AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Поиск по форуму

Показано с 1 по 5 из 5.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: YurBorR
Раздел: Моделирование и конструирование 11.12.2017, 21:23
Ответов: 435
Просмотров: 209,367
Автор YurBorR
Именно в никуда: хотел обмануть - зенитку 70К...

Именно в никуда: хотел обмануть - зенитку 70К приписал к "Spotlight", а его уже к "SearchlightGeneric" - корабль исчез с горизонта :eek:! Всё, а вам пожелаю удачи!

package...
Раздел: Моделирование и конструирование 11.12.2017, 17:57
Ответов: 435
Просмотров: 209,367
Автор YurBorR
Так и пропиши свой новый класс "Spotlight" в...

Так и пропиши свой новый класс "Spotlight" в шип.ини наподобие других классов пушек, там более-менее понятно, другое дело, что этот путь может в никуда...
Раздел: Моделирование и конструирование 11.12.2017, 15:08
Ответов: 435
Просмотров: 209,367
Автор YurBorR
А зачем стрельба нужна или без параметров оружия...

А зачем стрельба нужна или без параметров оружия прожектор вообще не работает? Пусть твой класс "Spotlight" с симкой идёт к прожектору "SearchlightGeneric", чем к пушкам "MGunAircraftGeneric", а...
Раздел: Моделирование и конструирование 17.11.2017, 23:58
Ответов: 435
Просмотров: 209,367
Автор YurBorR
С этим легче: новый класс идёт (extends) к классу...

С этим легче: новый класс идёт (extends) к классу MGunAntiAirGeneric, а там свой эффект выстрела...
P.S. Два часа ночи, спать уже и поэтому смелое предложение: public class spotlight extends...
Раздел: Моделирование и конструирование 10.11.2017, 20:27
Ответов: 435
Просмотров: 209,367
Автор YurBorR
Вы всё указали правильно: ... ...

Вы всё указали правильно:
...
gunproperties.sound = "weapon.zenitka_37c";
...
это и есть название prs-файла в котором прописан звук выстрела, так что:
1- замените строку "weapon.zenitka_37c"...
Показано с 1 по 5 из 5.

 
Быстрый переход

Текущее время: 06:11. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru