поверхностей рулей.
Во многих флайтмоделях в разделе армс плечи одинаковые,
поляры почти одинаковые по цифрах.
Мне не приятно даже перед самим собой это писать.
Очень печально. :cry: Поезд ушёл.
Кстати: Як-7 нужно загонять в Макс и править сетку координат.
Там так же как и у Димона центр самолёта позади кокпита.
Наверное в спешке планер соорудили как было и запихнули в сфс-ки.

carsmaster 12.09.2019 22:48

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 200280)
....Лет 7-10 назад было чуть поболее трёх землекопов.
Кто мешал подтянуть "симулятор" до удобоваримого уровня?

Уважаемый, все несколько сложнее чем Вы себе представляете.

После выхода патча 4 09м, официалы ИЛ-2 "бросили". На сцену вышли "энтузиасты", которые подхватили знамя ИЛ-2 и долго держали бесплатно это знамя. Причем ключевое слово энтузиасты

Дальше я не буду писать белым текстом, а напишу завуалированно.

Ни один "официал" не потерпит моментально официально никаких энтузиастов, если они отклонятся от той линии, которая НЕ создает хоть малейшую угрозу упущения коммерческой выгоды самого "официала".
"Энтузиасты" вынужденны работать в строго ограниченных рамках.

Поверьте, если бы официальные "энтузиасты" доработали бы движок игры, ввели бы тени в кабине, повысили разрешение текстур самолетов и карт, написали бы новую ФМ и так далее и затем выпустили бы это как патч, то Вы бы сами удивились бы с какой скоростью эти "энтузиасты" были бы низвергнуты с олимпа официально разрешенных "энтузиастов".

И это я еще не беру в расчет, что : " если бы официальные "энтузиасты" доработали бы движок игры, ввели бы тени в кабине, повысили разрешение текстур самолетов и карт, написали бы новую ФМ и так далее и затем выпустили бы это как патч..." в принципе нереально ввиду большой сложности и нереализуемо за бесплатно в таком объеме.


ПЫ СЫ
Никого не оправдываю, не осуждаю, со многими вещами произошедшими сам не согласен.

Vasya 13.09.2019 05:08

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 200282)
Уважаемый, все несколько сложнее чем Вы себе представляете.

После выхода патча 4 09м, официалы ИЛ-2 "бросили". На сцену вышли "энтузиасты", которые подхватили знамя ИЛ-2 и долго держали бесплатно это знамя.
.................................................. ...
И это я еще не беру в расчет, что : " если бы официальные "энтузиасты" доработали бы движок игры, ввели бы тени в кабине, повысили разрешение текстур самолетов и карт, написали бы новую ФМ и так далее и затем выпустили бы это как патч..." в принципе нереально ввиду большой сложности и нереализуемо за бесплатно в таком объеме.


ПЫ СЫ
Никого не оправдываю, не осуждаю, со многими вещами произошедшими сам не согласен.

Силами трьох энтузиастов вышеперечисленное вами делается за год - полтора в свободное время. Було б натхнэння.
Мной упомянутое исправляется потихоньку и не спеша так же за год.
Тем более, что на Фримоддинге пекут планеры как порожки, забезплатно.
И вот... Димон из Самары к ним присоеденился.
В беседах с ним... в общем... новые тени в Иле вводяться за месяц -
два после тестов. Технологии давно обкатаны.
Молчу про траву и лес.
Думаю, что просто не было желания.
Да что я снова воду каламучу. Думаю - смысла нет.
Паравоз ушёл, к сожалению, а пасажири(большинство)
пересели в новые вагоны - Тундру и БзС.
Дальше я не знаю что сказать.
‐---‐‐----------------------------------------------------------
П.С.
У нас сложная программа для балистических вычислений
под несколько видом арт-систем на планшет появилась на фронте
уже к 2015. Силами энтузиастов и в нескольких вариантах.
И конечно безплатно. Это только один пример.

carsmaster 13.09.2019 09:55

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 200285)
Силами трьох энтузиастов вышеперечисленное вами делается за год - полтора в свободное время. Було б натхнэння.
....

1. В добрый путь...
2. Вы основное так и не поняли...

Но уж извините, писать белым-невидимым текстом
2 х 2 = 4 не буду.

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 200285)
....Паравоз ушёл, к сожалению, а пасажири(большинство)
пересели в новые вагоны - Тундру и БзС......

В сложившейся с ИЛ-2 ситуации этот процесс для большинства "пассажиров" неизбежен.
Лично мне этот процесс неприятен.
И да, упрекать "пассажиров" дело неблагодарное, ибо "пассажиры" всегда пассажиры всего лишь.

Sita. 13.09.2019 10:36

Цитата:

Силами трьох энтузиастов вышеперечисленное вами делается за год - полтора в свободное время. Було б натхнэння.
видать я не тем занимался все эти годы ...

Цитата:

новые тени в Иле вводяться за месяц
это какие тени? в кабине? или где?

Цитата:

Тем более, что на Фримоддинге пекут планеры как порожки, забезплатно.
И вот... Димон из Самары к ним присоеденился.
Димон толковый товарищ, на такой работе хорошо опыта набираться ...

Цитата:

Молчу про траву и лес.
достаточно интересный лес я видел тока от Лидера .. и то он не лишён недостатков ..которые надо решать...
Трава кстати в том же бзс не сильно то вдохновляет ...

Цитата:

П.С.
это вообще не к теме..


Цитата:

Да что я снова воду каламучу. Думаю - смысла нет.
ну каждый сам тут решает, кто то ставит крест, а кто то продолжает, делает что хочет и чему ему не хватает.
на то оно и творчество на энтузиазме... цели и задачи каждый ставит сам себе.

NB79 13.09.2019 11:16

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 200285)
Силами трьох энтузиастов вышеперечисленное вами делается за год - полтора в свободное время. Було б натхнэння.

Втроём за год-полтора хороший графический движок и всё переработать под него - Ха-Ха-хА!

Василий! Сам движок ещё наверно можно написать и отладить. Да и то, очень не просто. Но вот дальше! Это надо всё в игре переработать под новые условия и тех. параметры. Все модели, текстуры к ним, все сооружения, ландшафты и т.д., и т.п. Время энтузиастов-одиночек в подобных вещах давно прошло, сейчас подобные проекты по силам только нормальным командам профессионалов. Под словом "нормальных", если что, подразумевается соответствующие графические студии и софтовые фирмы, десятки постоянно задействованных людей.

Sita. 13.09.2019 11:20

я думаю он имел в виду что "за столько то лет" могли бы уже ...

Vasya 13.09.2019 11:48

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 200287)
........................................
В сложившейся с ИЛ-2 ситуации этот процесс для большинства "пассажиров" неизбежен.
Лично мне этот процесс неприятен.
И да, упрекать "пассажиров" дело неблагодарное, ибо "пассажиры" всегда пассажиры всего лишь.

Мне тоже очень неприятно, но время старит даже пирамиды. :I'm_thinking:
И я не упрекаю.
Сожалею. :cry:
Можно было бы сделать конфетку.
Кабы и дабы во рту росли бы грибы, то был бы уже не рот,
а полный огород.
(Где то слышал поговорку.)

NB79 13.09.2019 12:02

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 200295)
я думаю он имел в виду что "за столько то лет" могли бы уже ...

Да без разницы. Если посмотреть на выходящие сейчас в продажу игры, то легко заметить, что даже супер богатые по возможностям и финансам студии делают свои проекты по несколько лет. Даже, если используют уже готовые движки. Сейчас это очень сложный и затратный бизнес. Впрочем, тебе об этом наверное говорить не надо, что такое "простенькая моделька" ты представляешь хорошо. :) Всё, что можно было - подмазывать-подкрашивать, то и делалось, ЯТД.

Vasya 13.09.2019 12:13

Цитата:

Сообщение от NB79 (Сообщение 200293)
Втроём за год-полтора хороший графический движок и всё переработать под него - Ха-Ха-хА!

Василий! Сам движок ещё наверно можно написать и отладить. Да и то, очень не просто. Но вот дальше! Это надо всё в игре переработать под новые условия и тех. параметры. Все модели, текстуры к ним, все сооружения, ландшафты и т.д., и т.п. Время энтузиастов-одиночек в подобных вещах давно прошло, сейчас подобные проекты по силам только нормальным командам профессионалов. Под словом "нормальных", если что, подразумевается соответствующие графические студии и софтовые фирмы, десятки постоянно задействованных людей.

Я имел в виду доработку.
Эту:
Цитата:

"официальные "энтузиасты" доработали бы движок игры, ввели бы тени в кабине, повысили разрешение текстур самолетов и карт, написали бы новую ФМ"
Поясняю:
пофиксить знак момента в формуле общёта тяги ВМГ.,
привести флайтмодели самолётов к более историческим ттх.,
переписать 50+ моторов по документам.,
увеличить разрешение текстур до 3-5 метров на пиксель.,
(древний флайт-симулятор имеет где то 12 митров на пиксель, если я точно запомнил)
ввести тени в кабине.
Для этого не нужно стопитцот программеров.
Разрешение удваивали уже при переходе с 4.08 до 4.09.
Поменять знак момента в коде расчёта тяги ВМГ не есть супер-сложно.
Не сложнее чем выписать работу ТВД как это сделал Лакота(Дмитрий).
Фм переписываются при наличии документов за год точно.
Это 300+ самолётов., причём большинство однотипные.,
фактически - это расчёт около 100 фм, а при наличии доков -
это не сложно., при отсутствии - симитировать приближённо,
внося коррективы при появлении документов.
Механизм теней в кабине дописать в длл-ки - это по моему неразумению
процессов зафиксированных в длл-ках - наверное сложновато.
Но есть профессиональные программеры, которым такое не особо сложно.
Кстати: програмиста, что собирал код для 4.12 очень похвалю.
Лёгкий и понятный даже для новичка код.
Практически нет глюков - лог в сборках под 4.12 почти не пишется.
Можно в айр-ини дописывать кучу дополнительных самолётов.
В патче 4.13.4 есть ограничение - 104-108 самолётов в зависимости от нагруженности кодом классов.
То есть: для моего понимания сложностью есть тени в кабинах.
Димон как то намекнул, что есть и при нынешнем движке лазейки как эти тени соорудить. Я надеюсь что есть.
Для карт - дефолтного набора с пустыми полями нужно 50-70 текстур в хорошем разрешении и убрать их чередования полосами.
Тот же ДКС по началу имел карты почти не отличимые от иловских
с высоты - поначалу даже думал, что это один из модов для Ила.
Дорогу осилит идущий - так думаю.

carsmaster 13.09.2019 12:27

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 200300)
Я имел в виду доработку.
.....

1. Все, что Вы назвали "доработка" (ну кроме изменения цифр в ФМ в баттонсе), является написанием новой игры и в это всегда выливается...

2. Сарказм моде ON !!!!
Проскакивало у Вас что-то вроде "если есть документы, если есть
исходники и так далее" :)

Сон мне приснился, открываю "АВИТО" (сайт объявлений о продаже всего и вся),
а там сто пятьсот объявлений частных и парочку от 1С вида:
"Продам недорого документы и исходники на игру ИЛ-2 Штурмовик 1946":lol:
Еще снилось читаю объявление: " Опытный программист универсал(делаю все) очень недорого "доработаю" движок ИЛ-2 Штурмовик 1946 без исходников и нужных комментариев под новые графические требования":eek::lol::cry:

Сарказм моде OFF !!!!

Sita. 13.09.2019 12:34

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 200300)

ввести тени в кабине.

Механизм теней в кабине дописать в длл-ки - это по моему неразумению

Димон как то намекнул, что есть и при нынешнем движке лазейки как эти тени соорудить.


по фм и движкам отдельная история ... там не скажу. там программирование и инженерка ..

а вот тут ... по теням в кабине ... я честно сказать не помню, тут я сколько раз об этом говорил, или где .. может на сухом ещё..

что бы тени имели смысл нужно что бы было что то что отбрасывает тени .. оно нужно честное 3дшное ... и эти тени от честного "физического" 3д должны падать на такое же честное 3д ... что бы это было красиво и естественно ...
оно в современных играх той же бзс и тундре так симпатично выглядит потому что оно там всё 3х-мерное...

какие и куда и как будут падать тени в кабине где вместо 3д приборов на 3д панели, плоская приборка и нарисованные приборы ... следовательно что бы были хорошие тени, что бы они имели смысл .. нужна переработка кабин с заточкой под это ... оно и красивее станет и тени можно будет отбрасывать..
вопрос как всегда кто это будет делать? или это будет как всегда 3 кабины с тенями а остальные почему то нет ...

Sita. 13.09.2019 12:39

даже в бзб были красивые тени в кабине от переплётов и агрегатов в кабине ... а кабины в бобе в 3 раза более объёмные, в три раза больше 3д чем в зс .. вместо 10-12 к полигонов за 30к ... естественно будет тебе красивые тени..


Текущее время: 18:34. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot