AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Поиск по форуму

Показано с 1 по 7 из 7.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Grejf11
Раздел: Скины и шаблоны 08.10.2018, 15:59
Ответов: 1,018
Просмотров: 431,804
Автор Grejf11
Резать альфой по шкурке без поддержки в классах...

Резать альфой по шкурке без поддержки в классах не получится. Потому как альфа канал задействован для модели повреждений. Меш с работающим альфа каналом выводится за скобки Заменой материала(мат...
Раздел: Скины и шаблоны 15.01.2016, 06:19
Ответов: 1,018
Просмотров: 431,804
Автор Grejf11
Так дали же совет 1024х1024 (2 пикселя на дюйм)...

Так дали же совет 1024х1024 (2 пикселя на дюйм) это главное в совете было а там потом как хочеш. Пиксельные ошибки практически исключены после применения плагина "брайт" для перевода в...
Раздел: Скины и шаблоны 15.01.2016, 04:19
Ответов: 1,018
Просмотров: 431,804
Автор Grejf11
Я не совсем понимаю суть страданий -сделай скин в...

Я не совсем понимаю суть страданий -сделай скин в разрешении 1024х1024 (2пикселя на дюйм) в 32битовом тга. Сделай его дефолтным в папке Summer самолета. И получиш красивый гофр без искажения....
Раздел: Скины и шаблоны 13.01.2016, 19:16
Ответов: 1,018
Просмотров: 431,804
Автор Grejf11
Ты текстуру рифления сильно мелкую и не...

Ты текстуру рифления сильно мелкую и не контрастную сделал вот она и потерялась + обрати внимание на гладкий капот и вставку между центропланом и плоскостью это классика Юнкерса и строится и летает...
Раздел: Скины и шаблоны 13.01.2016, 17:51
Ответов: 1,018
Просмотров: 431,804
Автор Grejf11
Гофр это ----текстура гофрированного металла...

Гофр это ----текстура гофрированного металла накрытая твоим серо белым слоем в режме смешивания (умножение). Текстуру гофра порезать и развернуть в соответствующих направлениях(поперек плоскостей и...
Раздел: Скины и шаблоны 29.12.2014, 22:16
Ответов: 1,018
Просмотров: 431,804
Автор Grejf11
Матрикс параметр версии 2 тебе в помощь. Он в...

Матрикс параметр версии 2 тебе в помощь. Он в обратную считать может. Один нюанс при вводе числительных ставь запятую а не точку тогда он не ругается иначе в краш уходит. Прога есть на САС. А так...
Раздел: Скины и шаблоны 29.12.2014, 19:55
Ответов: 1,018
Просмотров: 431,804
Автор Grejf11
Слава помниш мою тему по Москве с декалями на...

Слава помниш мою тему по Москве с декалями на грунт? Попробуй на внешку 2х полигонные оверлеи навесить с износом и прочими радостями. Все таки один оверлей это + 1024х1024 текстура а там можно хоть...
Показано с 1 по 7 из 7.

 
Быстрый переход

Текущее время: 17:16. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru